
Step into the mind of John Morley, a 1940s detective on his final case. Explore shadowed places long forgotten by time, and piece together crime scenes in a narrative adventure steeped in mystery, unexpected twists, and a truth buried for decades.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 7 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

The Last Case of John Morley thrusts players into the shoes of detective John Morley in the gritty, noir atmosphere of the 1940s. After spending several months recovering in the hospital from injuries sustained during his last case, Morley returns to his office, only to be visited by the enigmatic Lady Margaret Fordside, an English countess haunted by a tragic past.

Lady Fordside engages Morley to investigate the unsolved murder of her daughter, which occurred on a fateful night 20 years ago. The police had closed the case by arresting scapegoats, but the countess is convinced that the real killer remains at large.
What begins as a quiet look into an old case becomes a haunting investigation into forgotten places and long-hidden truths that refuse to stay buried.

First-Person Investigation – Explore richly detailed environments, from eerie mansions to abandoned sanatoriums, searching for hidden clues.
Immersive 1940s Atmosphere – A gripping noir-style story, enhanced by a haunting soundtrack and period-accurate settings.
A Suspenseful Storyline – A linear, 3-hour narrative-driven experience filled with unexpected twists and a shocking finale that will linger long after the game ends.

Genres
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.99 | 331reviews | 82% | — | $60.3K |
| $12.49 | 178ratings | 79% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very good game. I had to basically play everything at low quality, but it didn't hinder anything important. It was creepy, bordering on a bit too creepy for me for a detective game. I liked the clues and the storyline. I enjoyed that the story offered something different, plot twist.
1. Геймплей и механики (2 балла) = 1 балла Глубина и вариативность механик (0.5) 0,5 балл: Множество интересных и разнообразных механик 0.25 балла: Слабо реализованные или обыкновенные механики 0 баллов: Плохо реализованные, скучные механики Оценка: 0 баллов Баланс сложности (0.5) 0,5 балл: Хорошо сбалансированная сложность 0.25 балла: Есть дисбаланс в некоторых моментах 0 баллов: Большой дисбаланс, ломающий механики или геймплей Оценка: 0,5 балл Отзывчивость управления (0.5) 0,5 балл: Удобное управление и контроль 0.25 балла: Наличие некоторых проблем в управлении и контроле 0 баллов: Плохой и неудобный контроль в игре Оценка: 0,5 балл Инновации или уместность заимствований (0.5) 0,5 балл: Уникальные и отлично реализованные механики 0.25 балла: Стандартные и неплохо реализованные механики 0 баллов: Плохо скопированные механики без интересных изменений и идей Оценка: 0 баллов 2. Сюжет и нарратив (1.5 балла) = 0,25 балла Качество сценария (0.5) 0,5 балл: Глубокий, интересный и непредсказуемый сюжет. 0.25 балла: Шаблонный, но с хорошими моментами сюжет. 0 баллов: Скучный и бессмысленный сюжет. Оценка: 0.25 балла Развитие персонажей (0.5) 0,5 балл: Яркие, глубоко прописанные, меняющиеся и запоминающиеся герои. 0.25 балла: Статичные, но харизматичные персонажи. 0 баллов: Скучные, незапоминающиеся и картонные НПЦ. Оценка: 0 баллов Влияние игрока на историю (0.5) 0,5 балл: Игрок полностью влияет на сюжет и имеет выбор 0.25 балла: Игрок имеет иллюзию выбора и не виляет на сюжет 0 баллов: Абсолютно линейный сюжет без альтернатив и выбора. Оценка: 0 баллов 3. Графика и визуальный стиль (1 балл) = 0,5 балл Техническое исполнение (0.5) 0,5 балл: Высокое качество графики и высокая детализация без серьезных багов. 0.25 балла: Качество картинки на высоком уровне, но есть графические баги. 0 баллов: Слишком устаревшая графика/наличие большого кол-во графических багов. Оценка: 0.25 балла Дизайн (0.5) 0,5 балл: Красивый, завораживающий, запоминающийся и уникальный стиль. 