
Play as Nathan Drake and Chloe Frazer in their own standalone adventures as they confront their pasts and forge their own legacies. This game includes the critically acclaimed single-player stories from both UNCHARTED 4: A Thief’s End and UNCHARTED: The Lost Legacy.
Most likely between $14.2M and $40.2M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2074 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h2] Вот такой должна была быть новая трилогия по ларке [/h2] Купил по большой скидке и игра валялась у меня в библиотеке, потому что я не хотел проходить, ибо все таки часть четвертая, сюжета первых я не знаю. Но в какой-то момент мне стало скучно и я решил все таки попробовать. Я скажу так. Это oxyeнное приключение. Каждая сцена выверена до мелочей. Игра постоянно старается тебя развлечь и каждый раз по разному. С начала ты плывешь на лодке и отстреливаешься, потом лазишь по скалам изучаешь пиратские руины, потом решаешь загадки и джамп пазлы. Потом война с наемниками в руинах древнего пиратского города, висящего на краю обрыва. И так постоянно! Игра ПОСТОЯННО подкидывает что-то новое не давая тебе даже на секунду заскучать. НИКАКОГО ccaного опенворлда с дpoчевом травок, шкурок, палок что бы скрафтить или улучшить что-то. Только десятки часов идеально поставленного и выверенного геймплея-приключения. Сюжет просто шикарный. Он такой, каким он был в первых ассасинах, когда реальную историю аккуратно, как хирург тончайшими нитями вплели в повествование и ты уже не понимаешь, что из этого реально было, а что выдумка авторов. В какой-то момент я просто вышел из игры и пошел читать википедию на тему того, кто такой реально Генри Эвери и все остальные пираты, чем они занимались и чем прославились. У тебя есть основной сюжет игры и при этом ты пытаешься разгадать тайну Эвери, что же с ним и с Либерталией случилось. Я буквально по гайдам выискивал каждую записку что бы узнать в деталях ЧТО ЖЕ там случилось. Геймплей просто восхитительный! Классная и приятная стрельба, даже с учетом того, что она от 3 лица по большей части. Шикарно сделанный паркур. Что бы вы понимали, здесь не просто нажми вперед и персонаж сам все сделает как в новых отcocинах. Тут буквально надо клавишами управления вести руку персонажа в сторону нужного уступа и тогда при прыжке он за него схватится. Это сделано очень удобно и за счет этого ты ощущаешь, что сам влияешь на то, как персонаж паркурит и куда. Ты получаешь удовольствие от того, что понял как залезть на очередную горду. А не просто держал кнопку вперед. Что мне отдельно поразило - внимание к деталям. От простого "персонаж оставляет следы в грязи ногами и попой", до "крюк от машины ты не просто цепляешь к скриптовому дереву, ты САМ выбираешь к чему его зацепить, обходишь вокруг дерева, что бы намотать его, можешь поиграться с этим крюком и обмотать им хоть все вокруг". И таких мелочей тысячи. Я каждый раз замечал что-то новое и восхищался. [h3] С чего у меня сгорела cpaка - Нищий Дрейк [/h3] Я не играл в первые 3 части и не знаю, что там стало со всеми сокровищами, что он нашел и как он до сих пор нищий. Но я прошел эту часть. И вот коноцвка (я без спойлеров, максимально абстрактно): ты нашел корабль забитый сокровищами и золотом. Он стоял в бухте. Корабль взорвался от старого пороха, что был на нем. Под кораблем глубина метров 5 (ты там плаваешь в ласт миссии). Вход в бухту завалило камнями. И Дрейк такой уплывает со словами "ну вот опять все пропало". 