
He is a bandit who sells lives. She is a mute girl seeking revenge. In a famine-ravaged ancient China, a ruthless trafficker escorts four girls to a demon's feast. But when a deadly secret is revealed, a cold transaction turns into a journey of redemption. A dark visual novel about an unlikely bond.
Most likely between $5.1M and $14.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $6.29 | 94% | approximately $8.4M |
| GOG | $9.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
满穗这小东西最精了,良爷不管说喜欢“穗”还是喜欢“满穗”,都是对她表白,这老木头还没明白,天天说什么时候杀我
垃圾。这游戏是精准地匹配到了steam上所有的ltp是吗??作者自作聪明地以为可以通过技巧化解ltp内核,是一种极其愚蠢和下作的做法。毕竟一个正常人,一个正常的成年人,在教训小女孩的时候不会让对方脱裤子,一个正常的小女孩也不会对绑架犯说,你的身材好精壮,仅此于我爸爸。
I have 20 hours on file (a lot of it because of the bad habit of leaving a game to run while I walk away for a little while), and to be honest I'm ashamed of how far I let myself get through it. Because all the other elements were so good, I kept trying to look past the red flags and give the game the benefit of the doubt, hoping the narrative integrity would win out. But! I finally had to completely walk away because the game aggressively undermines its own serious themes to pander to a creepy niche. The game sells itself as a gritty, serious historical tragedy about human suffering, starvation, and child trafficking during the Ming Dynasty. The main character is explicitly written as a NINE year old girl yet the visual framing repeatedly sexualizes her for the PLAYER'S eye. This is different than trying to be historically accurate. This is plain predatory. They only get away with it because of the subtlety While there isn't blatant, explicit nudity, the intent is clear. Massive red flags like the voyeuristic bathtub scene and the forced "sexual tension" make it impossible to ignore. It completely shattered the immersion and made me feel just...gross. It is frustrating to watch a potentially amazing story get ruined because the developers lacked the artistic integrity to treat a child character with dignity. Do not let the "grimdark history" wrapper fool you. Avoid.
