
A five-part adventure horror series set in the same universe as Robert Kirkman’s award-winning comic book series.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.43/day in the week to Aug 21 → 20/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 80.6Kreviews | 97% | — | $20.6M |
| Free | 2.7Kratings | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1476 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
mükemmel
Second time I play it. This time on PC. Absolutely worth every penny. A very good cinematic game.
wylam jak szmata. 10/10 experience would recommend.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ddd
.
Great story Great characters this game is just super good + GREAT ENDING
[h1] #3 Игра про зомби[/h1] Одно из многих творений Telltale Games, которое на долго засело в память у геймеров. Ходячие мертвецы. Игра в уникальной обертке. Многие, начав судить по названию, могут подумать, что это какой-то зомби-шутер, но нет. Эту игру можно охарактеризовать как качественный психологический триллер, а истребление зомби это так, дополнительная привилегия, но по факту - это квест-адвенчура, если в рамках игрового жанра. Все, что нужно знать о сюжете перед началом (без спойлеров). События происходят по мотивам комиксной вселенной и являются частью канона. К сериалу же игра не имеет никакого отношения. К началу игры эпидемия не дремала и уже возросла в прогрессивном объеме, но, тем не менее, до нас она добиралась не так спешно, поэтому игрок застает практически самое начало вспышки. Атмосфера затягивает со всей головой. Множество диалогов, событий и неожиданных поворотов, на которые вы хоть и не сильно, но может повлиять, что в конечном итоге все же многое изменит, в контекстных ситуациях. Со стороны сюжетных событий все идет строго прямолинейно, но это и не отпугивает. Ведь каждая новая сцена - это приятный отыгрыш. Хочется отдельно сказать про возможности взаимодействия главного героя с окружением. Взаимодействовать можно практически со всем. Разработчики придрались почти к каждой мелочи, за что им и отдельная благодарность. Квик-Тайм-Эвенты (QTE) тоже выполнены на отлично. Каждая драка - это не простое событие, где вы можете остреляться и спокойной уйти. Действовать нужно быстро и разумно, иначе кто-то из вашей группы или игрок можете погибнуть. Так же нам дают подумать о последствиях. К примеру, разберем одну ситуацию: и так, есть группа врагов. Вы превосходите их числом и вооружением, и можете убить их, а также ограбить, но в таком случае мораль и дух вашей группы, очевидно, упадет, и ее участники посчитают лидера безжалостным Аль-Каида, рвущегося в бой, да и к тому же можно запросто привлечь мертвецов, и с огнем прорываться прочь. Также и часть патронов потратится. Конкретно такого события в игре нету, ввиду возможности спойлеров, а также сам пример довольно утрирован, но подобный принцип логики и рационализма, я думаю, понятен. Графика выполнена в стиле мультяшной рисовки. Именуют его сэл-шейдингом. Выглядит это все стильно и красиво, и, что не маловажно, передает эстетику первоисточника. Баги встречаются редко, но встречаются, сама суть движка, увы, не позволяет исправить все и вся, но не факт, что за целое прохождение игрок встретит хоть один. РУСИФИКАЦИЯ Официальная русификация отсутствует, но умельцы из Tolma4 Team сделали свой любительский русификатор на вполне профессиональном уровне. Переведены все 5 эпизодов + ДЛС "400 дней". Насколько известно, на данный момент присутствует русская озвучка, которую крайне не рекомендует автор данного обзора, ввиду потери талантливых актеров оригинала Помимо шикарной озвучки героев, игрока также будет сопровождать и давящий на эмоции саундтрек. А вот саундбаза, увы, подкачала. Зачастую звуки звучат дешево или, реже всего, не подходят вовсе. Но это не распространяется на фон, который, в свою очередь, звучит вполне живо. Вот и конец.
good story just get's boring overtime
telltale always know how to make a story effect you for the rest of your life. 10/10
PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.6M | 34.3K | 97% | $8.99 | |
| $20.6M | 41.4K | 68% | $20.99 | |
| $20.7M | 21.4K | 89% | $29.99 | |
| $20.7M | 18.8K | 86% | $44.99 | |
| $20.5M | 38.2K | 91% | $19.99 | |
| $20.8M | 39.4K | 88% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.5M | 26.8K | 97% | $14.99 | |
| $5M | 18.6K | 84% | $14.99 | |
| $6.8M |
| 21.5K |
| 95% |
| $19.99 |
| $2.2M | 8.3K | 81% | $14.99 |
| $3.1K | 19 | 37% | $9.99 |
| $952.2K | 10.7K | 92% | $5.99 |