
The First Berserker: Khazan is a hardcore action role-playing game. The player will become Khazan, the great general of the Pell Los Empire, who overcame death, and sets out to reveal the incidents that led to his downfall and seek vengeance on his enemies.
Most likely between $21.5M and $60.8M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 85% | approximately $35.8M |
| PlayStation | $59.99 | 90% | — |
| Xbox | $59.99 | 92% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1814 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
f*ck you and your updated version of the cancer that is denuvo. it's already cracked, get rid of denuvo so at least the PAYING CUSTOMERS can have a better experience.
Игра очень понравилась. Боевая система хороша. Парирования, уклонения и отражения атак дают хороший контроль над боем (Если конечно развить свой скилл:D). Есть боссы, которые прям «дают жару» и заставляют реально учить их паттерны. Да, некоторые боссы слабоваты, но другие компенсируют это с лихвой. Сложность в целом хорошая. Уровень врагов примерно растёт вместе с тобой, особенно если не упарываться в фарм лакримы и не злоупотреблять прокачкой. Даже за поражения на боссах дают опыт, так что прогресс не стопорится (Хотя мне кажется что может оно и лишнее :)) Графика оказалась лучше, чем ожидал. Выглядит приятно и уверенно держит атмосферу. Коридорность есть, но она скорее идёт в плюс — меньше лишнего блуждания и больше фокуса на боях. Поиск сокровищ не перегружен сложностью, и это даже хорошо — не отвлекает от основного геймплея. Сюжет хороший, с "поворотами дивана" :) Наборы брони разнообразные — есть с чем поэкспериментировать и подстраивать билд под стиль игры. Хотя кое-что неплохо так может упростить жизнь. (Пришлось самоограничиваться) Технических проблем особо не заметил (баги,фризы). Ну и для особых смельчаков открывается после основного прохождения сложность "Хардкор" :D.А для любителей попроще есть сложности на выбор + вызов духа.. Ну если совсем на чиле проходить) Любителям страданий рекомендую! UPD:Вот и Хардкор покорился :) Жаль,что сразу не открыт, было веселее,чем на эксперте. Ну зато другое оружие и билд попробовал. Ну и было видно как скилл возрос)
-Ночь. Улица. Фонарь. Компьютер. Сосалик. Сломанная мышка. Сгоревший пердак. Разбитый монитор. Поехавшие нервы. Успокоительное. И несокрушимый Казан без Плова по Узбекски.
Привет всем ! Прошел игру данную Прошел данную игру из за ломки( бабадхаковского говна. Игру оцениваю по 5 критериям 1) Сюжет - govnoo 2)Графика - аниме мультик для детишек маленьких беспомощных и для девочек губернаторного возраста (6+) 3)Геймплей - нормально , комбухи бодрые не для девочек , стрелять можно из копья, в игре есть меч и два меча а еще то самое копье и есть элексир не только от слабого яда но и от сильного яда ( яд по секу дно по шкале здоровья очень вязкое ощущение , не советую никому быть в яде ! И ну норм вообщем 4) Яд - есть элексир не только от слабого яда но и от сильного яда ( яд по секу дно по шкале здоровья очень вязкое ощущение , не советую никому быть в яде ! 5)Боссы - лично мне боссы в гта 5 нравятся больше , там можно стрелять за тревора и воровать за франклина а майл мой любый персонаж но несмотря на мою любовь к гта хочу отметить некоторые достоинства - Крутой был чел с крыльями в конце и паучок 6)Музыка - я любитель музыки Ставлю минус потому что не было 6 гта Конец
покупать только с скидкой Очень руинит игру наличие системы цветного лута и уровень силы этого лута, еще есть возможность менять сложность и она сама по себе говно но в игре она прям херовая либо ты катком по боссам либо они по тебе. купил с скидкой но все равно жалею что не взял бесплатную копию в зеленом магазине
