
Welcome to Motorfest, the ultimate open-world driving experience. Explore the Hawaiian islands of O'ahu and Maui. Celebrate the best of car culture through 20+ themed campaigns (street racing, offroad, drift...) and collect hundreds of iconic vehicles. Enjoy the game free for five hours!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $13.99−80% | 25.5Kreviews | 79% | — | $6.5M |
| $13.99−80% | 119.3Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1485 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
千万别买,全程要联网,手感差,我这配置画面还卡顿。
The grind is so addicting and so rewarding that you wouldn't notice the time you've spent on this game!!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 3: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12.56/day in the week to Aug 4 → 18.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Arabic, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil +1 more
| $13.99−80% |
| 8ratings |
| 48% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Отличный гоночный симулятор
«Лучше в разы, чем серия Forza Horizon» Такой заголовок я написал неспроста, давайте пройдемся по плюсам, сравнениям и прочим моментам. В конце каждого плюса или минуса буду указывать сравнение. 1. Хочется выделить прекрасную реализацию плейлистов, это сделано великолепно, где в игре у вас есть куча разных локаций, роликов под определенные бренды автомобилестроения. Сравнение: Forza в этом плане просто кусок одного предмета. 5 и 6 часть очень грешат тем, что вроде бы у тебя есть красивые локации, но они все сводятся к одному стилю и виды надоедают достаточно быстро. 2. Экономика — одна из важнейших категорий, я очень рад, что здесь меня пытаются ограничить и не давать в самом начале игры много машин, много денег и всяких рандомных плюшек. Сравнение: Тут сложно назвать это минусом с Форзой, но она тут просто дер*мо. Дают сразу 100500 тысяч машин, денег, и желание копить и бояться купить машину просто отпадает. 3. Реализация карты, перемещений и загрузок. Честно, никогда такого не говорил, особенно про Юбисофт, НО это божественно. Объясню: вы можете перемещаться по карте по одному клику после прохождения 10 плейлистов просто в секунду, чтобы поменять машину вам требуется буквально 3 секунды, причем еще и на ходу. А также у вас с главного меню или вход в гонки происходит очень быстро. Сравнение: Вот тут бог, видимо, обошел стороной разрабов, и они решили сделать по формату: чем хуже, тем лучше. Загрузки буквально везде и очень долгие, что является примерно 30% всей игры. 4. Наполненность, разнообразие, интерес. В The Crew Motorfest ребята очень постарались увлечь тебя разными гонками в плейлистах, эксклюзивными машинами, интересными историями с машинами и даже личностями. А гонки здесь от дрифта и драйг-рейсинга до полета на самолете и поездок на лодке. Сравнение: Абсолютно скучное, скудное и тягучее непонятно что в виде FH 4,5,6. Быстро надоедает, та же шестая часть просто сначала тебя удивляет, а потом приходит к тому, что вы ездите на одних и тех же локациях. 5. Минусы. Их, наверное, нет. Есть только проблема сейчас с РФ, так как сами понимайте, по какой причине у нас сейчас все "работает". Запускайте определенную программу и радуйтесь. Итог: Безусловно, это субъективное мнение, на которое вы можете не претендовать и не соглашаться. Но я вполне могу оценить две разные франшизы, которые, казалось бы, очень похожие, но как итог находятся на разных полюсах. Поэтому The Crew Motorfest советую приобрести, так как вам даже по карману на скидках она не ударит. P.S. Форзу 5 2021 года продают за огромные деньги, когда как эту игру отдают за 300р на скидках, а она 2023 года. Вот и ДУМОЙТЕ. Оценка: 9 плейлистов из 10
[h1][b] Reseña de The Crew Motorfest[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] The Crew Motorfest es un juego de [b]carreras arcade en mundo abierto[/b] que quiere que vivas tu fantasía de “festival del motor”: coches, motos, eventos por todos lados y ese impulso inevitable de ir a 250 km/h aunque la curva diga “no lo hagas, campeón”. La propuesta es clara: conducir mucho, presumir más, y convertir el mapa en tu patio de recreo. La primera impresión es la de un parque temático de la velocidad: se siente diseñado para que [b]siempre haya algo que hacer[/b], ya sea en solitario o en multijugador (incluyendo JcJ en línea y cooperativo). Eso sí: también es el tipo de juego que te recuerda cada tanto que existe el concepto de “compras dentro de la aplicación”, por si te estabas relajando demasiado. En mando va como anillo al dedo (compatibilidad total), y con HDR disponible el brillo está ahí para que tus derrapes se vean más “cinematográficos”… aunque tu dignidad no tenga soporte HDR. [h2][Acelerón y Frenazo: Lo Bueno y lo No Tan Bueno][/h2] Lo Bueno: Mundo abierto que invita al “solo una carrera más” (mentira, son diez) Multijugador sólido