
Enjoy the complete medieval experience in The Stronghold Collection, featuring five real-time strategy games. Create and defend your castle stronghold as you expand your lands, survey the castle life in your domain, host great jousting festivals and feasts, or conduct public executions to keep the peasantry in line.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 24 → 1.14/day in the week after.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 761 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It is as simple or hard as you make it. It has aged pretty well. Love this game.
jedyny stronghold który jest mi się spodobał polecam bardzo
非常经典的一个游戏!值得一直收藏,玩耍!
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Italian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 771 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ЭТОЙ ИГРЕ НУЖЕН ОТКРЫТЫЙ ИСХОДНЫЙ КОД
great game but it has pretty hard features
Le jeu de mon enfance, toujours aussi plaisant à jouer
Ужасно работает на современных системах и патча под это все я не смог найти поэтому по причине блокировки клавы и мыши (спасение лишь в перезагрузке) и вечном рандомном сбросе настройки звука наушников через систему я не смог пройти дальше 5 главы ибо это уже попахивает садизмом...
Edwin be ♥♥♥♥♥♥♥ BALLING
лайк
Stronghold 2 - хорошая игра, которой просто не повезло выпуститься как продолжение после 1 части и crusaider. Игра кардинально поменялась по сравнению с этими частями. Кого-то это оттолкнуло, а кого наоборот захватила с большей силой. Я оказался из вторых и ничуть этим не расстроен. Игра создала большое количество новых механик, чего только стоит система поместий, которая позволяет разделять и децентрализовать своё производство. Или система уважения, ради которой создали новые ветки производств и переделали некоторые старые механики (например теперь пиры и церковь тоже дают уважения в зависимости от количества затрачиваемых ресурсов). Но главным успехом этой игры я считаю - атмосферу. В отрыве от боёв тебе банально интересно наблюдать как живёт твой замок: как пекарь несёт хлеб в амбар, как преступника ловят за кражей или как проходит рыцарский турнир на ристалище. Всё это работает на атмосферу вместе с подходящей музыкой которая меняется в зависимости от того в бою вы или нет. Если нет то играет убаюкивающая лютня, а когда идёт атака применяются барабаны и трубы. Возможно, меня за это побьют, но антураж второй части мне нравится больше первой. Связано ли это с тем что первая часть 2D а вторая 3D? Может быть. Просто банально в 3D лучше работает погружение и игра деталей. Не стану врать что 3D на момент переиздания в Steam стало уже скорее на 3 из 5 , но при этом мне она в определённые моменты показалась даже подходящей для данной игры, как для первой части подходит её 2D. Сюжет - прост и создан скорее для показа и использования механик игры. Есть ты , есть король и его рыцари, есть радикалы, которые хотят стать новым королём - выбирай. Хочешь править ? становись отступником. Хочешь защитить короля ? Избавься от радикалов. И наконец - бои. Можно сказать , что масштабы выросли, добавили новые осадные машины , новые защитные сооружения в большинстве своём это ловушки , но эти ловушки в правильных руках выносят половину армии. Чего только стоят катящиеся горящие брёвна, которые сносят половину армии, а после маты о том, что солдаты явно не знают о "пункте назначения" и что там творили те же самые брёвна. С солдатами не всё так однозначно: с одной стороны выросло влияние лучников и арбалетчиков, один отряд из 30 лучников может не опасаясь ходить по карте так как их скорострельность позволяет быстро расправляться с врагами, с другой же стороны при большом количестве и тех и тех попросту нет смысла делать кого-то другого для осады кроме мечников и пикинёров, ведь тех же копейщиков попросту расстреляют, рыцарей особо много не наймёшь из-за цены, пехотинцы быстро умрут при обстрелах, про крестьян и наёмников вообще говорить страшно (хотя воры и конные лучники в некоторых ситуациях бывают полезны). В общем, улучшили одно, да так что нужно улучшать другое. Сами осады стали медленнее из-за ловушек , стрелков и возможностей осадных машин, реальное удовольствие получаешь только когда вся твоя орава заходит в проломленные стены и разбегается кто куда. В конце хотелось бы сказать , что Stronghold 2 не стал продолжением пути первых частей, но зато стал неким островком особой средневековой атмосферы в которую можно возвращаться когда захочешь. Игрок , сыгравший бы во вторую часть, но не сыгравший в первую не назвал бы её плохой , я уверен. Поэтому считайте что вся неоднозначность к этой игре состоит лишь из-за цифры 2 в названии. Любите игры, любите Stronghold.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3M | 5.3K | 65% | $39.99 | |
| $2.6M | 5.8K | 89% | $14.99 | |
| $1.4M | 2.7K | 88% | $14.99 | |
| $7.8M | 21.1K | 97% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |