
Twilight Wars is a tactical dungeon crawler set in a neon-drenched cyberpunk future. Corporations rule the world. Rebuild a shattered spy agency, assemble a team of elite operatives, and wage a covert war to reclaim the world from the shadows.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Twilight Wars is a turn-based dungeon crawler set in a rich and atmospheric cyberpunk world where megacorporations have become the new superpowers, waging covert wars over data, tech, and influence. As the balance of power tips further into chaos, you’re tasked with reviving a long-dormant secret organization dedicated to fighting back. Assemble a team of elite specialists, rebuild your hidden base, and take the fight to those who believe they can rule unchecked. Welcome to the shadowy battlegrounds of the mid-21st century.
After a devastating surprise attack by unknown enemies, the Anonymous Arbitration Agency (Triple-A) lies in ruins. Once a powerful espionage group designed to keep corporate tyranny in check, it's now reduced to two survivors: Shi, the agency’s sentient AI, and you. With the world descending into corporate-fueled anarchy, your mission is clear—rebuild the Agency, uncover the conspiracy behind its fall, and take revenge on those who tried to erase it. Every decision you make, every operative you send into the field, brings you one step closer to restoring balance—or losing it forever.
Twilight Wars blends tactical dungeon crawling with deep strategic planning. Lead hand-picked squads of uniquely skilled agents on high-stakes missions—rescue hostages, sabotage facilities, eliminate high-value targets—all while managing their mental state and physical health. Turn-based combat challenges you to adapt to each mission’s unique conditions, while your base evolves into a hub of recovery, training, and technology. Build relationships, face moral dilemmas, and shape your legacy in a gritty, neon-lit world filled with secrets, choices, and a surprisingly cozy cat.

Tactical Espionage Combat: Action-packed dungeon crawling with turn-based combat set in a high-stakes cyberpunk world. Features a fresh twist on “permadeath” where agents can fall—but not always forever.
Assemble the Unlikely: Recruit a team of charismatic operatives with unique skills, clashing personalities, and complex motivations. Balancing their strengths—and their conflicts—is key to survival.
Mission-Critical Decisions: Each mission is a new challenge. Rescue hostages, split squads, battle elite bosses, and customize your approach based on the mission's demands and agent specializations.
Build the Base, Rebuild the Legacy: Reconstruct your underground HQ with high-tech modules for healing, training, research, and agent revival. Plus, a cozy cat companion to keep spirits high.
Morality in the Machine: Shape the story through your choices and your evolving relationship with Shi, the Agency’s AI. Navigate moral dilemmas that lead to multiple narrative endings.
Cozy Cyberpunk Aesthetic: A unique visual and musical style that fuses gritty neon dystopia with a surprisingly warm, lived-in vibe—welcome to the world of "cozy cyberpunk".

Narrative In Games 2021 HSBI | Winner for "Franchise Ready" + "The Best Scenario"
Wanna Join Game Dev 2020 HSBI | Winner for "Best Art"
Unreal Engine DEV Contest 2020 | Winner for "Choice of Belka Games"
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Отличный замысел и персонажи, но ужасная реализация. Начиная от завышенной сложности (возможность окончательной смерти, ухода персонажей и геймовера; ненависть сопартийцев к друг другу и невозможности составить партию из любых героев без -60 к морали; перебафанные враги, которые почти шотят твою команду на первых же ходах), заканчивая откровенным скамом игрока под видом игровых механик (очередное собеседование с новым наемником, который в итоге кидает тебя на 5к игровых денег, которые здесь критически важны). Очень легко пропустить контент, выбрав не ту строка диалога. Нет возможности перезапустить уровень кроме как на легком уровне сложности. Нет возможности сохраняться. Практически любые ошибки в игре приводят к гейм-оверу, поскольку кончаются деньги, либо уходят агенты. Напомню, что это сюжетная игра, а не рогалик и все ваши 20-30 часов игры могут пойти коту под хвост. Если хиты агента падают до 0, то он умирает, воскрешение на базе сокращает лимит лояльности агента на 20. Учитывая как все агенты ненавидят друг другу и игрока, средняя лояльность составляет 60-80. Соответственно пара смертей агентов - и гейм-овер. Как пример, у самого первого агента около 50-60 хп и она вполне может отлететь за 1 ход врагов. Все эти "особенности" игры, задуманные разработчиком, не дают ей наслаждаться. 