
At the close of the Iraq War, Special Forces hunting for weapons of mass destruction unearth something far deadlier – a buried Sumerian temple containing a nest of unearthly creatures. To survive the night below, they must forge a brotherhood with their enemies from the world above.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.14/day in the week to Jul 30 → 4.57/day in the week after.
About




Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 11Kreviews | 89% | — | $3.2M |
| $29.99 | 10.3Kratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 931 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
谁懂我玩错一路错后知后觉才知道把好友通行证给整通关的救赎感,对于本作我个人其实是不太喜欢的,四部里面最脱离现实主义的一部,装神弄鬼变成物理鬼了,物理鬼就算了还能物理攻击,完全没了本系列该有的恐怖气氛,我只能说喜欢战斗爽的肯定很喜欢本作,所以本作成为了黑相集四部曲中大受好评的一部,奈何几位主角塑造得还是很到位的,特别是两大男主一位金发帅气,一位英勇善战,但在我心里黑相集四部曲2>4>1>3
Przede wszystkim klimacik jest mega, a akcja trzyma w napięciu praktycznie od samego początku do końca. Fajnie, że tym razem dali trochę inny motyw, bo wampiry w tych ruinach zrobili naprawdę świetnie i super się to oglądało. Duży plus też za to, że w końcu przynajmniej częściowo zależało mi na bohaterach. W poprzednich częściach postacie były mi zupełnie obojętne, a tutaj faktycznie bardziej się do nich przywiązałem i kombinowałem tak, żeby survived. Zakończenie też na wielki plus, dobrze to spięli i nie miałem poczucia niedosytu po napisach końcowych. Ogólnie gorąco polecam tę giereczkę – jak dla mnie to z nich wszystkich najlepsza część bez dwóch zdań.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 6.5K | 78% | $19.99 | |
| $3.2M | 16.3K | 93% | $9.99 | |
| $3.2M | 3.8K | 83% | $24.99 | |
| $3.2M | 7.3K | 83% | $14.99 | |
| $3.2M | 32.2K | 78% | $4.99 | |
| $3.2M | 8.1K | 85% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6K | 27 | 78% | $6.99 | |
| $3K | 40 | 65% | $3.99 | |
| $147 | 7 | 100% | $0.92 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +1 more
Hours played at review time, across 934 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Из The Dark Pictures Anthology: Season One эта часть самая крутая. Тут и стрельба и кровь и матюки и сюжет прикольный, только сисек не помню..
Oorah
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes — это интерактивный хоррор с элементами survival horror, разработанный британской студией Supermassive Games и выпущенный Bandai Namco Entertainment 22 октября 2021 года. Игра является третьей частью антологии The Dark Pictures и вдохновлена историей месопотамского царя Нарам-Суэна, проклятого богами. Сюжет переносит игроков в Ирак, 2003 год. Отряд американских морпехов в сопровождении агента ЦРУ Рейчел Кинг отправляется на поиски фабрики химического оружия у подножия горы Загрос. Вместо оружия они находят древний месопотамский храм, в который проваливаются во время землетрясения. Вместе с иракским солдатом Салимом им предстоит объединиться перед лицом общей угрозы, столкнувшись с настоящей инопланетной хтонью, пробудившейся из глубин. Геймплей House of Ashes — это классическое интерактивное кино с минимумом свободы, но с максимальной ответственностью за каждое решение. Вы управляете пятью главными героями, чьи судьбы полностью в ваших руках. Каждое принятое решение, каждая сказанная фраза или даже молчание могут привести к гибели персонажа или открыть новые ветки сюжета. В игре изменилась камера: теперь она не фиксированная, а заплечная, повторяет движение за персонажем. Появилась возможность настраивать уровень сложности — как общий, так и отдельно для QTE. Исследуя мрачные коридоры храма, вы будете находить скрижали и секреты, раскрывающие тайны древней цивилизации. А кооперативный режим, как для локальной игры на одном экране, так и онлайн, делает прохождение ещё более захватывающим. Графика, выполненная на движке Unreal Engine 4, создаёт реалистичную и пугающую атмосферу. Разработчики использовали технологию захвата движения, чтобы оцифровать живых актёров. Детализированные лица, качественная анимация и проработанные эффекты освещения погружают в мир подземного храма. Звуковое оформление играет ключевую роль в создании напряжения: каждый шорох, каждый крик в темноте заставляет сердце биться чаще. Игра получила множество положительных отзывов: её хвалят за захватывающий сюжет, живых персонажей и атмосферу, но критикуют за технические шероховатости, тесные локации, где камера часто мешает обзору, и за некоторые спорные сюжетные повороты.
I will leave this Cat here, so that everybody who passes by, can pet it and give it a thumbs up and awards, ty /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ The Game was Awesome. :3
Мне нравиться
It makes a veeery good night of fun with a friend
10 mam iz 10
Ну таке, як хоррор не страшний, графіка в 26 відчувається слабкою/середньою. Сюжет індійського болівуда. Але я пройшла це до кінця, можете поставити лайк за це на мою рецензію
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.