
Set in the Roaring '20s, The Sinking City 2 is a survival horror steeped in Lovecraftian dread. Defy an eldritch deity and explore the drowned alleys of Arkham, stalked by the dead, as you weigh one life against an entire city.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
The Sinking City 2 is a third-person survival horror set in 1920s Arkham. Deliberate, tense, and resource-lean: pressure builds as you push deeper, relief comes in brief refuge, and fear is something you manage. Mind your inventory, take on unnerving puzzles, and double back via unlocked shortcuts for supplies and upgrades.
A Roaring ’20s port city buckling under a supernatural flood. Tide-stained avenues and battered Art Deco. Speakeasies gone dark. Districts feel lived-in and water-worn, with routes by foot and skiff, shortcuts behind collapsed seawalls, and secrets tucked in boarded parlors. You’ll navigate a hospital where science hides its face, a fish market where the merchandise bites back, and descend deep below the city to where eldritch horrors stir.
A ritual gone wrong trapped her soul in the Dreamlands, and now malevolent forces have stolen her body. To rescue the woman you love, you must walk a dangerous path through catastrophe to the source of the flood — her presence always felt, but rarely seen.
The Slither animate the dead. Deep Ones surge from dark water. Shadows bend space and test nerves. Some fights must be met head-on; others demand a retreat to rearm, retune your build, and return better prepared. Or take on an optional investigation and come back with an upgraded gun.
Exploration is the key to survival. Read ritual residues, sift through grisly clues, decode journals that shouldn’t exist, and pry at masks that won’t come off. Optional cases never gate progress — but they unlock safer routes, hard supplies, and upgrades that change how you endure the next encounter.
The Sinking City 2 draws on Frogwares’ detective roots to deliver survival horror that runs deep and hits hard. Shaped by studio obsession and community feedback, it’s a faithful Lovecraft experience: myths made manifest, and the inconceivable fear that results.

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 1.8Kreviews | 83% | — | $2.5M |
| $49.99 | 333ratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1086 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Lovecraft-Horror hat eine unfassbar anziehende verstörende Wohlfühl-Atmosphäre. Und THE SINKING CITY hat es damals schon wunderbar in Szene gesetzt. Dieses gehört einfach zu meinen Evergreens, an welches ich einfach ab und zu gerne zurückdenke. Als ich erfuhr, dass ein zweiter Teil geplant wurde, habe ich das Team per Kickstarter unterstützt. Genau wie damals schon SHERLOCK HOLMES: THE AWAKENED. Und was soll ich sagen? Der zweite Teil liefert bisher nahezu auf voller Länge ab. Kampfsystem, Sound- und Leveldesign sind meiner Meinung nach deutlich verfeinert worden. Der Detektivpart nimmt einen deutlich dezenteren Ton an und die Open World wurde durch ein lineares Levelsystem ersetzt. Getragen wird dieses Spiel wie schon sein Vorgänger durch die dichte Atmosphäre und die wunderbar makabren und verstörenden Geschichten aus dem Lovecraft-Universum, welche wie Brotkrumen in der Welt verstreut herumliegen. Die Filmszenen wirken für meinen Geschmack etwas hölzern und steif, aber ich denke das ist ein Makel, über welchen man hinwegblicken kann. Also freue ich mich auf die weitere Geschichte, trinke vielleicht ein Gläschen Whisky dazu und tauche ab in die feucht-düstere Welt von THE SINKING CITY 2.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 4.3K | 97% | $16.49 | |
| $2.5M | 3.9K | 88% | $29.99 | |
| $2.5M | 4.1K | 88% | $14.99 | |
| $2.5M | 3.8K | 80% | $23.99 | |
| $2.5M | 5.2K | 85% | $19.99 | |
| $2.5M | 2.3K | 93% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $816 | 3 | 100% | $9.99 | |
| $3.1K | 12 | 100% | $9.99 | |
| $371 | 3 | 0% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Czech, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese +3 more
| $49.99 |
| 57ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | — | #23 | not modelled |
| $49.99 | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
8个小时通关了本体最高难度,如果你是抖M,那你可以尝试游玩,极不推荐任何人游玩高难度,游戏非常难,整个游戏流程下来资源稀缺。首先普通敌人就很硬,不打弱点需要消耗非常多的资源才能打死并且还有可能复活,偏偏敌人弱点还不是一直在的,而且敌人会躲避你的枪线,普通的小怪也会用远程攻击,近战敌人还会快速靠近玩家攻击或者使用擒拿,后期还有比玩家移速快的敌人。再加上玩家性能很弱,导致敌人数量稍微一多,战斗难度直接飙升。几个强制战斗的地点虽然有大量补给,但是地形都很窄,走位困难,再加上近战远程敌人一起刷,简直是灾难。整个游戏只有4张大地图,所有的剧情流程几乎都是在找东西然后回到之前去过的地方,在此路上反复刷怪,而且全都是窄道导致探索真的非常不爽,几乎走一步就要存档一次,因为你根本不知道什么时候会突然刷出几只怪挡在你的路上而你很难绕过去的情况。优化还行,最开始报错了两次后面就没问题了,也没有出现跳帧情况,虽然是战争期间努力做出来的游戏,但是我个人来说还是觉得不太值,建议谨慎购买。最后愿世上不再有战争
Buen Juego, es una combinacion de un resident evil con combate de silent hill 2 remake. Y si, no tiene nada que ver con el 1. Solo hay un problema, hay demasiados enemigos, deberian quitar unos cuantos para que no sea haga pesado al momento de explorar o tener un combate. Pero de ahi en fuera bien. Recomendado para los que quieran adentrarse por primera ves al mundo de lovecraft en los videojuegos.
