
The Blood of Dawnwalker is an open-world dark fantasy action RPG set in 14th-century Europe. You play as Coen, human by day and vampire by night, fighting to save your family in a story shaped by your actions and the secrets you uncover.
Most likely between $44.8M and $126.8M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 87% | approximately $74.6M |
| Xbox | $69.99 | 88% | Top 100 |
| GOG | $69.99 | 88% | #24 |
| PlayStation | $69.99 | 0% | #20 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1880 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
沉浸感很强 很好玩
lal
So I want to like it. It seems challenging but there is one OVERARCHING problem. I’m colorblind. Usually this is not a problem in most games because the telegraphs are big enough that I can have a decent success rate with things like blocking, dodging, etc. But because of my loss at the genetic lottery, I have a very low success rate fighting, especially human enemies, and I do not like being punished for having to use Omni block. I even lowered the difficulty. So I want to like it. I want to play it more. But as it stands right now, it frustrates so much when I try to play that I want to throw my controller against the wall because I can barely see the icon for directional blocking and let’s be real, the game punishing you for not using it.
很不错的佳作,前提是电波对得上 战斗系统刚玩的时候手忙脚乱,适应后还挺有爽感,白天黑夜两张战斗体验 时间限制很有意思,能看出团队的考量,但确实很不讨喜,点技能也要花时间实在是过于难绷 大概是想让玩家在时间限制下作取舍,但这只会逼迫玩家反复SL,避免做一些收益低的事件 翻译本地化做的挺好,实在很好,确实相当好,真的非常好,没想到能在一个欧美游戏看到中文谚语和中文谐音梗这些,甚至还有“听君一席话如听一席话”这种出自网络但又没太多违和感的梗 最后说下,优化挺烂的
Witcher pero juegas como Regis.
Fresh, innovative and very immersive game. It has been a long time since i have felt this strong urge to play something. Loving the combat and time mechancics!
量大管饱,但是优化真的要好好修复一下,5070ti笔电游玩8个小时闪退了4次,要不是这游戏可以自由存档这种情况真的很劝退玩家,不要让游戏内容蒙尘,该修复的bug要赶紧修复!
Ein sehr gutes Vampir Game mit sehr viel Entscheidungsfreiheit!!!
Holla die Waldfee......... Zuerst habe ich gedacht, ja, ist ein Witcher auf Wish bestellt......... Nach einer Weile habe ich gemerkt, was für eine Perle das Spiel eigentlich ist. Deine Entscheidungen zählen und das in mehrerer Hinsicht. Das Spiel ist zwar nicht unbedingt das größte Open-World-Spiel, aber ich merke, kurz vor "Ende" nach meinem ersten Run, was ich alles hätte machen können, was ich ausgelöst habe, wie die Ergebnisse meiner Entscheidungen Auswirkungen für mich und den weiteren Weg in der Welt haben. Selbst in ersten Run hätte ich nun schon drei verschiedene Wege zur Auswahl, den finalen Kampf gegen Brancis zu starten, oder sogar die Möglichkeit, es ganz anders anzugehen. Wiederspielwert, ich hör dich trapsen. Das Kampfsystem ist einfach (wenn man es verstanden hat), aber spassig, verschiedene Builds sind möglich, Schwierigkeit ist anpassbar, nicht nur generell, sondern sogar recht detailliert. Die eigentliche Stärke des Spiels ist aber die Story. Neben einigen eher belanglosen Quest gibt es hier kleine Geschichten, die einen bewegen, mitreissen, anekeln oder nachdenklich werden lassen. Ein richtiges Schwarz-Weiß gibt es hier (zum Glück) nicht. Kurz: Großartig, echte Empfehlung für Freunde von düsteren Story-Action-RPG. Ich bin froh, es nicht vorschnell nach den ersten 4 Stunden weggelegt zu haben. Die Kritik an dem 30-Tagen-Zeit-System halte ich für absolut falsch. Ich habe jetzt noch 12 Tage übrig, Brancis Verbündete sind bereits alle Tod und trotz des gefühlten Zeitdrucks hatte ich eigentlich keinen, zu diesem Zeitpunkt habe ich ohne viel rumzudödeln bereits ca. 35 Stunden ingame. Was das aber auslöst, ist, das man nicht jeder kleinen Quest hinterher rennt, sondern an einzelnen Fäden dranbleibt, wenn man das Gefühl hat, das diese einen in die richtige Richtung bringen. Eigentlich ein geschickter Schachzug. Ob das Spiel nach der Zeit einfach endet, oder ob man danach weiter in der Welt sein kann, wird sich zeigen, wenn nicht, mir wäre es egal, der nächste Run ist bereits geplant, wo ich alles anders machen werde........ Geiles Spiel, einziger echter Kritikpunkt den ich habe: Der Preis. 70€ ist wohl die angepeilte neue Messlatte der Gaming-Industrie, ich meine, in diesem Fall, meiner Meinung nach, nicht angemessen. Ein wesentlich größeres Witcher 3 kostet in der Complete-Edition nur ca. 50€ Dies wäre auch hier der angemessene Höchstpreis gewesen. Daher: Wer warten kann, wartet auf ein Angebot, wer die Knete hat und es nicht stört.......unbedingt zuschlagen.