10 из 10 кнопок "переиграть бой", чтобы роллить инициативу отряда и хоть как-то выживать.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Turkish, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Indonesian +1 more
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Достойный ответ Darkest Dungeon на 10/10![/h1] [b]Любителям пошаговых рогаликов обязательно к прохождению.[/b] Если вам понравилось Темнейшее Подземелье, то эта игра не оставит вас равнодушным. Более того, в некоторых аспектах она даже превосходит ту серию игр. [h2]Плюсы:[/h2] + Сюжет. Он хорошо прописан. Яркие и колоритные персонажи со своей историей. Есть несколько концовок у игры. У Подземелий с этим проблема, там сюжет идет как бы на фоне, что его будто почти и нет. + Система выборов. Да, в отличие от тех же Подземелий, тут есть варианты выборов в диалогах, которые влияют на сюжет и развитие персонажей. + Подойдет новичкам и ветеранам жанра. Разные сложности обеспечат любой игровой опыт. + Хороший баланс. Идеального баланса не существует) Но здесь он без каких-либо очень сильных имбовых героев или способностей. + Можно попробовать пробежаться чисто по сюжету, что примерно займет часов 20, а можно проходить все дополнительные задания, весь геймплей будет около 40 часов. + Классная атмосфера и киберпанк-сеттинг погружают в мир игры [h2]Минусы, больше как пожелания:[/h2] - Основная проблема жанра, не столько игры. Сложно постепенно рассказать о всех механиках и нюансах. С самого начала приходится немного поломать голову, чтобы понять как все работает, чтобы разобраться. Да, там есть обучалки и кодекс с информацией о механиках, но по началу это немного напрягает. - Любителям экшенов и динамичных игр скорее не подойдет, т.к. игра больше на стратегию и тактику. - Звуковое сопровождение приятное, в целом. По ощущениям чего-то не хватило как в озвучке эффектов, так и в саундтреках. Иногда они звучат, как будто написанные нейросетью. Что, в целом, подходит для киберпанка) Так что это вкусовщина [hr][/hr] [h2]Отдельно продублирую рекомендации для разработчиков, что стоит улучшить или добавить:[/h2] 1. Было б интересно сделать более разнообразными диалоги и результаты выборов при просьбе героев повысить им зарплату. Они одинаковые, поэтому становятся рутиной 2. Также было б интересно в диалогах с выбором доработать или добавить варианты ответов, которые были бы менее очевидными в плане результата. В том же Ведьмаке, Жизни и страдания сира Бранте, Succession of Changing Kings варианты ответов почти не намекают на результат выбора, что делает процесс выбора ответа более волнительным и интересным. 3. Интересно добавить интерактив в комнатах с окружением. Если это бой, то выстрелить в лампу / бочку и т.д., чтобы подорвать их и нанести противникам дополнительный эффект / урон. В квестовых комнатах было бы интересно взаимодействовать с окружением хотя бы на нарративном уровне. То есть кликать по компам, запискам и предметам. В результате получать интересные диалоги или находить дополнительные предметы или ресурсы 4. На примере Darkest Dungeon 2 было бы круто сделать исследование противников. Например, в начале мы не знаем их сопротивления, способности. То есть при наведении в боевой комнате не видим их. А по мере их убийства у нас накапливается шкала "узнаваемости" противника, после заполнения которой мы узнаем их способности и сопротивления 5. У команды есть еще некие "чипы", которые просто заблокированы. Возможно, это задел на будущее) 6. Конечно, было б круто противникам разнообразить способности, добавить новые, если у них есть еще пространство до 4 способностей 7. Интересно, почему эффекты друг с другом не стакаются. Кровотечение, огонь, отравление, уклонение или дебафы. Это сделало бы игру местами сложнее, но интереснее Спасибо большое разработчикам за игру!
