
Wage total war across the ancient world from the Aegean to Mesopotamia in this free addition to Total War: PHARAOH. Challenge the Bronze Age Collapse by building your own dynasty and leading your faction to victory with new cultures, new units and dramatic new battle mechanics.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →









Genres
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 294 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Il Total War migliore dalla pubblicazione di Rome 2 secondo me, tanti contenuti e varietà per un periodo storico spesso ignorato malgrado la sua centralità nello sviluppo umano. Lo stile e il respiro della campagna sono quelli giusti, l'apice della grandezza umana prossima al collasso, un processo che l'umanità ha ripetuto più volte nella sua storia. Le meccaniche sono tante, con varie di esse che sono uniche per fazione o civiltà, più altre legate allo stato della campagna stessa che influenzano tutta o grosse parti della mondo giocabile. Vi è anche un buona selezione di MOD per quelli (come me) che vogliono costruire un esperienza più personalizzata secondo i loro gusti. PS: Dimenticavo di dire che comprando il gioco avrete accesso a tutti i contenuti (escluso il sangue), il flop di pahraoh ci ha regalato un total war pieno di contenuti piuttosto che un pezzo di gioco su cui cacciare 200 euro di contenuti aggiuntivi sbilanciati e a basso costo tipici della costola fantasy di questa serie.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish*languages with full audio support
| not modelled |
| $39.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 294 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
good
good
İyi
My friends call me red stone hero!
На мой вкус, это лучшая игра Total War про древний мир. Увы, по сравнению с «нормальными» глобальными стратегиями, даже эта Total war выглядит посмешищем с кучей откровенно плохих механик. [h2]Плюсы:[/h2] 1. Новые хорошие механики Ancient legacy. 2. Графика, стилистика и интерфейс мне понравились. 3. Фракции разные, и имеют свои глобальные цели. Наконец-то кроме стандартной бредовой цели «захвати ХХ регионов» у нас есть более осмысленные цели, которые даже +/- исторические и интересные. 4. Размер регионов обычно достаточно большой, чтобы враг не мог протопать весь регион и взять ваше поселение за один ход. Аванпосты, реки и моря значительно ускоряют движение и делают защиту своих провинций намного менее мучительной. 5. Гибкие пользовательские настройки игры – наконец-то ИИ с одним селом не выставит 2 полные армии IV уровня (выставит одну, ага), не нужно часами бродить, открывая карту агентами, и агрессивность ИИ можно убавить. 6. Убрали всех агентов. Честно говоря, в других играх агенты больше мешали чем помогали, поэтому спасибо. Жаль, взамен не дали других механик, чтобы развеивать туман войны (платить 200 голды абсурдно дорого). 7. Автобой работает хорошо. Механика двух армий (слабая армия – приманка и сильная армия в засаде) работает вообще отлично, на удивление даже против городов – да, это почти чит, но мне не интересно проводить вручную 1000 битв и 5 ходов осаждать каждое поселение, пока армия строит 3 лестницы в ход. 8. Нет тучи DLC. [h2]Недостатки:[/h2] 1. Механик слишком много. Игра утопает в микроменеджменте внутренней политики, ресурсов, дипломатии, и т.д. 2. Куча ущербных механик и приколов, которые были бы простительны для первой игры студии, но это уже наверное 15 игра и они до сих пор не исправлены – ниже перечислю некоторые. 3. Размер карты – заоблачно большой (спасибо фанатам, которым постоянно мало), при этом основная часть игры происходит в своем регионе среди соплеменников. Получился этакий симулятор гражданской войны вместо стандартной глобальной войны. Нет никакого смысла атаковать соседние цивилизации, и 100+ ИИ игроков просто висят балластом. (скажем честно, становится фараоном тоже нет смысла и даже вредно, но это хоть дает долгосрочную цель, к которой можно стремиться) 4. Требования очков победы смехотворно большие. Развив 5-7 провинций, став фараоном и выполнив Ancient legacy (это обычно 80-100 ходов), игрок наберет только половину очков для минимальной (!) победы, но при этом дальше в игре делать просто нечего – игра превращается в монотонное и бесцельное выпиливание врагов автобоем, собственно как и все Total war. 5. Дерево технологий отвратительное. Технологии перемешаны в рандомном порядке, вместо внятных веток развития – просто треш. 6. Дипломатия, как всегда, ужасна. Невозможно выменять территорию у соседа, даже когда она ему даром не нужна. Чем игрок сильнее, тем его сильнее ненавидят, причем даже фракции на другом краю карты (а бонусы к дип. отношениям от зданий и технологий смехотворно маленькие) – правится модом. Заключать любой союз крайне вредно – компы постоянно друг друга атакуют и игрок будет втянут в бесконечные войны (даже вассал будет сам атаковать друзей игрока и требовать от игрока присоединиться к войне – эта игра точно проходила тестирование перед выходом?). Очень не хватает торговых, научных союзов, взаимной видимости, просто крепкой долгосрочной дружбы – без обязательства воевать за союзника. 7. Невероятно, но в игре остались критические баги – правятся модами (список модов напишу в комментарии). 8. Симуляция кризиса бронзового века вообще не удалась. Народы моря приходят, и вместо волны разрушения они… селятся и ведут себя как обычные цивилизации. Что за …? В игре есть глобальные состояния Коллапса и Кризиса, но их достичь просто невозможно, хоть пол карты закрасят народы моря. 9. Половина фракций меняют название после каждой смены правителя. Уследить просто невозможно. Бесит. 10. Карта становится очень фрагментированой. Чтобы захватить одну провинцию, нужно объявлять войну двум-трем ИИ. Думаешь – ну вот этот ИИ сидит в дальнем углу, буду с ним дружить с самого начала – а вот фиг, он вдруг захватывает/заселяет провинцию у тебя под носом, и 100 ходов мира коту под хвост. 11. ИИ получает космическое количество ресурсов и легитимности (этак +200-300%) – и это на нормальной сложности, которая в других стратегиях вообще не дает ИИ преимуществ (разрабы Total war даже не пытаются написать сносный ИИ для глобальной карты). Увы, отключить бонус к легитимности невозможно даже в пользовательских настройках карты. 12. Иногда сильный ИИ на другом конце карты просыпается и заваливает игрока своими бесконечными армиями – слабые соперники поблизости ему при этом не интересны (эта “прекрасная” механика, очевидно, заскриптована, потому что встречается даже при пониженных настройках агрессивности). 13. Почему-то из 150 фракций в топ-20 всегда попадают одни и те же, а остальные выпиливаются.
Excellent Total war ! Il est assez exigent, mais les puristes seront ravis ! Un conseil, soyez prudent au début de vos campagnes.
搞好优化比啥都强!最起码让游戏能玩吧。4070TI二十个回合,游戏就开始废了
Absolutely worth the money! This total war is very good.
Why the hell is everybody declaring war on me???
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 16.7K | 95% | — | |
| $65.5M | 88.4K | 88% | $29.99 | |
| $18.2M | 37.8K | 82% | $19.99 | |
| $10.5M | 13.8K | 77% | $29.99 | |
| $178.5M | 148.7K | 72% | $59.99 | |
| $20.5M | 38.1K | 91% | $19.99 |