
Play as Nathan Drake and Chloe Frazer in their own standalone adventures as they confront their pasts and forge their own legacies. This game includes the critically acclaimed single-player stories from both UNCHARTED 4: A Thief’s End and UNCHARTED: The Lost Legacy.
Most likely between $14.2M and $40.2M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2074 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Uncharted 4 is a game that still feels ahead of its time, even years after its release. The production quality is exceptional across the board. The visuals are stunning, the animations remain among the best in the industry, and the cinematic presentation makes every chapter feel like part of a blockbuster movie. Few games manage to blend storytelling and gameplay as seamlessly as Uncharted 4. Nathan Drake's final adventure is filled with memorable set pieces, exciting shootouts, and some of the most impressive environments ever created in an action-adventure game. Whether climbing ancient ruins, exploring exotic locations, or taking part in high-speed chases, the game constantly delivers unforgettable moments. The story is emotional and serves as a fitting conclusion to Nathan Drake's journey. The interactions between the characters feel natural and believable, making it easy to become invested in their relationships. My only criticism is that some combat encounters and character moments occasionally stretch believability, particularly when certain opponents seem capable of matching or overpowering Nathan Drake despite his experience and accomplishments throughout the series. Even so, these are minor complaints in what is otherwise an outstanding experience. Uncharted 4 remains one of the finest action-adventure games ever made and a technical masterpiece that continues to impress today. Score: 9.5/10 :::
Archaeology is Just Spicy Vandalism We PC gamers waited years to play a game where a charming man in a half-tucked henley violently dismantles ancient ecosystems, massacres 3,000 mercenaries, and cracks dad jokes while doing it. Was the wait worth it? Absolutely. Here is what you need to know before buying *Uncharted: Legacy of Thieves Collection: The Upper Body Strength:** Nathan Drake and Chloe Frazer possess the forearm strength of a silverback gorilla on pre-workout. You will spend 40% of this game dangling by your fingertips from centuries-old crumbling statues that can somehow support a 200lb human perfectly, but will immediately disintegrate the second the plot requires an action sequence. Historical "Preservation": You play as a "thief with a heart of gold" whose primary method of archaeology is high explosives. You will spend two hours solving an intricately beautiful puzzle designed by ancient geniuses, only to immediately blow up the entire mountain it was housed in. Take that, history! Ludonarrative Dissonance at its Finest:** Drake will brutally snap a mercenary's neck, push his buddy off a 400-foot cliff with an RPG, and then seamlessly transition into a cutscene where he sighs and says, "Gosh, I just really don't want anyone to get hurt." He is the most lovable sociopath in gaming history. The Graphics: The vistas are so gorgeously rendered that I felt physically guilty having gunfights in front of them. *"Excuse me, Mr. Heavily-Armored-Mercenary, could you please stop shooting at me? I'm trying to appreciate the 4K volumetric lighting on this 15th-century moss."* >The Package Deal Breakdown: > A Thief's End:** A masterpiece about a guy having a mid-life crisis who decides that lying to his wife and risking his life for a dead pirate's pocket change is significantly cheaper than going to couples therapy. > The Lost Legacy:** The exact same masterpiece, but with Chloe and Nadine, immaculate hair physics, and the terrifying realization that driving a jeep through digital mud is more satisfying than driving in real life. **Performance Note:** My GPU was sweating, but seeing every individual strand of Sully’s mustache in ultra-high definition was entirely worth the thermal throttling. **Final Verdict:** **10/10.** I came for the lost pirate gold, I stayed to watch Sully complain about his knees. Would accidentally destroy a legendary lost civilization again.
