
Three heroes make their way through a fairytale world of forgotten ruins, scheming goblins and impossible contraptions. Play alone and switch between wizard, knight and thief at will, or bring up to two friends, in online or local co-op. Includes the full Goblin Menace campaign.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 1 → 0.71/day in the week after.
About
Amadeus the Wizard conjures boxes and planks out of thin air. Pontius the Knight charges through what stands in the way. Zoya the Thief slips past it with rope and arrow.
1–3 players, in online or local co-op, and the whole campaign works either way. Play alone and switch heroes freely, or bring two friends and watch each of them reach for a different answer.
Twenty levels of physics-based puzzles, hazards, enemies and contraptions. Turn goblins to ice with frost arrows, levitate a monster to a great height and then trap it in a box, fly across a chasm on the Kitesail Shield, or slow the world down with the time-bending gravity bubble.
Travel through a castle by the treacherous sea, a burning desert, snowy ice mountains, and all the way to the insides of a giant worm.
1–3 player co-op, online and local
Play as wizard, knight and thief, switching freely at any time
Twenty levels of puzzles, platforming and combat, with more than one way through most of them
Award-winning soundtrack by Ari Pulkkinen
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 22.1Kreviews | 95% | — | $11.6M |
| $3.99−80% | 54.1Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 834 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Graphics ☆☆☆ Sound ☆☆☆ Gameplay ☆☆☆ Story ☆☆ Fun Factor With Friends ☆☆☆☆☆
[h1]Once Upon a Trine...[/h1] In a realm painted with impossible beauty, [b]three mismatched heroes[/b] — the valiant yet thick-headed knight Pontius, the quick-witted thief Zoya, and the scholarly wizard Amadeus — were once again bound by the glowing Trine for a grand adventure. Oh dear reader, the hand-painted [b]worlds they traverse are so breathtakingly lovely[/b] that one often pauses mid-puzzle simply to admire the glowing fireflies, whispering leaves, and golden light dancing across ancient ruins. Together they solve clever [b]physics puzzles[/b] with boxes, arrows, and levitation, creating everything from magnificent bridges to delightfully absurd contraptions that occasionally launch poor Pontius into the sunset. Local or online co-op turns these moments into pure joyful chaos, filled with laughter, friendly bickering, and the occasional spectacular failure. Alas, the enchanting tale unfolds in a [b]modest eight to ten hours[/b], leaving one wishing the storybook had a few more chapters. Yet every moment overflows with charm, warmth, and gentle wonder that few games can match. Trine 2: Complete Story earns a sparkling 88/100 — [b]a cozy, beautiful fairy tale[/b] well worth playing, whether alone or with dear companions.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1354.6/day in the week to Jul 16 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Finnish, French*, German*, Italian, Spanish - Spain*, Czech, Hungarian, Korean, Portuguese - Brazil, Romanian, Russian +3 more
| $3.99−80% |
| 485ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| Free | 66ratings | 84% | — | not modelled |
| $19.99 | — | 89% | — | not modelled |
| $16.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 836 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Not Recommended
Jogamos o jogo em 3 amigos, cada um vai dar a sua opinião do jogo e etc parte 2: Mago(Druid): Nerfaram meu mago, no 1 é mais op mas continua divertido, NAO JOGUE NO CONTROLE e a fisica do jogo era muito dlç, eu acho que é melhor que 1 beijao. Arqueira(Rian): A arqueira continua sendo minha personagem favorita, gosto muito de jogar com ela pela mobilidade. No Trine 2 os gráficos, efeitos e físicas estão muito superiores, a interação dos elementos com o ambiente também são incríveis como a capacidade de congelar a água e etc. Ansioso para jogar o 3 Guerreiro(Clara): Eu achei este melhor que o primeiro, porque como nerfaram o mago, eu fiquei mais importante nos combates (o mago basicamente não dá mais dano com os itens, então fica eu e a Zoya como dano). Uma mudança que gostei foi que não há mais itens, apenas habilidades, reduzindo o número de brigas para itens que são mistos, que tinha no primeiro. Além disso dá para ver um carinho maior neste, com custscenes onde conseguimos ver os personagens beeem de pertinho, o que foi incrível (no anterior não conseguimos ver eles de perto). Enfim, recomendo demais, dá para zerar em um final de semana com os besties bem de boa, fazendo pausas caso fiquem irritados com algum puzzle infernal ahuahauhauah
