
Identify how every participant in the death game died, and submit your report.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best JP #86, worst KR #100 · 2 markets collected
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 685 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
神ゲー マジでとにかくやってみろ
学生たちの死亡前後のレポートから、死因を特定するゲームです。 後は皆がレビューしている通り。 プレイ時間は4~5時間程度。 楽しくプレイさせていただきました! [h2]特徴[/h2] このゲームの面白い点は、 「仏さんに対して、[死因]・[凶器]・[犯人]を推理すること」だけでなく、 「仏さんが死ぬ間際を描写したレポートナンバーを推理すること」でしょう。 レポートは、[死亡の順番]-[死亡した場所]-[出席番号]をPCに入力することで復元できます。 なので1人のレポートから一緒にいた人を推理し、どの順番・場所・で死亡したか推測できれば、芋づる式にその場にいた人物のレポートを特定できます。これを考えるのが醍醐味です。推理したい・頭を使うゲームをやりたい人にはお勧めです。 [h3]注意点[/h3] 40のおっさんがやるにはメモが必要です! 41になる前にやったほうがいいでしょう。
군더더기 없는 깔끔한 추리. 이게 왜? 스러운 거나 이해 안 되는 거 없었음. 지금 모르는 건 나중가면 어떻게든 알게 됨.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $103.3K | 468 | 91% | $10.99 | |
| $103.3K | 541 | 83% | $9.99 | |
| $103.2K | 163 | 97% | $39.99 | |
| $103.2K | 435 | 91% | $9.99 | |
| $103.3K | 1K | 97% | $6.99 | |
| $103.2K | 265 | 80% | $14.99 |
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|---|---|---|---|---|
| $24.8K | 118 | 90% | $12.99 | |
| $3M | 9.7K | 96% | $19.99 | |
| $2M | 5.6K | 94% | $19.99 | |
| $275.6K | 2K | 91% | $7.99 | |
| $164.6K | 407 | 79% | $19.99 | |
| $44.7K | 319 | 74% | $8.79 |
Languages: Japanese
Hours played at review time, across 686 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
比较简单
めちゃ面白かったです!
「バトル・ロワイアル」形式のデスゲームの記録が破壊され、残った記録の断片から、参加者の「死因」「凶器」「加害者」を特定し、報告書を復元するゲーム。 4時間強でクリア。 一つわかると、連鎖的にほかのところの情報につながっていくので、それが面白くて一気にやってしまいました。最後の謎だけはヒントに頼りましたが、難易度は低めかと思います。 記録が参加者たちの一人称視点で書かれているため、復元が進むたびに、ゲーム中に参加者に起きた物語もより鮮明になっていきます。なので、 こんなことが起きていたのか・・・ 可愛そうに・・・ いやなんでそうなる?? と色々ツッコミながらプレイしていました。 ライトな謎解きゲーム好きな方はやってみてください。
好玩,又看一集BR
ちょうどいい難易度で、3時間ほどで全クリできます。 情報がつながっていく感覚が面白かったです!
限られた資料から過去に起きた出来事を推理して情報を埋めていくオブラディンライクゲームだが、資料番号も推理するあたりはギルド探求団に近いか。理詰めで攻略できるという意味で破綻しておらず、それでいて最後にひねりがありとても良かった。ひねり部分も実はちゃんと文章中に手掛かりがあって、突然ちゃぶ台返しをされるような唐突感もない。 クローズドサークルでの学生のデスゲームものという観点でも楽しめた。 オブラディンや探求団よりも短く、それらよりも難易度は少し控えめだと思うので、とりあえずの入門にもおすすめかも。 良いゲーム体験を得られた。
ヒント機能を使わずに3時間程でクリア 一つの情報から連鎖的に死因が特定でき、気づけば一気にクリアするほど熱中してしまった 値段以上の満足を得られるゲームでした
Selling now
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Players by region
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