很久以前看过《木乃伊》和《夺宝奇兵》系列电影,从小我对这类遗迹冒险的电影很着迷,也没少看国内外各类考古纪录片,梦想长大后成为一名考古学家 我一直认为电子游戏和电影有很强的关联性,特别是对于擅长电影化叙事的顽皮狗工作室而言,游玩过程如同观看一部美式冒险大片 游戏正传《盗贼末路》发售至今已有十年了,这部合辑捆绑了资料片《失落的遗产》 与顽皮狗另外的神作《最后生还者》系列相比,神海4合辑少了角色及枪械强化,也不需要进行资源管理;多了复杂立体的攀爬和解谜,但本质上都属于剧情驱动型游戏 这两个游戏还有一个共同点,即并不以BOSS战为核心 神海4合辑枪械种类繁多,除了有被国内军迷调侃的印度英萨斯步枪之外,居然也有中国95式步枪,这点颇为意外 一定程度上,本作可以称之为“攀岩和荡秋千模拟器”。主角的臂力、弹跳力强悍至极,如同壁虎附体,不知道现实世界的攀岩运动员能不能做到,虽然我在游戏中经常以各种方式跌落摔死 爬出建筑物窗口时,视角切换非常流畅,个别场景还会切换成反向控制的俯视角,大场面也很有冲击力,特别是一系列追逐战 本作不论画质、分镜、关卡设计、任务引导,还是角色表情、动作,放现在看仍然属于第一梯队。从任意角度上车差不多都有对应动画,甚至可以用绞盘绳拉断柱子和爬坡,顽皮狗的技术力可见一斑,不愧是索尼互动娱乐旗下第一方工作室 更惊人的是制作团队疯狂挥洒的美术资源。诸如建筑、雕刻、壁画、器具,以及遗迹内部古尸残破的服饰、盔甲、武器,海量且细致,即使玩家在游戏中路过只有短短几秒,不一定会驻足欣赏那些艺术 在场景塑造上,诸如荒野、遗迹、街景与其说是在设计,倒不如说是在还原,充满氛围感。特别是遗迹那种荒凉、破败、繁华落尽之美,让我想到了一句古诗:“吴宫花草埋幽径,晋代衣冠成古丘。”这或许正是冒险题材作品的魅力所在吧,满足了人们的探索欲 不知道制作团队有没有去古迹实地考察或3D扫描,但其整合设计能力很强,仿佛真的存在那一处处世外之地 想到此处,我不禁生出艳羡之情。中国历代古建筑虽经无数战火,遗存仍多,大量宋明古画也有描绘。如果可以在3A游戏中将那些古建筑复原出来,特别是湮灭于太平天国战火的南京故宫、大报恩寺琉璃宝塔等诸多江南名胜,那真是国人玩家的一大幸事 这个游戏的优点说得差不多了,个人认为也存在几个瑕疵。首先敌人类型虽然不少,大致拥有步枪兵、狙击手、火箭筒手、机枪兵、重甲兵这几类,敌人AI也还行,会包抄绕后,但是战斗方式比较单一,基本只是开枪射击和扔手雷,虽然也有近身搏斗,但很少遇到,包括主角也一样 虽然《最后生还者》敌人类型少,丧尸也就几种,但在特点及与场景的契合度上设计得好,特别是“循声者”,压迫感很强 另外神海4合辑虽然有潜行设计,但基本上正面作战并没有什么损失,反而更效率。也许因为我游玩的并不是最高难度吧 再就是后期叙事节奏略显拖沓,有些关卡枯燥无聊,没有让人产生一股脑玩下去的冲动 以上只是瑕疵,并不影响神海4合辑是一部优秀作品 PC版优化很好,没有掉帧和BUG。没玩过前作的玩家可以放心入,不影响剧情理解。建议Steam大促期间购买 游戏有难度选项,我选择的是困难难度,很少卡关,整体上比较休闲,适合大众玩家 在困难难度下,游戏正传第一次通关时间约为25小时,如果加上资料片共约31小时,我玩了37小时,因为时不时欣赏美术及截图 总而言之,如果R星是开放世界的丰碑,那么顽皮狗则是线性关卡的丰碑 真希望国内的《鬼吹灯》和《盗墓笔记》IP也可以出现3A级游戏,或者以“洛阳金村大墓”、“敦煌遗书”、“建福宫大火”为游戏背景也行,主角可以是守护国家宝藏的一方 P.S. 《盗贼末路》这个游戏名,也许指内森冒险生涯的终章,也许指海盗王埃弗瑞的陨落,也许都有 在合辑剧情中,最令我触动的是两个反派,不论是雷夫沦陷于个人名誉,还是阿萨夫沦陷于政治野心,皆化为飞蛾扑向烈火,直至灰飞烟灭 多少人世间的悲剧,无外乎偏离了理性的执念,作茧自缚,害人害己,唯有彻底放下,才能走进广阔的新天地
Probably the most beautiful game I played, insane set pieces. It's like an interactive blockbuster movie. 100% recommended.