0.25 балла: Приятный стиль, но шаблонный и незапоминающийся. 0 баллов: Ужасный, скучный/неподходящий игре дизайн. Оценка: 0.25 балла 4. Звук и музыка (1 балл) = 0,5 балла Саундтрек (0.5) 0,5 балл: Шедевральная, красивая и запоминающаяся музыка. 0.25 балла: Хорошая музыка для фона, но не запоминающаяся. 0 баллов: Ужасная/неподходящая музыка для игры. Оценка: 0.25 балла Звуковые эффекты (0.5) 0,5 балл: Качественные, реалистичные и атмосферные звуки. 0.25 балла: Обыкновенные качественные звуки. 0 баллов: Низкокачественные/неподходящие игре звуки. Оценка: 0.25 балла 5. Продолжительность и реиграбельность (1 балл) = 0,5 балл Длина основного контента (0.5) 0,5 балл: Игра не надоедает до самого конца. 0.25 балла: Игра надоедает под конец/игра очень короткая для геймплея и сюжета. 0 баллов: Игра искусственно затянута/много лишних растягивающих раздражающих моментов. Оценка: 0,5 балл Дополнительный контент (0.5) 0,5 балл: Наличие интересных второстепенных событий/квестов/иммерсивных взаимодействий. 0.25 балла: Обычные коллекционные предметы/записки/ненужные вещи повторяющиеся неинтересные квесты. 0 баллов: Полное отсутствие какого-либо дополнительного контента. Оценка: 0 баллов 6. Техническая стабильность (1 балл) = 1 балл Оптимизация (0.5) 0,5 балл: Игра стабильно работает без падений фпс/лагов/фризов 0.25 балла: Игра иногда подлагивает/фризит/имеет резкие скачки фпс. 0 баллов: Постоянные фризы/лаги/скачки фпс/вылеты. Оценка: 0,5 балл Отсутствие критических багов (0.5) 0,5 балл: Полное отсутствие/очень редкие проявления багов. 0.25 балла: Периодические баги в ходе прохождения игры 0 баллов: Баги ломают игру/требуют стороннего вмеш Оценка: 0,5 балл 7. Многопользовательский режим (0.5 балла) = 0,5 балл Баланс и поддержка (0.5) 0,5 балл: Интересный и честный матчмейкинг/в игре не нужен онлайн режим. 0.25 балла: Скучный и проблемный онлайн режим (наличие читеров) 0 баллов: Устаревший и не актуальный онлайн режим (но он необходим для игры) Оценка: 0,5 балл 8. Интерфейс и удобство (0.5 балла) = 0,5 балла. Эргономика меню (0.5) 0,5 балл: Интуитивный, удобный и качественный интерфейс. 0.25 балла: Запутанный интерфейс, но можно привыкнуть. 0 баллов: Ужасно сделанный и неудобный интерфейс. Оценка: 0,5 балл 9. Ценность за цену (0.5 балла) = 0 балла Соотношение цена/контент (0.5) Субъективная формула: Цена часа = P/T P = цена в рублях. T = потраченное время для прохождения игры (с учетом доп. контента). Субъективное правило: «Если игра дает 1 час игрового времени за каждые 50 рублей (или меньше) – она стоит своих денег» Игра была куплена за 367 рублей. Расчет: 367/4=91 Следовательно. В среднем, каждый час стоит 91 рубль. Идеально для моего правила. 0,5 балл: Низкая цена относительно количества контента в игре. 0.25 балла: Игра слегка дороже относительно количества контента в игре. 0 баллов: Цена слишком дорогая относительно качеству и количеству контента в игре. Оценка: 0 баллов 10. Доступность и настройки (1 балл) = 0,75 балла Настройки сложности (0.5) 0,5 балл: Множество разных параметров сложности для каждого/игре не нужно настраивать сложность. 0.25 балла: Есть только "легкий/средний/тяжелый" без тонкой настройки. 0 баллов: В игре нет необходимых настроек сложности для баланса. Оценка: 0,5 балл Локализация и перевод (0.5) 0,5 балл: Полная официальная озвучка и качественный перевод. 0.25 балла: Переведен только текст и отсутствует качественная озвучка. 0 баллов: В игре нет никакой официальной локализации/перевод только любительский. Оценка: 0.25 балла Финальная оценка игры: 5,5 / 10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Catalan, Korean, Turkish*languages with full audio support
| $9.99−20% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Unpolished, slow paced, and linear.
This did NOT turn out the way I thought it would and I LOVE a good surprise!!
