
Jesus did not die on the cross, but came down and unleashed vengeance on all the nonbelievers. 1500 years later, an army of Inquisitors brutally enforce the faith. In this dark fantasy adventure you solve intricate cases and unveil abysmal secrets as Inquisitor Mordimer Madderdin.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 426reviews | 70% | — | $299.8K |
| $49.99 | 1.1Kratings | 65% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The game is technically poorly implemented, but offers a fantastic story in a historically unique “what-if” scenario. A worthwhile game.
The Inquisitor hat eindeutig Defizite im Budget und den technischen Fähigkeiten der Entwickler, aber trotzdem unterhält es und ich hätte es sogar empfohlen, wenn das Ende, das ich erreicht habe, nicht so unbefriedigend gewesen wäre und ich nicht verstehe, was ich falsch gemacht habe. Die Geschichte ist bescheuert. Diese alternative Version des Christentums ist ungewollt komisch. Dennoch hält sich das Interesse über die gesamte Handlung. Nur das Ende ist überladen mit Erklärungen. Die Geschichte ist gut erzählt. Man kann Entscheidungen treffen. Leider bin ich zu einem schlechten Ende gekommen. Bei keiner Entscheidung war es ersichtlich, dass es darauf hinauslaufen würde. Und welche letztendlich dazu geführt hat, weiß ich nicht. Das Problem ist, das Spiel hat kein manuelles Speichern. Das heißt, ich muss das ganze Spiel nochmal spielen, um das richtige Ende zu sehen. Dafür müsst ich mir erneut die Unwelt Passagen antun, was ich nicht gewillt bin zu tun. Hätte das Spiel mich frei speichern lassen und ich könnte zu dem Punkt zurück, um das gute Ende zu erreichen, würde ich das Spiel empfehlen. Grafisch sieht das Spiel wie ein Low Budget PS3 Spiel der Anfang 2010er an. Es ähnelt den Piranha Bytes Spielen mit seinem Aussehen und derben Charakteren. Trotz der ärmlichen Charaktermodelle gibt es einige gut aussehende Gebiete und das Licht täuscht auch etwas über die schwache Grafik hinweg. Perfomance war akzeptabel. In der Hinsicht, dass sie zwischen 40 und 70 FPS schwankte und ein meist flüssiges Erlebnis bot. Aber dass das Spiel so läuft ist schon eine Frechheit. Jeder Mittelklasse PC müsste 300FPS auf den Bildschirm bekommen sollen. Bugs hatte ich bis auf ein paar Clipping Fehler keine. Zu loben sind die guten deutschen Sprecher. Nur einige sprechen mehrere Charaktere, was etwas verwirrend sein kann. Die Atmosphäre ist eindeutig der beste Aspekt des Spiels. Und es macht Laune durch Königstein zu laufen und die Mittelalterkulisse aufzunehmen. Dabei ist die Konfrontation mit dem Narrenkostüm tragenden, verrückt reimenden Henker ein Höhepunkt. Gameplay ist äußerst hackelig. Das Kämpfen ist ungenau und träge. Kommt aber selten vor und ist nicht schwer. Quicktime Events sind unspektakulär. Aber mit Abstand der schlechteste Teil ist die Unwelt. Obwohl es ein Detektivspiel ist, wird nicht klassisch ermittelt, in dem man Hinweise richtig kombiniert. Stattdessen muss der Inquisitor in einer verzehrten Welt 5 Gegenstände einsammeln und bekommt dann eine Vision, wo er als Nächstes nachforschen soll. An sich finde ich die Idee die kognitive Herausforderung durch eine mechanische zu ersetzen nicht unbedingt schlecht. Aber sie sind so gähnend langweilig und langwierig. Sie sind alle 7 mal genau das Gleiche. Sie strecken nur unnötig das Spiel. Man hätte sie weglassen können und das Spiel wäre besser. Trotz all dieser Schwächen hätte ich The Inquisitor empfohlen, wenn es mich nicht vom richtigen oder zumindest einem einigermaßen befriedigendem Ende ausgeschlossen hätte ohne das gesamte Spiel erneut spielen zu müssen.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Spanish - Spain, Japanese, Polish*, Russian, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 239ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $19.99−50% | 24ratings | 64% | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
кал.........