Дуже давно хотів пограти в Uncharted, і нарешті дійшли руки. І тепер можу сказати, що це одна з найкращих пригодницьких ігор, у які я грав. По суті, Uncharted — це як хороший пригодницький фільм, тільки ти сам керуєш Нейтаном Дрейком. Тут є все: пошуки скарбів, стародавні міста, загадки, перестрілки, погоні, вибухи і постійні ситуації, коли здається, що головному герою вже точно кінець. Одним словом, тут взяли все найкраще з фільмів про Індіану Джонса. І при цьому гра постійно підкидає нові пригоди, екшен і моменти, які реально захоплюють під час проходження. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785760546 Особливо сподобався сам Нейтан. Він не якийсь серйозний супергерой, який ніколи не помиляється, а звичайний мужик, який постійно жартує і якимось дивом виживає після всього, що з ним відбувається. Через це за ним цікаво спостерігати, а діалоги між персонажами взагалі одні з найкращих моментів гри. Візуально гра досі виглядає дуже добре. Локації постійно змінюються — джунглі, печери, старі міста, гори, пустелі. Іноді навіть хочеться просто зупинитися і трохи подивитися навколо, хоча гра постійно кудись тебе підганяє. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786385008 Геймплей теж досить простий. Бігаємо, лазимо, стріляємо, шукаємо шлях далі, іноді розгадуємо нескладні загадки. Можливо, комусь така простота може здатися мінусом, але мені якраз сподобалося, що гра не намагається бути чимось більшим. Ти просто проходиш історію і отримуєш задоволення. Єдине, що мені не дуже сподобалося — перестрілок місцями забагато. Особливо коли ти тільки що пройшов цікавий сюжетний момент, а гра знову ставить перед тобою десяток ворогів. Як на мене, саме тут, де головний герой не елітний спецназівець, а просто мисливець за скарбами, краще б підійшла більша кількість головоломок, їхня різноманітність і вища складність, аніж велика кількість сутичок. Але загалом це не сильно заважає. Ну і сама Legacy of Thieves Collection — чудовий варіант, щоб познайомитися з серією. Тут одразу дві гри, і обидві проходяться досить легко та не встигають набриднути. Окремо хочеться сказати про The Lost Legacy. Спочатку думав, що це буде просто невелике доповнення, але насправді гра вийшла майже як