
In This War Of Mine you do not play as an elite soldier, rather a group of civilians trying to survive in a besieged city; struggling with lack of food, medicine and constant danger from snipers and hostile scavengers. The game provides an experience of war seen from an entirely new angle.
Most likely between $33.5M and $95.1M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 94% | approximately $55.9M |
| Google Play | $12.99 | 59% | approximately $14M |
| GOG | $2.99 | 84% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1229 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
看攻略通关了,游戏节奏很慢,挺好玩的,2024年新dlc会捐赠乌克兰,乌克兰有美欧输血,加沙没有,加沙儿童和婴儿被以色列肆意蹂躏,不如帮助加沙难民,加沙难民的生存环境比游戏里还要惨烈。 I finished the game with a walkthrough. The pacing is slow, but it's pretty fun. The 2024 new DLC will donate to Ukraine. Ukraine gets blood transfusions from the US and Europe, but Gaza doesn’t. Children and infants in Gaza are being trampled upon by Israel at will. It would be better to help the refugees in Gaza — their living conditions are even more brutal than in the game.
I murdered a family that was defenseless. I quit the game, looked at myself in a mirror. Cried, hugged my kids. Never opened the game again. 10/10
[h3] Приветствую, выжившие🕯️ ⠀⠀⠀⠀С вами — [url=steamcommunity.com/id/2o77x][b]KΛRHΛD[/b][/url][/h3] Про This War of Mine я слышал ещё во времена релиза, но долго обходил стороной. Казалось, что это просто ещё один мрачный survival с попыткой давить атмосферой. Взял игру на распродаже, запустил вечером «на час» — и в итоге просидел почти до утра. Причём цепляет она не сложностью и не экшеном. [b]Эта игра умеет делать так, что тебе становится некомфортно от собственных решений.[/b] Не персонажу — тебе самому. Именно поэтому спустя годы я её всё ещё помню. [h3]⚙️ О чём игра[/h3] This War of Mine — survival про гражданских людей во время войны. Не про героических солдат и спасение мира, а про обычных выживших в осаждённом городе, вдохновлённом Сараево 90-х. У тебя есть полуразрушенное убежище и несколько человек с разными навыками. Днём ты строишь кровати и печки, готовишь еду, фильтруешь воду, лечишь раненых и пытаешься пережить очередной день. Ночью отправляешь одного человека на вылазку за ресурсами. Сначала всё спокойно: заброшенные дома, пустые магазины, немного еды и медикаментов. Но хорошие места быстро заканчиваются, и игра начинает задавать неприятные вопросы. [i]Пойти к бандитам ради лекарств? Ограбить семью, которая сама еле выживает?[/i] Рискнуть своими людьми или сделать что-то мерзкое, но эффективное? И самое сильное — игра не читает мораль. Она просто показывает последствия. [h3]🌧️ Когда игра начинает ломать тебя[/h3] Первые часы я пытался играть максимально «правильно». Никого не трогать, выживать честно, помогать людям. Работает это недолго. После одного налёта у меня почти закончилась еда. Один персонаж был ранен, второй заболел, третий уже ходил в депрессии. Начались холода, материалы уходили на печку, лекарства закончились. Я пошёл в дом к пожилой паре. Думал, что тихо заберу часть еды и уйду. Но старик заметил моего персонажа и начал ходить за ним по дому, прося оставить хоть что-то для больной жены. Не нападал, не угрожал — просто просил. [b]И в этот момент игра бьёт сильнее большинства «серьёзных» сюжетных проектов.