
Continue Jan Scientist's story as he stays behind to unlock the planet's secrets. Build an underground base, assemble a crew of specialised Scientist alters, master Terraformation, invent new technologies, and conduct research that could define a legacy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
This DLC follows the ending where Jan Scientist stays on the planet. Average playtime is estimated at 20 hours.
Jan Scientist can finally pursue his true calling. While other Jans left, he stayed to lead a team of new specialists - assembled by and from himself. Only a scientific crew of perfectly aligned altered Jan Scientists can offer the expertise needed to unravel the Oasis phenomenon.
Studying nature's survival here in space is a life-defining opportunity. However, this goal-oriented plan of the Jan Scientists might not be so apparent to Jan Geologist, Biologist, Chemist, or Physicist.
The Oasis, a lush paradise that shouldn't exist, becomes the mystery you will obsessively try to solve.
Terraforming the nine arenas unlocks it, forcing the landscape to yield answers. But with each seemingly right step on a research path, the planet responds with implacable earthquakes and radiation, hinting at secrets best left undiscovered.
Your biggest hurdle? Years-long planetary cycles of scorching sunrises that force you underground. Setting a functional underground base requires building in varied soils, constructing new components, and researching modules like the Cryosleep Chamber, which buys time to witness your scientific actions' long-term effects.
Still, even in cryo-slumber, increasingly vicious cycles wear down your crew’s readiness to work.
Each planetary cooldown offers a brief window to freely explore a dramatically changed surface.
Terraformed landscape opens new building possibilities, spawns bonus-providing pickables, and lets you evolve your research-essential technology by extracting and refining new planetary resources. Specialised structures further let you transform, combine, and amplify what you gather.
Field Labs introduce new assignments for alters to continue their work while you cryosleep. But will they change once faced with the vulnerability of ageing?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 588 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Сюжет основной игры "The Alters" когда-то мне очень понравился, но данное DLC исключительно для фанатов гринда, без радости и удивления от прохождения.
Спасибо разработчикам. что не забываете про Альтеров!!! DLC ждал с нетерпением
Its still an amazing game, absolutely love it. Though the DLC is definitely way less posished than the original. Lots of small bugs and mistakes, that indicate a crunch at the end. some examples: - some conversations use old dialogue, that just clearly doesn't sound like scientist jan. - some map rock wall blockers show as root walls on the map. but they are clearly a different tech level. - some graphical glitches - and its a lot easier for the player character to get stuck on the terrain. other then those, still a great game. money well spend. great new mechanics. which I wont go into due to spoilers ;) but u should get this dlc if u already liked the base game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Portuguese - Brazil, Ukrainian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 588 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Потрясающее продолжение истории одно из тех DLC, которое действительно стоит своих денег по обилию контента и истории. События в игре порой действительно заставляют задуматься. А ощущение после прохождения, как после просмотра глубокого сериала или фильма Определённо рекомендую к приобретению https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770396129
