
The Awakener: Battle Tendency fuses Diablo-style build depth with Dynasty Warriors crowd-clearing. In 20–50 intense hours, shred monster hordes and craft your own style with hundreds of affixes and talents—no filler, just kill, loot, grow.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 28 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The Awakener: Battle Tendency is an action RPG that blends hack-and-slash combat with a deep loot grind and affix-driven builds. From a third person perspective, you command Awakeners to confront fate’s echoes. Across ever-shifting illusory battlefields, fight alongside warriors from different eras, defy the laws of fate, grow through life and death trials, and seek a way to defeat the encroaching demon lord, the Erosion King.
Experience the thrill of third-person action combat combined with large-scale enemy battles.
Each playable character features unique weapons, skills, and combat styles. Dodge, reposition, counterattack, and unleash powerful abilities by reacting to enemy attack patterns. As you face overwhelming enemy hordes and powerful bosses, adapting your strategy and mastering the flow of combat will be the key to victory.
As your equipment and build evolve, you'll become increasingly powerful, clearing massive waves of enemies with satisfying speed and impact.
Equipment progression lies at the heart of the experience.
Discover a wide variety of randomized affixes, equipment rarities, talents, and progression systems. Different combinations enable vastly different character builds.
Focus on critical strikes, elemental damage, or create your own playstyle around unique item effects. Every new piece of loot has the potential to reshape your build and open up new possibilities.
20–50 hours of gameplay, depending on your exploration, build experimentation, and preferred level of challenge.
Every stage is individually designed with unique enemy encounters, boss battles, and progression goals. After completing the main journey, you can continue taking on higher difficulty challenges, perfect your equipment and builds, and push your character beyond previous limits.
Local multiplayer requires at least one controller.
Keyboard and mouse are supported for single-player gameplay.
Engagement
Reviews
Themes across 64 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Определенно я поиграл слишком мало и очень много в игре не видел, но сам геймлей мне не особо понравился. Она ну прям слишком дешевая (не в плане цены, а в плане затрат) - никакого импакта от ударов не чувствуется, каждый из выпадающих предметов нужно поднимать отдельно с задержкой (а падает их много), уровни - это просто коридор с врагами, которые падают с потолка или застряли в стене (потому что заспавнилось их очень много и они вылезают за пределы карты). По идее есть разные персонажи с разными приемами, но играть в это не особо приятно. Если тебя бьет сильный враг, то ты падаешь на землю и оооооочень медленно поднимаешься. По боссам твои удары урон наносят, а в остальном на них это никак не сказывается. Игра периодически проседала на не самом слабом ПК... В целом, я бы сказал так - если вам прям хочется во что-то поиграть, не особо задумываясь и погружаясь, просто понажимать кнопочки и увидеть какой-то результат - то в целом можно взять, но и то лучше по скидке. Лично мне не хватило именно ощущений от того, что я что-то делаю
手感差 攻击输入非常严苛 动作与判定也不明确
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Japanese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean
Hours played at review time, across 64 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Kingdom Under Fire: Circle of Doomというゲームがある ダークな世界観の中、ごっちゃり出てくる敵をなぎ倒す無双&ハクスラ系のゲームで 装備を更新していくごとに他のキャラが次第にごつくなっていく中、エルフのおねーさんだけがどんどん薄着になっていくという… 今でも時々無性にやりたくなり、とはいえもはややる環境もないのでライクなゲームを探していたところでこのゲームに行きついた 案外、同じようなことを考えた人が「なければ作っちゃえ」と思ったんじゃないかな、と(勝手に)感じた。 良いところ: ・値段なりには遊べる。 ・ビルドの楽しみはある。 ・Kuf:Cod遊びたい欲をちょっと解消できた 悪いところ: ・まあ大味なのでステージ変わってもテクスチャ変わるだけでやってることが変わり映えしない。ビルドが完成するとひたすら作業ゲーになるのもあって、飽きる ・エイドロンゲー。それ自体は単純に悪いとは言わないが、エイドロンが「オートで発動する」ため、アクションもクソもなくなっちゃうのはさすがによろしくない。キャラ差もなくなるし ・オーラゲー。エイドロンの中でもオーラがさらに一回りも二回りも強いので、これだけ張ってたら完全にお散歩。 ・アイテムのバリエーションはそんなにないので、最終的に鍛冶屋でリロールガチャ。 ・ボスバランスが極端に悪い。レベル20(中華ステージ)ボスだけ異常に強い。というかプレイヤーキャラやこのボスの作りこみだけ細かいの見るに、もともとは武侠系ゲームの流用かな? 総括: まあ値段なり、ひとまず気軽にハクスラできるのは確かなので、セールなら買っておいてもいいかなという感じ エイドロンに関しては、意図的にぶっ壊れという気もするが、任意発動の投射系・パッシブのオーラ/シールド系の2種に切り分けて、それぞれ一個選択、くらいでパッシブ系をもうちょっとナーフすればアクション性は生まれるかもなと思った。 Kuf;Codを引き合いに出したが、かつてぽろぽろ出ていた無双ハクスラ系IPが軒並み歴史に埋もれていった今、出してくれただけでもありがたい。 …今更AAA級では無理よなあ…
セール中ならば…… 最初は剣を振ったりして楽しめる。 オーラのエイドロンで如何にダメージだすかを詰めるとすぐにお散歩ゲーになる。 回避も道中はいらないしボス戦はエイドロンでR溜まるやつで攻撃に無敵合わせてエイドロンで楽。 コンセプトはいいんだけどエイドロン格差が激しくほぼオーラ一択になりビルドは単調。 拡散はお散歩できないしレーザーは明後日の方向に飛んでいく、爆裂はAOEだがキャスト早くしても即発じゃないのでお散歩できないし桁違いのダメージも雑魚には完全なオーバーキル。 オーラは火力不足に見えるが素直な挙動のAOEでエンチャントで盛れば過不足なくお散歩できる感じにできる。 武器?ボス戦で初撃にR合わせてる間にオーラのエイドロンがなんとかするよ、というか初めからボスのステージでも一撃目を避けるところで終わる。 普通にダブルオーラでボスに無敵押し付けの魔力共鳴石に火力の花火・ヘイローコアが丸い。 氷ヘイロー+花火・共鳴石・呪剣でキャスト速度/物理会心覚醒を積んだ剣客・エルフの覚醒技ダメージソースビルドも結構強い。 現在剣客・氷・覚醒ビルドはボスに対してはヘイロービルドを超えるパワーがある。 2026/7/9に110ボスが弱体化されたが金も稼ぎやすくなりすぐにいろんなビルドを試せるようになったのはいいと思う。 繰り返すけどハクスラビルドゲー+無双操作というコンセプトはいいんだが……
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $27.1K | 69 | 57% | $19.99 | |
| $1.1K | 10 | 40% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.1M | 1.3K | 59% | $59.99 | |
| $473.5K | 1.9K | 75% | $11.24 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $86.7K | 554 | 82% | $9.99 | |
| $86.7K | 469 | 95% | $8.99 | |
| $86.7K | 331 | 85% | $6.85 | |
| $86.7K | 135 | 77% | $24.99 | |
| $86.8K | 90 | 84% | $24.99 | |
| $86.7K | 208 | 94% | $19.99 |