
At the close of the Iraq War, Special Forces hunting for weapons of mass destruction unearth something far deadlier – a buried Sumerian temple containing a nest of unearthly creatures. To survive the night below, they must forge a brotherhood with their enemies from the world above.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.14/day in the week to Jul 30 → 4.57/day in the week after.
About




Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 11Kreviews | 89% | — | $3.2M |
| $29.99 | 10.3Kratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 931 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
10 mam iz 10
[b]Хороша частина серії, яку можна рекомендувати, але не без дрібних розчарувань.[/b] Читаючи відгуки до інших частин франшизи, я помітив, що House of Ashes часто називають однією з найкращих. У технологічному плані вона справді відчувається кращою за попередні ігри: керування стало приємнішим, камера рухається плавніше, графіка в більшості сцен виглядає добре, а технічних проблем у мене взагалі не було. Жодних вильотів, просідань FPS чи дивної поведінки гри - за це великий плюс. Сюжет цікавий, але без сильного вау-ефекту. Він не провальний і після проходження не залишає розчарування, але й особливо не дивує. У кожному чаптері приблизно здогадуєшся, куди все рухається, і найчастіше саме так воно й відбувається. Кінцівка логічна, альтернативи є, але ближче до фіналу вони теж стають доволі передбачуваними. Один переломний момент під кінець гри я не до кінця зрозумів, але загального враження це сильно не зіпсувало. Вибір у грі працює добре. Так, інколи трапляється відчуття "вибору без вибору" - це я вже зрозумів після проходження, коли загуглив альтернативні варіанти. Але під час самого проходження це не сильно било по сприйняттю гри. Дослідження локацій теж нормальне. Я бачив, що багато хто скаржиться на бродіння туди-сюди, і в якийсь момент воно мені теж трохи набридло, але загалом нічого критичного. Ближче до кінця гри таких моментів стає менше, і це йде їй на користь. А от як хорор ця частина відчувається слабшою за попередні. Я можу згадати хіба що одну справді напружену ситуацію, але й там страх більше зводився до думки: "зараз треба правильно натиснути всі кнопки, бо нам це дуже потрібно". Можливо, я вже просто звик до таких хорорів, але особисто мене House of Ashes майже не лякала. Шкода, що сюжет не зробили трохи довшим. Ближче до кінця відкриваються цікаві речі, з'являється відчуття, що локацію і її таємниці можна було розкрити значно глибше, але гра ніби швидко ставить крапку. Можливо, не вистачило часу чи бюджету, бо потенціал там був дуже хороший. Окрема маленька претензія - спецефекти вогню, УВАГА, СПОЙЛЕР! [spoiler] вибухів і фізика в одній з фінальних сцен. Момент мав бути епічним, але в мене він викликав радше сміх. Вибухає динаміт, падає балка, а потім вибухи продовжуються так, ніби бомблять склад боєприпасів, а не стародавній корабель прибульців. Додали до цього дивну фізику, гравітація змінилась і [/spoiler] вийшла сцена, під яку дуже проситься Benny Hill Theme. [b]У підсумку: можу рекомендувати. Це технічно краща, зручніша й загалом цікава частина серії. Мінуси є, але переважно в деталях. Як хорор вона для мене слабкувата, зате як інтерактивна пригода на пару вечорів - цілком варта проходження.[/b]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +1 more
Hours played at review time, across 934 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
game started good - ended so weird - helicopter picks up guys and not a single word about the dead human bat things everywhere.
Ну таке, як хоррор не страшний, графіка в 26 відчувається слабкою/середньою. Сюжет індійського болівуда. Але я пройшла це до кінця, можете поставити лайк за це на мою рецензію
[h2] Лучшие игры для любителей фильмов категории "B" [/h2] После игры в The Quarry, что на минуточку вышла позже, прям огонь. Почему? Ну как минимум House of Ashes веселее из-за трешовости сюжета косящего под B-movie. В плюс, идёт и наличие мультиплеера, именно в том исполнении в котором ожидал от The Quarry, но там многопользовательский режим попросту разочаровывающий. Зрители вроде и могут влиять на игру, но их голос начинает считываться адекватно только если игроков больше двух. Достижения же получает только ведущий. Визуальное качество Антологии, в первую очередь анимации, конечно штормит. Порой из кадра в кадр. И если вам не хочется испортить себе впечатления от не эволюционного подхода развития студии, то рекомендую пройти игры Supermassive Games в таком порядке: The Dark Pictures Anthology, The Quarry, Until Dawn. Стоит отметить, что игры разработчика не сливаются совсем в повесточную бредятину. Можно сказать что в их играх её даже минимум, по меркам того в какое время игра вышла, но момент а-ля Battlefield: Bad Company 2 всё же жирный, хоть и подслащен здравыми антивоенными словами Джейсона К.
神作!我玩出了最完美的“全员恶人”结局,嘿嘿嘿 首先声明:所有角色的死亡,都是他们自己的选择,与我无关。 我只是一个无辜的旁观者,偶尔帮他们按几个QTE,顺便布了几颗雷罢了。 最终存活:2人 杰森(被审判“通敌”)和萨林姆(成功越狱)——这俩活下来了,说明游戏还是识货的,知道谁才是真正的硬汉。 死亡名单(含死因,均非我责任): · 叛逆小博士克莉斯:非要学人猿泰山荡绳子,结果手滑摔下悬崖。我提醒过她系安全带了,她说“不用,我练过”。嗯,她确实练过——练过怎么摔得漂亮。 · 开黄腔大叔梅文:被我……不是,是被他自己活活捂死的。他吼太大声了,我嫌吵,就伸手帮他按了一下嘴。谁知道他那么不经捂?这能怪我吗?我只是想让他安静点。 · 四眼仔乔伊:被不讲武德的NPC偷袭打死。我全程在看戏,跟我无关。他自己反应慢,怪谁? · 那对肉麻情侣(艾瑞克和瑞秋):逃跑时非要走两侧,好巧不巧那里有我之前埋的防怪物炸弹。我哪知道他们会往那儿跑?再说了,炸弹上又没写“情侣专用”。 炸成烟花还挺好看的,嘿嘿。 · 搞婚外情那个(尼克):一边跟人家老婆搞暧昧,一边在蝉蛹上安炸弹时被异形咬死。这就叫天理循环,报应不爽。跟我没关系,是异形替天行道。建议异形同志下次直接咬重点,省得他痛苦。 总结: 这不是一部恐怖游戏,这是一部黑色幽默喜剧。编剧想让我哭,我偏笑到最后。我的战果是——该死的一个不留,不该死的也差点死了。强烈推荐给所有喜欢“死神来了”式玩法的朋友,保证让你玩出属于自己的“圣手级”结局。
чётенько
还不错
Ashes
EL MEJOR DE LOS 4 Posta.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6K | 27 | 78% | $6.99 | |
| $3K | 40 | 65% | $3.99 | |
| $147 | 7 | 100% | $0.92 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 6.5K | 78% | $19.99 | |
| $3.2M | 16.3K | 93% | $9.99 | |
| $3.2M | 3.8K | 83% | $24.99 | |
| $3.2M | 7.3K | 83% | $14.99 | |
| $3.2M | 3.7K | 94% | $19.99 | |
| $3.2M | 8.1K | 85% | $19.99 |