6ЛЯТЬ ТАМ СОКРОВИЩ ТЫ САМ СКАЗАЛ НА 400+ МИЛЛИОНОВ БАКСОВ. КОРАБЛЬ ВЗОРВАЛСЯ И ЛЕЖИТ НА НЕВЕРОЯТНОЙ ГЛУБИНЕ В 5 МЕТРОВ! ЗА НЕБОЛЬШОЙ КУЧЕЙ КАМНЕЙ. КУПИ 6ЛЯТЬ ДИНАМИТА, ВОЗЬМИ КОРАБЛЬ В СВОЕЙ ЖЕ КОМПАНИИ, ТЫ ЖЕ САМ РАБОТАЕШЬ ВОДОЛАЗОМ, ПРИПЛЫВИ, ВЗОРВИ КАМНИ И СОБЕРИ ТЫ ЭТИ СОКРОВИЩА. ИЛИ ОТ CCAНОГО ВЗРЫВА ДЕСЯТКА ПУШЕК ЗОЛОТО И ДРАГОЦЕННЫЕ КАМНИ ИСПАРИЛИСЬ HAXYЙ? ИЛИ ГЛУБИНА В 5 МЕТРОВ УЖЕ ВСЕ, ТАК ГЛУБОКО НЕ НЫРЯЕМ? Фух, выговорился. [h3] Cpaная сони с её желанием заменить всех своих персонажей зумерками. [/h3] С начала они Кратоса заменили зумерком и стремной бабищей в будущей GoW. Окей допустим кратос старый и повидал много, хотите новые приключения. Выcpaли какого-то унылого Атрея который выглядит как нефор. НО ЧТО ВАМ СДЕЛАЛ НАТАН ДРЕЙК? Ему буквально 38-40 лет. Самый расцвет сил еще. НЕТ. ВСЕ. ТЕПЕРЬ ВМЕСТО НЕГО ЗУМЕРША МАЛОЛЕТНЯЯ, А ОН УШЕЛ НА ПОКОЙ ПОТОМУ ЧТО УСТАЛ. Это БУКВАЛЬНО эпилог 4 части. Я вAxye. [hr][/hr] [h2] DLC: Приключение индуски и её подруги тумбы юмбы. [/h2] Геймплейно это все та же 4 часть. Абсолютно та же формула. Тут никаких претензий. Играть все так же весело и интересно. Правда что бы растянуть длц вы добавили колектблсов и ачивок больше, чем в основной игре при том, что длц раз в 10 короче, ну да ладно, не хош не собирай как говорится. [h3] Но какой же ye6aнски каловый тут сюжет мать моя женщина. [/h3] С чего же начать. Почему главная героиня обратилась за помощью ИМЕННО к тумба юмбе из основной игры я так и не понял. Видно сони НА СТОЛЬКО нужны были две сильные и независимые. Всю игру они только и делают, что показывают какие они сильные и независимые xyeмpaзям угнетателям. Даже когда появляется Сэм Дрейк который им союзник, они продолжают его угнетать и доказывать, какие они сильные и независимые. Простой пример, надо залезть на скалу что бы один подсадил другого. Он говорит "давай подсажу". Они "МЫ САМИ СПРАВИМСЯ". И так по кд. Окей. Действие происходит в Индии. У главной героини батя погиб якобы ища какой-то рог там же. Она всю игру говорит "мне пофиг на всех, главное бабки". В последней миссии мы узнаем, что злодей хочет взорвать бомбу что бы развязать войну еще больше в стране. Ей Сэм и тумба юмба говорят "ну и пофиг на эту страну и людей". А она "Нет, это МОЯ война, я спасу всех!". Эм, как? Почему? Что её сделало твоей если все, что ты говорила и делала ВСЁ ровно до этого момента, это искала рог что бы с ним свалить? Главный злодей всё длц искал этот ВЕЛИКИЙ РОГ. Нам все время рассказывала героиня, что этот рог очень важен, он символ индийского народа, что увидя его люди поднимутся за ним и за тем у кого он будет. В итоге в конце главный злодей ТУПА МЕНЯЕТ ЕГО НА ОДНУ 6ЛЯТЬ БОМБУ. ПРИЧЕМ ОН САМ ПОТОМ ГОВОРИТ КОГДА ВЫ ЕЁ ПУСКАЕТЕ ПОД ОТКОС, ЧТО "Я КУПЛЮ ЕЩЕ И ВЗОРВУ, МНЕ ПOXYI". А HAXYЙ ТЫ ЗА НАМИ ВСЕ ДЛЦ БЕГАЛ, ЧТО БЫ ЗАБРАТЬ ЭТОТ РОГ ЕСЛИ ЕГО ЦЕНА ДЛЯ ТЕБЯ = ОДНА БОМБА КОТОРУЮ ТЫ И ТАК МОЖЕШЬ КУПИТЬ? ТЫ ПОТРАТИЛ СТОЛЬКО СИЛ, ЛЮДЕЙ, ВРЕМЕНИ И ДЕНЕГ НА ЧТО? ПРОСТО ЧТО БЫ ПО ДЖУНГЛЯМ ПОБЕГАТЬ? Вишенка нaxyi на торте: сидят полуиндуска, тумба юмба и Сэм. Сэм говорит "ну чо продаем рог?" И казалось бы, ВЫ ВСЕ ДЛЦ говорили о том, Что бы его продать и свалить. Все ради этого было. Тумба юмба мечтала вернуть свою компанию на эти деньги. НО ТУТ СИЛЬНЫЕ И НЕЗАВИСИМЫЕ ВЫДАЮТ "Нет ,мы сдадим его МИНИСТЕРСТВУ КУЛЬТУРЫ ИНДИИ". НА ФУЛ СЕРЬЕЗНОМ E6AЛЕ! А тумба юмба заявляет, что решила тоже за сокровищами бегать по горам. И на этом кончается длц. Я чуть себе eблeт не пробил фейспалмом с двух рук пока проходил это длц. [hr][/hr] Основная игра просто невероятная. Как сказал жирный Тоха - ведьмак от мира приключений и геймплей на кончиках пальцев. Я действительно понял почему сонибои так текут по анчартед и почему эта серия считается великой. КРАЙНЕ рекомендую основную компанию всем к ознакомлению. Даже не смотря на то, как они слили концовку и какое выcpaли длц. Может оно и к лучшему, что Натан Дрейк ушел на покой не замаравшись в сжв паpaше, которая будет течь из сони дальше с нeгpoпауками, сильными и независимыми искательницами приключений, богинями войны и тд.
Immer noch Geiles Games
muyt bbueno
Nate and Elena power couple
Masterpiece
sex
10/10
топ игра
I mean, it's one of the best games ever made.
основная игра хорошая. персонажи хотя бы немного интересные и в целом история неплохая. dlc же я дропнул почти что на начале. совсем никакая история, персонажи еще хуже, тем более геймплейные механики абсолютно те же, что были в основной игре, разве что взлом замков что-то новое, но механика настолько скудная, что ее можно даже и не считать за новшество