
Experience the winner of over 300 Game of the Year awards, now on PC. Discover Ellie and Abby’s story with graphical enhancements, gameplay modes like the roguelike survival experience No Return, and more.
Most likely between $26.8M and $75.9M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 3256 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
"Sevginin Amansız Bir Yara Olduğunu Gösteren Bir Başyapıt" Joel’un evlat acısı Ellie’nin kimsesizliğiyle birleştiğinde, bu iki kırık ruh birbirinin sığınağı olmuştu. Bu bağ Joel’i öyle bir yere götürdü ki, insanlığın geleceği ile Ellie arasında kaldığında tüm dünyayı karşısına almayı göze aldı. Hangi baba, hangi insan tüm dünyayı tek bir gülüşe feda etmezdi ki? İşte bu oyun, o sarsıcı seçimin bu acımasız dünyada bıraktığı kaçınılmaz bedeli anlatıyor.Hikayenin başında Ellie’nin Joel’e soğuk ve mesafeli davranması içimi çok acıttı. Ama o hırçınlığın arkasında aslında Joel’i ne kadar çok sevdiği ve ona olan kırgınlığını aşamadığı gerçeği yatıyordu. Büyük bir kayıp yaşayıp intikam yoluna düştüğünde Ellie'ye hak vermemek imkansızdı. Diğer tarafta Abby’ye olan öfkemiz baki, canımızı çok yaktı. Ancak Lev ve Yara için verdiklerini, onları koruma çabasını görünce onun da babasının acısıyla kavrulmuş yaralı bir evlat olduğunu anlıyorsunuz. Bu yüzden Ellie ile Abby’nin kapışmasını izlemek insanın içini paramparça ediyor.Joel’dan geriye kalan o gitarın hüzünlü melodisiyle içimizi sızlatan, hazmetmesi gerçekten ağır bir dram bu. Hikaye öyle bir yerde yarım kaldı ki, gözüm yollarda Part III’ü bekliyorum. Ama en kötü ihtimalle, Joel ve Tommy’nin o karanlık ilk 20 yılda hayatta kalmak için neler yaptıklarını, o geçmişi oynamayı çok isterim. Sevginin ne kadar amansız bir yara olabileceğini gösteren gerçek bir başyapıt...
The last of us 2 není hra ale je to umění. To neřkám na lehkou váhu jde velice vidět to že vývojáři s naughty dog vytvořili něco nezkutečného, co jsem nezažil od dob dohrání red dead redemption 2 a nebo prvního dílu the last of us. The last of us 2 je jako film kterej se i skvěle hraje. Velice jde v příběhu vidět že naughty dog si dal velice záležet aby šla vidět chemie mazi dannými postavami, každá emoce, pocit, jde vidět s geniálně vymodelovanných obličejů, taktéž je tam hodně využíván vizuální storytelling. Ale nesmím opomenout samotný gameplay. Hra je velice lineární a má dannou cestou od bodu A do bodu B. Ale vzato mi to ani vůbec nepřipadalo při hraní hry protože ta správná cesta je tak geniálně zakomponována do světa že jsem si občas připadal že já samotný vytvářím cestu. Nepřátele které napříč hrou potkáte využívají v boji hodně často svého počtu např. jsem zastřelil vojákaka tak jeden začal držet ten směr odkud jsem vystřelil a zavolal na dalšího vojáka at proti tomu bodu vyběhne, tímž pádem jsem po něm nemohl vystřelit. Taktéž každý Voják nebo nepřítel má taky jméno ,a když někoho zastřelíš tak začnou křičet jeho jméno a začnou ho oplakávat ,což přihodí pocit toho že jsi nezabil jen npc ale reálného člověka, živou bytost. V závěru The last of us 2 je hra o zármutku a není pro slabší povahy ale je to jeden z nejvíce briliantně povyprávěných příběhů se kterým jsem měl kdy čest. A na konec i Abby si to nezasloužila.
这两天为了打成就又过了一遍剧情,来说说我的看法,剧情就是一坨,编剧哈里格罗斯是搞觉醒文化的,逻辑性错误一大堆,乔尔可以死,也可以被埃比用球杆虐S,你起码得把乔尔的严谨的行事风格圆回来吧,在末世生存对一个陌生人说自己的真名,有人可能会说是杰克逊安稳日子过多了,警惕性下降了,可这是玩家自己脑补的,编剧没给这方面的剧情来说明,再说说埃比,神人去找欧文,结果两人一起做爱,梅尔这时候还怀孕呢,后面被疤脸帮吊在树林里,跟勒弗雅拉一起逃命,只能算是为了当前目标暂时合作,后面为了勒弗雅拉背叛狼帮更是神了,乔尔可以说是这个系列的基石,你笫二部要搞死他必须要打磨出一个完美的剧本才可以,卡婊生化危机出到9也没搞死里昂,荒野大镖客的约翰被乱枪打死也不会有人说剧本问题,因为约翰的死跟他的行事风格和时代背景是相契合的,是可预见的,可乔尔的死亡不是这样的,乔尔的死更像是为了死而死,第一部尼尔和布鲁斯合作的剧本很优秀,笫二部尼尔原本要加复仇结局,哈里格里斯觉得不妥,又改成了原谅结局,你编剧要传达一个观念要有极高的编剧水准,达不到这个水准的话,给人的感觉就是被别人强迫接受一个观念,说到底就是编剧没水平,故事大纲没问题,但是编剧没圆回来,逻辑性错误一堆,但我总体上还是推荐买一个玩一下,动作这一方面确实是天花板
a masterpiece of a game just like the first but this one isn't as good and just a bit overrated but its still definitely worth playing as its story is amazing and has perfect gameplay
Great
I don't even know where to start with this, as it's my favourite game ever. The survival horror gameplay is the most satisfying and intense I've ever experienced, every movement feels so vital and anything can happen in the blink of an eye. It's a game that allows you to pull off some wildly innovative stuff to make huge impacts on various encounters, but also will kill you quick if you mess up. It's impressive that I find the gameplay to be so good and yet the standout is the story. The string of emotions this game will pull you along is something I will never forget. So many characters are entrenched in this terrible situation, and as the story progresses you'll find new appreciation for them which only heightens the tragedy. This is a game about the power of hatred, but also how forgiveness and love are equally strong forces that you need to open your heart to. All of this is encapsulated in the most beautiful and heartbreaking ending I'll ever experience. Everything about this game feels impossible, like there was a million to one odds that this would be made, but I am so glad that is was. Truly a special experience.
The game does not play on my computer. After purchase Steam tells me the Steam app sold me a product that is incompatible with my system. Why would they do that?
ehhh
抛开剧情来讲也不算是都完美的游戏,不过游戏的可玩性确实不错,加上顽皮狗的顶尖的技术,绝对值得一试。
Aquí ir con prisas puede salir caro. The Last of Us Parte II Remastered mezcla sigilo, exploración y combates bastante intensos, con margen para buscar otro camino cuando la cosa se complica. La tensión de avanzar con pocos recursos es uno de sus puntos fuertes. Los escenarios, las animaciones y el sonido están muy cuidados. No destaca solo por verse bien: los enfrentamientos transmiten una brutalidad que encaja con el mundo que presenta. La historia es dura y sus decisiones no convencen a todo el mundo. También hay bastante exploración y momentos pausados entre los combates; quien busque acción continua puede encontrar que el ritmo baja demasiado. Recomendado por su jugabilidad y ambientación. Una aventura intensa, con mucho cuidado en los detalles, pero no precisamente para desconectar y pasar un rato tranquilo.