
Unlucky Mummy is an incremental clicker where your task is to open a sarcophagus with a curse on it. Starting with a 25% chance of success, can you find 12 relics in a row to resurrect the mummy?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 28 → 1.86/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Jul 17 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Before you stands a sarcophagus, wherein lies a mummy, and 12 relics of the ancient gods. The Ancient Egyptians believed that, after death, we live on simultaneously within the body of a mummy and in the this way, the mummy exists in two states at once: both alive and dead. The same is true for the 12 relics: they both exist and do not exist while the sarcophagus remains closed. Scientists call this 'superposition'.
Each time you open the sarcophagus, one simple rule applies:
There is a 25% chance that you will find a new relic.
There is a 75% chance that the sarcophagus will be empty, and all the relics you have found thus far will disappear.
The odds of finding all 12 relics in a row are 1 in 16,777,216.
Eeach time you make a successful discovery, you will receive golden scarabs, which you may spend on upgrades:
an increased chance of success
increase the speed of opening the sarcophagus
increase the base reward from relics
Unlock 6 unique endings, each revealing new layers of the story and rewarding you with a powerful Glyph that permanently alters future playthroughs.
Unlucky Mummy is a test not only of your luck, but also your perseverance.
The 12 relics may be found in the first few minutes of the game, or they may never be found.
Because, after all, the sarcophagus is subject to the impartial laws of quantum randomness.

Genres
Engagement
Reviews
Themes across 238 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]ШТОШ![/h1] [h3]Когда я впервые заглянул в этот мрачный древнеегипетский склеп, то думал просто убить полчаса под расслабленный клик. Но игра мгновенно затянула меня в свои квантовые сети вероятностей[/h3] [b]Если вы ищите обычный кликер по типу "clicker heroes", то проходите мимо![/b] [u]Я не гуру обзоров по играм, НОООО, вот чем я хотел бы поделиться за время моего игрового опыта:[/u] [h3]1) Геймплей:[/h3] - Уникальная механика 25% шанса успеха и 75% риска потерять всё накопленное за один неудачный миг. - Отличный баланс между азартом, отчаянием и долгожданной победой. - Элемент глубокой реиграбельности благодаря открытию мощных глифов. [h3]2) Сюжет:[/h3] - Интригующая концепция суперпозиции и квантовой случайности древних богов. - Постепенное раскрытие лора по мере прохождения. - Философский подтекст о природе удачи и человеческого упорства. - Наличие 6 концовок. [h3]3) Атмосфера:[/h3] - Густой мистический вайб древнеегипетских мифов и скрытых проклятий. - Органы чувств на пределе во время серии успешных открытий. - Стильная ручная 2D-рисовка, передающая мрачный тон. [h3]4) Графика и оптимизация:[/h3] - Оптимизация хорошая, вылетов не наблюдалось. [h3]5) Локализация:[/h3] - Переведен только текст от самих разработчиков. [h3]6) Продолжительность:[/h3] - Компактная, но насыщенная на эмоции игра. Около 5 часов займет первое прохождение, в зависимости от вашей удачи. [h3]7) STEAM DECK:[/h3] Официально в магазине Steam игра имеет статус "Можно играть". [h3]8) Цена:[/h3] Смешная стоимость за такой качественный инди-продукт. [h3]Это редкий случай, когда простая на первый взгляд концепция оборачивается глубоким, медитативным и одновременно нервным опытом. Игра удивила, ек рассчитывал, что будет интересно и не будет закликивания на время. Повествование Мифологических историй про Египетских Богов.[/h3] [b]ОБЩИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ О ИГРЕ - ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ! ИГРА НА ЧЕТВЕРКУ! РЕКОМЕНДУЮ К ПРОХОЖДЕНИЮ![/b] [spoiler]Если вам нравятся душные, подробные обзоры без спойлеров - приглашаю вас к ознакомлению с другими моими работами https://steamcommunity.com/id/NRG_CRWN/recommended/[/spoiler]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish, Japanese +2 more
Hours played at review time, across 238 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Если хочешь расслабиться и потыкать чо-нить, то мимо. Игра про боль и разочарование.
