
When tragedy sparks the advancement of science, a sentient android is created. Now, in this heart-wrenching, romantic, and beautiful visual novel, you will explore whether or not it's possible for man and machine to truly love each other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

In this dramatic and emotional romance, you'll experience a visual masterpiece as the story delves into coping with loss, facing change, and what it means to love another.

When tragedy takes Shun's little sister away from him, he's left to try and cope with his survivor's guilt and move on, but his childhood friend takes a different approach. Wanting to see Shun smile, she puts her genius to work and creates a sentient android modeled after his dead sister.
Now faced with this innocent facsimile of your sister who's becoming a different person of her own, you're left to determine if you can love her all the same, or if you're better off moving on alongside either the friend who tried to bring her back for you or the friend who originally tried to accept the loss as well.



Just like minori's previous works, Trinoline utilizes countless CG, animated expressions, lip synch, and voice acting, along with careful, detailed production and direction to create a truly cinematic experience rarely found in visual novels.

Experience three unique, heart-wrenching stories full of romance, drama, and hardships.

Enjoy numerous outstanding tracks composed by TENMON that bring the scenes to life and stick with you long after.
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]特里诺计划[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 前排提醒:本作需要装载mangaGamer的官方补丁进行游玩。 [h2]前言[/h2] 虽说是17年的游戏,不过放到现在来看,数百张的精美cg,大量的渐变式动画,以及优秀配音质量和UI界面,放到现在,那也是妥妥的佳作啊。 经过这么久的时间,本作终于也是迎来了官方中文,并且在实际游玩中,可以感觉到是认真进行翻译的,像是在引子(序幕)中提的“老破小”,“一本正经的胡说八道”都是非常地道的文字。 游戏时长大概在27小时左右,根据玩家的阅读速度不同会有所差异。 整个玩下来令我比较可惜的是两个方面,一个是在基本的立绘动画cg配音这些质量都有非常高的水准之下,整体看来过于平庸的剧情,第二个是游戏内的hcg采用了骑兵,并且也没有我喜欢的大被同眠剧情。 [h2]剧情[/h2] 本作作为多结局游戏,总共有三条线路,三条线共用一个引子(序幕),在通过第一条线之后就可以通过标题界面的开始然后直接进入后续的线路。 需要提到的有两个方面, 首先是在游戏打完补丁之后,出于实用性考虑,即使主线剧情尚未完成,也可以观看hcg的回想内容,而至于正常的cg还有动画和音乐鉴赏则需要通过所有的线之后才能开启,其次就是游戏的前两条线只能够选择夕梨/白樱两条,沙罗线作为一个集中收束的线路,只有在通关前两条线路之后才可以游玩。 以下是每个角色的线路介绍(包含剧透) [h3]白樱线[/h3] [spoiler]白樱线虽然不是作为最后进行收束的线,却是令笔者印象最深的一条线,这一条线直接延续了在引子对白樱的感情,虽然在游戏内容中细节部分的描写不多,但是白樱这个角色说的话,再加上配音的功力非常不错,整个那种矛盾的形象就立住了。 [/spoiler] [spoiler]“拥有者和人类一样的内心但不是人类,正是因为这个矛盾,才让她偏离了白音,从而成为“白樱”[/spoiler] [spoiler]这一条线是白樱作为特里诺机器人的身份,拥有七波白音生前的全部记忆,作为七波舜(以下称男主)妹妹的定位,却以妹妹这个定位与哥哥相爱了,男主为了和身为特里诺的妹妹永远在一起,毅然让自己也成为特里诺,在最后阶段时幡然醒悟“特里诺终究不是我自己”,但却因为频繁的大脑扫描,导致去世[/spoiler] [spoiler]这段剧情有一个很大的亮点,就是白樱和他人对白樱自己认同感的差异,或者说是别人对白樱的期望与白樱自己对自己定位的认知上的矛盾,白樱是作为妹妹的身份来到了男主的身边,作为机器人,被设立的第一要务是让男主开心(同时也是因为这个原因,沙罗才创造出来了白樱),但作为妹妹又无法与哥哥相爱,而白樱又拥有着白音的全部记忆,这是一种极其尖锐的矛盾,妹妹的身份,机器人的要务,白音的记忆,哥哥的期望,最后绽放出了两句话 “我好害怕这颗心只是设置好的程序” “我是为了哥哥诞生的,爱哥哥就是我生命的全部,这不仅仅是我作为机器人的使命,也是我作为你的恋人,作为与你相互依靠的人,应该前进的方向”[/spoiler] [h3]夕梨线[/h3] [spoiler]人设最令我心动的一集,活力小妹妹,笔者真的很爱,而且夕梨的渐变动画中的乳摇部分是最好看的。这条线给了很多男主的心理描写,不过在构思上比较差劲,玩下来感觉神人男主,神人剧情,不过从整体来说,没出什么大问题,还算是能看[/spoiler] [spoiler]这一条线简单说来就是身患绝症的夕梨与男主纠缠的故事,在故事的途中,夕梨拜托沙罗制作了拥有自己回忆的虚拟影像夕黎,在机缘巧合之下,让夕梨以为比起身患绝症的她,男主更加喜欢不会生病的夕黎,然后又是一截让人胃疼的男主自我辩解自我安慰,再加上各种场外援助,又挽回了夕梨(真的神人剧情),再后面的剧情就很简单了,夕梨:不要治疗(具体的内容在下文中有写),男主:要,最后经过一系列死缠烂打,男主让夕梨答应了接受治疗。[/spoiler] [spoiler]这条线没有什么比较突出的亮点,值得提一嘴的是在剧情中夕梨的治疗方式,这种治疗方式是叫HuCREM的治疗,将人类的肢体经过替换,使其病症减轻,一件一件替换,甚至于大脑都被替换,而夕梨认为这种一件一件替换自己,乃至于全部都被替换的情况,那都不能算是自己了,并且以后的会因为医疗的繁复,整天都只能“囚禁”在医院中,因此夕梨不愿意去接受治疗。这一部分其实可以大书特书的,这种矛盾感,往往是剧情的助燃剂,可以让后面男主劝解夕梨去治疗的部分达到顶点,可惜的是后面男主在劝解夕梨的时候,采用的主要的说法是夕梨不去进行治疗,是对男主对萝莉医生等人的不负责,而并不是你替换了却仍然是你之类的说法。[/spoiler] [h3]沙罗线[/h3] [spoiler]这条线作为前面两条线的收束,将前面两条线的伏笔做出了一些解释,白音的死因也由此得知,同时这条线也揭示了特里诺计划的真正目标,创造能和人类成为伙伴的机器人,也就是“真特里诺”[/spoiler] [spoiler]作为第三条线,达到了这条线的作用,收回前面的伏笔,表现游戏的主体内容。创造“真特里诺”。但是就这一条线中的剧情表现我个人并不算满意,整条线下来,对于沙罗的刻画太少了,人设就只有一个很反差的天才少女,论沙罗在整个剧情上的人格魅力,我看不出来,最后的维护秩序,改变世界,和纱罗对抗,那么高的主题,结果依旧是男主一个人的嘴炮,倍感失望[/spoiler] [spoiler]另外介绍一下最后将特里诺改造成为“真特里诺”的办法:通过扩大机器人对于唯一标准进行决策的范围,也就是允许机器人在一定程度上犯错误,从而让机器人从三原则的框架下绕出来[/spoiler] ps: 前面两条线和一个哲学悖论相当相似“忒休斯之船”,不懂的可以查一下。白樱是利用新的船身去继承原本(白音)忒休斯之船的身份和作用,从而探讨白樱还是不是白音,白樱和白音之间的联系性,再加上人类的记忆连续性来扩展主题。而夕梨的医疗则是将会作为老船,一点一点替换坏掉的零件,甚至于大脑都被替换,最后替换后的夕梨(忒休斯之船)是否还是原来的夕梨。第三条线则是回到了原本序幕中的机器人三原则中,探讨了机器人在脱离三原则下与人类成为伙伴的可能性。 [h2]缺点[/h2] 令人诟病的剧情很多,很多地方就是神人男主,神人剧情。 ps1.序幕中,当问到男主在生他养他十几年的母亲还是刚来几天的白樱中选择一个的时候,很难想象一个正常的男主会会沉默,是男主没见过女人吗还是白樱是魅魔,可以勾心夺魄。 ps2.白樱线中,逼沙罗的是男主,不长脑子的是男主,想要成为特里诺的是男主,要反悔的也是男主,这剧情真的皱着眉看下去的。 除此之外,在夕梨和沙罗线也有诸如此类的问题。 [h2]总结[/h2] 很好的动画cg还有配音,包括音乐都非常不错。 本作在剧情上只能算是差强人意了,令人诟病的剧情比较多 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:AMD Ryzen 5 7535H GPU:NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
