
The classic transport simulation genre has a new gold standard with Transport Fever 2. Discover a whole new world by navigating transport routes through land, water and air. May progress and prosperity find their way!
Most likely between $20M and $56.6M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1376 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Je suis encore dans la campagne. Ce jeu est très bien. Vivement le 3.
I'm going to keep this short, it's amazing. Do yourself a favor and try it out.
Внешне напоминает Cities: Skylines, но отличается от нее по жанру. Здесь полный акцент на транспорте. Игра очень затягивает и время в ней проходит незаметно. Вкратце о геймплее. Играем за транспортную компанию со стартовым капиталом. Выполняем гос. заказы в разных странах и эпохах. За свой счет строим вокзалы, прокладываем пути, покупаем транспорт и обозначаем маршруты. Получаем прибыль от перевозок. В расходы также входит содержание транспорта и построек. В игре много разного транспорта. Например, в ЖД перевозках имеет значение модель паровоза, тип и количество вагонов. Можно строить комбинированные составы и сложные маршруты. Порог вхождения низкий, но нужно время на понимание работы терминалов и других тонкостей.
从《都市:天际线》开始了解到《狂热运输》,当时就觉得优化交通流很花时间而且很好玩,做成单独的游戏应该不错。 花了很长时间把三章战役完成了,前面一半带着新鲜劲觉得很好玩,后面一半是带着“我一定要通关游戏”的心态完成的。战役通过完成一个个小目标不断推进,而且每一张图都带着历史背景。我最感兴趣是两张中国地图,一张在新中国成立初期,一张在改革开放后的上海,但也只停留在感兴趣层面,两张图解锁都比较靠后而且任务体验是折磨的。 先说优点,模拟经营游戏该有的、好玩的点都有,而且如果很喜欢交通工具或喜欢规划交通的话很推荐。那种从零开始搭建然后一步一步扩展、优化线路,滚雪球似的赚钱感很满足,更不用说可以运营从马车到高铁各种有现实原型的交通工具。并且战役中的任务会逐步引导你如何开始和结束,但是在我看来最大的缺点也在战役任务中。 缺点,战役中的小任务和新手引导。如果此前没有接触过类似游戏,并且只是对玩法有兴趣,建议去找视频跟着先走一遍,然后自己再慢慢摸索,体验会好很多。后面的战役任务我个人很不喜欢,很多时候是为了完成任务而完成任务,举个例子,你开局辛辛苦苦构建了复杂且合理的车站、深思熟虑优化过的火车线路,随着任务逐步推进到某个阶段,突然任务要求你把车站减少到固定数量或轨道长度不能超过多少,这时你能且仅能把前面花了几个小时优化的线路、车站、道岔全都拆到这个数值才能完成这个任务,完成后再重新建回来。由于你根本不知道接下来的任务是什么,很多时候是建了拆,拆了建。很多次我就是因为发生了类似的事情就没有继续玩下去,后期就只是奔着完成任务结束战役的目标去的,没有了优化线路的动力,因为你不知道最后任务会不会让你拆掉。并且很多任务设计的非常神经,不去找视频就不知道如何完成的那种。 缺点说了这么多只是因为通关后一直在抓耳挠腮想这些让我难受的点,但前期逐渐摸索优化的那段时间确实是很满足的,只是离通关的时间比较久了。 中等偏上,值得一玩。
9/10
.
tgrgrrf
good game
好玩,交通网铺得差不多了就可以假装普通人满地图逛
ja