
Interactive fiction, visual novel adventure with point & click controls and AI-assisted illustrations. Explore a dangerous orbital station, an abandoned starship or a mysterious planet in this cyberpunk sci-fi text-based game. And, of course, discover a mystery that has an impact on the galaxy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.11/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Do you like medium length texts? Do you want a more intense experience and like to think about problems?
Do you love deep sci-fi worlds full of mystery and exploration, with a focus on story and atmosphere?
Do you like to solve puzzles and do you like it to be exciting at the same time?
If you think so, then this is the game for you!
Simply click on the interactive link in the text and you can explore the environment, use and collect items and store them in your inventory. Dialogues are also an important part of the game, giving you important (and unimportant) information you need to complete the game.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Reviews
+ Nice concept Side kick = Storyline AI made Graphic is inconsistent. _ Quizzes not always make logical sense :P 55/100 if you get at -90% ;)
It took a few minutes to get used to the UI and what the developers want me to click on when. After that, I must say I'm over an hour in and it's quite addictive. The mood of the cyberpunk style world is quite good, it really reminds me of the old books when you made a decision and turned to page X to see what happened :). Story gripped me maybe 20 min in, now it's 1:30am here and I still want to go lol.
+ good concepts and goodish story - Ai art will update as i play through the game
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Czech
The game feels like a successor to the text parser games of the past. It reminded me a bit of Thaumistry: In Charm's Way in terms of its design. I really like the humor, and I had fun reading through and exploring the story. I recommend!
Super dialogy, hezký příběh, dobrý soundtrack. Grafika je sice AI, ale šlape to celkově moc hezky. Příběh dokáže zaujmout i dojmout. Walker Procházka a Kopřiva navíc nikdy nezklamou svým humorem. Skvělá volba. Great dialogues, nice story, good soundtrack. The graphics may be AI, but it all works very well together. The story is both engaging and touching. Walker, Procházka, and Kopřiva never disappoint with their humor. Excellent choice.
Universe Has No Favorites, developed by Radek Volf and published by Walker & Volf, is a story-driven science fiction adventure that successfully merges classic interactive fiction with modern point-and-click mechanics. Instead of emphasizing combat or fast-paced gameplay, it invites players into a thoughtful journey where every conversation, clue, and puzzle contributes to a larger mystery. Set within a richly imagined cyberpunk future, the game revolves around exploration, investigation, and character interaction, offering an experience that rewards patience and curiosity. It is a title designed for players who appreciate immersive storytelling and carefully constructed world-building over constant action. The narrative begins with Yax awakening inside a prison cell aboard the orbital station Saga, stripped of his memories and uncertain why he has been incarcerated. Equipped with mysterious cybernetic implants and surrounded by strangers whose motives are often questionable, he is forced to rebuild his identity while uncovering a conspiracy that reaches far beyond his personal circumstances. The story steadily expands in scale as players move through the sprawling station, encountering criminal organizations, hackers, robots, scientists, and ordinary citizens whose lives intersect with the unfolding mystery. As the investigation deepens, the adventure stretches beyond the station itself, leading to abandoned spacecraft and distant planets that add variety to both the environments and the narrative. The writing delivers a satisfying blend of intrigue, humor, and suspense, making the universe feel alive through its diverse cast and layered storytelling. Gameplay focuses on reading, exploration, and logical problem-solving rather than reflex-based challenges. Players interact with the environment by selecting highlighted objects, examining locations, collecting useful items, and engaging in conversations that often contain vital information or hidden details. Inventory management and environmental puzzles provide a steady stream of challenges without becoming unnecessarily frustrating, allowing the story to remain the primary attraction. The interface modernizes the feel of traditional text adventures by removing cumbersome command inputs while preserving the sense of discovery that defined the genre. Those willing to carefully observe their surroundings and pay attention to dialogue will find a rewarding progression that encourages thoughtful exploration instead of rushing forward. Visually, Universe Has No Favorites adopts an atmospheric presentation that supports its futuristic setting with detailed illustrations and striking cyberpunk imagery. The game makes use of AI-assisted artwork to accompany important scenes and characters, providing visual context without overshadowing the written narrative. Neon-lit corridors, industrial complexes, advanced technology, and mysterious alien locations combine to create an environment that feels both expansive and believable. The soundtrack and ambient effects complement this presentation by reinforcing the tension and isolation that accompany Yax's search for answers. Together, the audiovisual elements successfully enhance the game's literary approach, creating an immersive atmosphere that remains engaging throughout the adventure. Although the game's deliberate pacing and text-heavy structure may not appeal to players looking for nonstop action, they represent its greatest strengths for fans of narrative-focused experiences. Every location explored, conversation completed, and mystery solved contributes to a larger story that continually rewards careful attention. The combination of interactive fiction, puzzle-solving, exploration, and strong science fiction themes results in a memorable adventure that stands apart from more conventional cyberpunk games. Universe Has No Favorites demonstrates that compelling storytelling and imaginative world-building can carry an experience just as effectively as high-budget spectacle, making it an excellent choice for players who enjoy thoughtful adventures with meaningful narrative depth. Rating: 7/10
I enjoyed the story, characters and game mechanics combining the best of interactive fiction games and point and click games. I feel inspired and I am thinking about creating the game like this on my own!