Yürüme simülasyonundan hallice, evet ayıp olmasın diye serpiştirilmiş bulmacalar var ama oyun o kadar lineer ki; tek düzlemde ilerliyorsunuz. Eğlendim mi, eğlendim. Detective Noir severim; güzel bir kitap okumuşum hissiyatı bıraktı. Sonu muhteşem bir ters köşe ile bitiyor; çerezlik, kısa sürede bitirilir ve tebessüm bırakır.
un grand fan de mystère et de détective privé ce jeu est vraiment super si vous aimer les jeu d’enquête ce jeu va vous ravir le jeu ce joue facile a la souris ou la manette le graphisme et jolie dans un ton sombre pour plus de frisson je conseil ce jeu a tous ce qui aime les jeu mystérieux
I was suspicious of everything and everyone, but I never expected an ending like that. When I saw that the killer had dissociative identity disorder and that the protagonist had been committed to the same mental institution as both the killer and the victim, I strongly suspected the protagonist himself might be the killer; however, that suspicion would fade due to his apparent professionalism and his drive to solve the case—acting just like a real detective. Congratulations—a really great game that keeps the player hooked until the very end.
short, but I really enjoyed it
J'ai lu "enquête", "exploration de lieux", "reconstitution de scènes de crimes", "mystère". J'ai testé la très courte démo pour voir le gameplay. Et j'ai acheté le jeu. Et me voilà maintenant déçue. Le jeu est court (je faisais autre chose à côté d’où les 7h de jeu. J’aurai aimé jouer pendant autant de temps !) Le gameplay est limité parce qu’on n’a rien à faire. (Mais soyons heureux, on peut courir, c'est déjà ca). Je pense que les développeurs devraient se renseigner sur le mot "enquête". Ce n'est pas une enquête. C'est un jeu linéaire, tu n'as pas à réfléchir, tu as les yeux ouverts alors tu regardes et tu cliques sur tout ce qui brille. Sérieusement il n'y a qu'une énigme à mon avis, celle du début avec les statues. Ça fait plus que léger pour une enquête. Autant lire un livre, au moins tu n'as pas les doublages qui ruinent un peu plus le jeu. Ça manque de ton, d'émotion, certes des années ont passé mais la mère m'a fait ni chaud ni froid en annonçant ce qu'il était arrivé à sa fille. De plus, tu peux tourner les pages d'un livre si un passage ne t'intéresses pas, là tu n'as pas le choix, tu regardes la cinématique sans pouvoir passer. J'ai eu un bug, et j'ai dû recommencer un long passage, et sans pouvoir sauter les cinématiques, c'est pénible. Outre le fait qu'un détective n'irait probablement pas explorer de nuit un lieu laissé à l'abandon depuis 20 ans pour trouver des indices, surtout s'il veut voir des détails. On se retrouve avec un personnage qui erre dans un lieu hyper sombre où tu ne voies rien. Si c’est pour ajouter un côté effrayant, c’est raté et y’a beaucoup d’autres moyens pour le faire. L’histoire en elle-même aurait pu être bien, mais l’ennui tout au long fait qu’on est content quand ça s’arrête et limite on se moque du rebondissement. Est-ce que les développeurs on déjà vu/manipulé un pied de biche ? à quel moment c’est un outil jetable ? Je suis très déçue, les jeux d’enquête en français sont tellement rares, je me suis fait avoir !
I was lured in by a slick trailer. The game itself was a huge disappointment. Starting with the good: the game was visually beautiful and atmospheric. It succeeded in creating a creepy, dark, interesting setting. That's about all the game has going for it. There were only two puzzles in the whole 3-hour game, and they were not at all challenging. The story ending was cliche and irresponsible, relying on historic tropes about certain mental illnesses. The rest of the game was just a case of 'point and click' at what the game spoon-fed you to find/do. The game also lacked proofreading (for want of a better word) - there were spelling mistakes in lots of the clues (which were obviously unintentional, like the name of the Manor being various spelled 'Bloomsbury', 'Blomsbury' and 'Blumsbury'). The voice acting was made to sound mechanic (sounded almost like an AI reader). There were also flaws in the world's construction: I managed to fall through a hole in a floor I clearly wasn't meant to and ended up getting stuck between some pieces of furniture. I had no choice but to reload from the last save. This is when I discovered that the game did not auto-save when you went through load screens or cut scenes (and there is no manual save option) so I had to repeat a whole tedious section of the game to get back to the same point. Overall, I wouldn't bother with this game.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 5.8K | 91% | $19.99 | |
| $6.9K | 73 | 70% | $3.99 | |
| $6K | 41 | 90% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 173 | 94% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $60.3K | 260 | 79% | $11.99 | |
| $60.3K | 377 | 49% | $4.99 | |
| $60.4K | 218 | 86% | $9.99 | |
| $60.3K | 713 | 93% | $2.39 | |
| $60.4K | 579 | 51% | $3.99 | |
| $60.4K | 148 | 98% | $16.99 |