
The fate of Ember Technology is in your hands. With abounding hero build possibilities, dive into an epic journey with endless loot, adrenaline-pumping fights & new seasonal contents.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best RU #52, worst KR #96 · 4 markets collected
About
The new Season arrives with a full lineup of events. Log in daily to claim a Legendary Battle Pactspirit Selection Pack, and from the second week on, checking in also earns you a 10x Battle Pactspirit draw. Complete Season event and objective quests for even more rewards, including rare Season Drop Pactspirits, Pactspirit Crystals, Exclusive Weapon Appearances, Activation Medium: Motionless, and a generous supply of Tax Vouchers!
As night falls, the Guiding Lantern flickers to life. Purify the restless Wraiths gathering along the procession's path and collect scattered relics and high-value loot. Watch for golden reward monsters, special coffins, revived Wraiths, and mysterious bosses: surprise encounters that make every run more thrilling and more rewarding!
Tide Whisper Selena arrives with the brand-new Hero Trait Dance of the Deep. Built around Terra skills, her flowing combat rhythm lets the Crimson Tide move with her every step, opening fresh build possibilities amid dazzling, deadly spins!
Nether King's Divinity introduces a new kind of Divinity Slate. Brand your Divine Remnants to cultivate unique Divinity forms, then harness special effects like Judgment, Contamination, and Banishment to discover new build paths and craft slate combinations all your own!
The all-new challenge mode Divine Ascent is here! Climb ever-higher floors against a tense three-minute timer, defeat floor bosses, clear random events, and claim dense first-clear rewards. Then carve your name into both the First Clear Rankings and the Infinity Rankings!
Lunaria goes core, now faster and easier to build around. Renewed Memory becomes permanent in streamlined form, and the Dream Interpretation system has been retired in favor of a reworked gear affix experience. Quality-of-life upgrades arrive in force: Trade House price checks, Quick Buy, One-Tap skill leveling, mouse cursor size settings, and separate brightness and transparency controls for effects. Ember's Rest, the Netherrealm Device, select hero models, and gear icons have all received visual upgrades, delivering a smoother, more immersive new Season experience!
With no stamina and no cooldowns, smash down incoming waves with melee attacks, blast off magical explosions and draining pools, or snipe down ranged enemies. Grind with your own battle style!
Unlimited drops from battles to upgrade build styles and establish your own collection. Prove your grind power by showing off in the in-game free market.
With unique heroes, 24 talent tabs, 200+ legendary gears, 240+ powerful skills, Try out infinite playstyles or strategic possibilities on hero builds. Build your very own hero!
Utilize the Trade house to be a part of a booming economy with an infinite amount of hero builds to trade. One hunter's trash might be another hunter's treasure!
Engagement
Reviews
Themes across 750 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Torchlight: Infinite, oynanış açısından baktığımda piyasadaki en akıcı ve potansiyeli en yüksek ARPG’lerden biri. Combat hızlı, yetenekler tatmin edici, karakter geliştirme sistemleri yeterince derin ve doğru build’i kurduğunuzda ekranı temizlemenin verdiği hissiyat gerçekten başarılı. Build oluşturma tarafında oyun, yeni başlayan bir oyuncuyu ilk etapta boğabilecek kadar fazla sistem barındırıyor. Ancak ARPG tecrübeniz varsa bu karmaşıklık zamanla oyunun en güçlü yönüne dönüşüyor. Talent sistemleri, skill