
Set in the Roaring '20s, The Sinking City 2 is a survival horror steeped in Lovecraftian dread. Defy an eldritch deity and explore the drowned alleys of Arkham, stalked by the dead, as you weigh one life against an entire city.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best DE #67, worst UK #100 · 2 markets collected
About
The Sinking City 2 is a third-person survival horror set in 1920s Arkham. Deliberate, tense, and resource-lean: pressure builds as you push deeper, relief comes in brief refuge, and fear is something you manage. Mind your inventory, take on unnerving puzzles, and double back via unlocked shortcuts for supplies and upgrades.
A Roaring ’20s port city buckling under a supernatural flood. Tide-stained avenues and battered Art Deco. Speakeasies gone dark. Districts feel lived-in and water-worn, with routes by foot and skiff, shortcuts behind collapsed seawalls, and secrets tucked in boarded parlors. You’ll navigate a hospital where science hides its face, a fish market where the merchandise bites back, and descend deep below the city to where eldritch horrors stir.
A ritual gone wrong trapped her soul in the Dreamlands, and now malevolent forces have stolen her body. To rescue the woman you love, you must walk a dangerous path through catastrophe to the source of the flood — her presence always felt, but rarely seen.
The Slither animate the dead. Deep Ones surge from dark water. Shadows bend space and test nerves. Some fights must be met head-on; others demand a retreat to rearm, retune your build, and return better prepared. Or take on an optional investigation and come back with an upgraded gun.
Exploration is the key to survival. Read ritual residues, sift through grisly clues, decode journals that shouldn’t exist, and pry at masks that won’t come off. Optional cases never gate progress — but they unlock safer routes, hard supplies, and upgrades that change how you endure the next encounter.
The Sinking City 2 draws on Frogwares’ detective roots to deliver survival horror that runs deep and hits hard. Shaped by studio obsession and community feedback, it’s a faithful Lovecraft experience: myths made manifest, and the inconceivable fear that results.

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 1.8Kreviews | 83% | — | $2.5M |
| $49.99 | 326ratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1066 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The Sinking City 2 türününü en iyi oyunlarından biri. Bu kadar az konuşmasını aklım almıyor. Yoğun oyun çıkışında resmen arada kaynadı. İlerde The Evil Witchin gibi değeri bilinmeyen oyunlar arasında yer alacak. Bence Ne yeni Resident Evil serilerinden ne de Silent Hill 2 Remake'de korku hayatta kalma mekaniği anlamında altta kalır bir yanı yok. Biraz cila eksiği ve ana karakter zayıflığı dışında. Korku gerilim türünü seviyorsanız kesinlikle oynanması gereken bir oyun. Hem de Türkçe dil desteği de var. Fiyatı da iyi. Frogware Sherlock Holmes serilerini severek oynadığım bir firmadır. Bence stüdyonun en iyi oyunlarından birini yaptılar. Kesinlikle şans verin derim. Kanalda artılarıyla eksileriyle detaylı bir incelemesini yapacağım. (Bradalar/Youtube)
Decent game, would give it roughly 7/10. Some parts were repetitive on the hardest difficulty, it felt a LOT like Resident Evil including [spoiler] Mr.X looking ass in the hospital [/spoiler]. Voice acting is great, the chemistry between characters is great. Lovecraft enthusiast will be both dissapointed and satisfied, dissapointed because [spoiler] Yog-Sothoth giving a single ♥♥♥♥ about mortals and swallowing Arkham makes no sense at all, I was expecting Nyarlathotep or Cthulhu to be the antagonists. [/spoiler].
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 4.3K | 97% | $16.49 | |
| $2.5M | 4.2K | 88% | $14.99 | |
| $2.5M | 3.8K | 80% | $23.99 | |
| $2.5M | 5.2K | 85% | $19.99 | |
| $2.5M | 2.3K | 94% | $29.99 | |
| $2.5M | 2.1K | 92% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $816 | 3 | 100% | $9.99 | |
| $5.1K | 20 | 100% | $9.99 | |
| $371 | 3 | 0% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Czech, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese +3 more
| $49.99 |
| 57ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | — | #25 | not modelled |
| $49.99 | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Неплохая игра, но и далеко не идеальная. С первых минут ощущение недоумения от действий героев, анимации и постановка уровня паршивеньких сериалов на ТНТ, спишем на бюджетность, всё-таки игра уровня АА. Геймплейно – это сурвайвал-хоррор, как верно подмечают в отзывах, опыт RE-like игр ну или на крайняк The Evil Within и Outlast. Атмосфера подкупает, хотя и кажется пустоватой, нас встречают мрачные затопленные локации, с разных сторон слышатся разговоры жителей тонущего Аркхама, но самих NPC нет. Боевая система совершенно не понравилась, она неудобная. Дёрганые мобы, у которых уязвимые точки не сразу открывается, стреляешь в одну, но чтоб появилась следующая, приходиться либо ждать 3-5 секунд, либо ловить удар "лицом", и так по кругу. Можно конечно простреливать, но игра не рассыпает патроны повсюду, что мотивирует к экономии ресурсов. Лучше сделали, как в Dead Space, либо вообще обошлись без этой механики с триггерными точками. Сама механика уязвимостей меня устраивает, вопрос тут к "неотзывчивости" этой системы. Я не зря сравнивал с Dead Space, где у некроморфов по умолчанию есть триггерные точки, появления которых не нужно ждать. Это удобно, это понятно, это просто, это отзывчиво. Я не пытаюсь безосновательно обругать игру, но это моё наблюдение, отклик к которому я увидел во многих отзывах. Одно дело игровые условности, но здесь это объективно неудачное геймдизайнерское решение. Из других недостатков это отсутствие русского языка и жалобливое сообщение о российско-украинском конфликте. Политическая повестка в творчестве – это по умолчанию красный флаг. Ребят, я прекрасно понимаю вашу позицию, но не только вы пострадали из-за этой войны, не только у вас разрушенные семьи без отцов и сыновей, сироты и вдовы. Поверьте, за исключением отбитых ватников и персонажей с высшим телевизионным образованием, эта война здесь никому не нужна, её никто не хочет и не поддерживает. Дети не должны платить за грехи родителей. В сухом остатке The Sinking City 2 добротная игра со своими плюсами и минусами, однако в моём случае минусы перевесили плюсы, возможно я возьму её по скидке, но за полную цену это однозначный рефанд.