je to dobrý
[h1]SHRNUTÍ[/h1] Snadno ovladatelná prvotřídní textová hra s výborným příběhem a hlubokými emocemi v barvitém českém jazyce. + super texty popisů míst a dalších dodatků + příjemné ovládání + úžasně vtahující atmosféra + pěkná podkresová hudba + postup je většinou zřejmý, ale může to i potrápit + ilustrace jsou AI, ale v poho + česká lokalizace + jedna z nejdojemnějších situací v herních dějinách + nízké HW nároky - achievementy nejsou v češtině ! je potřeba si ukládat postup i ručně ! pro splnění jednoho achievementu je zřejmě nutné [spoiler]v první části hry[/spoiler] pečlivě hledat a zapamatovat si informaci [spoiler]6751993[/spoiler], kterou použijete později [spoiler]v trezoru, kde získáte modrý klíč[/spoiler], abyste následně udělali nevím co, achievement jsem nezískal [h1]DĚJ[/h1] Yax se probouzí ve vězení orbitální stanice s vymazanou pamětí. Neví, jak se tam dostal, neví, proč je zavřený v kriminále, a neví, k čemu slouží implantáty, které má v hlavě. Takže se dá udělat jen jediné: uprchnout z vězení a pokusit se nezemřít v drsném prostředí vesmírné kolonie. [h1]JAK SE HRAJE[/h1] Hra se sice ukládá automaticky, takže pak lze navázat, ale na několika místech na vás číhá smrt, a pak je potřeba ručně uložená pozice, protože automatická je jen pro přerušení hry. Buď jednoduše přes rychlé uložení pomocí F5, což je ale pozice, kterou neustále přepisujete, nebo lze přes menu ručně uložit až 9 trvalých pozic. Jde o textovou hru, takže se v každé lokaci vypíše krátký POPIS MÍSTA. V něm jsou ŽLUTĚ vyznačeny části textu odkazující na VÝZNAMNÉ PRVKY. Pod popisem místa je ŘÁDEK NAVIGACE se světle MODRÝMI ODKAZY na místa, kudy lze pokračovat. Najetím kurzoru na významný prvek lze provádět INTERAKCI. Levým tlačítkem myši pro primární, kterou je vždy PROZKOUMAT, nebo pravým tlačítkem pro SEKUNDÁRNÍ – tou je obvykle promluvit s někým nebo něco vzít. Interakcí se pod řádek navigace vypíše DODATEK. Dodatky se posunují dolů, takže ten poslední je vždy nahoře. Součástí dodatku mohou být další žlutě zvýrazněné významné prvky. Popis místa se neustále aktualizuje, takže se pak zohlední, že někdo odešel/přišel, nebo že jste o místě zjistili něco bližšího. Dodatky se vypisují i sami, jelikož se zde vypisují i stavové informace. Např. že jste přišli na místo, že vám někdo volá, že tu s vámi je nějaký společník. Úplně dole je pak INVENTÁŘ, kde lze opět provést dvě interakce (primární prozkoumat a sekundární použít). Při zvolení použít se pak levým tlačítkem myši zvolí, na co se má použít. Použití lze provádět jak v rámci inventáře, tak i mimo něj na významné prvky daného místa. V pozdější fázi je součástí inventáře i společník, který vám sekundární interakcí použít může s něčím pomoci. Úplně nahoře jsou pak tři tlačítka. Prvním je SEZNAM ÚKOLŮ (lze použít i tabulátor). Ten poblikává, když se do něj zapíše něco nového, to je pak při prvním zobrazení vypsáno žlutě. Kromě aktivních úkolů jsou pod nimi i všechny již splněné. Druhým horním tlačítkem (lze použít i mezerník) se zobrazuje INTERAKTIVNÍ MAPA. Ta se postupně vytváří a lze ji použít pro rychlý přesun mezi místy. Třetí je menu hry, kde lze hru ručně uložit. Ačkoli jde o textovou hru, tak má úžasnou vtahující ATMOSFÉRU. Texty jsou opravdu kvalitní, podporuje je pěkná podkresová hudba a zvuky. Rozhovory s postavami jsou zábavné a ŘEŠENÍ POSTUPU je většinou zřejmé, takže málokdy může dojít k frustraci. Nicméně se mi stal jeden velký zásek se třetím obrazem, ale nakonec jsem našel místo, kde pokračovat v řešení. Celé to doplňují ILUSTRACE MÍST, které jsou sice vytvořeny za pomoci AI, ale to zde ničemu nevadí. Díky ČESKÉ lokalizaci si hru plně vychutnáte, jelikož je plná barvitých popisů a v polovině hry zažijete jednu z nejdojemnějších situací v herních dějinách. Při prvním spuštění hry je češtinu třeba nastavit v menu. Škoda, že se nedostalo i k přeložení Steam achievementů. Vzhledem k typu hry nepřekvapí nízké HW NÁROKY. Ale už jsem viděl hry, kde po zapnutí v menu jela GPU na plný výkon. Tady je vše v pořádku. [h1]CHYBY VE HŘE[/h1] [*]Nedává smysl, aby čip XB1 z jednoho vězeňského droida v druhém způsobil osvobození jeho vůle. To by byl neposlušný už zdrojový droid. [*]Další nahlášené chyby jsou v diskuzi: [quote=Kwej_CZ;801218545819243981][url=https://steamcommunity.com/app/2625600/discussions/0/4637112239669733403/]Zdravím, mám tady pár poznámek, tak snad ještě přijdou vhod.[/url][/quote]
Text-based adventure game. It feels like the old Zork, but with proper mouse control. I like the idea, but this is closer to a visual novel than a PnC game, so it is not for me
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $904.8K | 2.5K | 84% | $24.99 | |
| $374.7K | 1.4K | 87% | $14.99 | |
| $1.8K | 21 | 90% | $4.99 | |
| $0 | 12 | 42% | Free | |
| $0 | 0 | 99% | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $325 | 50 | 68% | $0.49 | |
| $348 | 54 | 85% | $0.49 | |
| $368 | 57 | 88% | $0.49 | |
| $384 | 66 | 89% | $0.49 | |
| $387 | 61 | 87% | $0.99 | |
| $393 | 51 | 67% | $0.54 |