
A narrative-driven hardcore RPG set in a gritty world ruled by real but unrelenting gods. Set out on a challenging lifetime journey, where every choice has a price and entails consequences. Will you become an inquisitor, a judge, or conspire against the old order? Dare to decide!
Most likely between $2.5M and $7.2M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 88% | approximately $4.2M |
| PlayStation | $24.99 | 92% | — |
| Xbox | $24.99 | 92% | — |
| GOG | $19.99 | 84% | — |
| Nintendo | $19.99 |
Reviews
Themes across 1734 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| — |
| — |
| Epic | $19.99 | 94% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Отличный представитель своего жанра. Из плюсов хочу отметить огромное количество вариаций сюжета, разговоров и концовок. Сам прошел сюжет только за дворянина, в остальных прохождениях пропускал всё, что пропускается. Если хотите пройти игру на платину, то готовьтесь к душному гринду ачивок. В целом для любителе жанра советую
Очень интересное произведение. Я был приятно удивлен первым прохождением. Да и следующими тоже. Всем советую.
One really feels like the choices made during the different branching story paths actually matter for how your character develops later. Aside from this there is not a lot of gameplay elements to it so it is sort of a niche interest but for a choose your own adventure story book kind of game the illustration, stat graphs and glossary is all very neatly designed and it does feel like the world actually is alive and reacts to your actions. Personally I love it
Good
всю жизнь впрягался за семью и друзей, спасал их, поддерживал. выбрал путь священника, арестовывал еретиков. а пришла девочка, которую спас 20 лет назад и устроила резню. минус семья, минус друзья, мертвы все. 10/10 если серьезно - кайф реальный, я такого не ожидал. реиграбельность огромная. что за жанр такой вообще, интерактивная литература. надо будет пройти еще и не спасать эту сучку в детстве.
Чудо, а не игра. Настолько на всё прописано, проработано, что ♥♥♥♥♥♥. Настолько там всего и всякого много, что не тот что диву даёшься, а сидишь в ужасе ♥♥♥♥♥, думаешь: ну всё пизда ща убьют, а ты ♥♥♥♥♥ встаешь и ебашишь. Да к тому же ещё и игра бесплатно ко мне попала. Всем спасибо, сижу в ♥♥♥♥
Decisions really carry weight. I played with hidden consequences turned on and I recommend this for a first playthrough, coz every choice feels authentic rather than like checking off options from a guide. The game has no rewind or undo feature, so one accidental click stayed with me permanently. I left that mistake as it happened, and it fit the tone of the story better than reloading an old save would have.The biggest drawback is the character stat system. Earlier choices build traits that unlock or block dialogue options later on.A lot of interesting decisions are simply unavailable without high enough stats. My Sir Brante unfortunately had Diplomacy that was too low, I regularly saw options that fit how I envisioned him, but which I couldn't select. It didnt bother me too much for most of the game, but in the final chapter, where the stakes are highest, this limitation stands out the most.Theres a certain irony to this, cause that mechanical frustration is essentially the theme of the game: you are not always who you would like to be, but rather who your previous choices allowed you to become. It hurts as a player, but as consistency between mechanics and story, it works remarkably well. 8/10
Восхитительная игра, визуальная новелла с нотками РПГ
Très belle narration, univers sombre mais subtil, personnages et situations aux enjeux et conséquences complexes, MAIS comme le soulignent d'autres gens, les choix sont un peu pingres : vous pouvez passer tout un chapitre à faire des choix tranquillement, pour arriver à un point-clé où SURPRISE il vous manque un pauvre point dans une stat, ce qui vous force à n'avoir qu'un (ou deux) choix sur les trois-quatre disponibles, choix qui ne seront très probablement pas ceux que vous espériez pouvoir prendre pour aller avec votre roleplay, surtout à des moments décisifs de l'histoire (et il y en a plein !). Bref, je suis d'accord qu'il y avait moyen de rendre ça bieeeen plus agréable et pratique, parce que dans les faits, faut MIN-MAXXER voire RECOMMENCER UN CHAPITRE et pas suivre ce qu'on veut mais bien ce qui donne le plus de stats, c'est quand même excessivement dommage ! À cause de ça, j'ai dû refaire une section et la fin n'a pas du tout été celle que je voulais. J'en ressors mitigée donc, mais malgré ça l'éventail de possibilités reste assez stylé !
Great story, topped off with replay ability I would highly recommend