
THE LONG DARK is a thoughtful, exploration-survival experience that challenges solo players to think for themselves as they explore an expansive frozen wilderness in the aftermath of a geomagnetic disaster. There are no zombies -- only you, the cold, and all the threats Mother Nature can muster.
Most likely between $35.3M and $100M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 89% | approximately $58.8M |
| Xbox | $34.99 | 86% | — |
| PlayStation | $34.99 | 88% | — |
| Nintendo | $34.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1800 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
很无聊,玩起来最晕最无法忍受的一款3d游戏。冰原本来内容物就少,主角还虚跑几步就喘气,玩法也是收集消耗收集消耗重复重复再重复,画风粗糙幼稚体现不出什么孤独感,探索热情就这样被消耗,越玩越感觉在浪费时间。
прошу сценариста 5 епизода посадить на кол
这款游戏我在10年前就关注了,算是看着它长大的,前几天刚玩完第五章,没遇到什么bug,应该是都修好了,但我还是想说bug问题甚至都是这次最小的问题,最大的问题还是剧情本身做的一坨狗屎,整个游戏的内容更新又烂又慢像便秘,我确实没搞懂制作组的开发资源放在哪了,说做剧情结果剧情花了十年才做完最后拉个大的,说做生存结果生存模式内容更新也摆烂。 我想请问制作组,开发资源到哪去了?你们这么多年在做什么? 第五章剧情各种硬伤和主角降智低能操作最后强行煽情就不说了,前四章没多少交代的背景设定又在第五章专门花十多分钟给你讲故事一股脑倒出来这种叙事节奏就烂了,关键是最后又无限上升剧情高度和摊大饼,搞成一个影响全人类几十几百年的自然灾害,我就问你制作组怎么圆回来?实在没活了往正常方向写搞成普通的荒野求生剧情最后回到人类社会包汉堡结局不行吗?起码不会有这么多差评,给这个游戏保住一个好名声。 说白了制作组就是想继续躺着赚钱给所以强行摊大饼给第二部硬铺路搞成这种烂剧情,没话说了,拭目以待看第二部吧。 I've been following this game for a decade—basically watched it grow up. I just finished Episode 5 a few days ago. Didn't run into any bugs, so I guess they patched them all up. But honestly? The bugs are the least of its problems. The biggest issue is that the story itself is total ♥♥♥♥♥♥♥. The content updates for the whole game have been as painfully slow as constipation, and I seriously don't get where all the dev resources went. They claimed they were focusing on the story, took ten years to finish it, and then dropped a massive turd at the very end. They said they were working on survival, but the updates for survival mode have been totally half-assed too. I really want to ask the dev team: Where did the resources go? What the hell have you guys been doing all these years? I won't even get into the massive plot holes in Episode 5, the main character making completely brain-dead decisions, or the forced, cringey emotional payoff at the end. They barely explained the lore in the first four episodes, only to suddenly hit you with a massive 10-minute lore dump in Episode 5. The pacing is absolute garbage. And the worst part? They decided to unnecessarily escalate the stakes at the very end and bite off way more than they can chew, turning it into some global natural disaster that screws over humanity for decades or centuries. I just want to ask the devs: how are you even going to write your way out of that one? If you guys were out of ideas, why couldn't you just keep it grounded? Just make it a standard wilderness survival story where they finally make it back to civilization to grab a burger. Would that have killed you? At least you wouldn't be getting review-bombed, and the game could've actually kept its good reputation. My guess is the devs just want to keep milking it for easy money, so they forcefully overcomplicated the plot just to set up a sequel. I'm speechless. Let's just wait and see what kind of mess Part 2 will be.
Это игра так грамотно устроена, что не даёт расслабиться даже если играть на самом простом уровне сложности, ты постоянно находишься в напряжении, а если играть на среднем уровне то ты будешь пребывать в перманентном стрессе
Выживал две недели, запугал всех волков в округе, имел всё, что нужно для комфортной жизни Сожрал на ночь испорченные персики, помер во сне от поноса 10/10
I highly recommend the survival mode and the first three seasons of the campaign (Wintermute). Because I disliked the fifth season's story so much I'm going to say spoilers. I really want to recommend this game but the fourth and fifth (finale) seasons are so very poorly written and downright stupid at times in the cutscenes and decision making of the characters (especially their handling of the game's villain, Mathis and his cringe henchman). MacKenzie has SO MANY opportunities to save the innocent people of Great Bear from horrible deaths, torture, and destruction by justifiably killing Mathis and his henchmen (a homicidal, diabolical prisoner who takes over a penitentiary and gleefully burns down a schoolhouse full of innocent men, women, and children). Even some of the other "good" characters have this opportunity, but the game creators are removed so far from the reality of what has to be done in a world where justice now relies on the ability of good men who must commit deadly violence on those who would kill the innocent. The ending was the final nail in the coffin that left me annoyed. Mackenzie joins the bad guys' gang after a stupid scene where the guys demand a place in the bunker. To save the others (who were armed and easily could've killed Mathis yet again), MacKenzie tells them to close the doors (which they do) and Mathis, who was intent on killing MacKenzie if he didn't get his way, then decides "you're part of my gang now" and Mackenzie just accepts that.....wut? Gameplay itself is great, the various survival modes are SUPER FUN and engaging loose storylines, the brutal unforgiving force of nature makes a great challenge, the artwork of the game is downright amazing, awesome soundtrack that breathes so much life into the game, amazing voice actors who did incredibly well with a terrible script, resource gathering and crafting gives me goals to work toward, the amount of terrain to explore is immense, and I love those serene moments of sitting next to campfire under the Aurora Sky. If you play don't bother with the main story and you'll love everything else about this game.
