
Stranded on a desolate island with Earth's remaining researchers, you investigate a strange celestial body. The day before departure, your only means of transportation gets mysteriously damaged, leaving you stranded. Is someone sabotaging the team, or is there something more sinister going on…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 328 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Roccay's meticulously crafted and oppressive, otherworldly atmosphere appears to tell a tale of sacrifice, body horror, and[spoiler]the destruction of self in the pursuit of utopian ideals[/spoiler]. Never has a game reduced to me to nervous shaking, jumping at shadows, and tearing up so quickly. Outside of episodes like panic attacks, this may be the closest I've ever come to experiencing a waking nightmare. Everything feels so upsettingly "off", but always in careful, meaningful ways - even if those meanings take repeated playthroughs to thoroughly dissect. I can see the surreal narrative and sometimes punishing action-puzzle segments turning away some players, but if you're a suitable host, this game will violently, inseparably worm its way into your skull. If you enjoyed the vibe of Baroque, Hylics, Middens, and/or Jeff Vandermeer's Southern Reach book trilogy, definitely give this a try.
很棒的游戏,被演出震撼到,可惜小狗下线的有点早,想多看点。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Hours played at review time, across 328 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
在24年就看到了稗子的demo啊!当时就被深深的迷住了,于是乎等到今天终于迎来它的正式上线✧◝(⁰▿⁰)◜✧大概打了孟、本和玛利亚的结局(应该是全部了?)作为一个其实不怎么玩游戏的入真的被惊艳到了。。。无论是美工创意、背景音乐、剧情设计还是解密环节都非常之震撼!整体来说是一个科幻微恐(有点掉san哦)的精巧故事呢,同时小狗囊囊的设计也是为故事增添了一抹温暖的底色······送别的时候真的很伤心,而本的一个结局又回扣,这个真的很戳我qwq 当然我肯定是没有完全搞懂所有的细节和逻辑,(比如说伊凡的逃跑)但是无论如何稗子的方方面面都远超我的预期(*^▽^*)希望以后也会出一些解答什么的()所有人都来玩啊啊啊!!! P.S.不知道大家有没有发现一些巧妙的小设计(比如睡觉的时候手的图标会变成zzz)
好玩 开始二周目了 我本人也很喜欢稗子相关的东西 解谜确实有些地方难一点 不过问游戏官方的话都会给出引导!(还是因为我比较菜) 部分剧情很浪漫 有些地方能提前猜到接下来的走向 有些地方也很意外 声音有些时候很大(不过考虑到场景应用完全理解了) 背景BGM和音效是精髓 美术风格超喜欢 已严肃制作游戏视频
剧情看不懂
操作不太直覺 例如不能esc退出之類的
解谜和交互做得实在一般,看实况体验基本大于自己游玩,其他的还没玩太多不评价,没对上电波的慎入
(回想起来游戏预告真的剪的太好了…)这故事完全是我取向,解谜机制和整个基调、叙述口吻结合得非常巧妙,特别喜欢的两段剧情无非是玛丽雅视角的太空飞船和“我是本”真结局(不管上传/不上传意识);然后最喜欢的解谜部分是孟安装潜水艇。就是,在很多太空科幻影视都摸不着门道的情况下,稗子的这段太空故事简直太,呃,纯正了,我(玛丽亚)找到感染轻铜的队员们之后和密斯莫在黑暗中紧紧相拥的剧情是全游戏最阴森残忍美丽的地方。
解密有一点难,很难联想,不恐怖,故事讲的我这个普通人看得一知半解
非常好国产独游!等了这么久是值得的,表现远远超出我的期待!体裁上融合了超现实主义和古典主义,完整地利用圣经多处意象讲述了一个科幻故事。美工强强强无敌,喜欢核风格和复古未来主义,拼贴和泥塑的表达方式也意外很切题。主要分为三个大场景、前后连贯的一条主线+支线进行叙述。刚开始各种名词和世界观会让人有些摸不着头脑,但随着故事推进就能慢慢厘清了。感觉比起出彩的美术,剧情上还是比较老套,包括关键元素轻铜这一设定也是看开头知结尾。不过已经完全是一个合格且独立的剧本了!游戏中推理的部分并不算太多,大部分是场景解谜,玩起来比较流畅,但是某些小点上可能会卡住,需要对脑电波。暂且总结一下优点和需要改进的点! 优点:美术真的好强啊,情绪感染力特别到位,惊吓点也十分对味。拯救nunnun以及耶凡的三角这两段我认为是最震撼的两段,忍不住回味了好几次。孟的支线巧妙运用了画里画外的操作,不过暂时没懂这一块的逻辑是什么,为什么可以在现实世界进行这样的行为?似乎没有合理的解释。但未来主义风格的画报太好看了暂且原谅www在你看不见的地方队友也会悄悄做自己的事,所以很鼓励多探索。此外也完整交代了队友们的结局,虽然没能分知道船上两位之间具体发生了什么,为什么xx会变成那种形态?人物之间拿颜色区分的手法也不错,但没有人称的部分偶尔会搞错,有点困扰。也因此关于“母亲”的伏笔非常让人震惊,早在田边安抚队友时就已经出现了代表母亲的颜色,还会解锁一个成就;后期寻找自我时母亲也会用颜色的方式来提醒你!通关后再看真的很震撼哦。 改进: 1.血书一个存档可以吗?没有存档玩起来心惊胆战的,后面要补成就也得从头开始。利用轻铜标签开启的回溯似乎无法解锁成就啊。 2。希望能给一些提示指引,不然有些微妙的对电波处会卡。举例太空站故障后在实验室卡了很久才找到冰块!仅靠蓝光作为引导真的不太够。猜测也应该有不少玩家被各种小点卡到了?如果有其它解谜游戏标配的指引键就好了。 3.卡顿。从画面退回或前进时会出现多处明显卡顿,这个完全可以优化一下吧。 4.恶性文本卡死Bug,补成就的过程中遇到过两次,真的好心酸啊。此处表扬一下代理运营!大晚上反馈问题秒回哦,辛苦了! 5.关于设置中最后一栏被轻铜覆盖的地方,解锁方式在全部游戏中没有任何一处提到,还是在粉丝群中翻到的。感觉此处至少在一周目完成后要进行一个提示啊,不然基本上是没法解开的。 6.希望给“我是谁?”中的玛利亚选项做一个新的结局差分,观看后发现和孟的结局基本是素材复用。这么强悍能打的美工别在这里偷懒呀555555有点遗憾。 总体来说特别特别好,被感动了,能看出想法和落实和表达和情绪!希望制作组越来越好,带来更多更新的作品呀!非常值得推荐给大家一玩!额外给nunun和小亲戚们打十颗星!
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