
Get ready for an epic World War II adventure like no other with UberSoldier! Immerse yourself in a gripping first-person shooter that will transport you to the heart of the action. This game developed by Burut Creative Team will have you on the edge of your seat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 7 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $0.99−80% | 296reviews | 83% | — | $5.7K |
| $4.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 55 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] На момент, когда вы это читаете, оно уже не играбельно! 😊 [/h1] Почему же тогда «Рекомендую»? Да просто потому, что предъявлять претензии игре, которой больше 20 лет и которая даже на момент выхода звезд с неба не хватала, как-то глупо. Да и в воспоминаниях о том времени, она сохранилась в позитивном ключе. Будем честны, сейчас ее покупают либо просто пополнить коллекцию в Steam. Либо из чувства ностальгии по временам, когда трава была зеленее и компьютеры больше. И те и те, все равно ее купят. Так что проявим уважение к суровому отечественному геймдеву начала нулевых и не будем портить статистику. Что касаемо самой игры. То в ней плохо почти все. Что-то настолько плохо, что даже хорошо: сюжет, персонажи и диалоги (Когда смотришь на перипетии местного сюжета и слушаешь диалоги. То просто слезы умиления капают на клавиатуру. Сразу возвращаешься лет на 20 назад и не покидает ощущение, что сейчас войдет мать и скажет вырубать комп, а то завтра на учебу рано вставать😊). А что-то в игре попросту сломано и будет вызывать раздражение с первых минут игры. И это «что-то», это основа игры - ее геймплей. А точнее сама стрельба, что для шутера от первого лица, очень критично. Нет, не поймите неправильно. Большинство оружия выглядит хорошо, звучит хорошо и даже стреляет хорошо. Но вот игра, постоянно забывает засчитывать урон противнику….особенно в голову. А для того, чтобы зарядить свой энергетический щит…правильно, нужно убивать противника в голову. И это все превращается в русскую рулетку. То тебе повезет, и игра засчитает, то не повезет и не засчитает. Второй момент. Когда стреляешь в противника, непонятно умер он или нет. В одного противника ты выстрелил, он упал и умер. Во второго, выстрелил, он точно так же упал…и через пару секунд поднялся и выстрелил в ответ. И очень повезет, если в этот момент, ты будешь стоять к нему не спиной….Ну и третий момент - меткость противников. Противник, из любого оружия и с любого расстояния, всегда попадает в тебя. Звучит вроде не критично. Но поверьте, от этого у вас будет гореть больше, чем от всего остального. Дабы не заканчивать на негативной ноте, нужно рассказать и о чем-то позитивном. Из позитивного, отмечу, энергетический щит. И хоть такого «вау-эффекта», как в 2005 он уже не вызывает. Но даже сейчас, реализация этой механики выглядит достойно. [h1] Для тех, кто планирует поиграть, напишу не много полезной технической информации!!![/h1] Игра изначально поддерживает только разрешение с соотношением сторон 4:3. Поэтому, чтобы она отображалась нормально на современных мониторах. Нужно в в папке с установленной игрой найти файл настроек: config.ini. Открыть его с помощью блокнота и найти строчку: r_resolution. В этой строчке, справа будет указано значение параметра (оно разное, в зависимости от того, какое разрешение у вас сейчас выставлено). Его нужно заменить на: 70780800 (разрешение 1920*1080) 94374400 (разрешение 2560*1440) 141561600 (разрешение 3840x2160) Далее, в этом же файле, найдите строку cl_hudfov (угол позиции руки/оружия) и выставьте там следующее число: 0.5 (оно выставлено по умолчанию, 4:3), 0.6 (для 16:10) или 0.65 (для 16:9). После этого не забудьте сохранить сделанные изменения!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Polish, Russian*, Czech, Italian*, Spanish - Spain, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 55 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Восточный фронт: Неизвестная война[/h1] [i]«Гитлер мечтал о господстве арийской расы. Учёные Третьего Рейха подарили ему зомби. А какой-то воскрешённый немец по имени Карл взял и перешёл на сторону добра. Потому что первое, что он увидел после смерти, была симпатичная девушка из Сопротивления. Вот что значит — правильная мотивация.»