The game overstays its welcome. Nothing new after first run. In order to get all achievements, you are forced to play the exact same game six times. The modifiers only speed up the beginning of each run by improving the rng.
[h1] Получила все ачивки, чтобы вам не пришлось [/h1] Искусственно затянутая скриптовая дрочильня. Полученные глифы не влияют на итоговую скорость прогресса. Все забеги заканчиваются на одинаковом значении в зависимости от баланса скарабеев и необходимом проценте для следующего этапа. Шанс нарисованный с нулевым влиянием. Сюжет есть, но сам по себе заканчивается после первого трая. Разработчик не удосужился сгенерировать картинки ХОТЯ БЫ разных боссов, не говоря уже о диалогах. Сами фразы отличаются только в финале. Не понимаю, откуда здесь СТОЛЬКО положительных отзывов?
Сама игра забавная есть диалоги и вначале не заскучаешь. НОО огромный, жирный МИНУС, процент шанса, лично у меня был 75% прокачан реликвии збрасывались будто у меня 20%, Разработчик 75% узнай что это значит. А если каким то чудом доходишь до 8 реликвий появляется кот и все сбрасывает, будто у него свой процент появления и все сначала, 1, 2 реликвии потом сброс, раз по 5 так. В общем прокачка шансов это нулевая функция. Сделаная, чтобы у игрока был стимул зад**чивать игру часами. Итог: Можно пару часиков поиграть, понятно что это кликер, но для чего добавлять доп.функции если они не работают!. Основная прокачка "Шансы" просто для красоты.
Прикольная игруха, за свои деньги точно рекомендую ее. Понравится, если вам интересно подумать о числах или просто покрутить казик с нарратором немного в стиле стенли парабл (который по ходу игры чуть раскажет вам про египетских богов и про квантовый мир). А еще картинка круто выглядит прямо так в рамках масштаба игры. Бонус: разработчики оценили теплый прием игры, которая изначально задумывалась как маленькая, и пообещали релизнуть второй акт расширяющий основной геймплей игры. Добавят такие плюхи, как автоматизация, абилки-миниигры и разнообразные боссы. Мои результаты ранов включая нг+: 1) [spoiler]2731 [/spoiler] 2) [spoiler]1141 [/spoiler] 3) [spoiler]3096 [/spoiler] 4) [spoiler]1849[/spoiler] 5) [spoiler]1506[/spoiler] 6) [spoiler]1908[/spoiler] Конечно влияет и то, как быстро вы доберетесь до [spoiler]второй части игры[/spoiler], ведь в таком случае [spoiler]вам открывается значительное улучшение скорости открытия саркофага, что ускоряет набор "попыток"[/spoiler], но надеюсь вам повезет еще больше, чем мне:)
A classic turn‑your‑brain‑off clicker. You just keep clicking to raise your chances of drawing twelve relics in a row, and, like any clicker, it requires plenty of patience. I did enjoy the narrator chiming in now and then with fun anecdotes about Egyptian culture.
Things I love about Unlucky Mummy: NOTHING... NOTHING... NOTHING... Top notch cynical voice actor NOTHING... Random trivia about ancient Egypt NOTHING... NOTHING... Beautiful art direction NOTHING... NOTHING... NOTHING... Devs announcing even more NOTHING in the future.
This is the worst game I've ever completed all acheivements on. But the price it right and it provided plenty of distraction. It is not good though. I spent at least half of my time with this came annoyed with the RNG. I'm sure it's legit but it was mind boggling how often you'd hit extremely long negative runs. I am giving it a thumbs up since there isn't a middle option, it's more positive than negative but just barely.
Nice and quick incremental. Mainly carried by its graphics and audio design.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $29.8K | 438 | 86% | $5.99 | |
| $3K | 39 | 92% | $4.99 | |
| $2.4K | 54 | 85% | $2.99 | |
| $899 | 14 | 50% | $3.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $29.6K | 83 | 66% | $14.99 | |
| $29.6K | 84 | 48% | $14.99 | |
| $29.6K | 83 | 48% | $9.99 | |
| $29.5K | 145 | 47% | $7.99 | |
| $29.6K | 63 | 78% | $17.99 | |
| $29.6K | 148 | 93% | $14.99 |