bağlantıları, ekipman affix’leri, crafting ve eski sezon mekanikleri arasında sürekli yeni optimizasyon seçenekleri bulabiliyorsunuz. Endgame de yalnızca birkaç boss kesip oyunu bırakacağınız kadar yüzeysel değil; karakterinizi geliştirmek isteyen oyuncuya uzun süre uğraşacak içerik sunuyor. Sorun şu ki bütün bu kaliteli ARPG altyapısının üzerine son derece rahatsız edici bir monetizasyon sistemi kurulmuş. Pactspirit’ler yalnızca kostüm veya görsel içerik sunmuyor. Bazıları karakter gücünü, bazılarıysa doğrudan loot miktarınızı ve farm verimliliğinizi etkiliyor. Bir ARPG’de loot verimliliğini parayla satmak, rekabetçi bir FPS oyununda daha az recoil veya daha fazla mermi satmaya benziyor. Teknik olarak ücretsiz oynayabilirsiniz, bütün içeriklere doğru build ve yeterli bilgiyle ulaşmanız da mümkün olabilir; fakat para harcayan oyuncuyla aynı şartlarda oynamadığınız gerçeği değişmiyor. Bence daha büyük problem ise doğrudan P2W olmasından ziyade, bu sistemin oyunun bütün tasarım kararlarını şüpheli hâle getirmesi. Loot azaltıldığında bunun ekonomi dengesi için mi, yoksa yeni Pactspirit’leri daha cazip göstermek için mi yapıldığını bilemiyorsunuz. Farm yöntemleri zayıflatıldığında bunun botları engellemek için mi, yoksa oyuncuyu daha fazla grind ve harcamaya yönlendirmek için mi olduğunu sorgulamaya başlıyorsunuz. Bir live-service oyununda oyuncu, geliştiricinin kendisine karşı değil kendisiyle birlikte oyun geliştirdiğine inanmalıdır. Torchlight: Infinite şu anda bu güveni veremiyor. Yeni sezonlarla birlikte içerik, kalite iyileştirmeleri ve kullanışlı sistemler gelmeye devam ediyor. Trade House geliştirmeleri ve daha rahat arayüz seçenekleri doğru yönde atılmış adımlar. Fakat oyunun temel ekonomisi ve Pactspirit sistemi değişmediği sürece yapılan iyileştirmeler yaranın üzerine kaliteli bir bandaj yapıştırmaktan öteye geçemiyor. Sonuç olarak Torchlight: Infinite kötü bir oyun değil. Hatta sadece combat, build çeşitliliği ve endgame potansiyeli üzerinden değerlendirsem rahatlıkla tavsiye edebilirdim. Ancak bir loot odaklı ARPG’de oyuncuya daha fazla loot ve güç satılması benim için kabul edilebilir bir sınır değil. Ücretsiz olduğu için birkaç gün deneyebilirsiniz. Hızlı ARPG oynanışını seviyorsanız büyük ihtimalle ilk saatlerden keyif alırsınız. Fakat uzun vadeli, adil ve emeğin karşılığını verdiğini hissettiren bir progression sistemi arıyorsanız oyunun mevcut gelir modelini bilerek başlamanızı öneririm. Tavsiye etmiyorum; çünkü kötü yapılmış bir oyun olduğu için değil, çok iyi olabilecek bir oyunun kendi monetizasyon sistemi tarafından sabote edildiğini düşündüğüm için.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
Languages: English*, Simplified Chinese*, French, German, Russian, Japanese*, Thai, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Vietnamese, Korean**languages with full audio support
Hours played at review time, across 753 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
As a controller player this game is pure torture...
It deserve the time
penis
Китаец заскамил на Лунарию и Афтерлайт.
오랜만에 복귀해서 다시 하려고 하니까 무슨 하지도 않은 결제가 취소 됬다고 다이아 마이너스 뜨더니 포탈 못 타서 게임 못함 고객센터 문의도 "현재 계정 기능 제한은 해당 계정 상태와 관련된 사항으로 인해 발생한 것으로, 현재로서는 도움을 드리기 어려운 점 너른 양해 부탁드립니다." 이러고 해결도 안 해줌 10일 동안 고객센터랑 씨름만 하고 해결은 안해 줌 쓰레기겜
лучшая arpg на момент 15.07.2026
A waste of time, bandwidth and storage. If you are going to copy other games ffs copy the good parts.
пасикунчики
Pure dopamine, if p2w was gone it would be a 9/10, with p2w its a 7/10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $84.5M | 118.4K | 77% | $34.99 | |
| $83 | 1 | 0% | $3.99 | |
| — | 0 | 92% | — | |
| $0 | 0 | 81% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $29.7M | 68K | 56% | $19.99 |