
He is a bandit who sells lives. She is a mute girl seeking revenge. In a famine-ravaged ancient China, a ruthless trafficker escorts four girls to a demon's feast. But when a deadly secret is revealed, a cold transaction turns into a journey of redemption. A dark visual novel about an unlikely bond.
Most likely between $5.1M and $14.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $6.29 | 94% | approximately $8.4M |
| GOG | $9.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
Asked steam to just remove from my account due to overt pedophile content.
怎么感觉钉宫理惠到后面配满穗的声音没有萝莉的感觉了,不该啊,本来还很期待的 hanser配的倒是很好听
建议打算游玩的兄弟先去云一下剧情再做决定,最开始奔着游戏的高评分和清一色的推荐入手,最近趁着补完库里AVG的劲头打算一口气通关,本来以为会是一款剧情神作或是卖相精美的佳作,打完之后才发现人与人的喜好,天差地别,平心而论,这游戏不算差,但是个人认为也没有任何亮点,就是很普通的作品。首先体量小,一下午就能通关,其次CG一般,通关后没有一张能给我留下印象,最后剧情太平淡,有点老套,既不悬疑,也不感动,配音也不好评价,实在是很难理解这游戏能有这么多好评,只能解释为个体差异吧,感觉以后玩AVG前还是先大概看下剧情梗概,避免浪费马内和时间
女主配音hanser,慕名而来,没让我失望
对于国gal已经很好了,缺点就是ltp和剧情细节处理有点问题。总之是个好游戏,制作组难评
好玩!零创什么时候能把穗儿和良的后续好好接上,不要像哀鸿一样送一个饿殍番外了(≖_≖ )
弟弟锅里煮,娘亲梁上吊。 奶奶被刨坟,父亲葬荒郊。 一心报仇去,再别火中生。 饿殍漫山也,有幸得生还。 [spoiler]寻得杀父者,就是男主角。[/spoiler] 妈的真操蛋,全程刀带糖。 [spoiler]煮肉烹伙伴[/spoiler],狼去豺亦良。 送别小女儿,执手赴洛阳。 曲终应是伤心时,持刀久久不能行。 撒手抑或挥刃去,血溅朱门福禄宴。 归去共饮一杯茶,话里话外道不得。 可悔曾戮无名骨,无言不见向东流。 劲啊这部剧(╯▔皿▔)╯
去年玩的了,现在还是很喜欢剧情 满穗,穗穗平安。
7.5+2=9.5分。这是我的评价体系,八分属于硬实力,两分是我的主观和喜好,以下内容剧透最多涉及到游戏简介。玩完沉淀了两天,这个游戏最大的亮点是主体的选材,代代相传的对吃饱的追求,既跟每个人有关,又是受时代影响,学过历史我们知道,其实让每个人都吃饱的日子也没有多久,哪怕小凳没有经历过那种日子,应该也在口口相传和文学作品里了解过,吃饱就好像种在基因里,一下就能让人共鸣起来。然后是文案的实力,我向来对gal的评判标准都是按照出版小说来评价的,我对于文学的最高评价是稳和准。现实可能不讲逻辑,但是小说要讲,还要让别人认同,而且能否传达出角色的特点和想法是笔力最直观的表现。对于这个,前后逻辑没有大问题,伏笔和回收都没有特别突兀的点,叙事节奏只有最后有一点问题,后面再说,整体是让人非常舒适的。描写和刻画就不多说了,描写到位,来体验就行。至于配音,如果你没有对声优有了解的话,那一点问题都没有,满穗感情到位,语气到位,连年龄都是有特意的区分的,但是反过来讲,可能有点出戏。缺点,也是有的。最后真结局步子有点大,再加上落点太高,仔细想是经不住推敲的,在小小小的叙事节奏突然憋个大的,怎么就突然从自己上升到所有人的层面,说直白就是,从为自己到为别人的过度不够自然,给人强行上价值的感觉。
饿殍通关(有剧透) 玩这种游戏我一般只玩一个结局。这类游戏在关键节点给你一个选择,再由选择去决定后续剧情导向,这个游戏模式我是认可的。 关键就是制作组在节点以及后续剧情的选择上,什么叫我一个身手不凡的盗匪刚玩半小时因为向后退脚滑了被刺死了。这个就很呆,我说的是制作组,真的被气笑了。 穗的篇章写得很好,主线我感觉很一般,因为有些地方我觉得应该能有其他选择却没得选只能推剧情。而且我玩的那个结局指向的是穗以投河作别,这是个很烂的结局。让人感觉就是制作组为了恶心你,就像某个卡牌游戏2总是作出一些让玩家不适的调整。 主角良的侠客梦想在乱世中已经破灭而因穗等人唤醒了部分良知,一路走来将本来要送去当“菜人”的四个小女孩的其中之三悉数安顿最后配穗去了洛阳。终于赶到洛阳后因为“我”是她的杀父仇人她决定以不辞而别的方式“报复”我,而且还是以投河自尽的方式。难道因为决定不再复仇而失去了活着的意义了吗,难道她在那样的乱世中能凭借自身能力打探“我”杀了他父亲(荷包来源),并且还能在尹三小店潜伏知道王爷的秘密(一开始是怎么骗“我”的,巧合?)? “不见”的结局,指向了“我”的伪善,她的自私,又通通将问题归结于乱世。太烂了。 没有解密部分,就是纯视觉小说,而且剧情中下水平,大概也就我初中看的闲书。以游戏的形式代入感比较强不然我应该看不下去。 不知道是因为国产还是什么吹得那么高,因为之前玩过《烟火》感觉不错就试了试结果大失所望。但穗篇还真是不错,除了那两个饿鬼没有直接干掉女主外(这一整段很多余)其他都很符合常理。主线至少比这个差两档。 主要是啥子结局太他妈烂了。 10分给5分,8分穗篇主线倒扣3分。