
Identify how every participant in the death game died, and submit your report.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best JP #86, worst KR #100 · 2 markets collected
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 652 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
程よい難易度でサクッと楽しめた。ヒントなしで5時間程度。 生徒たちが死を迎えたときの感情を読み解いていくとどうしようもなく切なく胸が苦しくなる場面が何度かあり、BGMも相まって、短いながらも心を揺さぶられる内容だった。 イラストからBGM、SEにわたってshu3らしさが存分に出ていてとてもよかった。
謎解きは好きだけど苦手……そんな方にめちゃくちゃオススメ。 ヒントが段階的に示してくれるので自分で難易度を調整しつつ進められる。
最高に面白かった。死因やその情景が複雑に絡み合って考えるのが止まらなくなる傑作
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Japanese
Hours played at review time, across 653 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
思った以上に面白かった 興味を持ったらワンコインだしすぐ買うといい このてのゲームを余りやらないので最後はヒントに頼ってしまったが、全体的に難易度は低めだと思う ただ学生が強制的に殺し合いをさせられるバトル・ロワイヤルの報告書を作る内容なので、読んでいて気分の良いものでは無いかな
断片的な情報から何があったのかを解明するゲーム 普通に面白かったです。 以下ネタバレ込み ・デスゲームなのでドロドロとした感情が出てきます。その上で[spoiler] エンディング後もそのモヤモヤを抱えたままの登場人物の葛藤はよかった。アイツも人間だ。[/spoiler] ・あとしいて言うとすれば[spoiler] 他〇か自〇の判定をちゃんと見ないと結構沼る[/spoiler]
쉽다는 분들이 많지만 저는 중간부턴 힌트를 안보면 빡세더라구요. 허헉... 그래도 막바지로 갈수록 점점더 재밌어졌습니다.
2.5時間で終了、満足! 少しストーリーの先が読みやすい部分であったり、答えも読みやすい部分があったりはしたが、500円でこれなら大満足です。
プレイヤーは報告官としてバトルロワイヤルに参加させられた41人全員の死因、凶器、誰にやられたのかを報告書にまとめるのが目的のゲーム 始めから参加者の名前と所属してた部活、初めに渡された武器をまとめた生徒名簿、会場となった島の地図、参加者が死ぬ間際に見た出来事を見れる死亡記録を元にリストを埋めていく ゲーム自体はミステリー初心者でも完走できそうな優しい寄りの難易度、初めはチュートリアルという形で参加者の中から3人の特定から始まり、その3人の特定をしてから全員の特定を始めるという流れ 死亡記録はその本人の性格を元に書かれている感じになっているため、参加者の心理描写が一人一人書かれているような形が小説を見ているような面白さがあって良かった 以下、ネタバレに関わる良かった点、微妙だった点 [spoiler] 個人的にはミスリード要素がもう少し欲しかった 、例えば「参加者Aに殺されたと思ったら、実はAのフリをした参加者Bだった」みたいな、複数の情報を眺めると分かる真実が要素としてもっと欲しかった[/spoiler] [spoiler] 個人的に一番良かったのは死亡記録から分かる生徒1人1人の性格の描写、死ぬ間際まで自分が信じていた友人や恋人を想う場面、クラスメイトに淡い恋心を抱いていたんだなって分かる場面、やむを得ない事情やパニックになったからとはいえ人を手にかけてしまった事に対する後悔や苦悩、私はこういうのが分かる描写が大好きなので、そういうのを存分に楽しめたのが良かった[/spoiler]
色々と考えながら楽しく報告デキマシタ
2,3時間で実績全んぶとるところまで楽しめたので記念カキ 素直に楽しかった。ちょうどいい難しさで俺の脳みそが、海馬が喜んでいる
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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