
Continue Jan Scientist's story as he stays behind to unlock the planet's secrets. Build an underground base, assemble a crew of specialised Scientist alters, master Terraformation, invent new technologies, and conduct research that could define a legacy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
This DLC follows the ending where Jan Scientist stays on the planet. Average playtime is estimated at 20 hours.
Jan Scientist can finally pursue his true calling. While other Jans left, he stayed to lead a team of new specialists - assembled by and from himself. Only a scientific crew of perfectly aligned altered Jan Scientists can offer the expertise needed to unravel the Oasis phenomenon.
Studying nature's survival here in space is a life-defining opportunity. However, this goal-oriented plan of the Jan Scientists might not be so apparent to Jan Geologist, Biologist, Chemist, or Physicist.
The Oasis, a lush paradise that shouldn't exist, becomes the mystery you will obsessively try to solve.
Terraforming the nine arenas unlocks it, forcing the landscape to yield answers. But with each seemingly right step on a research path, the planet responds with implacable earthquakes and radiation, hinting at secrets best left undiscovered.
Your biggest hurdle? Years-long planetary cycles of scorching sunrises that force you underground. Setting a functional underground base requires building in varied soils, constructing new components, and researching modules like the Cryosleep Chamber, which buys time to witness your scientific actions' long-term effects.
Still, even in cryo-slumber, increasingly vicious cycles wear down your crew’s readiness to work.
Each planetary cooldown offers a brief window to freely explore a dramatically changed surface.
Terraformed landscape opens new building possibilities, spawns bonus-providing pickables, and lets you evolve your research-essential technology by extracting and refining new planetary resources. Specialised structures further let you transform, combine, and amplify what you gather.
Field Labs introduce new assignments for alters to continue their work while you cryosleep. But will they change once faced with the vulnerability of ageing?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 591 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
"Last Variable" is a great addition to the world of "The Alters." If you enjoyed the base game and just want more of this world and this story, Last Variable delivers a surprisingly long and very fun, more in-depth gameplay focused experience that I thoroughly enjoyed. It doesn't have as strong of a story or nearly as strong of characters as the base game, and the endings may fall flat for some, but "Last Variable" makes up for it with a very fun gameplay system that adds so much depth to the base game's resource manangement. My only complaint is that in the later game its pretty easy to get super overpowered and not have to worry at all about resources, especially since you kind of have to just wait for some story events to happen to progress. Overall, "Last Variable" is a great expansion, and it practically feels like a sequel with its 10-20+ hour campaign. If you didn't enjoy the base game, this won't win you over, but if you loved the base game and just want more, this is for you. It doubles down on what worked with the fundamental mechanics of the base game, while allowing the gameplay to shine more with very in depth progression. 8/10 P.S - PC performance leaves something to be desired. The framerate chugs in certain areas, especially when a key event happens that changes some areas.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Portuguese - Brazil, Ukrainian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 591 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great dlc and for a great price!
Only a few hours in but this DLC is already hitting so hard. First off it's a wonderful concept, so glad they did this. The new Alter personas are amazing. I forgot how much I loved the feeling of thinking they are going to be this great new addition to the team, and then they are nothing but upsetting drama queens. Love what you guys do! Keep up the great work.
Ты потерпел неудачу как ученый
This DLC feels a lot like Dragon Age 4: it offers nothing new, just a clumsy rehash of established mechanics that the developers don’t seem to fully understand. The gaps are filled with cliché subplots, repetitive busywork, and a story that tries to be profound but ends up feeling awkward and poorly written.
