
A five-part adventure horror series set in the same universe as Robert Kirkman’s award-winning comic book series.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.43/day in the week to Aug 21 → 20/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 80.6Kreviews | 97% | — | $20.6M |
| Free | 2.7Kratings | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1435 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Первая игра, с которой я начал погружаться в данный стиль игр Было неожиданно , когда я начал погружаться в историю Ли и Клементины и не заметил , как мне полюбился этот стиль и история игры в целом Прошел я ее на одном дыхании , задумываясь над выбором ,который может перевернуть сюжет незнамо как Порой игра ставит тебе очень тяжелый выбор , от которого зависит многое Не забуду никогда свою первую историю Именно с этой серии игр , я полюбил последующие игры от Telltale
hayatımın en iyi 17 saati falan galiba
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bu oyun gerçekten çok güzel hikayesi insanı alıp götürüyor. Önerim bütün seriyi oynamanız.
Oyun O kadar Güzelki Bitirdikten Sonra Tekrar Başlayasınız Geliyor. (Clementine My Sweet Pea <3)
Chotko
Recuerdo cuando jugué este juego hace más de una década. Amé el personaje de Lee y creo que pocas veces llegué a llorar durante días por un personaje. Me quedo corta al decir que es un juego que recomiendo a más no poder
Шедевр, который реально заслуживает титула «Шедевр». Честно говоря, я вообще ничего не ожидал от этой игры. Я в принципе не особо жду чего-то выдающегося от игрофильмов, потому что часто они кажутся больше интерактивным сериалом, чем полноценной игрой. Но The Walking Dead от Telltale реально удивила. В итоге это оказалась очень добротная история, которая была намного лучше и не настолько туповатой, как я ожидал после некоторых игр подобного жанра. Главный плюс игры, конечно же, это персонажи и сюжет. Отдельно хочется отметить озвучку, потому что персонажи отлично передают эмоции, а интонации делают их намного живее. Ну и, конечно, выборы. Да, это не RPG, где каждое решение полностью меняет сюжет и приводит к другой концовке. Но выборы здесь всё равно работают нормально. Они влияют на отношения между персонажами, на то, как они к тебе относятся, и иногда могут довольно сильно менять конкретные ситуации. Ли, главный герой игры, получился отличным персонажем. Он приятный, понятный и реалистичный. За него хочется переживать, ему хочется помогать и хочется верить, что он делает правильные вещи. В общем, отличный парень. Клементина для меня воспринималась именно как человек, за которого я отвечаю. Я бы не сказал, что считаю её полностью самостоятельным персонажем, который сам по себе держит историю. Но со своей ролью она справляется отлично, а её отношения с Ли, наверное, одна из лучших частей всей игры. Если говорить про второстепенных персонажей, то Кенни, наверное, лучший. Он не идеальный герой, и именно поэтому ощущается живым. Он может быть ответственным, решительным и готовым помочь, но в то же время может испугаться, поступить неправильно или проявить слабость. И это хорошо, потому что он чувствуется не персонажем из игры, а обычным человеком. Особенно запомнилась сцена, где он остаётся в переулке с Беном. Не буду спойлерить, но для меня это был один из самых грустных моментов игры. Система выборов здесь больше работает именно как ролевая система в плане характера персонажа. Ты не меняешь весь сюжет своими решениями, но показываешь, каким человеком является твой Ли. И уже от этого зависят отношения с другими персонажами, их помощь и некоторые последствия. Геймплей объективно не является сильной стороной игры. Он довольно простой и местами очень скриптовый. Иногда нужно выполнить действия в конкретной последовательности, которая не всегда кажется очевидной. Пару раз ещё были проблемы с загрузкой текстур. Но, если честно, мне было всё равно. Игра держится совсем не на этом. Главное здесь — это история и атмосфера. За пять эпизодов ты успеваешь настолько привязаться к персонажам, что начинаешь реально переживать за их судьбу. История держится на неизвестности, на том, что никто не знает, что будет завтра и будет ли это завтра вообще. Первый эпизод показался немного скучноватым, но дальше игра уже полностью затянула и держала внимание до самого конца. Финал реально сильный. Да, я заранее знал, что Ли умрёт. Но, ♥♥♥♥♥, это всё равно почему-то не помогло. В конце я всё равно заплакал. Не знаю, просто было реально грустно. И даже после прохождения осталось такое ощущение. Если сравнивать с сериалом The Walking Dead, то игра мне понравилась немного больше. Наверное, из-за того, что ты сам находишься внутри истории, принимаешь решения и лично отвечаешь за то, что происходит. А по сравнению с Dispatch это вообще небо и земля. Да, у игры есть недостатки. Геймплей простой, технически она уже старая, но всё остальное настолько хорошо сделано, что это легко прощаешь. Одна из лучших сюжетных игр, которые я проходил. Реально шедевр.
Ещё в 2014 году я посмотрел полное прохождение второго эпизода по этой игре у Витька Плей. Я был ещё ребёнком и нравилось смотреть летсплеи как и всем мальчишкам моего возраста. Тогда второй эпизод произвел на меня классные впечатления, когда судьба героя координально может меняться от того, как ты поступишь и сколько людей останутся с тобой. Тогда по первому эпизоду я посмотрел начало и конец, то есть не всю игру от того же Витька. Личность Ли меня никак не интересовала. Считал, что судьба Ли будет не такой интересной как Клементины. Особого спойлера я вам не даю, потому что об этих персонажах вы узнаете прям в начале игры. Вернусь к Ли. Я ошибался насчёт выше сказанного. Ли весьма может показаться более рассудительным и аккуратен в своих рассуждениях, биография говорит сама за себя. На многие сцены тяжело смотреть. Да, в игре много навалили трагедии. Игру точно нельзя назвать детской. Слабонервным она не подойдёт. Серые тона никогда не покидает у тебя чувство того, что происходит полная разруха и нестабильность. Постоянно серое небо, заколоченные дома и кровавщина на каждом шагу. Действия весьма однообразные происходят. То есть движения, наводка на предметы и прокликивания одной клавиши это прям база. Ещё выбор того, что будешь говорить. Полоска будет, то медленной, то быстрой для выбора ответа. В основном это чтение, конечно. Скучно никогда не было их читать, всегда будет движуха как в экшене, так и в ненапряжённых сценах. Собственно, однозначная рекомендация. Игра не должна пройти мимо вас. Она прям хороша.
10/10
oyun gayet mükemmel karakterler olsun hikaye olsun gayet başaralı olmuş güzel işlemişler beğendim tabi diğer serileri de oynamak lazım.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.5M | 34K | 97% | $14.99 | |
| $5M | 18.6K | 84% | $14.99 | |
| $6.8M | 21.5K | 95% | $19.99 | |
| $2.2M | 8.2K | 81% | $14.99 | |
| $3.1K | 19 | 37% | $9.99 | |
| $2M | 8.9K | 92% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.5M | 34.1K | 97% | $8.99 | |
| $20.7M | 18.8K | 86% | $44.99 | |
| $20.7M | 21.4K | 89% | $29.99 | |
| $20.7M | 15.9K | 83% | $39.99 | |
| $20.5M | 38.1K | 91% | $19.99 | |
| $20.8M | 39.4K | 88% | $19.99 |