
Craft unique strategies and outmaneuver your foes in TINY METAL, a turn-based Japanese wargame! With new tactical options, you will command over 16 tactically diverse units, flank, assault, deploy heroes from orbital dropships, and focus the firepower of multiple units to even out otherwise disastrous odds.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About





Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 290reviews | 71% | — | $229.6K |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
中々よかった、正直ファミコンウォーズほどのクオリティは無いが 数あるファミコンウォーズもどきの中ではおススメ。 どうしてもユニットの種類が少ない点があり、物量で時間かけて押す展開になりがち。 個人的には偵察車両が腐っていたイメージがあり、なんとからなんかなと思いつつ。 次回作のフルメタルランブルはこれから遊ぶので楽しみ。
Super gutes strategiespiel. Rundenbasierend. Erinnert an eine andere spielserie ^^
所謂ファミコンウォーズフォロワーゲー UIが分かりづらく不親切だったり、ユニット数が15種類しかいない点やダンテ役の人がえらい棒読みな事と声優の兼役が目につくが、値段を考慮すれば許せるラインの面白さ 元々クラファンで資金集めをしていたので低予算なのは仕方ない面もある 続編ではUIもユニット数も声優の数も改善しているので安心して欲しい
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Japanese*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun little strategy game, in the style of Advance Wars. My only real complainant is mistakes tend to snowball, making momentum hard to regain once lost, or making an initial skirmish into a steamroll.
[h1] 整体介绍与特色 [/h1] 类高级战争的回合制战棋游戏,相对于高战多了空投精英部队和兵种升级的设定。 空投部队就是一些基础兵种的加强版,可以空投到战场视野任何角落,对于改变战场局势还是很有帮助的。 兵种升级就是部队执行攻击、占领、探视野等操作时会增加经验,随着升级攻击、防御等属性会有一些增强,印象中高级战争4也有类似设定。 另外多了一个雷达的设定,出了对应部队之后可以定位视野外迷雾中敌人的位置。但是范围还是比较小,不如直接用步兵占山看视野,感觉数值调大一点会更有用(好像是步兵视野5,雷达探测距离8)。 [h1] 缺点 [/h1] 兵种数量还是太少,甚至可能没有高级战争1的多。另外只有陆空军,没有海军,有点可惜。遭遇战模式无法选择出生位置、组队,并且没有选择界面的小地图概览,可玩性不如战役模式,没有了精英部队用(我看到的遭遇战地图里应该都没有提供精英部队所需的召唤建筑)。 另外没有指挥官技能或者加成,这点上策略性也有些折扣。也没有商店,不像高战可以买新地图、指挥官之类的东西。 价格也比较贵,100原价入的,谁让我这么喜欢战棋游戏呢,并且看最近出了续作,支持一下。 另外,战役复杂度上升曲线有点陡峭。倒不是说难度上升快,有空投部队对于我这种战棋老鸟来说难度都还好,甚至可能作者的预想有点过于保守(堆图基本砍瓜切菜,剧情对话却总是说挺不下去了……)。这里的复杂度是说战场的大小、初始部队和敌人的数量等等。因为关卡总数本身不多,玩不几关就会出现开局给一大坨部队,地图也很大,需要研究半天战术的情况。这可能对于战棋经验不足的玩家来说心理负担会有点重。 [h1] 总结 [/h1] 总体上还是只推荐给战棋爱好者吧,游戏机制上确实有一些可圈可点的创新,兵种间的克制关系也更明确,不像某个游戏完全是高级战争换皮(不想点名……)。价格如果能够在50左右,会更加合理,游戏体量确实不算大。 [h1] 彩蛋 [/h1] 玩的时候找到了一个wiki网站,有这个游戏的各种介绍,包括战役地图的隐藏要素攻略,还是很有帮助的(隐藏要素位置都太刁钻了,没有攻略我一般是快赢了爆一堆飞机去探全图……) [url=https://tinymetal.fandom.com/wiki/Campaign] https://tinymetal.fandom.com/wiki/Campaign [/url]
I really wanted to like this game. Aside from the controls being a bit clunky, it's fairly polished and plays decently, but an advance wars successor it is not. Gameplay depth is just way too shallow to keep my attention. No naval units, no different "commanders", no troop carriers. To be clear I wasn't necessarily looking for AW 3, but aside from a few mechanics (hero drop, focus-fire) it doesn't feel innovating enough.
什么样的白痴设计出电脑回合强制玩家视角跟随电脑迷雾里的操作还不能关闭? 什么样的脑残设计出自动跳至空闲单位时灵时不灵在操作单位时自动跳转点错? 什么样的弱智设计出回合结束强制玩家操作不需要生产单位的建筑多跳一回合? 这垃圾游戏二十都不值,哦,对了,跳过对话还要等半条快进,完全没有跳过。
好游戏,但是为啥好评率只有褒贬不一嘞?没搞懂。。。
falla
昔のファミコンウォーズやゲームボーイウォーズを思い出させる楽しい出来栄え。はまった人なら絶対はまると思う。もう何時間も思考中に悩まされなくて済むぞ!(昔の話) ブレイクとかはないのでマジ戦略が大事。CPUはロックオンとか支援攻撃はやらないけど、たまに背面攻撃してくるから向きは気を付けた方が良い。なにより、GBWA1+2以降やったことある人は、敵の首都を占領しても敵の占領した都市は総取りできず、占領し直しになる点に注意だ! 敵の首都を占領せずに周りの拠点占領していじめてるとCPU相手の場合たまに自爆特攻からのフリーズかましてくるから気を付けよう! ※勝利間近でやられ、とても腹が立ったが、情けをかけずにやるときはやれってことを教えてくれたんだと思う・・・思う・・・あーまじk
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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