melhor jogo que já joguei
Это отрицательный обзор на сюжетную компанию Wintermute. (В игре все еще есть обычный режим выживания, где можно греметь ведром в лесу и есть медвежатину, он хорош) Итак, начнем с того, что разработчики нас обманули и настоящее название игры - The Long Waiting. Спустя долгих 9 лет ожидания, повелители улиток и черепах наконец-то закончили сюжет, выпустив последний пятый эпизод своего приключения в марте 2026. Это при том, что каркас игры был готов еще 9 лет назад и новых механик добавляли в микро-количествах. Судя по ачивкам в стиме, сюжетную компанию до конца прошло всего 1,5% игроков, купивших игру, и я вам расскажу, почему лучше оказаться в других 98,5%. Первые три эпизода появились относительно рано, я прошел их еще в 2019 году и они в целом неплохи. Игра имела интересное сочетание классического выживача, в который имплеметирован сюжет. Неспеша ходим из точки в точку и пытаемся не умереть с голоду/холоду, выживаем. Интригующая завязка есть, мотивация есть, интересные персонажи есть. Я эти три эпизода прошел, заинтересовался и понемногу ждал продолжения, хоть и менее охотно с каждым годом. Что происходило следующие 7 лет в конторе разрабов одному богу известно, но явно сменился сценарист и геймдизайнер (либо эта парочка синхронно ударились головой о батарею). В начале четвертого эпизода они еще пытались следовать старой формуле, но чем дальше, тем больше их бредовых фантазий мы видим на экране, особенно в пятом эпизоде. Тот, который геймдизайнер, вдруг решил, что у них то ли кал оф дюти со стрельбой по волкам, то ли игро-кинцо уровня детройд бекон хьйуман. Во-первых, выживач в последнем эпизоде, больше не виживач. Это выражается многими факторами, но больше всего тем, что нам запрещают спать и постоянно садят на таймер с обратным отсчетом. При этом полоску усталости никто не отменяет, а так как сном её больше восстановить нельзя, то разрбасывают повсюду военные шприцы. Это уже какие-то приключения наркомана на скорость, а не выживание, геймплейная формула первых эпизодов буквально уничтожена. Для добития полуживого геймплея надобавляли огромную кучу пазлов: замена трансформаторов, игра с водопроводом, кручение спутниковых тарелок и т.д., но все чувствуются, как унылая скучная хрень, особенно пазлы в секциях с шахтами. Во-вторых, катсцены, которых раньше было 2-3 штуки на эпизод и которые имели скипабельные реплики, вдруг стали появляться в неприличном количестве, при этом стали непропускаемыми ни в каком виде! Самая большая такая катсцена идёт почти 20 минут!!! АЛЁ!! 20 минут бубнежа ни о чём... И тут мы уже можем оценить старания сценариста, который в последних эпизодах максимально снабдил сюжет сильными черными женщинами, жалующимися на жизнь, а также, что более важно, наполнил повествование логическими дырами и непонятными решениями героев. Ниже зона жирных [b]СПОЙЛЕР[/b]ов, раскрывающих концовку, я предупредил. [spoiler]- Содержимое чемодана - один из главных позоров. У Астрид не было абсолютно никакого смысла скрывать его содержимое, если в нем действительно было ЭТО. Она будто сама толком не знает, что туда положила, то вдруг это лекарство для ребенка, то вдруг каким-то хреном лекарство от влияния сияния. Сценарист кажется сам запутался. - Группа вооруженных огнестрельным оружием людей, один из которых бывший военный, боится кучки зеков с факелами... Без комментариев - В результате предыдущего пункта происходит слив Маккензи зекам и непонятное слайдшоу. Смотрим, ага... Хм, ну он у зеков видимо, как Моисей стал, что они за ним везде ходят по острову... Так, приходят к дому Серой матери... На следующем кадре Маккензи уже один, хоронит ее тело... Что? Что произошло? Серая мать убила зеков или куда они делись? А если не убила, зачем они трятят время на похороны старой бабки? Бла-бла, еще пара бессмысленных фраз и конец... Отличная концовка, не зря ждал 7 лет, спасибо.[/spoiler] Как итог, потраченного времени жаль, если вы когда-то начинали проходить первые эпизоды и вам интересно, чем дело закончилось, пройдите игру на ютубе.
满足了我对生存游戏所有幻想,就是没法联机
难以想象,十年等待终成笑话,剧情毫无逻辑,人物塑造直接反转崩塌,最后的最后,结局居然是一坨巨大的shat。为了让麦肯齐作为第二部中游荡者出现,蠢驴ZZZ完全不顾剧情是否合理,就强行无脑推进剧情。第二章中敢与熊搏斗的麦肯齐到后面完全变成了鸡仔,任人羞辱宰割。且在终章能跑时不跑,居然强行在敌人眼皮子底下睡觉被抓!让我一度怀疑这是否是人类能写出来的剧情,最后直接与囚犯成为一伙或者说是成为囚犯的奴隶。最后,我个人建议不要掏钱吃shat,该玩盗的就去玩盗,一分钱也别给蠢驴ZZZ赚了。