
Set in the Roaring '20s, The Sinking City 2 is a survival horror steeped in Lovecraftian dread. Defy an eldritch deity and explore the drowned alleys of Arkham, stalked by the dead, as you weigh one life against an entire city.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
The Sinking City 2 is a third-person survival horror set in 1920s Arkham. Deliberate, tense, and resource-lean: pressure builds as you push deeper, relief comes in brief refuge, and fear is something you manage. Mind your inventory, take on unnerving puzzles, and double back via unlocked shortcuts for supplies and upgrades.
A Roaring ’20s port city buckling under a supernatural flood. Tide-stained avenues and battered Art Deco. Speakeasies gone dark. Districts feel lived-in and water-worn, with routes by foot and skiff, shortcuts behind collapsed seawalls, and secrets tucked in boarded parlors. You’ll navigate a hospital where science hides its face, a fish market where the merchandise bites back, and descend deep below the city to where eldritch horrors stir.
A ritual gone wrong trapped her soul in the Dreamlands, and now malevolent forces have stolen her body. To rescue the woman you love, you must walk a dangerous path through catastrophe to the source of the flood — her presence always felt, but rarely seen.
The Slither animate the dead. Deep Ones surge from dark water. Shadows bend space and test nerves. Some fights must be met head-on; others demand a retreat to rearm, retune your build, and return better prepared. Or take on an optional investigation and come back with an upgraded gun.
Exploration is the key to survival. Read ritual residues, sift through grisly clues, decode journals that shouldn’t exist, and pry at masks that won’t come off. Optional cases never gate progress — but they unlock safer routes, hard supplies, and upgrades that change how you endure the next encounter.
The Sinking City 2 draws on Frogwares’ detective roots to deliver survival horror that runs deep and hits hard. Shaped by studio obsession and community feedback, it’s a faithful Lovecraft experience: myths made manifest, and the inconceivable fear that results.

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 1.8Kreviews | 83% | — | $2.5M |
| $49.99 | 333ratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1097 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Yes, this is Frogware's best game yet and I recommend the crap outta it. I am a teeny tiny bit sad that the style of the game changed from the previous game (both games are separate stories, no need to play 1). I do miss the heavy investigating and stuff. I also have a small problem with pacing, as the story/game didn't really click till the Hospital (probably just a me problem). Good game. Great addition to the mythos.
Рекомендую всем кому нравится сур-хор в стиле RE2R/RE3R,игра сюжетно и стилистически/атмосферно очень самобытна. Красивые локации затонувшего города которые интересно изучать ,есть необязательные сайд квесты которые вознаграждают апгрейдами за их прохождения. Сюжет прямолинейный но интересный ,до уровня ААА не дотягивает.... Не хватает разветлений событий от выбора игрока(как это было в первой части) и хотя бы 2х концовок. Боевая система ближе всего к RE3R,так как вынуждает много уворачиваться в битвах с монстрами на высоких сложностях. Монстры сделаны интересно ,с каждым есть своя механика ведения боя(в зависимости от выбранной сложности нужда в ее применение растет) На одной из локаций есть свой сталкер в стиле МистерХ/Немесис и т.д. Атмосферно понравится тем кто читал книги Говарда,так как все вертится вокруг отсылок на его разные произведения. На фоне первой части игра стала более коридорной(отсутствие открытого мира),сильно оказуалили "Чертоги разума",и нужду в дедуктивном методе путей расследования(так сказать тут этого больше нет) Рекомендую начинать игру с сложности не выше 3,так как может задушить большим количеством скриптовых моментов от которых может сгореть пердак ,пока вы не разберетесь полностью как устроен тот или иной скрипт.... Вердикт 4 бала из 5, игра в целом удалась, так как из игр АА уровня конкурентов почти нет,(она обходит многих на голову) но точно есть куда расти в будущем даже с оглядкой на первую часть! ПС. Надеюсь на следующую часть будет привлечено больше средств для хорошей работы над ошибками и еще более качественного уровня проработки новых механик/сюжета/боевой системы/пост контента!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 4.3K | 97% | $16.49 | |
| $2.5M | 4.2K | 88% | $14.99 | |
| $2.5M | 3.8K | 80% | $23.99 | |
| $2.5M | 5.2K | 85% | $19.99 | |
| $2.5M | 2.4K | 93% | $29.99 | |
| $2.5M | 2.7K | 83% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $550 | 2 | 100% | $9.99 | |
| $5.1K | 20 | 100% | $9.99 | |
| $371 | 3 | 0% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Czech, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese +3 more
| $49.99 |
| 57ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | — | #23 | not modelled |
| $49.99 | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
good story, enjoyable. Play if you want a netflix miniseries like game. Definetly buy if on sale, don't hesitate. Gameplay is nothing special and can be boring at times, so dont buy for gameplay. Very inspired by the Resident Evil series but it doesn't feel like its trying to do what resident evil does. It feels unique to its own. Well done devs.