Ich muss wie die meisten vor mir ebenfalls sagen, dass es ein wirklich gutes Spiel ist. Das Kampfsystem ist sehr gut ausbalanciert und man wird tatsächlich von Tag zu Tag spürbar stärker. Die Fähigkeiten eines Vampirs sind toll umgesetzt und zeigen deutlich, dass man übermenschlich ist. Was mir persönlich ein wenig auf den Wecker ging, ist tatsächlich das Zeitmanagement. Ich mag sowas bei Spielen grundsätzlich nicht sonderlich, ließ mich hier aber darauf ein. Im Grunde ist es gut austariert, aber was unbedingt weg muss ist dass Fähigkeiten Zeitsegmente brauchen. Allein die Fähigkeiten fressen gefühlt 50% der Zeit auf, das ist schon eher nervig als förderlich. Die Quests sind alle toll und auch sehr abwechslungsreich. Dialoge sind gut geschrieben und vertont, die Charaktere sind keine einfallslosen Pinsel ohne Emotionen, man merkt das in Gesprächen und Gesichtszügen. Was ich mir etwas mehr gewünscht hätte, ist die Beziehung zu den Romantik-Optionen. Anca und Lacra sind beides sehr interessante Charaktere und hier hat man etwas Potenzial verschenkt, vorallem bei Lacra hätte man hier sehr viel rausholen können, leider wurde das verschenkt, aber ich tendiere stark dazu, dass es hier nicht bei dem Spiel bleiben wird und es ein weiteren Teil geben wird. Ich hoffe sehr beide hier wiederzusehen, mit deutlich mehr Optionen und noch mehr Tiefe zwischen den Beziehungen zu den beiden. Grundsätzlich ist die Story allgemein sehr gut und vielseitig. Entweder man rennt dem Zeitdruck mit der Opferung hinterher und rettet die Familie, oder man nimmt sich Zeit für alles und die Familie stirbt dann eben, dafür hat man für alles genug Zeit. Hat man die Familie gerettet, endet das Spiel. Um alles zu genießen muss man sie also Opfern oder einen Zweiten Durchgang starten wo man sie eben dann opfert. Grafisch ist das Spiel an The Witcher angesiedelt. Wunderschöne Landschaften, Atmosphärische Städte und Dörfer. Man merkt hier den Einfluss von Leuten die an The Witcher gearbeitet haben. Wenn Rebell Wolves es gut anstellt, können Sie hier eine gute Konkurrenz erschaffen, auch wenn ich mir grundsätzlich immer eher weibliche spielbare Protagonisten wünsche bzw. eine Wahl am Anfang, aber hier wäre das unpassend gewesen. Technisch lief es bei mir einwandfrei, keine Abstürze oder Fehler. Heutzutage eine Seltenheit. Auch endlich mal kein Ingame-Shop der einem mehr Geld rauszieht. Was man kauft bekommt man und das ist auch gut so, ich hoffe wirklich sehr, dass auch andere Games wieder hierhin zurückkehren. Ich bin begeistert und hoffe sehr auf einen Nachfolger, der sicherlich kommen wird, denn die Bewertungen sind generell sehr sehr positiv. Es wäre dumm es bei diesem einen Spiel zu belassen. Meine Empfehlung gibt es definitiv. Wer Mittelalterliches Setting, Vampire, Hexen und all das übernatürliche mag der kann hier ohne jegliche Bedenken zuschlagen und sich auf ein ganz tolles Spiel freuen, dass viel Wert darauf legt dem Spieler etwas für sein Geld zu bieten.