повноцінна частина. Головними героями тут вже є Хлоя і Надін, і за ними теж цікаво спостерігати. Особливо сподобалося, що між ними постійно є нормальні діалоги і жарти. Та й сама пригода нічим особливо не поступається основним частинам — красиві локації, перестрілки, погоні та пошуки скарбів на місці. Навіть трохи шкода, що гра закінчується так швидко. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794512373 Загалом дуже задоволений. Цікаві персонажі, хороший сюжет, красиві локації і багато моментів, які реально запам’ятовуються. Саме таких лінійних ігор зараз трохи не вистачає, коли не потрібно витрачати 100 годин на зачистку карти, а можна просто сісти, пройти хорошу історію і отримати задоволення. 9/10
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760693018 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756202674 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756651412 10/10
[table] [tr] [th][h1]评分项目[/h1][/th] [th][h1]分数(5星满)[/h1][/th] [/tr] [tr] [td]游戏画面[/td] [td]★★★★★(2016)[/td] [/tr] [tr] [td]游戏音效[/td] [td]★★★[/td] [/tr] [tr] [td]内容丰富度[/td] [td]★★★[/td] [/tr] [tr] [th]耐玩度[/th] [th]★★★[/th] [/tr] [td]沉浸感[/td] [td]★★★★[/td] [tr][td]战斗激爽感[/td] [td]★★★[/td][/tr] [tr][td]地图设计[/td] [td]★★★★[/td][/tr] [tr][td]游戏剧情[/td] [td]★★★★ [/td][/tr] [/table] 总分8.9/10 (2016) 【注】本评分根据年代背景评价,并非用现在的眼光和标准去评价老游戏。 本篇评测对游戏本身的内容评价占比不多,主要是在当下这人心浮躁、戾气重的网络环境里,我写一些通过这个游戏能让人明白的一些道理。 我十年前就说过游戏性差≠无聊,游戏性用白话来讲就是成瘾性小,没有让人有反复游玩的欲望。主要体现在玩了一周目之后,很多人都没有想再刷二周目的想法。但并不代表一周目没意思。反而这游戏可以堪称一周目神作,整个一周目体验下来,给人的感觉就是奇幻、神圣、惊悚、险绝、艺术氛围浓厚。一场有惊无险的奇幻之旅,这就是电子游戏的魅力——你可以切身体验一些很险绝的场面,但你自己却不用担心有人身安全问题。游戏性确实不高,但1周目的流程很舒服。 它不会像真的怕上那样稍不注意失足跌落,这游戏里的内容放到现实里有十条命都不够死的=。= 而且我玩过不少攀爬系统为主的动作冒险游戏,比如波斯王子、暗黑血统、刺客信条、战神、古墓丽影等等,和它们相比,代入感最强的就是神秘海域。因为其他的作品除了古墓丽影意外,本身就不是写实风格,所以发生什么离谱夸张的事情都不足为奇,而神秘海域则是奇幻,但写实,1周目体验会让人不由自主的代入剧情和操作探索中,有不少险绝的场面,比现实里做过山车都刺激!为了不剧透我就不举例了,因为一周目神作最有价值的就是一周目这个新鲜感,如果被剧透了或者提前知道了某些场面,自己玩的时候就不会那么刺激了。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3750335561 本作的取景也是让人心宽神怡,有街市、悬崖峭壁、热带雨林、光秃秃的雪山、浩瀚的大海、庄严的钟楼、神秘的教会、泥泞的红土地以及各种海盗风格的装饰等。 剧情也挺有意思,而且是令人舒适的happy ending。最可喜的是这时期的顽皮狗并没有在游戏里插入政治正确内容,男女角色首先都是正常长相(不敢收帅哥美女,毕竟有人对外貌评价极其严苛)。最重要的是这可能是游戏史上最暖心的老婆了,有能力,有责任,身材和脸蛋都不难看,吵架哭闹但有分寸,不会因为自己的任性坏了大局,反而会在危机时刻救男主。