
The Blood of Dawnwalker is an open-world dark fantasy action RPG set in 14th-century Europe. You play as Coen, human by day and vampire by night, fighting to save your family in a story shaped by your actions and the secrets you uncover.
Most likely between $44.8M and $126.8M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 87% | approximately $74.6M |
| Xbox | $69.99 | 88% | Top 100 |
| GOG | $69.99 | 88% | #24 |
| PlayStation | $69.99 | 0% | #20 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1880 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
good story and lore building, very decent combat, lots to discover. The 30 days to save your family is ample time it just forces you to choose wisely.
期待续作
Sin duda un juegazo digno de aspirar al goty!!
Le jeu est tout simplement incroyable. Pas irréprochable, loin de là : il a des défauts techniques, et il faut bien avouer que l’optimisation est aux fraises. Sans la génération d’images… complicado, hein. Mais une fois ces problèmes mis de côté, quelle aventure ! Le système de combat est facile à comprendre, mais exigeant à maîtriser. On prend rapidement ses marques, tout en sentant qu’on a encore une belle marge de progression. L’immersion est aussi au rendez-vous, portée par une ambiance et une narration qui donnent envie de s’investir. Bon, les PNJ qui se partagent les mêmes visages et les mêmes répliques cassent parfois un peu la magie… mais le jeu parvient toujours à nous embarquer à nouveau. Mention spéciale aux quêtes, dont beaucoup sont vraiment poignantes. Certaines laissent ce petit effet « wow » qui vous accompagne encore une fois le jeu fermé. On ne se contente pas de cocher des objectifs : on s’implique, on hésite, et on veut savoir ce qui va se passer. Et puis il y a ces trente jours pour sauver notre famille. Une contrainte qui donne un vrai poids à nos décisions : chaque détour, chaque quête, chaque service rendu soulève la même question… est-ce que cela vaut mon précieux temps ? L’envie de tout découvrir se heurte constamment à l’urgence d’avancer, et c’est ce qui rend l’aventure aussi prenante. Le cycle jour/nuit renforce le tout, avec certaines quêtes accessibles uniquement à des moments précis. Il faut choisir ses priorités et accepter de ne pas pouvoir être partout. Franchement, j’ai adoré. En tant que prof avec un quotidien bien chargé, il en faut pour qu’un jeu retienne autant mon attention et me donne envie d’y retourner dès que j’ai un moment. Celui-ci aura clairement marqué ma rentrée. Une optimisation à revoir, mais une aventure qui reste en tête. Vivement un DLC !
很棒的题材,很好玩的游戏,但因为时间系统的限制,很多剧情以及人物塑造略显仓促潦草...期待续作吧
çok iyi oyun olmuş son 12 gün kala bitirmiş bulundum oyunu ama harika bir deneyim oldu
I've needed this. A game that feels original and fresh. I really enjoy the day/night cycle. I enjoy the 30 day deadline to accomplish the main quest. I made a separate save on Day 1 so I can go back and play it again since I doubt I'll be able to do everything I want. Combat (blocking/parrying/teleporting) feels great. And Anca is hot.
Jak na pierwszą grę nowo utworzonego studia to 9/10 (Claire Obscure na Was patrzy z Everestu 11/10 :D). Gra porządna i dobra, takie solidne 8/10. Polecajka
My GOTY
I can trap my enemies in the worst place in existance: my head. Would recommend.