
It's a story of deception and redemption. You receive a mysterious invitation to a seven days doomsday journey. An expectant interstellar journey has become a doomsday route to the end. There is only one word difference between "victim" and "perpetrator".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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这是我第一次发表游戏评测,因为我觉得这游戏值得来发表意见。游戏人物画风符合我的审美,游戏音乐也很动听。游戏答题是影响后面情节发展的,再此我就不作剧透了。为了展现多结局模式,每次题目选择答题我都截图标注,充分利用存档功能开展Save & Load大法。本来期待和游戏中美丽小姐姐互动,没想到我自己就是扮演的小姐姐,嘎嘎~
[h1]前言[/h1] 橙光最新力作《末日航路》于2021年7月23日在steam发售,本次作品主打科幻解谜,玩家需要和其余12名角色在飞船上度过7日,7日中需要破解种种谜题,还要揣摩众人的心思,做出一系列的抉择,抉择的背后可能是生,也可能是死。 最重要的是,开发者要求不要将游戏解谜和视频外传,这也一定程度上影响了玩家的选择,由于解谜难度会递增以及卡住后续剧情,如果没有外界帮助,很难玩到最后。这也可能是至今为止,游戏评测很少的原因之一。 [h1]设置[/h1] 一如既往的非常简单,这次游戏内只内置了四个存档位,需要玩家合理安排存档点(尤其是在做出关键选择的时候,一定要记得存档,不然还要再重新玩一次);“系统设置”中可以调整是否全屏、自动/手动播放剧情以及调整音乐、音效和语音的大小;“人物属性”中可以查看所有角色的个人信息以及进行好感点数的手动增加(好感会影响剧情的走向和选择)。 [h1]人物设定[/h1] 游戏初始会赠送30个好感点,可以手动为人物加点。游戏中一共13个人物,其中只有4人可以加点——江尧、高肃、孟恬、沈泪。 游戏初始,主角会先遇到江尧,然后在第一次房间内解谜后依次遇到其余12人。在餐厅遇到第一次事故后,需要玩家选择江尧还是高肃进行查看,而后续的剧情选择中也多是两人的剧情选择。 孟恬作为主角的学弟,与主角在同一个组中,部分剧情的解谜需要依靠这位“可爱的”学弟,比如游戏室内玩游戏收集。 沈泪作为上次空难的幸存者,再次加入到了这次旅途中,如果她的好感达到一定程度,在后期的剧情分支中会出现特殊剧情走向选择。 所以游戏中,这4人的好感度要规划好,如果比较低的话,建议手动加点,避免错过一些剧情和选择。 [h1]结局分支[/h1] 游戏中设定的一共是9种结局,分别是“好奇心害死猫”、“出局者”、“火焰尽头”、“死局”、“怀中温度”、“未来有你”、“星河有你”、“终焉奇点”与“大佬夫君”。 笔者在时时存档以及突破重重解谜的情况下才偶然解锁了“好奇心害死猫”,想要全成就结局,还是有些难度的,并且这种剧情导向的游戏,重复体验的意义不大。 [h1]不足之处[/h1] 1.设置中的自动/手动播放剧情以及音乐、音效和语音的大小,需要每次运行游戏时调整一次,没有进行数据保存; 2.人物属性右下角的箭头不明显,笔者玩了半天,以为只有两名男主的好感可以手动加点。原本游戏设计的是四人可以加点,需要点击右下角箭头翻页。 [h1]结语[/h1] 游戏本身还是套用的橙光游戏通用模板,只是剧情素材换成了偏向于科幻题材的作品。剧情本身还是先有的手游,然后转换成了端游,游戏内一共是6章内容,一次体验下来需要进行大量解谜,并且网上几乎找不到解谜答案,解谜的难度也是依次递增,后期对于解谜容易产生麻木以致于厌烦的地步。虽然说游戏中,可以让男主来进行解谜,但是单人的解谜还是需要玩家绞尽脑汁,这点体验不太友好。对于偏重于剧情的玩家来说,越是到后期越是想知道故事结局,而不是被解谜卡住,这样很容易影响游戏销量和劝退玩家,希望橙光以后的游戏可以注意这一点。 最后这里有一个小彩蛋,[spoiler]需要解谜参考的,可以留言邮箱告诉我 [/spoiler]。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
一如既往地没有steam云,另外我很好奇这游戏的存档到底保存在哪里?我为了在网吧玩这个游戏,特地把原电脑的data文件夹复制了一份覆盖在新电脑的游戏文件里,结果发现在新电脑上仍然没有存在,那么存档文件到底在哪?游戏官方或者懂的玩家能不能回答我这个问题???
说实话不好玩 剧情也不好经典霸道总裁流水账小说剧情 做的真没其他的好
事到如今,我也到了对 “霸道总裁强行爱上我” 感到牵强的年纪了... 但这都问题不大,毕竟这是一个以密室逃脱和杀人悬疑为主题的游戏。画面上绝对达到优秀橙光游戏的水准,剧情也挺吸引人的。 这个作者禁止把攻略发到网上...真是服了。谁有空解这些牵强的谜题。我就想看个剧情。 希望橙光多放点游戏上来吧,下次来点种田类的?宫斗类的?
还不错,但感觉有些东西还是没展现出来,解谜不难,总得来说挺好的。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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