Отличная основная игра и сильно недоделанное продолжение [h3]Новые механики[/h3] терраформирование, позволяющее сохранить постройки на участке после криосна; трубы, миксеры, жидкостные разделители, фазеры и ускорители, позволяющие производить новые ресурсы для продвинутых исследований; старение, лаборатории и новые образцы [h3]Проблемы труб[/h3] [list] [*]трубы постоянно цепляются за не ту точку подключения: ввод к вводу; [*]невозможно регулировать высоту труб, из-за чего приходится ставить их друг на друга; [*]чтобы нормально проложить дорогу нужно заниматься пиксельдрочерством, либо ставить опоры каждые пару метров; [*]нельзя заранее увидеть максимальную длину соединения, как это было с обычными опорами; [*]приходится строить трубы, а уже потом ставить поверх них опоры, потому что провода мешают трубам, а трубы проводам — нет; [*]"выделенные" выступы и проемы в скалах, предназначенные для упрощения строительства, также с трудом решают данную проблему, возвращая нас к предыдущим пунктам; [*]все это ухудшается постоянными сбросами построек, если ты не успел или не можешь сделать терраформирование, как в самой начальной локации. [/list] [h3]Проблемы сюжета[/h3] [list] [*]После первого личного задания каждого альтера они перестают развиваться как персонажи и превращаются в рабочую силу, что никак не реализует новую и необычную механику[spoiler] создания альтера после ухода предыдущего[/spoiler]; [*]так и нераскрытые части в финале[spoiler] с тем куда пропали текущие альтеры, а также по какой причине другие не захотели уходить из лабораторий и что стало с землей[/spoiler]; [*]убийственная глупость янбота[spoiler], который никак не помогает и надеется, что тыкая пальцем в небо в очередной итерации удастся наугад настроить механизм[/spoiler]; [*]отсутствие очевидной концовки[spoiler], где можно прервать итерации и нормально объяснить своему альтеру что делать и как настраивать механизм[/spoiler]; [*]уже в середине и тем более в конце игры, кроме мучительной расстановки труб или повторяющегося сбора образцов, буквально нечем заняться; [*]тема старения[spoiler] почти никак не продолжается и не влияет на игру, а также добавляет только небольшую часть сюжета, включая записку после смерти, при этом также имея большой потенциал[/spoiler] [*]недостаток важности принятых решений и выборов, который влияет только на настроение. [/list] [h3]Техническая часть[/h3] [list] [*]баги; [*]плохие коллизии; [*]застревания персонажа; [*]зависающие маркеры заданий; [*]проблемы с оптимизацией. [/list] но по личным ощущениям это меньшая из проблем
Ловлю дикие фризы по полсекунды, что делает невозможным игровой процесс в принципе. До выхода длц работало прекрасно все Ждем исправлений
Good: New environment, storyline, continuation of the main story and closure to it, cool new mining mechanism with a puzzle nature. New ideas on the table that might change the fate of the universe. 11 bit still knows how to keep the player at the edge of seat and keep playing. Bad: ♥♥♥♥♥♥ ending to the story, conventional hollywood bad and depressed ending that renders the player's journey in this DLC completely pointless, you play for nothing, the alters universe deserved a happy ending even if they are discontinuing this IP. Hopefully we get more context to the decision of this ending.
先说最大问题剧情 结局为了编剧而编剧,为了立意而立意,身为科学家总结问题,继承问题,解决问题才是正确路线 他们用了319次机会,却没有建立正常的知识继承体系。这会让整个循环变得很荒谬,失败经验没有完整传承,下一代不断重复旧错误,JanBot靠欺骗维持积极性,最后却把“长期低效循环”包装成科学坚持。 其实玩家坚持玩20个小时本应该给第三结局,更合理的第三结局应该是公开全部真相,保留全部数据,建立完整研究档案,再让下一代自主决定是否继续。 这样才同时符合科研逻辑和伦理。现在游戏强行只给“继续欺骗”与“彻底放弃”,确实有明显的编剧刻意。 另外游戏分体剧情也很大,本体感觉每个分身有血有肉,是真有自己的棱角,DLC的分体可能是科学家的细分,所有矛盾棱角不多,但也没什么意思,就是单纯工具人而已,哪怕你不把他们当做工具看,结局发现无论怎么做,他们就是工具罢了
[h1] ЧУДА НЕ СЛУЧИЛОСЬ [/h1] Кому нужно кратно: если Дикий фанат, то строго по скидке, ТОЛЬКО ПО СКИДКЕ! Для остальных "Посидим на дорожку". Не буду распинаться, а просто сравню и поделюсь тем, из-за чего ПРОСТО ДРОПНУЛ ЭТО ДЛС, и поверьте, я пытался и давал ДЛС несколько шансов, и это БЛАГОДАРЯ ЛЮБВИ К ОСНОВНОЙ ИГРЕ. Но начнем : 1) Чувство опасности, риски и спешки: его больше нет. Опасность - Солнышко из телепузиков, можно переждать и все- то есть ГЛОБАЛЬНАЯ проблема, больше не проблема. Переждал и все. Бури - в основе, чувствовалась неприязнь и некая точка отсчета, когда следует ускориться, но читаем РАНЕЕ, проблем больше нету с этим, скорее просто растягивание геймплея и потери одного дня, хотя...А куда спешить в этом ДЛС? 2) Альтеры: они жалкая пародия, которых встречали в ориге, кроме ТИПО БИОЛОГА, который более человечный, чем остальные. Да и в целом тема просрана, потому что ожидаешь таких же "УМНИКОВ", ладно с разными путями, но не буквально жалкие пародии из основы. ЕСЛИ в основе твои альтеры это: рабочие, причина бунта в разные моменты, личности. - а что в ДЛС? Это карикатуры, которым ОТВЕЧАЙ, КАК ХОЧЕШЬ, плевать...