
A bullet hell roguelike game. Players can utilize characters with different abilities, collect and assemble powerful items. Dance through an unending barrage of bullets to save both yourself and Touhou Gensokyo from the darkness that is engulfing everything.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
동방 로그라이크. 아기자기하고 잼써요!
已经很久没有更新,曾经打发很多闲暇时间,由于长久不更新,我永远也不会原谅你
东方同人游戏里体验最好的那几款
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Korean, Japanese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
무료 게임이었으면 괜찮았을 텐데 돈 주고 하기에는 퀄리티가 그닥인듯 번역도 제대로 되어있지 않은 부분이 많고 게임 기믹이 엄청 재밌지도 않고 몬스터도 정체를 알 수 없고 그냥저냥한 수동 뱀서류 게임.
Its like Vampire survivors but fun and better, AAANDD being touhou related its even BETTER
少量的boss 轮椅的妖梦 便秘的bgm 跑路的制作者 还有没任何奖励的隐藏boss
莫名其妙的全屏变窗口,然后没打通关,想点击继续游戏点不了,只能退出,存档就保存不了
Aunque Touhou, según lo que he visto, puede parecer intimidante debido a la cantidad de juegos que tiene bajo su nombre, en realidad no requiere que conozcas tanto de su universo. De hecho muchos datos y chistes internos de la comunidad ni siquiera provienen de los danmakus, los juegos "originales", sino que fueron apareciendo con el tiempo y con el amor de los fans. Touhou Endless Dream es un caso como tal, no hay necesidad de conocer el universo del juego ni leer ni ver nada, simplemente disfrutar. El susodicho es un rogue-like donde usas a Reimu (o el resto de personajes desbloqueables) para combatir la oscuridad proveniente de un personaje que en los danmakus es de las primeras jefas que vences en el juego. Este es la clase de rogue-like donde usas lo que dejan los cofres al final de cada escenario, no te dan a elegir como en cosas como en otros títulos. Claro que puedes discriminar y no recoger algún objeto que te pueda afectar de forma negativa; en general vas a estar usando lo que caiga, cosa que por un lado hace que siempre estés probando algo nuevo, por un lado. Por el otro, no puedes armar builds o combinar objetos y efectos como en otros títulos. Es menos estrategia y más merequetengue. Algo que no me terminó de gustar fueron los enemigos. Son figuritas como círculos, cuadrados o flechas, con una que otra hada mezclada por ahí. Pecan de simples y aunque conforme más juegas aparecen nuevos, vas a ver a la mayoría en las primeras horas. Al ser un Touhou, todos disparan distintas cosas, lo que en algunas ocasiones (sobre todo en los escenarios más complicados) imitará la lluvia de balas de los juegos de ZUN. Me cuesta mucho dar una impresión de la música, pues se inclina hacia lo electrónico. Algunos son temas con varias notas que recuerdan a los temas de Touhou, claro que con su toque propio. Me cuesta tanto debido a que no suelo escuchar este género musical y cualquier juicio mío no podría asegurar si se debe a mi falta de interés en el género o a la gracia de los temas. En todo caso son cumplidores en lo que pretenden. El título mezcla el caos de un rogue-like con una dificultad más alta que en otros juegos. Aquí incluso comprando las mejoras puedes morir con celeridad si te atrapan. Los personajes más sencillos de desbloquear, además de Reimu, tienen un disparo directo y sencillo de usar, mientras que los que consigues después como Youmu o Suika tienen estilos únicos que requieren un mejor posicionamiento de tu parte. Todo lo anterior lo digo en base a mi experiencia jugando en dificultad normal, claro. No toqué la dificultad sencilla y en la difícil los enemigos consiguen mucha más vida. Touhou Endless Dream es un título que recomiendo a quien busque un juego casual para jugar de vez en cuando. Tiene varios errores como una que otra línea de texto sin traducir. De hecho hay líneas de texto no traducidas que explican el efecto de algún objeto, aunque solo son un par y nunca afectaron la jugabilidad. Al menos para mí. En fin, es una experiencia divertida y de bajo costo, ¿Qué más necesita el kokoro?
整体流程尚可,但内容略显虚浮,体验不够充实,不建议原价入
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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