不愧是曾经问鼎年度榜榜二的游戏,作为我第一款游戏,昨晚通宵通关后的确让我非常的......难受,或者遗憾? 大概就是......你爱上一个不该爱的人。如果说别的galgame是一场盛大的甜蜜与恋爱,那明末就是一场盛大的背叛与失恋 的确,游戏真的带来比较强的后劲,给人带来的情感冲击很深刻。我今天大部分时间都沉溺在情绪之中,虽然打通了完美结局,看了一些同人完美结局,但是还是不舒服。 我并没有把它当作galgame来玩,而是 “如果我是良,我会做什么”很遗憾,我第一次只打通了 “快逃” 结局。后面的其它分支再二次尝试都有点索然无味了,因为我觉得“快逃”才是真正“属于我的结局”,而且我觉得“快逃”才是合情合理的“真结局”(中间只触发了“猫杀”) 其实按理来说很多人都极难打通完美结局,非得吃刀不可,让人沉浸其中难以自拔,这正是这个游戏最精妙的点,只有满好感度才能触发真结局。但是一路上的一切,我觉得即使走满好感度结局也很牵强,我觉得走“快逃”才是真正合理,真实的结局。反而真结局却有点牵强 为什么呢?我有点烦躁,我不知道是为什么。不过我现在应该是想到为什么了,所以才来评论。 其实我在思考为什么最初会有“猫杀”这个结局呢?而且为什么即使逃出生天,面对差点杀了自己的满穗,也无法在这里就干掉满穗呢?我看贴吧也有吧友吐槽。但这就是游戏的精妙之处了。我认为这是为了不给我们过早结束的机会,让我们半强制性地推进到对舌头心生怀疑,而恰好和满穗建立了足够的好感度之后,在满穗和舌头之间二选一的场景,决定在客栈杀谁。 满穗凭借着萝莉的外表,声线和精妙的伪装,还有故事线的塑造,伪装成了一个活泼灵动,沉稳冷静,身世悲惨的女孩,不免让人心生怜惜。和最后的其它结局形成了强烈的反差,无论是被暗算,被连累还是满穗投河,多少都得吃刀子了。一路的好感,情感投入,甚至暗生情愫,在那个荷包面前,在死亡面前烟消云散,像是精美的画幕被暴力的撕开,必定让人怅然若失,如鲠在喉 那为什么说极难一次打通完美好感度结局呢?细心的朋友可能会在洛阳遇到乞丐的时候疑惑,这里的选项似乎和路上食人村有点像。我在结束之后回看了那里,那里无论怎么选我们都会得到一个道理:在这个混乱黑暗的年代,不要随意施舍他人。所以我们在这里大概率拿不到好感度,因为我们如果认真看了那部分的剧情,大功率不会贸然施舍钱财,所以......我们就会吃刀子了 还有个坑一点就是第二次外出买菜时候的牵手,这里不知道是不是我过于谨慎了。当时良和舌头互相心存戒备和不轨,而且舌头朋友多,这不是荒山野岭,为了避免监控和跟踪,按理来说不应该和满穗牵手,因为这时候我和舌头都是“狼”,不能展现出对“羊”的好感,这是最基本的谨慎。所以这里我个人觉得的确不应该牵手,所以这里的好感度我没有拿到导致触发坏结局了 T_T 洋洋洒洒评价了这么多,这确实是一款情感细腻,情节完美的游戏(一直迎合完美结局似乎并不会让人有这种额外的,复杂的情感)
台极八雕了 这游戏是我这辈子玩过最好玩 最be 后劲最大的游戏 真的希望能出个饿殍无限连续剧游戏 一个星期更新一章节
无论有多少的坏结局,无论多少人评论剧情的合理性以及年龄的槽点,都无法否定这是一部优秀的作品。我是开封人,灾荒的记忆从父辈父辈父辈那里延续到了我们这里。河南1942年的灾荒给河南人后一百年都打上了疼痛的烙印,小时候妈就曾和我讲,她奶奶那一辈就经历过【岁大饥,人相食】的历史。饿了就是啃树皮吃草根,啃得天地荒凉的时候人们开始啃食自己的人性。其实也倒留了一点人的样子。大人毕竟还是不愿意吃自己的“骨肉”,于是就和别人换着孩子吃。所以在河南能发现人们都不会说“早上好啊!"一类的问候,而是说“早上吃没有啊!”,因为对河南人来说,“吃了”,就是“好”。现代人无论怎么拼命去共情都无法体会100年前灾荒的人们,那又怎么可能理解五百年前明朝的难民。无论怎么去换位思考都是带着人的身份去了,而当时的人们早就脱成了纯粹的【兽】性。而关于饿殍的结局,我觉得无可厚非,随意的一个选择都可能丧命,【良田满穗】是我最喜欢的但也是最不可能的结局,在那样一个年代,底层的人们拿什么去对抗颠沛流离,天灾横祸,谁又能代偿他们的痛苦?史书很厚,能写的尽华夏上下五千年的历史,能写的出在往后的千万年。但短短六个字【岁大饥,人相食】写不出他们吃自己孩子的心情。
满穗不只是一个普通的角色,更是一个时代的缩影。
剧情勉强可以说得过去,总体来说还是不错的。虽然有些瑕疵,但在国产当中还是很优秀的,角色塑造也还可以,穗的角色性格,人设还是非常不错的,声优选择陈阿姨我觉得还是非常正确的选择,挺适配的。背景和历史故事还原和打磨的也挺好,吃人那一段非常好,挺现实挺符合明末的,我非常喜欢。总之,作为一款国产来说,虽然有些毛病,但瑕不掩瑜。而且,还是有很多能优化的地方,以后继续加油吧,希望做出更好的作品