剧情党慎入本作 我艹了这剧情是人类吗,因为中二社eden和ef的名头入的,开头观感挺好,展开速度快,设定背景有趣的同时也有埋线,CG、live2D和音乐都是超一流水准 过了几个小时白樱突然开始在客厅0721,展开就逐渐变得逆天了,先是喜欢上了白樱,俩人淹海里了突然男主就失忆了,然后就到个人线,夕梨因为她自己送男主的机器人吃醋,然后男主还真的移情别恋了,男主也是个神人,本来就该去追夕梨还搞得多悲壮,而且全作的情节铺垫都很少,比如白音和夕梨的设定,缺乏戏剧冲突的必要性,有一种在强行悲剧的感觉,转折突兀,文案时好时坏,叙事节奏慢,主旨更是让人一头雾水,毫无有价值的剧情爆点
[h1]啊~原来已经过去了这么久了[/h1] 《Trinoline(特里诺兰)》是中二社在17年制作并发行的文字冒险小说游戏,作为中二社巅峰的几部作品之一,本作依旧延续了该社的精致的画面、独特的气氛、完美的人物塑造以及戛然而止中道崩殂的剧情,而且依旧是标准的三条剧情线,但这三条剧情线质量层次不齐差距太大,有的剧情线还和主题关联不大,不过这也是中二社的优良传统了。 [h1]主旨[/h1] 本作依旧探讨了一个”人“与”机器“的哲思:失去记忆的人还算是”人“吗?机器如果继承了”人“的记忆,那机器会是人吗?如果身体只是记忆的一个载体,那么载体发生了改变,记忆向着不同的方向发展,那么那个才是真正的”人“? [h1]剧情线[/h1] 白音线:BE,纯粹的悲伤,是剧情发展到了自然形成的悲剧故事。人机恋爱,男主舜失去记忆后又重新喜欢上了白音,在经过一番小摩擦后,终于和白音恋爱了。科是白音是女性机器人,机娘,舜只是个普通人,于是舜想制作出一个和白音一样的机器身体,然后在继承舜的记忆,这样就能打破人机相恋注定悲剧的桎梏。但记忆转移需要频繁的去给大脑做扫描,大脑受损,命不久矣。这种忧伤堵在胸口,一口浊气不得而出的郁闷之感,让人无法接受这样的结局。在舜死后,白音一直不能明白舜的坚持,这就是游戏的中心主旨中两个不一样的生命体是无法用一样的思维和价值观去进行思考的,所以白音选择了自毁。 沙罗线:接上,沙罗回收了白音的躯体,然后启动了白音,这样白音的感受到了一个不属于自己的悲伤并且流出了眼泪。沙罗的想法成功了,与研究所长的斗争里可以看的出沙罗有利用人工智能改变世界的想法,如今她真的做到了。将身为机器体的白音赋予”灵魂“,这是只有”人“才会有的情感,一直想探索的东西就这样直接实现了。至于舜的意外,是谁都不曾想到的。 夕梨线中,HE,在夕梨与男主告白后,也的确是影响到了舜,终于将舜从不切实际的幻想中挽救了出来,在最终的选择里,说服了夕梨同意更换身体使得生命保留了下来,这可能就是”最完美“的形态了,就是继承了记忆的机器体与本体发展出了不一样的故事,这也是游戏一直在探讨的中心主旨。 [h1]总结[/h1] 总的来说,《Trinoline(特里诺兰)》对人与机器,从本质、从思想、从生命的形式不断进行探讨,由一个想法引出的三个哲思。当然本作也是有缺点的,那就是中二社在最终的故事结尾的仓促,戛然而止,做的最好的依旧是BE白音线,作为游戏主线的沙罗却不尽人意,夕梨线作为HE感觉更像是对世界观的补充?不过以后也没有纠结的了,就让这种遗憾一直萦绕着我吧。或许某一天我会去陌生的城市,听陌生的歌,看着陌生的风景,然后在某个不经意的瞬间,我和自己达成了和解,世界这么大,我想他是美好的。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
已经不是好不好玩的问题了,反而是太好用了(夸赞)导致有点打不下去了 另外一个题外话(bushi)是白樱跳河桥段有点过于经不起推敲了,很巧的是玩到这之前不久也打了mo5的美海线,两边对“承受不住拥有记忆或承受不住失去记忆的痛苦”的刻画高下立判。又鉴于预计通关本作将花费我超预期的时间,与没打完本作还不能盖棺定论的·缘由,在此记录共同线通过不久的随笔一则
Good ♥♥♥♥
虽然その日の獣には才算是正式宣布minori的死亡,但是想知道曾经辉煌的少数派最后是怎么解散的,本作算是非常明显的答案了——顺便一提,nbkz这家伙不是说海外玩家即使买正版也不配玩minori的游戏吗,这事在minori倒了之后买廉价数字版悼念回想起来实在是太乐了 总而言之,自从sppl失败之后,minori始终就是充满了别扭味道的一家公司,柚子奈画的色气满满的大胸美少女固然美味,但是nbkz永远想给玩家讲点什么其实0人在意的东西,嘛,毕竟这也算一种少数派的精神,只是这玩意讲的好就是前奏诗那样的救社作品,讲不好可就把公司一波带走了…… 以本作为例,玩家当然最想享受的是sata和柚子奈画的美少女谈恋爱,而不是搁那儿钻研什么人类与人工智能的社会伦理、永生和“自我”哲学定义……以及为了诠释这些东西设计的界限大戏不得不强行发展的狗血剧情,简而言之,如果你只看每条线故事的开头和结尾,你会觉得哇塞真的好浪漫不愧是minori这就素少数派的风骨,但是一旦把这个故事从头到尾看一遍,行动力低到发指的男主角和泡菜剧一样的生硬转折属实是很难让人绷得住,活脱脱传奇生死观神作。 当然最油麦的还是本作的FD为了赚钱写成了观感比本篇好得多的欢乐向萌拔,Nbkz UCCU
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