
A narrative-driven hardcore RPG set in a gritty world ruled by real but unrelenting gods. Set out on a challenging lifetime journey, where every choice has a price and entails consequences. Will you become an inquisitor, a judge, or conspire against the old order? Dare to decide!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 40.57/day in the week to Aug 10 → 27.57/day in the week after.
About
The Life and Suffering of Sir Brante is a narrative-driven RPG that comes to life on the pages of the protagonist's journal. Set in a ruthless world where any form of dissent is mercilessly crushed, the story follows a man who has dared to challenge the existing order. Set out on a lifelong journey and become an individual able to carve out their own destiny... But remember that freedom never comes cheap.
Life in the Great Arknian Empire is harsh and its hardest Lot is yours by the circumstance of birth. You are a commoner, holding no rights and no title. To seize your fate and become the rightful heir to the legacy of the Brante family you will have to come to grips with ossified tradition and prejudice. Embarking on a life-long journey from one's birth until true death, you will have to endure great upheavals, face adversity, and make many difficult choices. Every decision will affect not only the protagonist, his family, and loved ones, but may even topple the foundation of the Empire itself.

At the turn of time
Every imperial citizen's life is predetermined by their estate. The deities known as the Twin Gods have bestowed this truth to the world, dividing mortals into Lots. The nobles lead and rule over others, while the clergy guides people on the one true path, and the lowborn suffer, toiling away for the glory of the Empire. You may accept your fate without question, but it is also in your power to change the cosmic order that governs all.

Your choice is not an illusion
Divided into chapters, the game keeps track of the player's deeds, the skills they acquired, as well as other overlapping circumstances that shape a unique plotline for each playthrough. Every decision has its consequences and you will be held accountable throughout the entire journey. To protect your family and loved ones, to impose the rule of the Emperor and make a fortune, or to try and change the world as you see fit... Make your choice, but beware of the follies of pride and ambition.

Fight for your life
One man is anything but omnipotent in this realm yet under your guidance, Sir Brante may become a person who can endure every trial fate throws at him and rewrite the very laws that govern his world! Develop and train your character, leveling up such traits as determination, sensitivity, and endurance. All of the hero's skills, starting with those acquired in infancy, will affect his personality, worldview, and relationships, ultimately unlocking new talents and possible storylines.

Find your own path
The first complete walkthrough can take you upwards of 15 hours! Numerous branching paths that affect the unfolding story will make every playthrough a unique experience: become a noble judge, learn the ways of the inquisition, plot a revolution as a member of a secret society, or embrace an entirely different purpose. Be brave and fate itself shall bend to your will!

There and hereafter
Resurrection system allows the character to keep his experience upon death, letting the player reevaluate past steps and make adjustments to their strategy going forward. Take control not only of your life but also your demise, then put everything at stake in this cycle of death and rebirth!

Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 13Kreviews | 88% | — | $4.2M |
| $24.99 | 175ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1675 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Калькулятор статов.
Весьма неплохо, интересно перепроходить и пробовать новые концовки) Еще приятнее, что игру раздали бесплатно) Единственный минус - слишком уж сильно ключевой и интересный сюжетный выбор зависит от статов, получаемых в ходе игры, не всегда можешь угадать, что тебе пригодится (в одном из прохождений для меня были закрыты 5 путей из 6 из за несоблюденных условий), переиграть проблемно, так как нет сохранений, только перепрохождение главы целиком.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 66.86/day in the week to Jul 20 → 199.67/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 302/day in the week to Jul 17 → 201.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Korean, Portuguese - Brazil, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America
| $24.99 |
| 112ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 85ratings | 84% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Absolute cinema✋🤡🤚
Игра про дроч цифр и характеристик гг, рпг тут вообще не пахнет. Играть только с перемоткой назад главы иначе горящая жопа вам гарантированна
Don't have enough stats to recommend it
the story is deeply uninspired, drags on unnecessarily long. text is written rather poorly for such text-heavy experience. gameplay loop gets boring after about an hour, you're not even curious to go back and choose something else just because you feel exhausted from the bloated narration. got the game for free but still want my money back
Really enjoyed the game and it's excellent writing up until chapter IV (of V). The game works by having choices influence stats which later can unlock new paths and choice options. By default you can see which stats will be modified so you can progress towards certain endings. In theory, Chapter IV is supposed to be culmination of your past choices. In practice, a lot of logical choices are locked behind arbitrary stat checks. I was often forced into choices that made no sense for my character based on the values he pursued. The game tells you to "just go with the flow" but it's just a frustrating experience. Even worse, the game throws a curveball right before the chapter end, forcing you into a specific choice that lowers an important stat and locking you out of the ending you wanted right in front of it. I had to restart chapters and save-scum many times to finally get the the perfect combination of choices to lead to an ending that felt I was cheated out of. With all that said, this is one of the better narrative-driven stories I've played. Outside of the frustration of the last few chapters, it was an excellent story with interesting events and great writing. Edit: I forgot to add the game tells you that if you max your stat it will be used once per game for a very important decision. I never was offered that skill check, which made maxing that stat at the expense of others, a complete waste.
[b]Paragrafówka[/b] The Life and Suffering of Sir Brante, to w zasadzie gra paragrafowa. Oczywiście gra udaje coś więcej dodając jakieś wskaźniki opisujące postać, ale w gruncie rzeczy służą one wyłącznie zawężaniu możliwości wyborów każdego podejścia. Nie ma tu nic innego jak wskazywanie jednej z kilku opcji i to tylko w części, konkretnych momentów, prowadzonego opowiadania - niestety. Mimo hasła "it all depend on you", należy przygotować się na podróż pomiędzy stałymi wydarzeniami ustalonego z góry harmonogramu :| [b]Życie Pana Brante[/b] To jedna z niewielu gier, gdzie możemy realnie poczuć się bohaterami tej opowieści. Zaczynamy bowiem jako niemowlę i tak długo, jak dokonujemy "bezpiecznych" wyborów (nieprowadzących do prawdziwej śmierci), to odkrywamy kolejne tajemnice świata, zapisując kolejne strony Naszego życia a wraz z nimi, określamy się dokonując kolejnych i kolejnych wyborów aż do.. No właśnie, chciałoby się powiedzieć, że do śmierci, ale niestety i tutaj rozgrywka nie daje Nam możliwości dotrwania do naturalnego końca, bo grę zamyka wydarzenie, które musi nadejść w takiej lub innej formie. Niemniej, przez ten zabieg, znika całkowicie problem braku wprowadzenia do świata. Wszystkiego, co jest Nam potrzebne do zrozumienia zasad tu panujących, uczymy się wraz z dorastaniem i doświadczeniami Naszego bohatera. To podejście wywołało u mnie nie lada zachwyt i wciągnąłem się na tyle, że przykładowo, w trakcie faktycznie zastanawiałem się, którą ścieżkę zawodową wybrać - fantastyczne odczucie :D [b]..i jego cierpienie[/b] Ten fantastyczny świat potrafi wciągnąć. Mimo wielu oczywistych nawiązań, odbiera się go jako coś świeżego. Bogowie i różne interpretacje świętych ksiąg, starożytne rasy, podział klasowy, różne ugrupowania i relacje w rodzinie. Tak wiele elementów może wpływać na relacje czy inne opisujące Nas wskaźniki. I tu pojawia się problem. Ból wyboru niestety nie wynika wyłącznie z mnogości powiązań i zależności. Głównym powodem jest brak zachowania w tym wszystkim logiki czy