[/b] Потому что твои люди дома тоже могут не дожить до утра. Самое неприятное — бесчеловечная тактика реально работает. Чем жёстче играешь, тем легче становится выживать: • убил мародёров — получил оружие • ограбил слабых — добыл еду • вынес чужой дом — пережил ещё неделю Но вместе с этим игра медленно ломает и персонажей, и тебя самого. После убийств люди впадают в депрессию, начинают пить, отказываются работать. Вроде бы всё сделал правильно с точки зрения выживания, а атмосфера в убежище становится настолько тяжёлой, что самому уже не по себе. [h3]🎭 Почему атмосфера здесь работает[/h3] Очень многое держится на деталях. Музыки мало, вместо неё — ветер, дождь, выстрелы вдали и скрип половиц. [u]Визуальный стиль будто нарисован углём[/u], и разрушенный город выглядит не «красиво», а именно мёртво. Плюс война здесь — это не аттракцион. Солдатам плевать на мирных жителей, гуманитарка не всегда доходит до людей, а мародёры спокойно выносят чужие дома. И самое жуткое — всё это ощущается очень правдоподобно. Тут нет зомби, мутантов или пафосного героизма. Только холод, голод, страх и попытка прожить ещё один день. [code][i]Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями:[/i] [url=https://store.steampowered.com/curator/45992773-K%25CE%259BRH%25CE%259BD-%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BA%25D0%25BE%25D0%25BC%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B4%25D1%2583%25D0%25B5%25D1%2582/][b]KΛRHΛD рекомендует[/b][/url][/code] [h3]✅ Плюсы[/h3] • Очень сильная атмосфера без дешёвого драматизма • Моральные выборы ощущаются настоящими • Ресурсы ценны почти до конца игры • Отличный звук и визуальный стиль • Персонажи реагируют на твои поступки • Игра до сих пор ощущается уникально [h3]❌ Минусы[/h3] • После нескольких прохождений события повторяются • Управление местами неудобное • Некоторые персонажи заметно полезнее остальных • RNG иногда слишком жёсткий в начале • Игра эмоционально тяжёлая, сложно играть долго [h3]🕯️ Итог[/h3] This War of Mine — одна из самых тяжёлых игр, которые мне понравились. Не из-за сложности, а из-за того, насколько легко она заставляет оправдывать ужасные поступки ради выживания. Подойдёт тем, кто любит атмосферные survival-игры и моральные дилеммы. Не подойдёт тем, кто ждёт экшен и расслабленный геймплей. ⭐9.5/10 — [b]редкая игра, после которой помнишь не сюжет, а собственные поступки.[/b] ────────────────────────────────────────────────────────────── [h1][b]Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇[/b] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/recommended/] [b]🎮 Мои Обзоры [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/myworkshopfiles/?section=guides] [b]📖 Руководства [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/screenshots/] [b]📸 Скриншоты [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]🥷 Профиль Steam [/b] [/url][/h1]
有段时间[spoiler]很多年前了,那时我还是玩盗版的,所以steam这里只显示不到30小时[/spoiler]我很闲,没日没夜的玩这是我的战争。我在玩熟了之后会发现家里什么都有——长枪短炮十几条、打不完的子弹、用不完的防弹衣、吃不完的粮食、流水线上不断产出的烟酒医药……我不断地资源生资源,到处进行交易然后继续生资源……我简直发了大财啊!军队、土匪、医院、平民,到处都有NPC跟我做生意! 我有士兵[spoiler]罗曼[/spoiler]有工人[spoiler]马尔科[/spoiler]有外交官[spoiler]卡蒂娅[/spoiler]有工程师[spoiler]马林[/spoiler]……我甚至觉得自己有整座城市! 我还有一颗善良的心!见到流浪汉我施舍他食物、见到作恶的土匪我屠光他们的窝点、见到缺资源的医院我捐赠药品、见到邻居有难我派人救助……我简直就是正义的伙伴呀! 然而这一切,等游戏通关之后不就没了吗?如果游戏不通关,战争不结束就好了……到这里,我惊觉自己和制作组的初衷背道而驰!这是个反战游戏,而我竟然在反战游戏中当起了战争贩子? 然而,当我不断在战争中行善,但又出现不希望战争结束的想法时,这个反战游戏究竟是失败了[spoiler]反向输出思想,让玩家不舍得结束战争[/spoiler]呢……?还是成功了[spoiler]让玩家感受到了战争/资本对人的异化[/spoiler]呢……?
Удивительно, как легко проходить эту игру, когда ты ведешь себя как чудовище... 10 сломанных игрушек из 10. И ни одной целой совести.
旧游补评 89 游玩时期:初中~2018 “在现代战争中,你会像一条狗一样毫无意义地死去。”
Первое настоящее убийство я совершил именно в этой игре. Страх, отчаяние, безысходность.
