
Stranded on a desolate island with Earth's remaining researchers, you investigate a strange celestial body. The day before departure, your only means of transportation gets mysteriously damaged, leaving you stranded. Is someone sabotaging the team, or is there something more sinister going on…
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese, Japanese
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Reviews
Themes across 328 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
我凑没想到质量这么高!!剧情我看不懂(而且还不喜欢动脑子)纯当电波作玩也觉得特别特别精彩,词穷,总之喜欢心理恐怖意识流的无脑入,对上电波玩的会非常之爽!!!很久没遇到这么爽的游戏了!在我心里属于神作! 二周目大概了解剧情了,应该不算多出彩但是整个游戏体验非常非常非常好二周目很多东西都豁然开朗了 一周目看不懂的二周目再玩基本都能看懂而且还有好多小细节!打完也好想去了解整体世界观和剧情解析5555真的是很棒很精品的游戏!!(表达废但是真的给我体验特别好
标准的洛夫克拉夫特式恐怖,美术风格很有意思,比锈湖更有张力;美中不足是故事太俗套,以及一些无意义的jumpsacre
这游戏太酷了,我给它十分。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 328 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
有趣的点击解谜作品,作者通过卓越的美术和多样的交互营造了3个小时毫不重样的微恐解谜体验。 感觉这个点子拉长了讲可以做个三部曲的,还是做得太凝练了(笑 非常喜欢[spoiler]利用对话历史记录叙事[/spoiler]的系统设计。
剧情一般科幻水平,but表现手法有点太神了(神且神人,非贬义),戴上耳机感觉自己真的变成了游戏里的主角,下一秒就要b溃了,这游戏反正通关后我是完全不想再碰第二遍,不然真要疯了,san值全无。
很有趣,虽然看到主页简介写了动物的尸体,但是看到[spoiler] 小狗的尸体 [/spoiler]的时候还是有点难受
神奇的怪诞小游戏,设定呈现得很漂亮,表达很完整,留白恰到好处。 因为本身大量的精神污染加上解密元素所以反而没有那么恐怖,孟线解密很有意思。 如果孟视角能让我选择不跟伊出门就好了...我不想出门啊,放我走! 对精神和现实的呈现还是不够疯,如果能更有逻辑地呈现“异常都是由于铜造成的意识损坏”会更好。现在的克感在情绪上做得很到位,但是和整体叙事有些割裂 国产佳作!
《稗子》:稗子就是那恶者之子 真正高级的恐怖,是能让你在关掉游戏之后躺在床上盯着天花板、想睡但是却又睡不着的时候,脑海里那种说不清道不明的后劲儿,或者具象点,就童年的你中午看完《山村老师》,夜里躺在床上耳边却萦绕着美姨戏腔时的那种绝望。今天想和大家聊的就是《稗子》这么一款气质很特别的微微带有点恐怖元素的解谜游戏。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code] 先说结论,《稗子》是一个有意思的游戏,但却是玩的时候让人全身产生鸡皮疙瘩的游戏,复古的像素画风,扭曲癫狂的人物造型,诡异猎奇的叙事,每一样都让人产生生理的不适,但是合在一起后,就产生了一种奇怪的感觉,让你明明在抗拒,却不得不按照某种“冥冥中的意志”,而不得不去尝试探索下去,那种感觉很不好。 游戏标题"稗子"取自《马太福音》第十三章的隐喻——"田地就是世界,好种就是天国之子,稗子就是那恶者之子。"说实话,当我看到这段经文出现在游戏里的时候,这种科学理性与宗教末世论的碰撞让我想起来天鹰战士、新世纪福音战士,或者另外一个翻译EVA,这个游戏居然给了我类似于EVA的那种内心惶惑的感觉。游戏过程大概是这么一个故事背景,2133年,地球人口锐减之后,你和另外五位调查员来到一座孤岛,调查一颗坠落于此的神秘天体。两周的考察工作行将结束,大家收拾行李准备坐船回内陆——然后,就在返程的前一天,你们唯一的交通工具,那艘渔船的发动机被人砸了个稀巴烂。出不去,等不来,六个人困在一座开始展露獠牙的小岛上。 但是,你所见所闻所知,未必是真。 画面上,《稗子》走的是2D超现实主义路线,低像素的怪核美学,近似于SAN值掉光后的创作品,就好像是制作者先是飞叶子飞high了后又跑去云南吃了几公斤没煮熟的菌子,所以画面显得邪恶,但是邪恶怪诞得非常坦荡,并不是像其他人说的那样,当不可名状被具象化后就失去了令人恐惧的表征,而是让人直视后好像被一把灵魂之刃将灵魂斩出了缺口,缺失了对正常美的判断能力,反而醉心于这怪诞扭曲的造物,那是怎样一种庞大而奢华的伟大造物啊! 说真的,这游戏的画面绝对不是讨好型人格,它不在乎你觉得好不好看,它只在乎你看完之后忘不忘得掉。 人物立绘是一只只眼睛——或者说,以眼睛为载体的某种东西,有时候我真的不知道是主角疯了还是我疯了,突然想起来那部经典作品《沙耶之歌》,于是开始疑惑是不是其实是主角的状态出了问题,听到的其实是幻觉,看到的其实是幻象。 