Merhabalar, Şu an için gördüğüm kadarıyla oyunun eksi kabul edilebilecek en büyük yanı gerilimin dozajının iyi ayarlanmamış olması. Diğer bir hoşuma gitmeyen durum kabarcıkları patlatma olayı. Bunun yerine belli bir miktar hasar alan insansılarda bu kabarcıklar çıksa ve oyun mekaniği böyle devreye girse daha mantıklı olurdu. Çünkü durduk yere bunlar ortaya çıkıyor ve pek doğal durmuyor. Ayrıca kabarcık demişken bunları kol gibi bölgelerdeyken gamepad kullanıyorsanız vurması daha zor. Daha belirgin yerlerde durmalılar. Kabarcıklar patlarken de pek tatmin edici bir sonuç gelmiyor. Biraz bu noktalara çalışılması gerekiyor, burada efektleri biraz abartmak görsel açıdan hoş olabilirdi. Bölge temizliği hissi tatmin edici değil, bir yeri mavi yapıyorum biraz ilerledikten sonra başka bir yerden yaratıklar üzerime çullanıyor. Bu durumda yaratıklarla uğraşmak manasızlaşıyor. Bir de bulmacalar daha açık ve kolay bulunur olmalıydı, monolitle ilgili olan hoşuma gitmedi. Notlar yardımıyla bulunan kilit şifreleri ana görevin kendisi olmamalı, bölümler anahtar ya da onları açacak araçlarla ilerlemeli. Unutmadan belirteyim, kaçma zamanlarının sayısını azaltın. Bir nesne buluyorum ya da bir yerden ayrılacak oluyorum akın başlıyor. Böyle bölüm yapıları sinematikle desteklenecek spesifik bölgelere konmalı. Her yerde kaçma kovalamaca olursa bu olay da tatsızlaşır. Kaçtığımız harita bölgeleri de erişime daha sonra kapanabilir. Oyun bu kadar agresif bir şekilde ilerlerse oyuncu sürekli kaçmak zorundaymış gibi hissedecektir, bu durum keşif hissini bozar. Ayrıca öldürdüğüm şeylerden de hiç eşya düşmüyor. Bu da kötü bir seçim olmuş. Dilerim bir dahaki geliştireceğiniz oyunun savaş ve ödül dinamiklerinin daha eğlenceli olmasına dikkat edersiniz. Lovecraft göndermelerini de kör göze parmak sokacak şekilde yapmayın. Bunun yerine "Bir yazar korku öyküleri yazarak ömrünü bu apartman dairesinde geçiriyordu. Soya çekim, dış varlıkların dünyayı istila etmeleri gibi konulara eğiliyordu." gibi şeyler yazsanız zaten anlaşılırdı. Yere konulmuş tuzakların gereğinden fazla olması hoşuma gitmedi. Benzin varillerini de daha büyük ve etkili yapmanız lazım. Bazı konularda bir şeyleri abartmışsınız, abartmanız gereken hususlarda ise oyunu sınırlamışsınız. Umarım oyunun ilerleyen saatlerinde daha olumlu şeyler görürüm. Şu an için temayı merak ettiğimden takip ediyorum. Bölüm tasarımlarını genel olarak güzel buldum fakat şu gereksiz gerilim keşke hiç olmasaydı. Daha fazla rahatlama anlarına ihtiyaç var.
I haven't played long but I was immediately impressed right away. Really hope they continue this series. It goes without saying but RE fans would love this game.
Even after getting the inventory expansion, the slot still didn't unlock. I've looked all over the internet for a solution, but I COULDN'T FIND A WAY TO FIX IT
It's a definite buy but you have to know going into it, it's a Resident Evil knockoff lite w/ Alan Wake vibes. That's not a bad thing especially if you love the RE stuff but just know there is nothing original here as far as gameplay. The game story is new and refreshing if you can understand any of it! It's pretty decent, not RE level amazing but one thing I would change is the title from Sinking City 2 to Backtrack City 2. Because my f******ing god you will be backtracking most of the time! If you love that sort of thing, BUY IT! p.s. They nailed the optimization for PC. It runs and looks exceptional.
hasta ahora muy bueno, espero que no sea corto... como la mia. uto el que lee..
Buen juego. Muy parecido a Resident Evil
enjoyyes si
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.