
Jump into this free‑to‑play looter‑shooter RPG featuring tactical combat, deep progression, and an exclusive canon storyline, playable solo or with friends.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About





Genres
Stats
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; App Store publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 2.5Kreviews | 47% | — | $0 |
| Free | 16.6Kratings | 96% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 1126 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Só aquele tutorial horrível com a agente Kelly impedindo jogar multiplayer com os amigos, já desisti!!!!
The Resurgence of GATCHA - Tom would not approve...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Cutscene all the time and broken
Ясное дело что игра мобильная, а мобилкам не место на ПК. Да есть траблы с графонием. Но его лучше не сделают, это же для мобилок. Да есть траблы (иногда) с поведением мобов. Но игра же для мобилок, на мобилке игрок должен сориентировать своего персонажа что бы стрелять двумя большими пальцами двух рук, у них на мобилках как бы нет геймпада в руках или клава мышки. Про вылеты, как бы не заметил еще не одного. Может у когото провайдер кривой, МТС вроде вывозит норм. А по сути, это ГАЧА игра с крутками. Но это же мобильная игра, мобилки на ГАЧЕ держатся в 99 процентов случаев. Т.к. я наигрался и в первую и во вторую дивизию, могу адекватно сравнить с мобилкой. Да это мобилка. Но выпадение лута есть и много падает, мобы для отстрела есть (разные фракции со своими приколами), каждую вещь что на тебе одета можно постоянно апать, много комплектного снаряжения которое дает свои разные бонусы, развитие персонажа есть (очень большой выбор разных техник для ГГ), крафт разного снаряжения есть (попробуй скрафтить тебе нужный сетовый предмет), куча заданий есть (побочки, сюжетные и прочего на карте), достаточно открытая и большая карта с разными активностями есть, задания разные озвучены, в пати бегать можно и соло, данжи даже есть (вчера был в пати с 4мя рандомами, проходили босса), по миру разбросано кучи взяких ЭХО предметов записей и прочего для коллекций, темная зона для пвп есть, свой клан (гильдии) можно развивать и получать плюшки. Да и на сильно никто не заставляет тебя что либо покупать. Эта игра наполнена контентом на удивление намного намного при намного большим чем современные АААААААА игры платные. ДА это МОБИЛКА, ДА графоний МОБИЛЬНЫЙ.
Free to play. not shabby. made me wanna fine the actual games on sale and play through them on PC. Fun enough for a few days at a time.
For a mobile game, it's actually pretty solid. I dumped probably 200+ hours over on the Ubisoft launcher, max level, endgame build, completed the hardest content. Outside of the downright criminal PvP balancing, I had a good time. It scratches the loot shooter itch. I would argue it does loot better than Div 1 & 2. Good stuff was actually rare and difficult to obtain, as opposed to being constantly showered on you in the other games. I can farm a full build in less than an hour on Div 2, took me like 50 hours in this, and the payoff for the effort felt nice. The OG Dark Zone single handedly carries this game. I hold onto so many memories from it, and it was surreal to walk through a populated DZ again. Jumping random people. Fighting the entire server at once. It was the closest I'll ever get to experiencing that again, because they completely dropped the ball with the dark zone in Div 2, and Div 1 is dead. That timer needs to go, though. It doesn't provide a sense of urgency at all, which is what they were going for. It just adds a sense of tedium. "Oh, I gotta go reset my timer because the devs have decided my playtime is over". Delete that timer, and it's perfect. This game is definitely missing endgame content like raids/dungeons/open world activities, and I hope they are added. The P2W mechanics are not egregious at all. Everything you can purchase is simply not worth it. It's far more beneficial to just farm things legitimately. No FOMO slop, hardly P2W, you can make absolutely insane build and nuke everything. The brain chemicals are unmatched compared to the other division games. Overall 8/10
This is basically "The Division" if it were bought off Temu. And as always, F*CK your "body type" nonsense!
takes up less storage space than The Division 2.
«The Division Resurgence: Возвращение в Нью-Йорк… или в 2010-й?» Я хотел вернуться в заснеженный Нью-Йорк, но попал в какой-то параллельный мир, где управление персонажем напоминает попытку управлять танком с помощью геймпада от NES. Игра стартует, и ты сразу чувствуешь себя не агентом, а бета-тестером, который случайно запустил недоделанный мод для первой части. Вылеты — это не баги, это фишки, созданные, чтобы ты чаще перезагружал игру и помнил, как хороша была оригинальная The Division. Интерфейс… Боже, этот интерфейс! Он такой огромный и нелогичный, что кажется, будто ты не кликаешь мышкой, а пытаешься попасть пальцем в экран смартфона, забыв, что сидишь за 27-дюймовым монитором. А меню? Оно сверстано так, будто разработчики вдохновлялись дизайном интерактивных телевизоров из 2000-х. Но самое забавное — это геймплей. Вместо захватывающего приключения ты получаешь бесконечный список «ежедневок», которые заставляют тебя чувствовать себя не героем постапокалипсиса, а офисным планктоном, который отчитывается перед начальником о выполненном KPI. И да, монетизация. Она здесь такая, что кажется, будто ты не игру качаешь, а кредитку погашаешь. Лутбоксы, сезонные пропуски, бонусы за донат — разработчики явно решили, что лучший способ спасти мир — это опустошить кошельки игроков. И тут возникает вопрос: «Зачем?» У нас же есть The Division 2 — полноценная, живая, с адекватным управлением и без этих мобильных заморочек. Там нет такой «духоты», там можно просто наслаждаться игрой, а не бороться с интерфейсом и вылетами. В общем, Resurgence — это как если бы вам предложили новую пиццу, но в тесте оказалось полно песка, а начинка — это старый сыр из холодильника. Лучше уж заказать проверенную классику, где и тесто вкусное, и сыр свежий. Так что, если вы фанат серии — просто переиграйте в первую или вторую часть. А эта поделка останется в памяти как анекдот, который вы расскажете друзьям за кружкой чая: «А помнишь, как мы пытались играть в Resurgence? Ну и бред был!» 😄
Ubisoft once again ♥♥♥♥♥♥ up, this game is so broken none of the cutseens would play and i couldn't even get through the tutorial without the game freezing every other second, I'm supper disappointed as a division and Tom Clancy fan
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 36.2K | 79% | $2.99 | |
| $9K | 6 | 17% | $49.99 | |
| $5M | 96.8K | 71% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 12.6K | 77% | — | |
| $17.5M | 115K | 78% | $9.99 |