[h1] ПРИКЛЮЧЕНИЕ СЛОВНО СОН [/h1] [h2]СЮЖЕТ[/h2] Приключения персонажей первой части продолжаются и спустя время они стали известными героями избранными артефактом Тройкой. Мило спя дома, яркий свет озарил комнату Амодея, после чего он отправился проверить, кто там светит тёмной ночью. Понтий в это же время помогал фермерам с разбушевавшимися растениями. Зоя же снова бегала по крышам города в поисках чего-то интересного. Всех персонажей снова объединит великая Тройка! Так могущественный артефакт перенёс всех в загадочный лес с огромными растениями и животными, откуда начнётся начало данной истории. Сюжет в одной степени стал проще и больше сосредоточен на текущем путешествии, где известна конечная цель. А не как с первой частью, где было даже не ясно, что последний босс был побеждён! К сожалению, история по своему завершению не даст явных ответов про сестёр и чем закончилась их история. [h2]ГРАФИКА/МУЗЫКА/ПЕРЕВОД[/h2] Переходя после первой игры ко второй, сразу виден рост в графике во всём. Всё стало более ярким и больше походит на сказку, которую я хотел увидеть. Лица и костюмы персонажей стали более выразительными, с большим количеством деталей. Музыкальное сопровождение у игры просто чудесное. Оно погружает в тематику сказки и придаёт расслабления. Мотивы лёгкие и мелодичные. За всю серию игр отвечает финский композитор и музыкант Ari Pulkkinen. Также он писал сопровождение к играм Angry bird, что для меня стало неожиданностью. К сожалению, игра в Steam указана без русской озвучки, но её можно установить из руководства. Рекомендую данное руководство, т. к. не ломается оригинальный текстовый перевод и уже присутствует озвучка для дополнений, сделанная другой командой. Также ничего не требуется устанавливать, а просто забросить 2 файла в папку с игрой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=685986498 [h2]ГЕЙМПЛЕЙ[/h2] Платформер с преобладающими головоломками и избиением небольшого или большого числа одинаковых врагов в зависимости от сложности. Враги представлены различными видами гоблинов и, куда же мы без любимых пауков. В некоторых уровнях предстоит схлестнуться в сражении с боссами. Разработчики подумали о полезности Амодея в таких сражениях и добавили различные ловушки, которые местами легко не заметить, кроме битв с самыми последним боссами. Каждый персонаж сделан уникальным в своих возможностях. Уделю внимание каждому: [olist] [*] Амодей — волшебник, способный создавать, двигать предметы и сажать противников в клетки. К сожалению, в арсенале нет атакующих заклинаний. Простейший огненный шар так и не был им освоен. В первой части в качестве оружия хватало тупого угла квадрата, но теперь такого бонуса нет, как и зависающего треугольника. Начальные уровни предстоит убегать и шарахаться каждого врага, пока не откроете навык клетки. [*] Зоя — воровка по сюжету, но лучница по геймплею. Может преодолевать расстояния на крюке-кошке. Улучшения персонажа доработали и сделали более полезными. Ледяные стрелы замораживают врагов, огненные становятся взрывными и могут разрушить камни. Зона низкой гравитации поможет решать головоломки и преодолевать расстояния Амодею. [*] Понтий — рыцарь с мечом, щитом и здоровенным молотом. Готов ворваться в толпу врагов и порубить их. Улучшения в основном направлены на усиление боевых возможностей. Самым полезным будет парящий щит, что позволят скользить по воздуху. [/olist] Наконец разработчики подумали о платформинге и головоломках для всех персонажей. В первой части почти всё делал Амодей, но здесь уровни постаралась выстроить так, чтобы вы могли их пройти играя лишь одним персонажем. На уровнях достаточно контрольных точек, и гибель не приносит проблем или потери прогресса. В каждой локации разбросаны шестерёнки и сундуки. По мере накопления опыта персонаж получает очки уровня, которые можно потратить на усиления навыков или открытие новых. Чем ниже навык по дереву, тем он дороже. Начинается всё с 1 и заканчивается 4 очками за улучшение. Играя в одиночку, улучшить всех персонажей не