
Theseus Protocol is a deck building roguelike where rebirth offers strategic opportunity. Utilize a powerful suite of cards and weaponry to uncover the cruel truth behind the dystopian sci-fi world of Mark City.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Japanese**languages with full audio support
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Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
挺好玩的,本来看着褒贬不一以为游戏完成度低,但是实际上挺高的。 有些难度,但是并不多。 有些装备实在是太强了,抽到了就能彻底的改变战局,有些又太弱,有和没有基本没有区别。 不过不建议调整了,就这样就可以了。打折买是款很划算的游戏。
dont buy this game first the boss kinda dumb second the game havent got any update
能玩,但总觉得哪里不对,制作组似乎放弃了,感觉不打折不值
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
何度か遊んでみたけど運ゲー。最初の10時間ぐらいで見切りつけて辞めるべきだった、 戦闘報酬でもらえるカード内容とショップで手に入る装着アイテムと酒場の武器強化が重要です。 ノーマルですら理不尽な難易度なので、お勧めは出来ないです。 はじめはシャーロットでプレイして、システムと武器の扱いを覚えました。 このゲームは、〔攻撃カード〕と〔戦術カード〕と〔防御カード〕でデッキを構築されており 行動ポイントを消費してどのカードでプレイするかを選択していきます 行動ポイントとは別で、装備武器を各キャラクターは装備しており チャージコマンドで手札のカードを武器チャージに回すことが出来ます。 このシステムは他のローグライクカードにない要素でなかなか面白かったです。 シャーロットは火力がやや低めだったので次にニーナを使ってプレイてみたら まったくキャラのシステムが違っていて面白かった、ただ! テンションゲージみたいなステータス管理が非常に面倒なのでチュートリアルで覚えて実践するのは難しいです ですがガントレットダメージは高いので、このキャラでステージ4のロボ増産する中ボスまでいけた 最後にアンティオペは3種類の刀を距離によって使い分けれるユニークな戦いのキャラでした 特定の刀とカードの組み合わせたり、酒場で武器の強化もこのキャラで覚えました 結構ヤバイコンボができるので、ラスボスまで行けましたが惜しかったなーー、 本当にカードの引きと、ラスボスが舐めてんのかってぐらいしぶといのと 敵の耐久力が高すぎるので、手軽にプレイできない感じでした しかもゲームオーバーで経験値が入って、レベル上がっても大して強くなりませんこのゲームのキャラは 不満と愚痴しか出てこない 世界観とキャラクターなどはとっても好きなんですけどね、 ノーマル難易度ですらクリアさせる気がないぐらい難しいのはどうかと思うよ? なのでお勧めできないです 良かった点 ・手札のカードを武器チャージに回して、武器で攻撃できる ・敵や自分の位置を前進させたり後退させてたり出来る ・使える3キャラクターともシステムが違うのが面白かった ・キャッシュでメタシーショップの装着アイテム揃えて強化したり酒場で武器の強化が分かってくると楽しい ・SFサイバーな世界観 悪かった点 ・カードの引きで運が左右される ・ステージ4がきっつい ・キャラレベルがほとんど意味ない、武器スキル枠なんてどうでもいいから基礎ステータス底上げさせてほしかった ・敵のパターンをやられながら覚えて進めるのでモチベーションが上がらない ・1ゲームがすごく時間がかかるので、後半ステージでゲームオーバーになるとク〇ゲーといいながら発狂しそうになる マゾゲー仕様なので、それなりにシステム理解できる人しかクリアできない。 でもハマれる要素はあったので惜しいゲームした
随意玩了一下,估计以后会吃灰了。 本身喜欢打牌,szb200h+,杀戮尖塔不够二次元,要打mod嫌麻烦,玩的不多。 当时也是看风格,脑子一热就入手了。 但是,不好玩。三个可选角色也不是很对得起这玩意儿ea时的价格。总之对这个感兴趣不如去玩超时空方舟。
敵硬いし攻撃痛いしなんやこのクソゲー...と思ったら武器が異常な程強い。 正確には武器とチップの組み合わせだが、本当に異常な程武器が強い。メインデッキは飾りとまでは言わないけど武器が強い。 デッキビルド系慣れてない初心者(StS一回もクリアできてない自分みたいな)でも、アンティオペ(刀)で青鬼に憎悪神秘スタンバイあたりつけて、受け身系とドロー系を適度に積むと、ドローしてターンエンドするだけで全ての攻撃を受けながら全体攻撃で全てを破壊できる化け物が誕生する。たのしい。 引くカードに頼らず、武器のチップで性能をどんどん伸ばせるので実は割とローグライト寄り。
1ステージが長い、長すぎる。 合間合間のイベントの翻訳が酷く、キャラクターの特徴がさっぱり出てないしわからない選択肢しかない。 本当にただ戦闘だけやってるなら楽しいゲームかもしれない でもそれだけなら他のローグライトカードゲームでいいしこれはオススメできない
2プレイ目でノーマルクリアしました。(武器強化未使用) カード取捨選択も安く管理できるので、 狙ったデッキにしやすく遊びやすいゲームだと感じました。 とても良いゲームだと思います!・・・が、1プレイがちょっと長すぎるかな😅
Да игра дешёвая, да аниме персонажи нарисованы красиво. Однако лайка я поставить не могу, т.к. геймплей очень уж медленный -> скучно. Вот именно поэтому я и не играю в карточные игры. Разработчики перемудрили с разнообразием карт и их особенностями, из-за чего часть карт непонятно как работает. Знаете BFG в Doom?; вот тут есть BFG карта, которая не смотря на своё название и красочную картинку ничего не делает, под такую функцию лучше бы эту карту контратакой назвали. Поиграйте лучше в Гвинт в Ведьмак 3.
very fun, very tactical, kinda hard to break the game in roguelite fashion, and very very pretty. it rewards commitment to a specific character through the level system and by having the weapon chips being permanent upgrades, which has the consequence of discouraging you from trying someone else once you get the hang of their weapons and chips. there are unlockable weapons as well, but the issues with character switching are also applicable here
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