NEXON「カザン大将軍を女体化できるようにしたぞ」 NE糞N「カットシーン強制スキップ & セリフも無いけどな」 相変わらずで安心した 全実績済み DNFのストーリーや設定好きなので過去編をプレイできるのは嬉しいが、ゲームとしては微妙 正直このゲーム単体だとストーリーも微妙に感じた 特に突然の[spoiler]古典的スーパー死亡フラグ[/spoiler]にセンスの無さを感じた [spoiler]ラスボスのムーブにも違和感有りだが、混沌のせいか?[/spoiler] 古いガイドにノーマルクリアで実績「熟練者の旅路」が解放されるとあったのでノーマルでやったが、実際はハードでクリアだったので注意 ノーマルでクリアしてもタイトル→ロード→復元(ラストダンジョンやりなおし)→ラスボス直前にハードに切り替えでOKだった
Честно говоря, душная игрушка. Возможно, конечно, у меня уже банальная усталость от souls-лайков. Но что-то мне подсказывает, что нет. Музыкальное сопровождение в игре примитивное. Это вам не уровень DS 3 или, хотя бы, Bloodborne. Локации мега унылые. Горы, пещеры, замки. Никакой изюминки, глазу не за что зацепиться. Ты просто как машина бежишь по локации к очередному боссу. Боевая система...странная. Да, тут многое заточено под выполнение комбо, но при этом, у тебя есть стамина, которую эти комбо довольно быстро могут слить. При этом, боссам ты снимаешь ну ооооочень маленькие объёмы здоровья. Да, на ютюбе можно найти кучу видео, где люди за одно комбо снимают всё ХП боссу. Но это, скорее, исключение, чем правило (люди и в дополнении к Elden Ring ваншотают боссов, но это не значит, что это стандартный геймплей). Да, ты можешь одеваться в сеты ради бонусов, но большинство бонусов тебе дают +1.2%, +3%, ну это же полный бред. Зачем-то разрабы снова пытаюстся переизобрести парирование, давая тебе целых 3 разных опции. Зачем? Почему? Кому в голову пришла эта гениальная идея? За вас уже всё сделали ранее, от вас требуется только адекватная реализация. Боссы. Ну, они есть. Интересные? Скорее нет. Зато есть куча повторов. Есть буквально моменты, когда ты побеждаешь основного босса, а после берёшь второстепенный квест, выполняешь, а там этот же босс, только "перекрашенный". И в голове у тебя только один вопрос: "Зачем?". Сюжет ну саааамый примитивный, буквально уровень какой-то унылой анимешки на 12 серий. По итогу, первая половина игры будто бы бодрая, ты ещё не успел заметить всех косяков, но затем ты буквально заставляешь себя играть в это.
Khazan 2 when
🏆
if there was no stamina bar this game would play like sekiro. but there is a stamina bar so its already on the losing side. pair that with the absolute ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ bosses that theyve made combined with their artificial "Expert difficulty" that they clearly added right before they released this monstrosity and you get complete ASS. increasing a bosses health bar to rival that of consort radahn with the posture bar of ishhin all the while you do the same ♥♥♥♥♥♥ damage and posture damage that you would do in the "easiest" difficulty and you get 10 minutes of slow garbage. dont get me wrong meluca (not sure how to spell it) was a great fight, but THIS WATER ♥♥♥♥♥ WITH HER UMBRELLA WHO SPAMS 80 DIFFERENT RANGED ATTACKS is the worst fight in this game ive seen yet. also to the inbred morons who said that "if you have no stamina bar you just stun lock the boss and its no fun" or "if theres no stamina bar theres nothing for me to use my brain on" (actual quotes btw i can find them if u want) YOU GUYS CLEARLY HAVE AN iq OF A BEETLE. just because there would be no stamina bar doesnt mean the game would be easy mode, still have to parry properly, dodge properly, watch the boss to make sure hes not doing some aoe attack etc. dont get me started on the side missions which are copy paste areas with copy paste bosses that you fought 3 hours prior OR the fact that every area ive encountered so far is a grey washed colour palate in some dreary place. i get thats the vibes they want to go for and it would make sense but the areas themselves look all the same and have no presence. i have to go and finish the rest of this game but ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ its rating is not looking good bruv