難易度クラッシックでプレイ darkest dungeonを理不尽にしたようなゲーム 1章で脱落されている方が多いがこの手のゲームに慣れていたら そのあたりはまだ楽しめると思う 3章以降から回避クソゲー化する 体感だが攻撃の当たる確率は「技の命中-敵の回避」%と思われる そして3章からの敵は初期の回避値が50前後がデフォになるため 普通に戦うと半分の攻撃が外れる 一応敵の回避を下げたり回避を無視する攻撃もあるのだが 回避を下げる攻撃が外れたり0まで下げられず命中不安は残ったり 回避無視攻撃は性能が控えめだったり問題が多い このため負けた時に戦い方のまずさではなく避けられたから負けというパターンが多く 自分のせいではなく理不尽な敗北だと感じる そもそも最高難易度以外はノーリスクで戦闘をやり直せるので 基本的に敗北はない 避けられたらやり直しうまくいったら続行 緊張感も達成感も皆無
Wow, euhm,... where to begin. First, this game could be MASSIVE. It is a great 'Darkest Dungeon' style game with a terrific vibe and great gameplay. I can only guess that poor marketing has stopped from being more popular. Some players have already started calling the game abandoned, and if that is indeed true, that's really a crime. Because it does need improvement in one area, and that is balance. *UPDATE* The game has not been abandoned. Devs are working on an update. As it stands, I think most people will give up at the second boss fight. It is just not fun. The devs will tell you that you are doing it wrong, but following their advice exactly does not change a thing. And it breaks the game. UPDATE - I got lucky, and the game plays just fine after this mission. So while this could be a double-thumbs up game, at the moment the balance will make it unplayable for anyone who doesn't get a streak of luck in the second boss fight. As such, I cannot recommend it.
游戏的剧情精彩,内容丰富,而且游戏整体非常具有挑战性,越玩越上头,让人爱不释手!!
Больше всего мне не нравится в играх - это др*чить раз за разом, пытаясь пройти опостылевший уровень. Когда со второго-третьего раза удается - нормально. Когда ты десять раз лучшей командой *тсасываешь у босса - ну извините. Ищите др*черов в другом месте. Я не мазохист. В общем, с балансом навыка "Уклонение" перебор. По нескольку раундов не наносить никакого урона по одной цели, которая отлечивается быстрее, чем получает урон - это уныло и нервно. Интереса не добавляет, наоборот, раздражает. Один бой из-за таких противников-читеров можно переигрывать с десяток раз. И это на классическом режиме. Какой там режим выживания - в игре сплошной рандом, это просто извращение. Персонажи и стиль - пять баллов. юмор - на высоте. Баланс отдельных моментов - извините, не завезли. Очень трудно получать от игры удовольствие.
Немного душновато, специфичная графика, но во всем остальном круто, юмор и пасхалки особенно на высоте
Recomendado 100%. El juego es de estilo Darkest Dungeon, lo digo para que te hagas una idea, no porque sea un clon. Este no te castiga tanto como Darkest, aquí la cuestión es encajar bien los agentes unos con otros para que logres equipos eficientes. El juego te pondrá cierta traba porque cada uno tiene su ideología y puede ser incompatible con los demás, sin embargo tampoco es un problema insalvable. Los combates son rápidos y amenos, te vas desplazando por un mapa de instancias, a veces lineal, a veces con múltiples opciones y vas teniendo encuentros. No es un juego especialmente largo, pero tampoco corto, equilibrado como para no aburrir antes de acabarlo. La historia es interesante, pero tampoco esperes una obra maestra. Como nota final yo lo he jugado en español traducido por IA, ellos ya advierten de que ha sido así y dejan claro que puede haber errores, yo calificaría la traducción de un 85 sobre 100. Y antes de que nadie diga nada de IAs, en un estudio pequeño yo admito esta opción. Podría haber jugado en ingles, pero me hago viejo y cómodo. Lo dicho, merece la pena comprarlo y jugarlo.
Игра огонь! Всем советую!
Довольно неплохой сюжетный клон Даркест данжена. Хотя порой фрустрируешь от того что нужно тратить деньги за пропуск дня от чего вечно не хватает денег. Но так у каждого персонажа свои навыки и специализация. Да и уровни сильно меняются по ходу появления новых врагов. Потому игра не надоедает до самого конца и проходится на легке.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $162.3K | 362 | 81% | $14.99 | |
| $3.4M | 5.3K | 82% | $29.99 | |
| $742.3K | 2.2K | 91% | $12.99 | |
| $329.4K | 793 | 63% | $14.99 | |
| $306.4K | 996 | 75% | $9.99 | |
| $112K | 427 | 72% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $75.2K | 172 | 92% | $12.99 | |
| $75.2K | 141 | 99% | $29.99 | |
| $75.2K | 522 | 98% | $6.99 | |
| $75.3K | 176 | 95% | $17.99 | |
| $75.3K | 142 | 93% | $19.99 | |
| $75.2K | 237 | 80% | $9.99 |