dobitnie odczuwalnego efektu domina. Każdy w tym świecie może trzykrotnie doznać śmierci (pomniejsza śmierć) zanim ostatecznie trafi na "sąd ostateczny". Czasem więc, można by chcieć taki krok podjąć celowo. I o ile temat ten jest w treści poruszony przy kilku sytuacjach (np. matka), to przez całą rozciągłość rozgrywki brakuje jakiegokolwiek głębszego wpływu gdy śmierć dosięgnie Ciebie - możemy umierać a i tak historia toczy się tak, jak Twórcy ją zaplanowali, bez wtrąceń z tym związanych, ot dodatkowych kilka stron do przerzucenia. Co dodatkowo może frustrować to momenty, gdzie teoretycznie pomniejsza śmierć (nie czwarta) staje się prawdziwą bez żadnego uzasadnienia. Kończąc ten wątek, gdy staniemy przed Bliźniakami, to niezależnie od Naszych poczynań, sami sobie wybieramy czy zostaniemy "potępieni" czy "zbawieni" - ma to sens (: [b]Taka nasza Dola[/b] Każdemu, w tym społeczeństwie, od urodzenia narzucona zostaje Dola (Pospulstwo lub Szlachta, jest jeszcze standardowo Duchowieństwo, ale tę trzeba sobie wybrać) wynikającą ze statusu swoich rodziców. Każdy zgodnie z główną doktryną panującej tu wiary ma jasne wskazania co może a czego nie. I takim próbom będziemy poddawani co i rusz. A testy będą wyjątkowo trudne, bo mimo jasnego określenia Naszego stanu, nigdy nie będzie Nam dane być kimś jednoznacznie oddanym swojej Doli. Nawet wybierając wszystkie "adekwatne" opcje i tak historia wrzuci Nas w zdarzenia łamiące te zasady, pomijając możliwość dokonania wyboru. Z opcjami do wyboru jest również taki problem, że często brakuje najbardziej oczywistych opcji lub opcji "biernych". Albo momenty, gdy warunki nie pozwalają Nam podjąć jakiegokolwiek wyboru, ale i tak to My musimy kliknąć tę jedyną niewyszarzoną opcję. Ten problem ma źródło u podstaw, bo podejmowanie tu decyzji jest związane z jawnie wplecionymi trzema głównymi ścieżkami, które bazują na odpowiednio im przypisanych "zdolnościach" zdobywanych konkretnymi wyborami (jest tryb gry ukrywający wynik wyboru). Ten mechanizm praktycznie niweluje swobodę działania, choć jej nie zamyka całkowicie, co widzimy dopiero z czasem, gdy brakuje Nam konkretnych "zasobów", bo wtedy zaczniemy tracić możliwości wyboru idąc przez resztę historii niemal jak po sznurku :/ [b]Rodzina nie do poznania[/b] Do tego wszystkiego mamy relacje z rodziną. Niezależnie od podejścia, żaden członek rodziny (jakimś cudem mamy w rodzinie cały przekrój społeczeństwa) nie może się zmienić (żadna inna postać w zasadzie też), więc te z góry zakładane trudne momenty, niezależnie od Naszych decyzji na przestrzeni całej rozgrywki, po prostu wydarzają się. O ile w pierwszym przejściu takie relacje były po prostu mało zrozumiałe o tyle w kolejnych, oglądanie identycznych scen i problemów, mimo wydawałoby się wybrania zupełnie innej drogi życia, żeby nie powiedzieć gorzej, po prostu rozczarowuje :( [b]Marny los Pana Brante[/b] Prawda jest taka, że to nie jest gra wyjątkowa. Owszem, czyta się to dobrze, tło i ogólna narracja potrafi bawić, wciągnąć a nawet poruszyć (za pierwszym razem!). Gra jest stylowo ładna, choć część grafik nadmiernie powtarza się a część zwyczajnie nie pasuje do opisów. Mimo to, jest to pojedyncza historia z kilkoma odnogami zauważalnymi dopiero od połowy gry i mającej realne rozróżnienie dopiero na sam jej koniec, choć też nie do końca. Oprawa audio, mimo braku lektora, jest znośna. Tło jest przyjemne a zastosowanie "wrzutek" dźwiękowych to dobry pomysł, ale gdy muzyka zbyt długo się nie zmienia a efekty powtarzają się zbyt często, i na dodatek czasem w mało dopasowanym momencie, to myślę, że całościowo, nawet z tym czym dysponowali Twórcy, można to było spiąć dużo lepiej. Trzeba też dodać, że gra posiada błędy. Jakieś drobne literówki czy dosłownie kilka dziwnych układów tekstu albo niezrozumiałe podziały stron po jednym zdaniu na całej karcie oraz problem z obracaniem stron a tym samym blokowanie dalszej rozgrywki (występuje przy szybszym stronicowaniu, głównie w sekcjach podsumowujących etapy życia). Są też problemy z osiągnięciami, ale to akurat szczegół, bo zakładam, że mogą wynikać z bardziej złożonego warunku a nie samego efektu do jakiego trzeba doprowadzić :'(
не советую. сначала вроде все круто, к этапу взрослой жизни игра просто начинает гасить, половина выборов не несут ничего хорошего. в итоге вроде всю главу балансировал и шел к определенным событиям, но семья распалась и оттон избежал суда. а потом еще и истинную смерть получил от его же рук, просто ахуенно, браво.
The game is too heavily reliant on stats. Midway through, due to a lack of characteristics, I constantly had only one option available, which killed all the story's variability along with any motivation to keep playing
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $3.1K | 33 | 58% | $4.99 | |
| $237.4K | 511 | 95% | $18.99 | |
| $6.2K | 53 | 87% | $3.99 | |
| $3K | 8 | 100% | $11.00 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 6.6K | 80% | $29.99 | |
| $4.2M | 5.7K | 66% | $29.99 | |
| $4.2M | 8.9K | 92% | $13.99 | |
| $4.2M | 36.3K | 88% | $4.99 | |
| $4.2M | 3.9K | 95% | $29.99 | |
| $4.2M | 8K | 82% | $24.99 |