Solo hereda un par de mecánicas del primer Sinking City, el resto se parece mas bien a un Resident Evil. Corto pero divertido. Recomendado
dlc 缺失,真正版受害者。
Начинали за здравие, а закончили за упокой...© Проходил первую часть с большим интересом, иллюзий не питал, история в целом мне понравилась, хотя исполнение с гемплейной точки зрения обещало желать лучшего, игру я прошёл и свою дозу удовольствия получил. Вторая часть игры меня удивила сразу же, как в хорошем смысле так и в плохом. Понравился визуал, графика, детализация, персонажи выглядят достойно, мимика на лицах есть(хотя я не понимаю, почему ГГ постоянно улыбается). Не понравилось, что персонаж выглядит как герой первой части. Повествование сразу же в лицо наваливает нам лора, без расшаркиваний и чётко даёт цель, оживить нашу мадаму которая находится в чистой кроватке но в грязном, омерзительном и жутком городе. Тут вопросов у меня лично нету, так как это игра по мотивам книг/историй Лавкрафта, не нужно особо сильно искать логики, в книгах +- то же самое. С точки зрения гемплея и в целом изучение города, стало как мне кажется лучше, нету пустого открытого мира, беготни туда сюда, комплексное изучение, сбор, решение головоломок, только ленивый не пнул эту *собаку* сказав, что игра стала калькой на Резидент Ивел. И в самом начале, мне такое направление понравилось, пока я не столкнулся с первыми трудностями, в пожарном здании.... Вот объясните, кому в голову пришла идея, что после смерти врагов они могут реснутся из за пиявок ползающих по полу, которых можно убивать но от этого ровным счётом ничего не меняется, я не нашёл ответа, я просто бегал по пожарке, убивал одного и пока кайтил других, первый воскресал и атаковал снова, при этом *зоны* уязвимости могут не появляться на врагах по 5-10 секунд, а враги ресаются, а червей топтать можно но бесмысленно, а ещё есть черви которых топчешь а они не умирают, кек. Ок, я отстрелялся в участке, инвентарь(ой ♥♥♥♥♥ это вообще отдельная тема) забитый всяким хламом, который кстати рандомно спамится в ящиках если перезагружаться, я пошёл к ближайшей комнате отдыха , что бы разгрузить инвентарь потому что не смог взять квестовую канистру с бензином, а когда я вернулся в пожарку, то ♥♥♥♥♥ все 3 ходока воскресли. Баланс вышел из игры, но обещал вернуться, мб с фиксом. Атака в рукопашную и уклонение - шедевральный бесполезный мусор, который работает через раз, атака то наносит урон и даёт микро стан противнику, то противнику плевать и он просто засасывает тебя в губы, уклонение так же работает криво, то ты уклоняешься от атаки, то тебя во время анимации засасывают в дёсны. Забрал канистру, вышел на улицу с 5 патронами дробовика, на меня напала целая толпа противников, я кое как убежал до безопасной зоны, что бы сэкономить остатки патронов, сохранился, вышел, пойду тушить свой эс, потому что он горит. Игру пройду, дозами, по чуть чуть, но залпом играть в это на данном этапе, я пас. Игре ставлю палец вниз на данный момент, когда пройду до конца мб изменю своё мнение, там уже и фиксы/патчи должны быть. Оптимизация вроде норм, хотя у меня железо мощное, на 4к мониторе проблем с FPS нету.
Sinking City 2 is fun and scary, a lot scarier than the first game that's for sure. Is it as fun as the first game, yes, but at the same time, if you're expecting this to be a similar open world game, you'll be disappointed. The Developers of Frogwares decided to go the Resident Evil style for a Lovecraft game, the gameplay certainly shows similarities. Overall, story is pretty good, gameplay is decent, level of detail is pretty good, all parts of the game have areas to explore and puzzles and items to find, but in a smaller scale compared to the first game. It was cool finally seeing some of the Lovecraft monsters, especially the ones from the Mountains of Madness book. Overall, I give this game a 8 out of 10. Fun game, but it wasn't perfect and there were parts I didn't like but they were small.
1
Good survival horror with a little investigating sprinkled in. I see why others would be upset coming from the first one but overall, good game. Also runs well on my set up without upscaling and all ultra 1440.
♥♥♥♥♥
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.