Чекав цю гру як свого дня народження і все подобається по задумці історіії і т.д але є одне але . БУДЬЛАСКА ДОРОБІТЬ ГРУ БО НЕМОЖЛИВО НОРМАЛЬНО ГРАТИ , БАГ НА БАЗІ, ЯК НЕ ОДНЕ ТАК ДРУГЕ. Тестував на 3 різний пс і на кожному якась інша проблема. на одному пс взагалі з початку не запускалась. Ігра чудова але нажаль недоробили (
平庸,不建议购入。怪物0帧抓取,把你吸过去咬。怪兽数量感人,不超过10种,但他会堆啊,再加上在怪群里杀死的怪不踩一脚会有几率复活,后期基本就全程跑了。总的来说很一般,克味基本只存在游戏的文本故事里面,战斗手感差。npc剧情短,几个npc基本就是见一面,帮个忙,然后再也不见。本来想给差评但是又罪不止此。
good
Пройшов першу локацію(місто), гра неймовірно атмосферна та затягує. Немає якихось моментів де ти стоїш та довго думаєш що треба робити (звісно окрім пазлів, там трішки треба думати) або куди йти, все плавно проходиться. Рівні приємно досліджувати, оточення гарно пророблено і лорне наповнення цікаво дізнаватися. Першу локацію пропилисосив на 100% і отримав задоволення. Для тих хто полюбляє Silent Hill 2 Remake, або Resident Evil, вам ця гра зайде. Гарна графіка, мінімум статерів, що для UE5 шок контент. І моя любов, підтримка Dualsense з дрібною вібрацією, тригерами та роботою динаміка, кайф. З недоліків які я помітив, це звукові ефекти, іноді ніби тихіші ніж треба. Якщо граєш у навушниках, то це помітно. Та місцями ліхтарик майже нічого не освітлює, але це мабуть більше технічна проблема UE5 з його люменами, та те як UE5 вцілому працює зі світлом. коли це не повноцінне RT. Коли пройду гру до кінця, обов'язково оновлю свій відгук. P.S. Не дивіться на те що я так багато награв, а всього закінчив першу локацію. Я мав копію для тестування, для відео на ютуб. А гру я купував ще на кікстартері у 25 році за 60 баксів, а не по регіональній ціні як зараз у стім.
Buen juego. Los escenarios, la ambientación y el sonido están muy bien logrados. Lo peor de este título, sin dudas, es la optimización: está bastante mal optimizado y necesita urgentemente una actualización para corregir este problema. Para los que estén pensando en comprarlo, yo esperaría a que saquen alguna actualización que mejore la optimización y el rendimiento. Fuera de eso, es un buen título y tiene mucho potencial.
相比一代可以说是不同类型的游戏,但是他们在这条路上也算是找对了方向,类似生化危机玩法又保留着自己独特的克鲁苏氛围感,画面表现好操作手感也上了个层次,frogwares能在乌克兰如此艰巨的环境下打造出这般赶得上时代的完整品,太棒了,真的太棒了,加油,热爱游戏的制作者们。
jogaço demais, bebeu bastante na fonte de Resident Evil e fez bem feito, tem uma boa jogabilidade, boas partes de terror e acao, pra quem gosta de Resident Evil e dos Contos de H.P Lovecraft pode ir sem medo
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.