这游戏男主几乎也是最幸福的男主之一了,有这么好的老婆不说,还有个逗B但很有能力的大哥,还有个不顾生死时刻给主角擦屁股的老叔,三番五次要命的经历都能死里逃生,总之剧情舒适但又不无脑。 在玩法上面就是标准的动作冒险游戏的线性流程,攀爬、射击、潜行击杀。 而且好在全程没有强制潜行的部分,都可以正面直接硬刚敌人。越是这种不强制潜行的游戏我反而越喜欢潜行,而有一些总是强制玩家潜行的游戏 玩起来就挺难受的(潜行玩法比较丰富的游戏强制潜行倒还是不错)。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3743453094 另外就说一些和本游戏没什关系,但是对游戏体验和品鉴有很大作用的理论:不少人打游戏有这样一种逻辑:游戏性是最重要的,游戏画面(包括画质、美术) 是次要的甚至毫无作用的。我用我三十年的游戏经验来说,这种理论是错误的、狭隘的,甚至是荒唐的,如果你是个小白 你信了这种理论,那你只会错过很多体验不错的佳作。可以说不在乎游戏的画面或画质,但你不能说画面和画质没用。首先我提出一个问题,如果两款游戏性差不多的游戏,一个画质好,一个画质差,请问你优先玩哪个?还有一点:沉浸感和代入感本身也是游戏性的一部分,而在游戏性相差无几的情况下,一个画质好真实感强的游戏就意味着它的氛围感、代入感、沉浸感要强于画质差的游戏,这是毋容置疑,体验过过4K最高画质+HDR+大电视或人体工学曲面屏的玩家,都不会说游戏画面或画质没用。这就好比耳机,总有人嘴硬说二三十块的地摊耳机和万八千的耳机体验一样,这种人要么真的是木耳,要么就是纯嘴硬,不管是哪种,他这都不是大众感受,别说万八千的耳机了,就是三五百块的耳机体验都甩三五十块耳机几条街了。而游戏的画面也一样,无非是耳机或音响 是听觉体验,而游戏的画面是视觉体验。 另外还有一点,就是很多人都知道游戏里看美女比看zzzq那些丑女舒服,哦这时候你知道视觉体验是有用的了?美女丑女和游戏画面的优劣都是视觉体验,好的视觉体验就是会让人游戏流程游戏体验感到舒适,无非是有些人对美女的敏感度比对游戏画质的敏感度更高而已,其二者性质是一样的。另外,游戏性固然重要,但是说一款游戏必须把游戏放在第一位那就是扯淡,那就是根本不懂游戏更不懂艺术。电影和电子游戏都发展成这么多年了,早就不是单单注重最原始的“好看”和“好玩”了,这种有艺术成分的作品,除了好看和好玩之外还有其表达的意义与情感,引发人的思考等,如果电影只看运镜技术,拿小成本的文艺片永远比不过特效技术爆棚的爆米花片儿。 游戏也同理,如果一个人只注重游戏性,那你还是别玩单机游戏了,任何单机游戏的耐玩度都不如PVP多人竞技游戏。这种狭隘的思维你自己留着就行了,别拿出来祸害别人了。我就游戏性高低大致做个排序,从高到低排列:多人竞技游戏>模拟经营游戏>肉鸽游戏>PVE刷子游戏>一般开放世界游戏>线性游戏,按照这帮人的逻辑,线性游戏是不是就不该卖高价钱?线性游戏就该没人玩?你自己不喜欢甜豆花,是不是就代表甜豆花的客观品质差?拜托不要用这么狭隘的思维去看世界行么?恰恰相反,以上这些类型的游戏中,恰恰就是线性游戏或一般开放世界游戏的体验可能是最奇幻的一个,故事线也是最紧密 最有趣的那一个。电子游戏本来就多种多样,谁规定的游戏性低就不配叫游戏了?游戏低就=品质差就=无聊??你还看不明白文艺片呢,你还觉得文艺片和纪录片无聊呢,他就不配叫电影了?我最近几年不止一次强调了,人想活得舒服,就是要感受这个多元化世界里多种多样的美,一个只爱吃三道菜的人和一个爱吃三百道菜的人,你说他俩谁活的舒服?舒适圈狭窄、审美与狭隘的人注定活得很压抑,美有不同风格,多种多样,你能欣赏的了多少种才是你活的舒不舒服的根本原因。所以现在网络环境差,很多人浮躁,动不动就这个无聊,那个没意思,这个不合口味了,那个是大便,动不动就砸键盘摔手柄一言不合问候厂商家人,动不动就制造焦虑贩卖焦虑,散布谣言,想方设法拉别人和自己一样感受不到乐趣,让别人和自己一样戾气重,和自己一样狭隘,这种人就是自己活的难受 ,又蠢又坏,总想拉人给自己点背。 我就总结一句话:扩充舒适圈,扩大审美域 ,就会让自己更舒服,一个兴趣爱好多的人就很难抑郁,一个整体这无聊那个没意思的人 就更容易焦虑抑郁自杀。“海纳百川,有容乃大”的这句古话含金量还在提升。一款游戏如果游戏性高,那我就盯着游戏性研究呗,一款游戏如果画面好,那我就盯着画面欣赏呗,为何要二极管?当然一款游戏你不能什么优点都没有,游戏性低,画面差,音乐差,剧情烂,至少得有一个能拿的出手的方面,只要有一点不差,我就会去发掘亮点,所以就不会玩的难受。 其实游戏性高和低各有各的好处,游戏性高的会引发玩家对游戏内部东西的思考,而线性游戏更像看书看电影一样,会让玩家对游戏外的东西思考。类型不同趣味点就不同。而一个不带脑子人云亦云思维狭隘的人,玩啥都一个鸟样,这辈子注定就是个井底之蛙,活在自己那狭窄的井里,跳出去就要死要活的,甚至还嘲讽外面的小鸟,看别人 玩自己不喜欢的游戏就气得要死,想要骂死对方。 我 之前在《如何享受游戏乐趣》的指南中也提到过这条论述,我只希望我身边的人我的好友列表里的人别像网上那群心性浮躁的人那样,我希望你们能跟我一样,玩啥都爽,玩啥都舒服,所以永远都有玩不完的游戏,永远都是那个集中注意力、投入热情认真钻研的玩家,是一个感受到不同风格的美、时刻享受生活的玩家!