[i] [b] This War of Mine [/b] no es solo un juego, es una poderosa obra artística que cambia por completo la forma en que solemos ver los conflictos armados. A diferencia de la mayoría de los juegos de guerra, aquí no controlamos a soldados heroicos, sino a civiles atrapados en medio de una ciudad devastada por el conflicto. El juego retrata con maestría no el heroísmo del campo de batalla, sino la lucha diaria por sobrevivir. Nos muestra el miedo, las pérdidas y los dilemas morales de personas comunes, haciendo que cada decisión tenga un peso enorme. This War of Mine invita a reflexionar sobre el verdadero costo de la guerra y sobre aquellos héroes olvidados que simplemente intentan sobrevivir un día más. Su apartado visual y su atmósfera transmiten una sensación constante de desesperanza y realismo. Aquí no hay glorificación de la guerra ni hazañas épicas; solo personas que sufren y hacen todo lo posible por seguir con vida. Es un recordatorio conmovedor de que una guerra no se libra únicamente en el frente, sino también en los hogares de millones de civiles. [b] En resumen: [/b] [b] This War of Mine es una obra imprescindible que amplía nuestra perspectiva sobre la guerra y la resistencia humana. Es una experiencia que deja huella y te hace valorar la paz y la tranquilidad como los bienes más preciados. [/b] [/i]
DLC с артефактами и музеем разрабы постарались сделать максимально душным, что им гигантская благодарность просто за кучу часов потраченных впустую. А потрачены они на то, чтобы рвать жопу собирая все куски мусора и пытаясь не идти на поводу у игры не отдавая никому ни бумажки, ни деревяшки (разве что сжалиться над детьми) получить концовку, где два идиота с полным грузовиком ценностей просто тупо мать его двигают коней от музея, потому что не знают куда ехать без своей главной бабки-зачинщицы. В итоге после копания на форумах выясняется, что эта самая бабка в любом случае умрет, а безделушки либо будут сбагрены мутному типу в банк, либо еще более мутному вояке копеечкой в кошелек, а главные герои тупари будь их хоть двое, хоть трое все равно останутся с голой жопой и обосранными трусами. Вывод: потраченного времени жаль.
An absolute gem worth every penny you'd spend on it. Gameplay-wise, it's great. One of, if not the best base manager I can think of. Tough, but fair early game, where you don't rely on RNG to find the necessary goods, you're just barely surviving by design. Mid-game is lovely, since there's always something requiring you to think hard about what you'll do, as winter is coming, bandits will get bold and start raiding you more often, the fightings between rebels and soldiers will become more intense restricting your looting and so on and so forth. And since most scenarios end after 35-50 days, you'll never really relax up until the end. As for the exploration at night, it's absolutely lovely as well, with a large variety of locations and various scenarios for many of them. My only real complaint is caused purely by how good I am at the game already, clearing bandit hideouts usually has no morale penalty and these locations are filled to brim with loot, which you can then trade, trivializing the game, but that's why I tend to give myself a self-imposed challenge to not abuse that fact. Story/character-wise, Christ, this is the only game off the top of my head that has us play as civilians during the war. I love how you'll have to genuinely consider stealing or even killing other civilians for the sake of your own survival (unless, again, you know how to clear bandit hideouts), the game often puts you into such tough spots. How much charity can you afford? How much are you willing to risk? Also, the majority of the characters have some niche, they differ enough to offer unique approach to the exact same gameplay loop. So on a Bruno/Roman/Arica run, you'll need to play to play into your strengths, so steal and fight, since this is what your characters excel at and all are rather indifferent to being cruel, while on a Boris/Emilia/Marin run, you'll rely on Boris, easily depressed, but an excellent scavanger. The DLCs are mostly great as well, forsaking some gameplay elements to offer a unique experience when compared to the basegame. So, to summarise, absolutely lovely gameplay, absolutely lovely atmosphere, absolutely lovely story and characters, it's worth every penny. And mind you, I've got 178 hours and I'm not even done with all the basegame stories, this game has hundreds of hours of potential, depending on your creativity to do custom runs.