Начинала играть в Инквизитора год назад, игра уже тогда заинтересовала, но к сожалению, была неиграбельна. Постоянные вылеты при переходе в другой мир и сохранении. Вернулась в игру спустя год и не пожалела. Вылеты и фризы пофиксили, а в игру все также весело играть. Атмосфера игры ламповая и напоминает первого Ведьмака. Сюжет интригует и его интересно изучать. Да, игра кривая, как и первый Ведьмак, но я не пожалела, что прошла.
This is the most spiritually 2015 game I’ve played. We play as a Mortimer Madderdine (every character in English dub is calling him Maddedine), an inquisitor sent to investigate a vampire in Kernigstein and becomes accidental witness to ritual murder. The game has puzzles and combat, both of which are shippable. The mere fact that both are shippable speaks volumes about the quality. I personally found that way too many puzzles rely on randomness and noticing this one thing shown for 0.5 seconds previously. The combat was alright but I found the fact that neither enemies nor Madderdine have health bar, confusing. Also there’s this special powder that can be used both for blinding enemies and healing that you can only use thrice per encounter. Except because it was so rare I only used it for healing. I really loved the mechanic that you need to pray to see the light beam to the next objective. Very in-character. The game also has collectible notes. I found them pretty useless, they don’t add anything to the story or the world. The gameplay loop looks like this: Madderdine goes around the city investigating and interrogating people, gets stuck, decides to pray for guidance, and receives a revelation. Rinse in repeat. However to get said revelation, we need to play a level in so called Unworld. There’re 7 of them total. You’re supposed to avoid shadow creatures and environmental hazards, gather 5 revelation fragments in the islands in the sky. I personally found the geography of this place confusing. It takes me an hour or hour and half to beat one. I hated every second of it and I am seasoned gamer. The game is mostly linear with 3.5 endings. I really loved the story and narrative. Very little can be said without spoilers. Basically there’s the areas of the game: The harbor/slums, Cathedral and Countess’ palace. Both the bishop and countess have their own private armies to guard their places and they don’t really let the poors in. The rest of the city is guarded by the guards who have little money and few people but still manage to do a decent job. (loved the captain character). The harbor is also dirty and with very few roads are paved. I enjoyed my time with the game but I won’t replay because I already know the story and I hate the Unworld sections. Also the performance was abysmal. The game barely loaded on 1080p 30fps.
The game have potential, but there are many things that need to improve. The battle is very unsynced, where the game does not register parries, especially in battles with several foes. Clicking twice with fast attack, for some reason does three attacks. Heavy attack is very slow in starting. There should be checkpoints and saves for each part of the game, so you dont have to replay the whole game to try and get a different ending, but just being able to choose which part you want to replay. The ending does not at all make sense to me. I did everything good, and I am being punished for stopping the apocalypse. Should be more clear in the selections which path it follows.
Gran descubrimiento. Es una mezcla entre los juegos de The Witcher y Sherlock Holmes. La ambientación es magnífica y la historia notable (una pena que los libros solo estén en polaco), además de que la versión oscura del catolicismo es muy atractiva de explorar. Sin embargo por otra parte, el apartado técnico parece del 2010, especialmente el combate y las animaciones. Creo que en manos de un estudio como CDPR o simplemente teniendo más presupuesto, esto bien podría haber sido una saga. 7,5/10, recomendado
Mir hat das Spiel von der Story echt gut gefallen. Wurde immer spannender und hat mich gefesselt. Nur das Kampfsystem ist wirklich schlecht. Wäre das Kampfsystem besser, dann wären viele Spieler glücklicher. Trotzdem empfehle ich das Spiel, da die Story wirklich interessant ist.
git
великолепная игра как по мне 10 из 10, мне игра очень и очень понравилась, и сюжет в ней супер, прям реально очень зашла лично мне эта игра .
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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