有一种被古神逐渐侵蚀的感觉。 值得注意的是,《稗子》的超现实主义从来不是贴在表面的美术标签,而是渗透在叙事骨骼里的——重复出现的叙事碎片、破碎残缺的时空、彼此矛盾的记忆在终局迎来交错,瞬间所有的草灰蛇线,前面所经历的种种信任与背叛,正确的记忆,虚假的镜头,在此刻碰撞,大脑彷如宇宙初开般发生了大爆炸,无数新生的维度和思考在此时诞生。甚至有一瞬间我以为自己是李火旺,到底什么是真,什么是假,我真的分不清啊!!! 玩法方面,《稗子》走的是经典的点击式解谜路子。调查场景、收集道具、组合线索、推进剧情,偶尔还有些令人措手不及的QTE。有些谜题的解决方式相当邪门——收集玩偶头颅、用小刀取血之类的操作,放在别的游戏里会觉得为了猎奇而猎奇,但在《稗子》的语境下,这些行为被包裹在一种"不得不为"的绝望叙事里,倒也不显得突兀。 我个人给它的评价是:福生天让大傩疯了,这个游戏让我疯了,分不清哪个是游戏里的现实,或者哪个是现实里的游戏。
[h1]我看不懂,但是大受震撼[/h1] [h2] 推荐指数:★★★★★★★★☆☆ [/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 如果硬要说的话,这篇文章的标题更能符合的在游戏前期的体验。我不明白发生了什么,也不理解什么即将发生,只知道游戏中那些恐怖的、阴暗的东西正在黑暗的角落里蠢蠢欲动。 何为“稗子”?这是一种与麦子极为相似的野草。幼苗时期,它几乎能够以假乱真,无论是叶片的形状、颜色,还是生长的姿态,都与麦子没有太大的区别。但是,它终究不是麦子。 它不会结出能够养育人们的穗,却会扎根于麦田之中,与真正的麦子争夺阳光、水分以及土壤中的养分。它依附于麦田而生,汲取着原本属于麦子的资源,让真正的作物生长得更加缓慢,甚至因为营养不足而减产。也正因善于伪装,稗子自古以来便不仅仅是一种植物,更成为了一种象征。代表着那些披着相同外表、混迹于群体之中,却不断侵占他人利益、消耗共同资源,却始终无法创造价值的存在。看似与他人没有都少不同,但杂草只是杂草。 [h2]关于游戏——呼唤、接收、选择[/h2] 在游戏中你扮演名为“本”的主角,在荒岛中醒来,与地球仅剩的几位研究者一起调查降落于此地的外形物质。但就在准备回程的那一天,团队里的人突然发狂破坏了船只,导致大家必须在这里多逗留一会。 随着日子一天天过去,越来越多奇怪的事在岛上发生——突然发狂的好友,神秘失踪的好友,并且你的身体也越来越不受控制,逐渐开始胡言乱语,越来越多的事无法与人类现有的知识来理解。 游戏整体采用了超现实主义风格的画面,每一幕场景都充满了荒诞与诡异的氛围,让人过目难忘。令人印象极其深刻。 剧情同样是一大亮点。我本以为主角的精神出现了一定的问题,导致看到的伙伴奇形怪状,但很快我也明白了这些角色所代表的含义,光是它们的外形变暗示了其结局。 游戏并不会直接将答案摆在结局,而是让你从最初的一头雾水开始,随着剧情发展展现出的文字线索,一点一点在脑内自己拼凑出事件的全貌。当所有碎片最终串联起来,那个隐藏在故事背后的恐怖真相浮出水面时,那种恍然大悟与不寒而栗交织在一起,足以令人感到强烈的不适。 不仅会得到一个非常有趣的真相,也会明白为何官方将游戏名定义为“稗子”。 整体玩法以经典的点击式为核心进行解谜。通关时间约为2小时左右,流程中穿插了少许的QTE互动环节。甚至!游戏中还有部分桥段需要玩家利用鼠标移动来实现躲藏,这倒是非常好的想法,新鲜感不错。 同样让我感到制作组天才的,还有游戏中的成就系统,它被融入进了游戏之中。每一项成就不仅承担着叙事的功能,还会为游戏中的部分谜题提供线索,使得它也成为了游戏的一部分。 不过对我来说,本作最大的问题或许也是出在解谜环节上,有不少地方显得过于放飞自我了。游戏中有很多地方设计就是让玩家感到疑惑,并且大多数道具都被藏在很奇怪的位置,需要不停乱点才能找到。 还有一些谜题的引导也做的比较模糊。像是第三章在空间站里与耶凡敲摩斯密码来对话,真的花了很长时间才明白到底是在做什么。 [h2]最后,总结[/h2] 这是一款仅约2小时流程的超现实主义恐怖解谜游戏,有趣的是它不会明晃晃的把答案告诉你,而是通过各种各样的场景、文本来引导玩家对真相进行拼凑。当最后理解“稗子”这一标题所代表的含义时,确实会有一种细思极恐的震撼,与强烈的不适。游戏的美术氛围与叙事设计十分出色,成就系统融入解谜更是天才设计。不过,部分谜题和道具藏得过于隐蔽,引导也略显模糊,偶尔会因为卡关影响体验。 [quote] [h3] 优点 [/h3] +超现实主义的画面 +不错的科幻恐怖故事 +成就系统成为了解谜的一部分 [h3] 缺点 [/h3] -解谜的引导让人有点摸不着头脑 -道具被藏的过于隐蔽 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
『稗』というタイトルと奇妙なスクショの数々に惹かれたのなら、もう適正アリです。 プレイして損はないでしょう。 観念的で曖昧かつ不気味な部分が多く、サイコロジカルホラーと言える内容です。 基本的には、ポイント&クリック操作ですが、そのバリエーションの多さ、飽きさせない作りは見事。 謎解きは程良く難しく手ごたえがあります。 近年こうした精神の深奥に迫るような演出を前面に出したゲームが増えているのは、世情の表れなのでしょうか。本作のようなゲームに惹かれるプレイヤーのメンタルが心配です(自分は棚の上)。
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