
As a swashbuckling archaeologist, unlock the mystery of the ancient ruins that have been hidden for centuries and discover a mysterious artifact, a gold and metal shelled Ball.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 830reviews | 75% | — | $255.3K |
| $1.99−80% | 129ratings | 68% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
for its age its still a really fun game! always love me a good puzzle games plus story not bad as well.
ИГРА ДЕТСТВА ДЛЯ ЗУМЕРОВ, НОРМЕСОВ + ПСЕВДОГЕЙМЕРОВ
Все так круто, кроме этого долбанного шара...я че по сюжету жук-навозник? Ну ладно, шутер сочный, можно затерпеть. Мы и не такое терпели.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Danish, Dutch, French, German, Italian, Spanish - Spain, Swedish, Russian
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Мда, что уж тут. Трейлер был для меня крайне заманчивый. А на деле оказалась нудятина. Графика и стиль приемлемые. Антураж хороший. Физическая механика взаимодействия с шаром мне понравилась. Но абсолютно не обоснованные большие пространства и расстояния на которые приходилось перемещаться исключительно пешком очень утомили. В игре нет функции бега по какой-то причине. Не всегда удобные точки сохранения. В конце главы мне предлагают катить шар минуту по пустому коридору. Для чего? Пейзажем полюбоваться? Я в коридоре напоминаю. Закадровый голос диктора что-то рассказывает? Нет. Сражения и с простыми противниками и с боссами очень коряво исполнены. Лучше бы их не было. Головоломки поначалу представляют из себя просто преодоление препятствий, где ключ это шар. А потом это превращается в "догадайся, что у авторов на уме было". По мере прохождения историю какую-то рассказывают, больше похожую на бред сумасшедшего при температуре 38 покусанного бешенными бобрами.
В общем-то игра оригинальна и самобытна, что очень характерно для 2010 года, но идея заложена в ней одна и крутится она возле шара, в честь которого такое название. Ходишь по подземному комплексу, разгадываешь головоломки, ищешь параллельно секретики, которые, правда, непонятно где заныканы, а они нужны, чтобы знать лор. Но в ней есть пара моментов, которые вызывают вопросы, а именно отсутствие бега и наличие так называемой боевки, в которой кроме как давить шаром мобов (что зачастую очень неудобно, кстати), альтернатив нет, по крайней мере на момент 3 главы. Дальше не ходил, потому что во время прохождения у меня оборвался интернет и мне не засчитали стартовую ачивку из-за того, что разраб не удосужился настроить систему получения наград в отсроченном виде, что неудивительно, игра-то вышла 16 лет тому назад, почувствуйте себя пердедами скуфендяями)) а скачивать утилиту тупа влом, проще отложить на потом, не особо тянет добивать проект 1 мысли до конца, потому что быстро приедается, а из-за этого и проходить стартовый уровень тоже. Но порекомендовать могу.
Trata de una Bola, de resolver puzzles, y México, esta entretenido en sesiones cortas, tiene enemigos repetitivos y de dudosa inteligencia, la historia no la entendi pero no es relevante. Recomendado, solo si lo pillas en precio oferta, si no, nel.
This was a pleasant little surprise. It's as if classic PC game Heretic and classic arcade game Marble Madness had a child. Mostly puzzles, but with a bit of combat thrown in as well. I'm definitely going to check out the other games by this studio (Unmechanical, The Solus Project). This game is proof that dozens of abilities aren't required to make a good game, as well as a callback to the days when level design was king. The keybind screen is only one page long, without even any scrolling, and that's enough. -- THE GOOD -- - Uncomplicated mechanics - Clever, interesting level design - Sound effects - Good, logical problems with rules that are consistent (for the most part) -- THE BAD -- - POV is oddly close to the ground, making it seem as though the crouch command is constantly being pressed - Not sure if this is to do with widescreen, but the display has a somewhat fisheye effect at times - A couple instances where I had to resort to a walkthrough because I didn't know the mechanics of this game supported certain actions. For example, the fact that the hammer device does nothing to pots or crates lying around the map heavily implies that it works only on the Ball or the blocks with glowing runes, but using it on a different type of target is required as the game proceeds. -- THE UGLY -- - No manual saves - autosave/checkpoint only - There's a lot of 'learn by dying' in the later levels
Сюжет игры довольно интересный с своеобразный в стиле ацтеков и инопришеленцев, но тот факт что вам придется искать секреты по карте тупо тыкаясь в каждый угол это очень грустно, в игре куча невидимых стен что усугубляют этот процесс. Что касаемо головоломок, то они все очень слабые, за всю игру только 2-3 меня заинтересовали, остальные либо долгие, либо скучные, механика с шаром по началу меня порадовала, но в итоге она вообще никак не изменится с первых кадров игры. Противники в игре одинаковые по сути своей, и ничего страшного в них нет, со временем ничего кроме раздражения лично у меня они не вызывали. Из плюсов могу отметить атмосферу в начале игры, и некоторых локаций ближе к концу, и сюжет, мне вправду было интересно узнать историю народа, полный рассвет и крах самой развитой части человечества, но я ни на секунду не задумываюсь о том чтобы перепройти всю игру заново чтобы открыть все секретки и узнать всю историю, мне жалко своего времени.
Need to edit config files for modern screen resolutions. Ridiculous spike pit puzzles that suck you into them and then make you re-do a bunch of crap just to get back (so much for save points).
Infelizmente, a única coisa positiva desse jogo é a ideia diferente de você sair por aí controlando uma bola gigante, que é a chave de tudo para o jogo — inclusive sua arma. Todo o restante é muito simples, até para jogos indie, mas os comandos da bola gigante funcionam muito bem. O que, se levar em conta como tudo no jogo é simples e reciclado, é impressionante. Nota 4/10. Vale uma ressalva que a história final do jogo até que foi legal, diferente de todo o restante.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.4K | 47 | 96% | $14.99 | |
| $2.4K | 9 | 89% | $9.99 | |
| $2.2K | 7 | 100% | $12.99 | |
| $1.9K | 28 | 93% | $2.49 | |
| $868 | 7 | 43% | $3.99 | |
| $621 | 3 | 0% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $255.4K | 576 | 74% | $19.99 | |
| $255.2K | 1.1K | 86% | $7.19 | |
| $255.2K | 648 | 79% | $19.99 | |
| $255.5K | 881 | 77% | $9.99 | |
| $255.6K | 1.2K | 94% | $14.99 | |
| $255.6K | 632 | 90% | $19.99 |