
Jump into this free‑to‑play looter‑shooter RPG featuring tactical combat, deep progression, and an exclusive canon storyline, playable solo or with friends.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About





Genres
Stats
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; App Store publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 0reviews | 47% | — | $0 |
| Free | 16.6Kratings | 96% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 1161 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Divertido e versátil! Joguei em duas plataformas — no desktop pela Steam e no mobile pela Play Store — e me diverti bastante em ambas. As conquistas são simples de conseguir, bastando focar nas missões principais e nos eventos secundários. É um RPG honesto com uma mecânica legal; não é o tipo de jogo que te prende por horas seguidas, mas é o suficiente para garantir uma ótima gameplay, especialmente nos eventos com amigos.
absolute cinema
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
god
Перед игрой важно понять две вещи: 1) Это чистокровный мобильный проект, которому просто дали запуститься на ПК. 2) Участие Ubisoft свелось к минимуму: китайцам сгрузили ассеты из двух оригинальных частей и в общих чертах разъяснили лор. ВСЁ. Зная это, сразу понятно, чего ждать: - Обучение сделано в худших традициях мобилок, где игрока держат за идиота и насильно водят за ручку по каждому базовому действию. - Сюжет низкосортный: карикатурные персонажи и клоунская драма (главарь бандитов, убивающий человека за чертов милкшейк - вы серьезно?). Опять же всё это сделано согласно уровню развития игроков на телефонах - По настройкам и интерфейсу игра даже не маскируется, а буквально кричит о своей мобильной природе. В опциях красуются регулировки гироскопа и костыльные режимы нажатия для стрельбы (чтобы пальцы не отсыхали от постоянных тапов по экрану). Разработчикам было настолько лень адаптировать управление под ПК, что они отдельной подсказкой объясняют, как включить экранную мышь (В оригинальной the Division в этом не было нужды). При этом весь экран по канонам мобильного хлама, завален кучей кнопок, за которыми нас ждут ежедневки, боевые пропуска, награды за вход и иной мусор, в котором нужно разбираться. - Графика на стандартном уровне графики для мобилок. Но для ПК - это плохо. Карта - половина из первой The Division, иконки меню внаглую стянуты из второй, а все, что аутсорс делал сам (и то не полностью) - анимации, мувмент и сюжет. И ощущаются эти элементы топорно и бюджетно. - Это своеобразный «гача-лайк»: крутить персонажей или пушки из баннеров здесь не нужно. Но вся общая подача, визуал интерфейсов, ритмика прогрессии и методы удержания игрока позаимствованы именно оттуда. Единственный плюсик - фансервис в лице относительно симпатичных моделек персонажей (естественно, исключительно азиатской внешности), хотя вылизанные лица наемников на руинах Нью-Йорка напрочь ломают погружение. На телефоне Resurgence будет казаться просто «очередной обычной мобилкой, как и все остальные». Проблема лишь в том, что сама планка качества в мобильном гейминге находится на дне. И зачем в это играть на ПК - непонятно
super game
++
Гра виглядає як популярні ігри на телефон, механіка - вистріли в бочку вбий противника, фізика зброї жахлива, у персонажа 5800 хп - що???
Good game
Issues I found in the first 10 minutes: - Can only skip 3/4 of the training - Can't skip the tutorial - If a keybind is missing (e.g., open inventory), then the character gets hard-locked from completing the tutorial - Deleted character names can’t be reused
Recomand.Pare interesant
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 32.7K | 79% | $2.99 | |
| $9K | 6 | 17% | $49.99 | |
| $5M | 96.8K | 71% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 12.6K | 77% | — | |
| $17.5M | 115.1K | 78% | $9.99 |