[/i] 🧟♂️⚡ [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]📜Описание[/h2] [b]«Восточный фронт: Неизвестная война»[/b] — это шутер от первого лица, который отвечает на вопрос: «А что, если бы нацисты победили не потому, что у них была супер-техника, а потому что они научились воскрешать мертвецов?». В секретных лабораториях Третьего Рейха изобрели способ возвращать убитых солдат к жизни, наделяя их сверхспособностями. Главный герой — Карл Штольц, бывший (и снова нынешний) солдат, который после воскрешения случайно попадает в руки антифашистского подполья и теперь вынужден мочить своих бывших коллег-зомби. Поддержка русского языка есть, так что вы точно поймёте, как по-немецки кричат «Хайль!», когда вы всаживаете им пулю между глаз. Это переиздание культового (в узких кругах) 2005 года, так что готовьтесь к ностальгии по временам, когда шутеры были простыми, жестокими и немного безумными. [h2]🎨Графика и звук[/h2] Графика для 2005 года — выше среднего, для 2024-го (дата переиздания) — честная ламповость. Движок X-Tend 2.0 выдаёт приятное освещение, качественные текстуры и спецэффекты, которые заставляют ностальгировать по эпохе, когда «кровавое месиво» было достижением, а не багом. Локации разнообразны: от психиатрических клиник и подводных лодок до секретных лабораторий и улиц Берлина . Дизайн уровней иногда напоминает лабиринт, но это придаёт шарма. Анимация врагов местами забавная — их посмертные позы наводят на мысль о существовании зомби-Камасутры. Звук — динамичная музыка, сочные выстрелы, крики умирающих немцев. Озвучка на английском (но с русскими субтитрами), однако это даже плюс — актёры стараются, особенно когда кричат «Achtung!». Единственный минус: враги слышат вас через стену и стреляют с точностью снайпера из пулемёта, но это не баг, а «повышенная сложность». [h2]🎮Геймплей[/h2] Классический шутер старой школы: бегаете по коридорам, стреляете во всё, что движется, иногда решаете примитивные задачки «найди ключ-карту». Главная фишка — временной щит. Карл может создавать вокруг себя энергетическое поле, в котором застревают вражеские пули. А потом выключает щит — и пули летят обратно в хозяев. Это невероятно весело, особенно когда загоняешь врага в угол, а потом возвращаешь ему его же свинец. Вторая фишка — система «прокачки через безумие». Чтобы увеличить здоровье или энергию щита, нужно... резать врагов ножом. Трёх подряд зарезал — получи бонус. В итоге вы превращаетесь в маньяка с тесаком, который посреди перестрелки бегает за немцами, чтобы пырнуть их. Уровни короткие, чекпоинтов нет, зато есть быстрое сохранение — спасайтесь чаще. Враги очень меткие, пулемётчики стреляют как снайперы, так что щит — ваше всё. В остальном — динамично, мясно и весело. Никаких «присесть за укрытие и ждать регенерации» — только бег, стрельба и бесконечное «перезаряжаюсь!». [h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2] Сюжет — это такой «Вольфенштайн» с русским лицом. Нацисты клонируют/воскрешают солдат, вы — один из них, вы переходите на сторону Сопротивления и теперь должны остановить безумных учёных. Подача — через комиксовые вставки и внутриигровые ролики. Диалоги карикатурные, персонажи картонные, но это даже идёт на пользу — вы не будете отвлекаться на драму, когда нужно вырезать лабораторию. Атмосфера — мрачный трэш с налётом безумия. Тени шепчут, учёные зловеще смеются, а зомби-солдаты орут так, что хочется заткнуть их пулей. Чёрный юмор в том, что вы — воскрешённый нацист, который уничтожает нацистов, потому что его привязали к бабе из Сопротивления. И это работает. Игра не пытается быть серьёзной, она просто даёт вам щит из пуль и говорит: «Иди, развлекайся». [h2]✅Плюсы:[/h2] [list] [*] ⭐ Уникальный «временной щит» — останавливать пули и отправлять их назад невероятно приятно. [*] ⭐ Ностальгический шарм старой школы — быстрые сохранения, отсутствие регенерации, мясные перестрелки. [*] ⭐ Разнообразные локации — от подводной лодки до тибетского храма (во второй части, но здесь тоже есть на что посмотреть). [*] ⭐ Короткая продолжительность — можно пройти за вечер, не напрягаясь. [/list] [h2]❌Минусы:[/h2] [list] [*] ⚠️ Враги-снайперы — пулемётчики стреляют точнее, чем положено, бесит. [*] ⚠️ Устаревшая графика — для 2024 года картинка выглядит как гостья из прошлого. [*] ⚠️ Однообразный геймплей — к концу игры надоедает бегать по коридорам и резать немцев. [*] ⚠️ Отсутствие мультиплеера — только одиночная кампания (в отличие от сиквела). [*] ⚠️ Отсутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного. [*] ⚠️ Отсутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек. [/list] [h2]😈Заключение:[/h2] [b]«Восточный фронт: Неизвестная война»[/b] — это честный шутер для тех, кто скучает по временам, когда игры не пытались быть кино, а просто давали пушку и толпу врагов. Если вы фанат старых FPS, любите альтернативную историю и хотите поностальгировать по 2005 году — берите. Если вы ждёте современной графики, глубокого сюжета и сбалансированной сложности — проходите мимо. [h2]💎Итоговая оценка:[/h2] [h3]Общий балл: 7/10🧟♂️[/h3] [h2]Внимание![/h2] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
Only brought this because Funhaus played it for their demo disk series back in the day. that's all.