Uncharted 4: A Thief's End (+ DLC) Good: ‣ Really good cinematics. ‣ Good story with some nice twists. ‣ Interesting characters with strong chemistry. ^ Both main characters (Base game and DLC) with their "sidekicks" ‣ Gameplay-wise, it’s simple but enjoyable: exploration, platforming, puzzles, stealth, and gunfights. ‣ The base game is fairly long, while the DLC is shorter and features a different protagonist and a different story. ‣ Base game is about pirate treasure while DLC is about an artifact tied to Hindu Mythology. (both pretty amazing settings in my opinion, tho the pirate treasure is way more expanded) ‣ unlockable outfits, filters and cheats (tho you must meet some requirements to do that) Mixed: ‣ Enemies sometimes shoot through walls. ‣ There are a lot of scripted events. ‣ Puzzles are really simple (i don't mind it, but after playing TR Survivor trilogy, the puzzles in this game were easy to catch on). Bad: ‣ The endgame levels and gameplay. In theory, the ideas behind the final sections of both the base game and the DLC are good, but I feel they were implemented poorly. ‣ Has no prequels/sequels on PC. Conclusion: ‣ I don't think the game is a perfect 10/10, but i do think it's a very good one, especially if you're looking for a linear game with bits of exploration, action and platforming and a good story with interesting and memorable characters.
[h1]Uncharted 4 — одна из выдающихся игр своего поколения [/h1] [b]Я уже проходил Uncharted 4 ещё в 2021 году на PS5, а теперь решил вернуться к ней на ПК. И знаете что? Даже спустя столько лет игра всё ещё может спокойно дать фору куче современных проектов. Я вообще люблю Naughty Dog ещё со времён Crash Bandicoot и той самой эпохи PlayStation. Потом был Uncharted, а затем The Last of Us — настоящий шедевр, который окончательно показал, насколько эта студия умеет создавать истории и персонажей. И вот Uncharted 4 для меня — одна из самых выдающихся игр своего поколения. Графика до сих пор безумная. Локации, лица, освещение, анимации, детализация — иногда реально забываешь, что игре уже 10 лет. Но главное здесь не графика. Это настоящий приключенческий блокбастер. Погони, перестрелки, драки, головоломки, лазание по горам — игра постоянно меняет темп и практически не даёт заскучать. А некоторые моменты до сих пор заставляют думать: «Как они вообще сделали это десять лет назад?» Ну и конечно Нейтан Дрейк. За четыре игры к нему настолько привязываешься, что эта часть действительно ощущается как завершение его истории. На ПК всё это можно увидеть ещё красивее — высокое разрешение, высокая частота кадров и настройки графики. И снова понимаешь: Naughty Dog тогда выдали пушку. Единственная проблема для меня — вместе с четвёртой частью очень не хватало портов первых трёх игр. Я сам проходил их раньше, поэтому прекрасно понимал историю и отношения между персонажами. Но для нового игрока знакомство с серией сразу с четвёртой части получается немного странным: ты начинаешь практически с конца, поэтому финал и завершение истории Нейтана могут ощущаться не настолько драматично и эмоционально, как они должны. Ну и после четвёртой части нельзя не вспомнить The Lost Legacy — отличный спин-офф, который доказал, что вселенная может работать и без Нейтана. Очень хочется когда-нибудь увидеть продолжение. [/b] [b]Некоторые игры просто стареют, а некоторые спустя десять лет запускаешь и думаешь: [/b] [b]«А ведь это до сих пор одна из лучших сюжетных игр».[/b] [h2]Вот Uncharted 4 именно такая.[/h2] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785908078 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787354503 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782445963
I am a big fan of playing these two game on PS5. Uncharted 4 is a great ride and the Lost Legacy has some fun moments. The open world section has some fun exploration. The problem currently with the game is constant crashing. I don't know if it is a Windows 11 issue, probably, but it makes the games difficult to play through. I had several crashes getting through Lost Legacy and on the final chapter I can no longer make progress as the game crashes as soon as I start moving. If you are planning to buy on Windows 11, I would check to see if the crashing has been addressed. This is unlikely though as Sony has abandoned PC support and this game no longer receives updates. If you are playing on Steam OS you should be fine. I was able to finally complete Lost Legacy on my Lenovo Go S running Steam OS and it was a great experience. Game is recommend for anyone using Proton to play.