依旧给到一个满分的成绩,无比推荐。 先说技术层面。配音齐全,立绘和 CG 丰富,剧情紧凑,情感饱满,起伏恰到好处。是我能想到的,仅仅依靠 2D 画面和文字所能讲出的,最让人难以离开的故事之一。当然,也许 Hanser 的配音对于一个难民小姑娘来说,多少还是有些中气十足了。 但这其实并不重要。 因为这个故事真正让我难以忘记的,从来不是技术,而是贯穿始终的那场悲剧。 作为生活在现代盛世中国的人,我们大概已经很难真正理解什么叫作“乱世”。 没有见过真正的动乱,没有经历过饥荒,也没有真的饿过肚子。 但作者把“饿”写得很好。 人饿了,是会生气的。 再饿一些,会开始恍惚,会出现幻觉。 继续饿下去,就连生气的力气都没有了。人会一点点失去力气,失去思考的力气,失去说话的力气,到最后,甚至连张嘴都觉得费劲。 而乱世也是这样。 乱世之所以叫乱世,不只是因为有人造反,有人打仗,有人攻城略地。 而是因为人真的会莫名其妙地死。 毫无道理地死。 可能只是今年少下了一场雨,可能只是官府多征了一次粮,可能只是路上碰见了一群兵,可能只是某个从来没有见过的大人物做了一个决定。 然后,一个普通人的一辈子就结束了。 甚至从这个角度来说,我都觉得满穗最后还能找到良,多少有一点 OOC——乱世里想找到一个人,实在太难了。和平年代尚且有人一别就是一生,更何况那个死人比活人多、流民遍地的年月。 可偏偏这样的世界,才是历史上更加常见的世界。 王朝到了末年,摇摇欲坠,奄奄一息,却又偏偏没有立刻倒下。 偶尔出了一个张居正,替这个庞大的帝国吊住一口气;等那口气散了,它便继续一点点烂下去。 而在它真正倒下之前,最先被碾碎的,从来不是史书上的那些名字。 是无数没有留下名字的人。 所以在历史上绝大多数的年代里,一个最普通的小农之家,大概就是满穗一家。 他们并没有什么宏大的愿望。 不求青史留名,不求封侯拜相。 甚至未必求得上什么“美好生活”。 他们只是想让地里长出粮食,想把粮食留下来,想一家人吃饱,想活过今年,然后再活过明年。 仅此而已。 可就是这么简单的愿望,在乱世里也会变成奢望。 现代人会讨论分配不公,会讨论为什么生活还不够好,也会愤怒于种种不公。很多时候我自己也会一腔热血地想:为什么不干脆跟坏人爆了? 可也许正因为我们真的饿过,所以才更应该知道“饿”和“乱”意味着什么。 当秩序真正崩塌以后,最先到来的未必是英雄豪杰,也未必是什么快意恩仇。 最先到来的,是无数个良。 和无数个穗。 所以我好像也渐渐能够理解,为什么每逢乱世之后,总会有那么多人开始恐惧动荡,甚至宁愿保守一些,也不愿再赌一次天翻地覆。 因为乱起来之后,历史书上或许只是轻飘飘的一句话。 落在一个普通人身上,却是一辈子。 所以整个故事,说到底就是一场悲剧。 而比起良,我甚至觉得穗的故事才更接近这个故事真正的主旨。 征粮。 逃荒。 饥饿。 吃人。 一家人已经拼尽了全力,想尽了一切办法活下去。 可他们还是一步一步跌过了那条斩杀线。 不是因为不努力,不是因为不聪明,也不是因为做错了什么。 只是在那样的社会、那样的时代面前,一个普通人能够做的事情实在太少了。 你种田,粮食会被征走。 你逃荒,路上没有粮。 你留下,会饿死。 你离开,也可能死在半路。 每一步似乎都有选择,可每一条路最后又都通向同一个地方。 直到最后,为了多活那么一点点,人甚至不得不吃掉自己的亲人。 然后自己也死去。 相比之下,满穗甚至已经算是经过艺术加工之后的幸运儿。 至少她活了下来。 至少她还有一个“复仇”的愿望。 人在什么都没有的时候,有一个恨的人,有一件必须去做的事,有时候反而是一种幸运。 因为那至少还能支撑着她继续往前走。 至于几个结局,我反而觉得第一个结局更加真实。 同生太浪漫了。 两个人各自走在自己的钢丝绳上,却还能在多年以后重新相见,本身就是乱世里近乎奢侈的奇迹。 共死则多少有些属于故事的浪漫——刺杀也好,复仇也好,本来就是经过艺术加工之后,才会拥有的轰轰烈烈。 可真正的乱世,大概没有那么多轰轰烈烈。 更多的人只是饿死了,病死了,被杀了,失散了。 然后就没有然后了。 所以我总觉得,满穗其实不需要别人告诉她,她最后也会想明白。 错的不是良。 错的也不是她。 是这个乱世害了你啊。 杀掉一个豚妖,还会有下一个豚妖。 杀掉一个恶人,也不会让地里重新长出粮食。 闯出一片天,前面也还会有下一片天。 因为真正把他们逼到这一步的,从来不只是某一个具体的人。 良也好,穗也好,他们都只是被卷进时代洪流里的普通人。 他们挣扎过,恨过,杀过,也拼命想活过。 可到最后,个人的爱恨在真正的饥荒与乱世面前,还是显得那么小。 也正因为如此,我才格外喜欢“饿殍”这两个字。 史书里写“岁大饥,人相食”,不过寥寥数字。 可那几个字拆开以后,就是一个家庭失去粮食,一个孩子开始挨饿,一个母亲把最后一点吃的留给孩子,一个人从愤怒到绝望,再从绝望到连哭都没有力气。 最后,他们变成路边的一具饿殍。 没有名字。 没有故事。 也没有人知道他们曾经怎样拼命地想活下去。 《饿殍:明末千里行》至少替其中一些人,补上了一个故事。 所以看到最后,我已经不太想讨论谁杀了谁,谁原谅了谁,谁又该向谁复仇。 只是希望这样的故事,永远只需要存在于历史和故事里。 只愿: 唤起工农千百万,不周山下红旗乱。 也只愿: 禾下乘凉,良田满穗。
是至死的仇人,也是终生的家人。满穗的一生,是在仇恨与救赎里反复拉扯的一生。她曾以刀相向,也曾以命相护;她恨过、怨过,最终却选择用自己的方式,守护了那些刻在心里的羁绊。