en concepto: JcJ en línea y cooperativo para armar caos organizado Compatibilidad total con mando: se nota que está pensado para jugarse cómodo 50 logros de Steam: combustible extra para completistas con problemas de autocontrol Lo No Tan Bueno: Compras dentro de la aplicación: el “festival” también vende souvenirs, qué sorpresa Comunidad activa moderada (1474 jugadores): no está muerto, pero tampoco es un estadio lleno Enfoque arcade: si buscas simulación seria, aquí te van a responder con un derrape y una sonrisa Sensación de “juego-servicio” por su naturaleza online: si odias depender de lo que pase en servidores, ojo [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]8[/td][td]Arcade adictivo, fácil de entrar, difícil de soltar.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Cumple, pero no esperes un doctorado en rivalidad.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Mucho por hacer, muy “festival”: variedad con enfoque a eventos.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]8[/td][td]HDR y presentación vistosa: luce como debería un juego de motor moderno.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Existe para justificar que sigas acelerando. Y ya.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Parque temático de gasolina: vibra de evento constante.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]8[/td][td]Velocidad y espectáculo: el juego sabe presumirse.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña bien el “festival”, sin cambiarte la vida.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Funcionales: te hablan para que no te sientas solo manejando.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Variedad en estilos de juego (solo/coop/PvP), más que en narrativa.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]En general estable para lo que propone, sin prometer milagros.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]8[/td][td]Entre logros, online y mundo abierto, siempre hay excusa.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Muy Bueno)[/b][/td][td][b]7.0[/b][/td][td]Divertido, vistoso y social, con sus “recordatorios” de monetización.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Muy Bueno)[/h2] The Crew Motorfest es [b]muy bueno[/b] en lo que quiere ser: carreras arcade en mundo abierto con vibra de festival y enfoque multijugador. Es de esos juegos donde el “viaje” importa tanto como la carrera, porque el mapa es básicamente una invitación a hacer el ridículo a alta velocidad (y disfrutarlo). La parte controversial: el juego también se siente como ese amigo que te invita a una fiesta… y luego te ofrece “mejoras VIP” (hola, compras dentro de la aplicación). No arruina la diversión por sí solo, pero sí le baja puntos al encanto “puro” del volante. Con [b]1474 jugadores[/b] activos al momento y [b]13858 recomendaciones[/b], la comunidad está lo suficientemente viva como para encontrar actividad y justificar el componente online, aunque no esperes una marea humana constante a cualquier hora. Si te gusta el arcade, el cooperativo y el JcJ, aquí hay gasolina. Si odias el modelo de juego-servicio, te vas a quejar… mientras sigues jugando. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 7.0/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 1474 Descuento máximo registrado: -80% Veredicto: [i]Acelera por el mundo abierto y el multijugador; frena si te irritan las compras dentro de la aplicación.[/i] Si quieres un juego de carreras arcade vistoso, con mando, HDR, logros y opciones online (coop y PvP), Motorfest cumple y entretiene bastante. Solo entra sabiendo que el “festival” no solo reparte trofeos: también pone stands de venta en la salida.
你喜欢做多元素融合开放式赛车游戏我不反对,但是赛车游戏就是为了放松的,玩够了ac全家桶我是来放松的,不是来这升高血压的,为什么要把什么漂移特技之类的玩法打包?不能像地平线一样设立单独的模块?虽然地平线那个也是依托,不玩某一个模块不让去下一章节,而且还非得设立红牛杯那种,用漂移车玩争分夺秒地,我真够了,竞速图5级辅助全关也没什么难度,但是你这个恶心人的漂移我真吐了,只要是这种杯默认全1级玩,真是被恶心到了,你多弄点勒芒和f1那种联动的赛事也做一个模块,让玩家自定义不行吗?让F1跑泥地和特技飞跃?你有尊重这项赛事运动吗?你要填补f1没办法越野的空白吗?
Es un buen juego, tiene buenos gráficos y sensación de manejo, pero mi problema es que esta muy cargado de información y cosas. Los menús no creo que estén bien pensados y se sienten como con muchos pasos, eso te saca un poco de la experiencia. En ese aspecto se siente muy ubisoft
Ubisoft launcher is a dumpster fire, don't buy on PC (console versions are fine).
Скучная, унылая, не интересная гоночка
Weightless vehicles, and the world feels empty even with all the elements spread wide, and the main problem is that one small disconnect from internet is enough to restart the game all over again, not just for online multiplayer races, but even when you're just roaming free or in a race against bots, which matters a lot when you're using cellular data.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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