Хорошее дополнение. Интересно переработали одну из основных механик с развитием базы и добычей ресурсов с движущейся базы и каждый раз новой локации основной игры к статичной базе и постепенно раскрывающейся локации дополнения. Сюжет достаточно интересный, но попроще основной игры, впрочем интересной информации о новой локации и ее секретах уже знакомой планеты хватает. Новые альтеры неплохи и оригинальны, но не раскрываются так хорошо, как в основной игре. Есть занятная новая механика с веществами, их смешиваем, разветвлением и трубами для их транспортировки. Только с этим определенно перемудрили. Когда открывается последнее вещество и для него надо еще больше смешиваний и трубопроводов это превращается в мучение, поскольку ключевые объекты этой системы можно ставить только на определенных точках, ко всему этому надо проводить трубы по крайне запутанной карте, так они еще могут и мешать друг другу. Еще, как по мне, уж больно много в этом дополнении объемных диалогов с кучей научных терминов, которые все равно по большей части не понимаешь и все это ощущается как очень утомительная тарабарщина. В основной игре я такого не припомню. Но с учетом того, что это дополнение про ученого, наверно это логично. Ну и еще все таки дополнение, которое по времени прохождения сравнимо с основной игрой это многовато. А в остальном хорошее крепкое дополнение для отличной игры.
You can do this, Jan. Once more unto the breach
fajne
*UWAGA SPOILERY* Sama rozgrywka na plus, 11 Bit dodało nowe mechaniki a wszystko toczy się na jednej mapie, pod tym kątem DLC zostało dopracowane. Przyczepić się mogę natomiast do tego jak mój RX9070 XT działa z tą grą, kilka razy dostawałem crashe Unreal Engine 5, do spółki ze sterownikami AMD, biorąc pod uwagę że problem dotyka tylko gier na UE5 to w ostatnich aktualizacjach silnika musiało coś zostać skopane. (w każdym razie będę wdzięczny za komentarze jeśli ktoś ma podobny problem z The Alters lub innymi grami na UE5) Problem mam jednak z zakończeniem, dwie opcje jakie dostaliśmy są niezadowalające i moim zdaniem brakuje opcji trzeciej (TUTAJ ZACZYNAJĄ SIĘ SPOILERY DOTYCZĄCE ZAKOŃCZENIA) w której Jan przekazuje wyniki badań kolejnej interacji by nie zaczynać od zera. argumenty Jana Bota mnie nie przekonują że trzeba wszystko zresetować i kolejny ma dalej badać jak poprzednik od początku? bez sensu zwłaszcza że nie dowiedzieliśmy się czym jest oaza i żaden z 319 Janów nie dokonał przełomu więc jaki jest sens tworzyć kolejnego który zrobi dokładnie to samo. Kolejna sprawa czemu nie odkryliśmy baz poprzednich janów? satruszek nagle zaczynał wszystko niszczyć byle kolejny jan startował od tego samego punktu? Podsumowując z dostępnych zakończeń tylko zakończenie cyklu wydaje się mieć jakikolwiek sens.
Bardzo dobre DLC pod względem contentu. Póki co uważam że podstawka jest jednak ciut lepsza ale ciężko ją przebić, DLC jest tak czy tak solidne i warte swej ceny gdyby nie jedna rzecz ale to zaraz. Podobają mi się nowe mechaniki oraz nowi alterzy, trochę brakuje mi tutaj takiego Technika z podstawki, który by ciągle się dąsał bo jednak po zbudowaniu wszystkich paru modułów poprawiających nastrój alterów nie trzeba się nimi już wogóle zajmować. To teraz pytanie, skoro wszystko fajne i wogóle czemu odradzane? Optymalizacja leży. Dosłownie nie jestem w stanie skończyć DLC. Im dalej fabularnie tym gorzej ze względu na jedną z nowych mechanik zmiany terenu. Gra dosłownie chodzi co raz gorzej, na początku mogłem normalnie grać, teraz jednak mogę zagrać maksymalnie godzinę i muszę dawać kompowi odpocząć. Wiem że nie mam najlepszego sprzętu ale jednak mogłem grać na wysokich ustawieniach w podstawkę bez żadnych problemów. Tymczasem DLC jest niegrywalne na najniższych ustawieniach. Czekam na patche, które poprawią optymalizację, jeśli nie masz sprzętu z górnej półki nie kupuj na razie DLC.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1M | 19.8K | 90% | $34.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $177.5K | 458 | 87% | $14.99 | |
| $177.5K | 2.6K | 84% | $4.99 | |
| $177.5K | 748 | 86% | $9.99 | |
| $177.6K | 748 | 91% | $14.99 | |
| $177.6K | 208 | 73% | $19.99 | |
| $177.3K | 3.8K | 95% | $2.99 |