
The Twenty-Second: Stories of Underground Kharkiv is a quest and a visual novel that will tell you in the first person about the events of 2022 in the Kharkiv metro.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 18 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
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Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Можливо для людей, які не знають, що таке жити в таких умовах, гра і буде нести певний просвітницькій характер. Втім у людини, що жила в подібних умовах з подібним оточенням (Хіба що без руської консерви), ця гра викликає багато запитань. Я не буду тут писати про графіку або проблеми звуку. Для мене не вистачило емоційної складової цієї гри, занадто беземоційно, однотипно, не відчуваєш прив'язки до героїв. Схоже більше на невдалий кемпінг у метро, ніж на те, що дійсно могло там відбувалось. Жінка, що абсолютно спокійно розказує про те, що її чоловік триста і вони поїдуть купляти квартиру у Львові - можливо, мало місце бути, але виглядає як з паралельної реальності. Склалось враження, що всі ті напружені часи, всі переживання і безмежний біль, виклали у 40-ка хвилинах гри, забравши з того до 95% реальних емоцій. Можливо, але я не впевнена, що з більшими подробицями і жахіттями того часу, гру просто би не пропустили би в Steam. У моєму ж випадку, гріє душу, що кошти за гру будуть направлені на хороші справи. Я рекомендую цю гру, але точно не тим, хто пройшов через ці події сам.
Це не релізна версія, радше закинута бета. Зображення пересвічене, яскравість не регулюється. Керування криве. Каст коштував три пива і Рендаресу явно не налили. Звук різної гучності, вуха ріже, а холодильникам так взагалі похєру на ваші налаштування, вони за будь-яких умов будуть гучніше ракет.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Ukrainian*, English, French, Italian, German, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ich habe dieses Spiel gekauft, weil es um den Ukrainekrieg geht, bei dem meine Symphatien klar bei der überfallenen Ukraine liegen. Dies möchte ich deswegen klar stellen, weil ich das Spiel, eine Art Walking-Simulator, nicht sonderlich gut gelungen finde, was aber nur dieses Produkt betrifft und keine Antipathie gegenüber den Ukrainern darstellen soll. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3737667767 [b]Geschichte[/b] Es geht um die Zeit zu Beginn des Ukrainekrieges 2022, die man auch Vollinvasion der Ukraine (durch Russland) bezeichnet, weil es ja schon vorher eine andauernde Invasion gab. Russische Truppen versuchten im Februar 2022, Charkiw, die ukrainische Millionenstadt im Osten des Landes, zu [url=https://de.wikipedia.org/wiki/Schlacht_um_Charkiw_(2022)]besetzen[/url] und bombardierten sie andauernd. Viele Menschen suchten in den U-Bahn-Schächten Schutz vor der Bombardierung und lebten dort wochenlang Untertage. bis die Invasoren aus dieser Gegend vertrieben wurden und sich auf andere Gebiete fokussierten. Wir spielen einen Geschichtslehrer, der Online-Unterricht betreibt. Er lebt auch im Untergrund, in einem U-Bahn-Wagen. Wir erleben ein wenig seine tägliche Routine und seine Gespräche mit den anderen Bewohnern dort. Die Dialoge sind zwar auch textlich verfügbar (ich habe Deutsch gewählt, auch Englisch ist möglich) und es gibt ein Tgebuch, das auch auf Deutsch lesbar ist, aber was er sonst so erzählt wird nicht übersetzt. Die Übersetzung ist vermutlich nicht sehr gut, was es noch schwieriger macht. Die Beschreibungen, egal ob die historischen oder die der aktuellen Ereignisse sind halt recht knapp und eher verwirrend als klar aufgebaut. Wenn man schon Vorkenntnisse hat, ist es wohl erträglich, ohne wird es eher schwierig. Dass Charkiw im wesentlichen durch eine ad hoc aufgestellte Spezialeinheit, die "Kraken" verteidigt wurde, wusste ich nicht. Aber erst die Recherche hinterher hat mir das wirklich klar gemacht. Die Ambivalenz, dass es sehr erfolgreiche Verteidiger, aber eben auch oft mit Rechtsradikalen verbundene Milieus sind (Ultras, Kampfsportler) wurde, glaube ich, nicht thematisiert. Auch die historischen Ausführungen über Atamane, Kosaken und Rus wären in der Kürze ohne Vorkenntnisse schwer zu verstehen. Die übliche Deutung des Namens "Ukraine" als Grenzgebiet, wurde abgelehnt, aber auch die häufig zu findende nationalukrainischen Sichtweise wurde angezweifelt. Am Ende entschied sich der Lehrer für eine dritte Deutung. Kann man machen, zeigt aber halt, es geht um einen Standpunkt, um Abgrenzung, auch in diesem Werk. Insgeamt war das aber aller sehr dürftig. Ich fand nicht, dass die Atmospähre eines wochenlangen Lebens im Untergrund in dem Spiel eindringlich dargestellt worden ist, was eigentlich meine Hoffnung war. Die Sorgen, die Mühen, die Verzweiflung oder der Durchhaltewille. Da war einfach wenig zu spüren. Warum im Zimmer des Lehrers, das ganz zu Beginn sichtbar ist, eine Landkarte einer Groß-Ukraine zu sehen ist, war mir unklar. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3737668356 [b]Gameplay[/b] Man bewegt sich immer in dieser U-Bahn-Station und bekommt jeweils das nächste Ziel angezeigt, sei es eine Person, mit der man reden will oder eine andere Aktivität. [b]Technik[/b] Technisch und grafisch sehr schlicht. Vertont ist wohl nur ukrainisch. Einige TExte sind in Übersetzung verfügbar. Die deutsche Übersetzung scheint mir etwas holprig zu sein. Man kann es mit Tastatur und Maus gut spielen. [b]Sonstiges[/b] Dauert nur höchstens eine Stunde. [code][b]In Zahlen für mich persönlich ein Unterhaltungswert von 6/10.[/b][/code] Ein in jeder Hinsicht etwas schlicht ausgefallenes Werk zu einem an sich brisanten Thema. [hr][/hr] [i]Dies ist mein subjektiver Spieleindruck. Für meine Wertung zählt, wie gut es mich unterhalten hat. Entsprechend der Daumen nach oben oder unten, abhängig davon, ob ich es einem ähnlich gesinnten Spieler weiterempfehle. Der Spieleindruck eines anderen Spielers kann aber durchaus stark davon abweichen.[/i] Eine weitere Sicht auf das Spiel findet man beispielsweise [url=https://steamcommunity.com/id/Xeeran/recommended/2789300]hier[/url].
Чуйна історія про людей з Харкова, про їх життя в метро, і про вчителя історії, який розповідав кожен день історичні факти про Івана Сірка хлопчику Андрійку. Обов'язково рекомендую до ознайомлення!
Загалом мені сподобалась оповідь. Було цікаво дізнатись про побут людей, які пережили війну в харківському метро. Як людина, що пережила окупацію на початку війни, поділяю почуття персонажів. На жаль, не можу ігнорувати переважно слабку роботу з озвученням персонажів. Хтось ніби просто читав текст, хтось виразно, але все ж читав його. Персонажі намагались передати головному герою свої переживання, але їхні діалоги не відповідали цьому, емоції не відповідали контексту. Певні репліки здавались нереалістичними та награними. На сторінці гри написано, що є текст до різних мов, але це не правда. В англійській версії немає субтитрів до реплік навколишніх персонажів та самого головного героя, хоча їхні історії дуже важливі. Проєкт хороший і я не шкодую що придбав. Проте багато чого треба покращити, і я сподіваюсь його не закинуть – тоді його буде легше представити іноземній публіці. Дуже не хочу аби в когось склалось враження, що гра була створена "аби було"
good game ,support Ukraine !
дуже дякую за цю гру , як військовий мені завжди було цікаво що переживали люди в метро , ще багато цікового про Харків дізнався , відгук пишу Харківської області . Слава Україні
Дякую за гру
Krieg ist einfach die Hölle. Ein Freund von mir lebt in Charkiw und ich habe Fotos und Videos der schrecklichen Zerstörung durch russische Raketen und Drohnen gesehen. Vielen Dank, dass Sie gesammelt haben, um den Verteidigern zu helfen, es ist wichtig. #StandWithUkraine
Пусть каждый сам решает играть в эту игру или нет, и понравилась ли она ему. От себя лично скажу, что игра просто очень плохо исполнена и я бы ей не рекомендовал. Поддерживаю автора, его идею, необходимость поднятия тем затронутых игрой, и вообще, сама задумка вполне достойная. Игру бы создать заново, да с командой и хорошим бюджетом. Я уже представляю какая бы это могла получиться вещь. Но, к сожалению, то, что есть сейчас, не оправдывает даже самые низкие ожидания.
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