
Build the ultimate vehicle and explore a vast open world filled with challenges and adventure. Play solo or team up with friends in multiplayer to conquer the toughest obstacles. With a thrilling campaign mode and endless creative possibilities, Trailmakers is the ultimate sandbox for adventurers.
Most likely between $4.5M and $12.7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $7.49 | 92% | approximately $7.5M |
| PlayStation | $29.99 | 81% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2201 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
amazing game just have to learn how stuff works
even on the pretty low end pc i play on, this game is pretty much endlessly fun if you like being creative, it does have a lot of dlc content but you dont need to buy that to have fun ive played for nearly a hundred hours and ill play more than 100 more.
tuff 🥶🥶🥶🥶🥶
ใครชอบสร้าง=masterpiece
Really cool game tbh
make
great game
Неплохо. Одна из тех игр, что позволяет что-то создать, не требуя от тебя двух высших и трёх всевышних образований. Здесь можно построить транспорт практически любой формы и, в зависимости от степени её безумия, а также при должном упорстве, заставить его ездить/летать/плавать (или всё сразу). Именно в этой простоте игра превосходит схожую Brick Rigs. Всё сразу понятно. Игра довольно дружелюбна к [strike]тупым[/strike] новичкам*. Я буквально с нуля залетел в игру и почти сразу начал что-то мастерить, пусть и простенькое. А когда что-то не получается, всегда есть сервера, на которых можно спросить совета или даже помощи. С моим первым самолётом так и произошло. Если же заучить логические блоки, то можно делать совсем безумные вещи, вроде тех же шагающих трансформеров. Хотя, как по мне, шагоходы игре не идут, уж слишком они нелепо выглядят. Сюжетные режимы сразу скипнул, не хватало ещё задушиться от бесконечной езды по миру на кастрированном корыте. Правда, с выходом Pioneers всё же немного залип, но там, по сути то же самое, только чуть замудрёнее: гринд, боевой автобус, А ⇄ Б (хотя боссфайты норм). Однако не без нюансов. Хочешь танк с тонким стволом? Купи ДЛС. Хочешь длинные лопасти для ветролёта? Купи ДЛС. Хочешь неоновую краску? ДЛС. Понятно, что это помогает игре держаться на плаву, и я бы понял лок только на декоративной части. Но когда [b]функциональные[/b] блоки распиханы по разным ДЛС, причём ОДНА нужная деталь находится в одном дополнении, а другая - в другом, это немалость вызывает фрустрацию и заметно отбивает желание что-либо строить. Собственно, у меня так и произошло. Сейчас захожу изредка собрать что-то супер-простое или поиграться с игрушками из мастерской. Благо пользоваться чужими постройками с ДЛС-деталями игра не запрещает. Она даже заботливо показывает, каких дополнений у тебя не хватает, предлагает кнопку для их покупки, а заодно и кнопку, позволяющую удалить недоступные детали, чтобы можно было модифицировать украденную из мастерской тачку на свой ограниченный вкус. Тем не менее игра определённо заслуживает внимания даже в урезанном виде (к тому же скидки под 90%). Особенно если хочется реализовать свою вундервафлю, но при этом в край не заморачиваться.
Very peak building game with epic destruction physics. Glitches are crazy also. 9.8/10
im so gay