
Revolutionize the revolving sushi bar in this fresh new sim!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, App Store, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 457reviews | 93% | — | $108.6K |
| $13.99 | 89ratings | 93% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 68 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
开罗!!!!好玩!!!!
寿司コンクールにまともな寿司を出してくるほうが貴重と言えるようなゲームです レギュレーションを遵守した寿司でわからせてしまいましょう
カイロソフトのゲームを初めて触る人におススメ出来る作品だと思います。 のんびりと寿司がレーンを回って客が取っての流れを見てるの楽しいです。 まず題材が寿司という親しみやすく、システムも現在と比較するとシンプル。 カイロの最近の新作みたいに、新しい要素が次々とやってきて疲れる…みたいなことも控えめ。 1マス道を確保しないでも客は無理やり通ってくれるので配置で詰むことも少ない。 大会は少し難しいけど、要領さえつかめばなんとかいけるかと。 周回の引継ぎ内容もちょうどいいかと思います。 好きな寿司ネタが出るまではやるか~と続けたら、最後の最後まで出てきませんでした。 [spoiler]とびっこは出ません!泣[/spoiler]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Thai, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, French, German
| $4.99 |
| 35ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $14.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 68 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h2]游戏引入[/h2] 《海鲜寿司物语》可以说非常具有日本风味,我们要在游戏中经营一家回转寿司店,通过各类设施提升顾客的食欲,不断开发新的产品吸引更多顾客来品尝。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏很重要的一点就是传送带布局,合理布局不仅能够让我们的寿司店更加美观也能让座位的利用率大大提高,但其实这款游戏给的数值可以说十分保守,开局时候开发新产品给的品质很低,可以说是很坐牢了,不过如果你是布局大师的话,这个缺点也能弥补一点点。爽感的话比起其他作品要低很多,但是游戏设施的设计上很有独特风格,比如在寿司店里布置各种正常寿司店难以想象的休闲设施,像是健身房这样奇妙的小物件也是可以放置在回转寿司店的吗() 这款作为比较老的作品其实缺点还挺明显的,相应的这款游戏也比较经典,我们在游戏进行过程中也可以拿符合裁判口味的产品去参加各类比赛,提升我们店铺的口碑和星级,关于升级食材这个设计真是有点牢,消耗的资源确实过多了,收支不平衡这种问题确实很严重,介意的玩家要注意一下。 [h2]总结[/h2] 《海鲜寿司物语》这款经典开罗游戏问题确实不少,但是好在设计和题材上中规中矩,总体而言是值得大家体验的。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
16年的时间,14年左右完成时长外其他成就,肝度比美食梦物语低,另一个角度来说,游戏寿命更短。 成就大招—— ①人物 一个烹饪,一个眼光,其他全部优先待客 最好当做只有9个厨师,11个的开放几乎要到15年底,一周目可以结束了 ②食谱 搜攻略,食材全面升级的道具用到金枪鱼上,不管怎么样,金枪鱼几乎是中期的全面手 注意,油甘鱼在前面的比赛攻略中根本不用,但最后一个比赛要求至少【10级】的油甘鱼做底,做好磨时间的准备,这也是另一个破坏游戏体验的点 攻略里用不到的食材可以不解锁,优先升级人物,抬高成品,完成竞赛 ③道具 提高价格之种建议上到1000q就可以不买了,性价比太低 品质之种前期用在【弹珠机】和【玩具卖场】上,大概刷到130品质可得评价的500分,后面的攒下来用到座位上(至少也要到电动再用,坐席是替代,不是改进),另刷一个500分,建议是电动和流水同用,免得中期改坐席破产 ④设施 无相性,随意,重要的是【不要挡路】,另外坐席越小越好,中期改建成电动席方便,中间4个空位,1个兼职,一个雇佣,两个景观 除了一开始的第一个,其他可以全建刷分的【弹珠机】和【玩具卖场】,因为所有设备共享基础品质 ⑤客人 客人的开放要投钱,前期平衡好开发和客人解锁,减少开发次数,否则容易破产
这款开罗的海鲜寿司物语适合喜欢模拟餐饮经营的小伙伴们,还有也适合喜欢一边看视频一边挂机的游戏,会弹出来的信息并不多,可以挂机很长时间,和我之前玩过的经营拉面的很像,也是招募厨师和收集食材,店铺布局自然还是开罗的传统艺能。回转带要怎么铺才能覆盖最多座位又不堵路,色拉台、玩具摊位要放在哪里才能拉高顾客停留时间和满意度,甚至连绿植、装饰的位置都会影响店铺整体评分。我前前期反反复复拆了建、建了拆,半夜还在挪回转带的轨道,就为了让翻台率能多涨那么零点几个百分点。等终于跑出稳定的正收益,看着营业额一路往上涨,那种满足感真的没法说。还能招募不同技能的厨师和服务员,升级他们的手艺、速度和魅力,培养出几个满级大厨之后,出餐效率直接起飞,唯一我觉得的缺点是,为啥我喜欢的粉毛“北川桃”属性太低了,我就想全女生厨师有这么难嘛,不过说实话看着满座的店铺有条不紊地转,特别治愈。另外给不知道怎么扩张的小伙伴说一下怎么扩张店铺,在“购买”里有熊锤子,买了后就是用拆除的锤子点树林就能扩建了,有点小心痛的是为啥设施拆除后要重新买啊,为什么没有移动的选项,还是我没找到?虽然中后期来说是小钱,但前期刚开始的时候还是有点心疼的,竞赛一定每次可以参赛就要去参赛,就算拿不了第一也会得到15个寿司硬币,总的来说,这绝对是开罗美食经营里的第一梯队作品,可以放心尝试玩一下。 [quote]关注鉴赏组:[url= https://store.steampowered.com/curator/46104036]鸢尾花[/url] ←"未绽鸢尾存期许,直言游戏长短得失" 加入鉴赏组:[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088]鸢尾花[/url]←“以未至鸢尾之名,秉本心品评游戏”开始鸢尾捎书,盼所有作品皆圆满![/quote]
玩到后面有点无聊了
还不错,这款应该也是老游戏了,估计跟豪华游轮物语一个时期的,玩法简单,偏挂机,而且没有设施契合度要求,想怎么摆就怎么摆。寿司竞赛有攻略,或者按照比赛要求和食材点数自己安排也行。布局也可以自己找攻略,总之很休闲画面也好看的一款
成就并不难做,但玩的时候其实苦恼于雇佣哪个人哈哈,好像全网无攻略。中规中矩吧这部,没有故意拖沓延长时间
内容偏少,不过有一个优点就是这游戏不是很好玩但很快就能通关,不像一些游戏又臭又长。玩得挺迷的,网上抄了布局也玩不明白,稀里糊涂通关。
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