You can do a lot worse if you're in the mood for some funny garbage. It's like Return to Castle Wolfenstein's adorable, mentally challenged cousin. The story is hilarious for all the wrong reasons, proper balance is pretty much non-existent - savescumming is a must, but dаmn, it's trying. And the gunplay is unironically pretty decent. Buy it for a peanut or two on sale, and you're probably going to have a somewhat good time. Just skip the submarine section; it's really not worth it.
If you enjoy Return to Castle Wolfenstein or Wolfenstein (2009) you may like this one. The movement, shooting, guns feel similar and the maps are nicely built. However, the main difference is your character’s identity, and the story is a mess almost a joke. If you don’t mind that or simply skip the cutscenes, you may enjoy it more. What I like besides the regular gunplay is the ability to stop bullets. It’s similar to one of the Mask abilities in Wolfenstein (2009): you can collect bullets from both your gun and the enemies’ and then shoot them in any direction, a spear and shield godlike ability, during actual gameplay I don’t need to stop moving because when I have bullets I shoot, and when I reload I collect bullets from enemies and then use them against them, it's fun once you get used to. The gameplay can be a bit routine: when you see doors on the sides, most of the time enemies will break out so shoot before you see anyone to gain an advantage, or use your shield if you’re not confident. The most useful weapon is MP40, later the infamous Flammenwerfer 41, which you’ll see Nazis dance in the fire. Also rocket launchers and Kar98k. Sometimes you follow teammates and they’re actually very useful and can kill enemies quickly, so just to make sure I’m the player I go ahead to clear enemies at the front, though occasionally I find enemies behind me because they’ve killed my squad. Well, surprise. The maps are varied. No hidden secret paths, but you’ll escape from a psycho house, prison break, infiltrate a military base and a submarine, destroy underground labs... And the map markers are always clear, but has minor glitch including once I missed an elevator and it never came back, I had to do a suicide fall to get downstairs. I actually enjoyed most missions except for one: the post‑submarine mission where I spent 5 minutes nonstop on AA guns, protecting the submarines from air forces and torpedoes. The reason I recommend skipping the story is because it’s a mess: the protagonist is a brainwashed [spoiler]Nazi [/spoiler] turned into a super soldier who obeys the first person they see like a baby duck. In the game, the first person you see when waking up is a rebel, so you just follow them and become the biggest hero and the core, everyone relies on you without question. It would be better to just remove the story. The full game took me about 4.5 hours, a good reminder of the wonderful time I had on Return to Castle Wolfenstein as a kid. For the ending, I didn’t get to watch it because nothing happened after I killed the final boss, but again I couldn’t care less about the story. There’s a second game, I’ll just jump straight into it and I’d be happy if it has the same level of gameplay. [u] [url=https://store.steampowered.com/curator/43342176-Why-Not-Games/#browse] My curator page[/url][/u] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692678278
Неплохая игра. Война, сверхсолдаты и месть. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3412268282
Хороший олдовый шутер, с забытыми технологиями древних как физика всех объектов на локации. В далеком детстве казалась и больше и сложнее, но пробегается она часа за 3 (если забывать сохраняться, то может и 4, игра в этом плане душит сильно без автосейвов). На какой-нибудь распродаже вполне можно взять, вспомнить как это было, игра нормально состарилась, НО на современных системах придется подшаманить ini файлы, чтобы она нормально запускалась.
For being what is essentially "We have Retrun to Castle Wolfenstein at home." if you can get past the jank its actually very fun and has some of the funniest and most excessive use of ragdoll physics and explosions and physics props that I have seen in a long time. A very rough gem in my opinion. Yeah the plot is kind of nonesensical and the translation isn't the best but who gives a ♥♥♥♥? Fun game.
Similar to playing an Wolfenstien game. Not a bad game, until the submerine level. Very annoying level.
Типичный средний шутер. Уровни, которые сразу же забываются. Сюжет, написанный с похмелья за час, на клочке туалетной бумаги. Скучная стрельба по выбегающим болванчикам. Проходить стоит только ради спортивного интереса или в качестве исторической справки по российскому геймдеву.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10M | 15K | 84% | $39.99 | |
| $6.4M | 63.2K | 91% | $5.99 | |
| $103.7K | 562 | 54% | $6.99 | |
| $18K | 59 | 59% | $12.99 | |
| $437.1K | 799 | 69% | $19.99 | |
| $1.9K | 73 | 53% | $1.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.7K | 126 | 73% | $2.99 | |
| $5.7K | 53 | 74% | $3.99 | |
| $5.7K | 101 | 83% | $3.49 | |
| $5.7K | 106 | 69% | $2.99 | |
| $5.7K | 157 | 96% | $1.99 | |
| $5.7K | 60 | 45% | $3.99 |