получится. Нужно не только всё собрать, но и дополнение пройти. К слову о собираемых шестерёнках. Разработчики их ну так расположили, что даже смотря в монитор, можно упустить. Они синие и располагаются часто на синем фоне. Вот разработчики и избавились от самой бесполезной идее первой части - предметы. Никаких большее бесполезных бафов в сундуках. Только картины и стихи ради сбора и достижений. Проходя в одиночку, вы никогда не получите полный опыт, заложенный в игру Trine. Вы всегда вольны сменить персонажа, хоть в прыжке, и с хорошим платформингом удастся обходить места очень легко. Проходя в режиме без одинаковых персонажей, каждому игроку, помимо своего героя, требуется позаботиться и о союзнике. К сожалению, в данной игре, если один член команды убежит слишком далеко, то всех телепортирует к нему. И ещё важный момент, что в мультиплеере у каждого индивидуальная прокачка. Если вы хотите играть в компании и не беспокоиться о том, кто и кем играет, то можно активировать режим «Без ограничений» для персонажей. Это, вероятно, добавит игре веселья, безумия и хаоса. Помимо режима «Без ограничений», можно включить функцию поднятия союзников. Честно говоря, возможность использовать мага для перемещения своих товарищей по команде значительно сокращает время прохождения игры — примерно на час. Есть четыре варианта: не поднимать никого, поднимать только союзников, поднимать только себя и поднимать всех. Не понимаю, зачем нужна возможность поднимать только себя. [h2]DLC[/h2] Завязка сюжета дополнения Goblin Menace максимально проста. По заветам Гобса из аниме/манги/ранобэ «Goblin Slayer». Пока вы боретесь с владыкой демонов, гоблины захватят королевство и поработят всех женщин. Так и здесь! Гоблины пробрались в дом Амодея и похитили его жену, пока он с напарниками пил в таверне. Количество отсылок на минуту моргания глазами зашкаливает. Здесь вам и «Властелин колец», и «Дюна», и «Звёздные войны», возможно даже что-то связанное с Египтом. Всего будет 5 различных уровней и битва с боссом. Уровень 3, который происходит полностью в желудке червя, максимально отвратительный и мерзкий. Уровень 5, что заставит вас скакать по плавающим платформам, где ошибаться приходится много. Вообще в дополнении ощущение платформинга и головоломок возвели в абсолют. И дополнение, посвящённое приключениям в гномьей шахте. Смысла в нём не так много. Просто ещё один уровень. [h2]ИТОГИ[/h2] Покупал игру давно в паке из 2 частей за 100 р. и расширение с DLC за 25 р. Сейчас она стоит 499 р. за всё при полной стоимости, а на любой распродаже можно приобрести за 109 р. Комплект из 4 игр серии Trine и Nine Parchments на распродаже можно взять за 500 р. Полная серия Trine из 5 игр на момент написания обзора можно приобрести ~ за 1000 р. Полное прохождение основной игры занимает от 4 до 6 ч., дополнение потребует 3-4 ч., а уровень про гномов 20-30 минут. Всё зависит от количества участников команды, сбора предметов и сложности. Как по мне — это отличное приключение платформер на компанию до 3-х человек. В какой-то степени разное количество игроков подарит разный опыт, но лучше сообразить на троих, как завещала великая ТРОЙКА! [h2] Обзор написан после полного прохождения игры. Спасибо читающим, лайкающим и ставящим награды. [/h2]
peak, play w frens
Положительный обзор данного продукта не доступен Zа удаление официальной полной русификации. Не забудем - не простим. Русские всегда приходят за своим.
Birinci oyunun devamı niteliğinde bir oyun. Birinci oyuna göre biraz zor olmuş ve bölümleri geçmek için biraz daha çaba sarf etmek gerekiyor. Oynarken eğleneceğiniz ve bir o kadar da bölümü geçemeye uğraşırken sinirleneceğiniz bir oyun olmuş. DLC'sini baya bir eleştiren olmuş ama ben onuda beğendim. Oyunun orjinalin de Türkçe dil desteğinin olması da ayrı bir güzel. Bilmiyorum ama ben her konuda oyunu beğendim. :)
Bom indie, boa sequencia!
serinin en iyi oyunu
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.4M | 15.9K | 96% | $14.99 | |
| $7.8M | 14.3K | 89% | $29.99 | |
| — | 485 | 92% | $3.99 | |
| — | 950 | 90% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $22.4M | 72.9K | 97% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.6M | 19.6K | 74% | $29.99 | |
| $11.7M | 14.1K | 81% | $29.99 | |
| $11.6M | 21.9K | 92% | $29.99 | |
| $11.5M | 20K | 92% | $19.99 | |
| $11.7M | 25.4K | 74% | $19.99 | |
| $11.7M | 113.2K | 79% | $4.99 |