Все линейно. Это тебе не основа, когда альтер чувствует себя чужим и ему нужно уделить внимание, то тут, ты можешь забить на их хотелки и ничего серьезного не будет. P.s. в один момент, у вас захочет навсегда "пойти своим путем", а один просто..."исчезнет" и ты не можешь воссоздать другого "РАЗНОРАБОЧЕГО", А ЯЧЕЕК ВСЕГО 4. Да, будет "возможность" вернуть и их будет 3, но суть этих изучений мало, а именно ЧИП: в основе- эта вещь, которая позволяла развить ни только количество альтеров, но и базу, то тут один раз плюнь в эту "фишку" и все...Это удручает и разочаровывает сильно... 3) Смысл этого дополнения: мы типо изучаем аномилии, потому что все ученые-это бесконечное изучение? Верно...Верно? Я не знаю, потому что слушать диалоги очень скучно, души почти нет, кроме 1 альтера, которого можно легко потерять. 4) Новые постройки и инструкции: честно, в основе бывали моменты затупа, но они быстро и легко решались, НО ТЕПЕРЬ, нам дают постройки по очереди и КАК ИХ, И ЧТО ИХ ДЕЛАТЬ В ОПРЕДЕЛЕННЫЙ МОМЕНТЫ БЕЗ ПОМОЩИ ИЗ ИНЕТА НЕ РАЗБЕРЕШЬСЯ! То есть, моменты в основе, когда ты реально включался, тут привращается в рутину, вместо СОДЕЙСТВИЯ ГЕРОЮ! [u] ИТОГ [/u] : Основная часть- это путешествие-безысходность, где тебе нужно выжить и понять внутренние проблемы Яна, где приходиться перейти черту, создавая альтеров. Пытаясь понять самого себя и другие свои варианты жизни, которые играют свою роль как внутренних размышлений самого игрока, как и потенциальную угрозу бунта в самой игре. То есть, основная игра била сразу по нескольким направлениям и делала это очень "метко", а что в ДЛС? Глобальная угроза нулевая. Отношения с альтерами такое себе, потому что будто Вы директор отеля, который просто приходит и чуть-чуть такой "ну что, как у вас дела, может что-то тревожит?" и не больше. То есть основные вещи, за которые полюбилась The Alters здесь и рядом нету. Чисто псевдонаучная фантастика сделанная для кого? Для слепых/безумных фанатов? - Может быть...Но для людей, которые полюбили The Alters за вещи, что описал немного выше, эта игра будет разочаровывающей рутиной, даже не гриндилкой...Очень жаль. Для меня лично, это ДЛС разочарование года, потому что The Alters входил в топ 3 игры, которая вышла в 2025. P.S. я вообще не понимаю положительные отзывы, где пишут: "Это лучше, чем оригинал" - походу в основную играли на ютубе или со слов знакомых; "Динамичное и завершающее историю ДЛС" - нулевая динамика, и "бесконечный" финал....Тем, кто пишет того, чего нет в ДЛС вам заплатили или вы все клоуны? P.S.S. РАЗРАБЫ, ПОЧИНИТЕ АЧИВКИ В ОСНОВНОЙ ИГРЕ, А НЕ КОЗЫРЯЙТЕ, ЧТО УРОКИ И ТД ОТКРЫЛИ ЕДИНИЦЫ! ЭТО ПОЗОРИЩЕ, ТАКОЕ ВЫСТАВЛЯТЬ, КОГДА ВАМ ПРЯМО ПИШУТ, ЧТО АЧИВКИ СЛОМАНЫ И УРОКИ НЕВОЗМОЖНО ПРОЙТИ, ХОТЯ ЛЮДИ УЖЕ ИГРУ РАЗ 5 ПРОШЛИ.
This DLC is definitely worth the price, especially for the number of hours the DLC is expected to have [roughly 20 hours at least]. I've put in a good few hours already on release day and I feel like I've only scratched the surface of the expansion. I'm so excited to see Jan Scientist's deeper story and his exploration. There are new mechanics and technology for the world exploration/resource gathering aspect that work very well with the new enivornment you're put into. The Oasis works differently and therefore so does the technology required to maintain it. 11bit studios has kept the core aspects/mechanics from the base game, but also added much variety to the gameplay that makes it still very enjoyable and also fresh. The new alters also have their own backstory and personality. I personally recommend this DLC if you enjoyed The Alters base game and want more Jan content - 'cause what can be better than making even more Jans? :D
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $196.3K | 333 | 50% | $19.99 | |
| $196.3K | 912 | 63% | $6.99 | |
| $196.1K | 687 | 87% | $17.99 | |
| $196.1K | 797 | 85% | $7.99 | |
| $196.5K | 621 | 47% | $7.99 | |
| $196K | 342 | 88% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1M | 19.8K | 90% | $34.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |