
Realizing that Mark will have to return to his family home, he begins to gradually sort through the family archives. Mark will have to read his parents' old letters, go down into the deepest parts of the house to unravel the secrets that have been hidden from him all these years.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
UNPUNISHED - A true horror for those who like to tickle nerves.

Average time to complete the game: 1 hour
Back at home, Mark is immersed in memories of his childhood full of secrets. He was always afraid of the nights spent in his room, where a strange silhouette appeared every night. Only when he was given to his grandmother, Mark began to realize that his parents were hiding a lot. As he gradually unravels the secrets of the mansion, he begins to realize that his family is intertwined with mystical mysteries that lead to forbidden places from his childhood.
Part of the mansion is built on simple riddles that open the way to places that Mark was forbidden to go to in his youth.
Spooky atmosphere of an almost abandoned mansion
Good graphics
Interesting plot
Great soundtrack
Possibility to stay alive
The game is made on the Unreal Engine 5 engine;
The gameplay is closer to realism;
Walking Simulator / Horror genre;
Explore an abandoned mansion;
Find out what happened to the main character's family;
Unravel the mysteries and secrets of the mansion and its past inhabitants;
The soundtrack will immerse you in the world of “UNPUNISHED”
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
the game was decent, but extremely short.
То, что игра была разработана одним человеком, не является достоинством. Неконсистентная мешанина чужих ассетов в нереальной обстановке особняка.
Ich habe das Spiel für 2,99 € geschossen und das ist auch vollkommen ausreichend. Wäre es mehr gewesen, dann hätte ich ohne zu zögern eine Rückerstattung beantragt. Warum? Nun, zunächst einmal scheint das Spiel äußerst schlecht optimiert zu sein: Schalte ich die Grafikeinstellungen auf "Episch" oder "Hoch", so machen die Ruckler den Titel unspielbar. So extrem habe ich das in keinem anderen Spiel bislang erlebt mit meiner RTX 2070. Also ein wenig herumgefummelt, bis ich eine Einstellung (Mischung aus Mittel und Hoch) gefunden hatte, die einigermaßen ihren Dienst erwiesen hat. Weitere Gründe für meine schlechte Bewertung sind: - Schränke und Schubladen sind nicht zu öffnen - Kerzen im gesamten Schloss kann man (trotz eines Feuerzeugs) nicht anzünden, um Räume zu erhellen - Viele Türen im Anwesen bleiben geschlossen und sind damit lediglich Zierrat - Im Keller sind viele Elemente (Kisten an der Wand) nicht mit ordentlichen Texturen versehen Bis hierhin muss man also sagen, dass die anfänglich hübsch anzusehende Grafik nicht durchgängig ist und viele Elemente im Haus leider keine Interaktion zulassen. Hier hat man sich Arbeit gespart, was "Unpunished" recht oberflächlich und unfertig wirken lässt. Es gibt zudem keinerlei Physik, wie sich im WInd bewegende Vorhänge, einfallende Lichtstrahlen, in denen der Staub tanzt etc. Alles wirkt...starr...wie aus einem Guss. Die Synchro scheint mir (vor allem das Erstgespräch mit dem Seelenklempner) nicht 100 % zu stimmen - einiges klingt falsch betont oder genuschelt. Die Story erschließt sich mir nicht: Einen roten Faden scheint es nicht zu geben. Man geht in das verlassene Anwesen seiner Eltern zurück, begegnet dort immer wieder dem gleichen...Geist (?), der nur durch einfache Jumpscares in Erscheinung tritt (er läuft fast immer aus dem Dunklen auf einen zu...wirklich gruselig ist das nicht - man erschreckt sich halt nur) und erfährt durch Briefe ein wenig über die dunkle Vergangenheit des Vaters. Vier, fünf Rätsel gibt es zu lösen (trage das Schwert zur Rüstung, Trage eine Büste auf ihren Platz, finde eine Laterne und finde ein Zahnrad. + das Klavierspiel zum Ende). Fertig ist die Laube - nach rund 60 Minuten Spielzeit maximal. Fazit: "Unpunished" hätte mehr Nervenkitzel erzeugen müssen - weniger Jumpscares, mehr psychologischen Horror, à la "Visage". Mehr Objekte zum Interagieren und mehr Content. So war es, dafür dass das Spiel von einer Person programmiert wurde, ganz nett aber als Horrorspiel-Fan hat man Vergleichsmöglichkeiten zur Hand und da kann dieser Titel hier leider nicht überzeugen.
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